Articol

Xbox Series X vs. PlayStation 5 (PS5): tot ce știm până acum

protection click fraud

Puterea ta Visele

Jocul nu are limite

Viitoarea Xbox Series X de la Microsoft este pe drumul cel bun pentru a furniza hardware de nouă generație, promițător „de patru ori” capacitățile de procesare ale Xbox One X și stimularea a 12 teraflops (TF) de calcul putere. Însoțit de stocare și câștiguri de memorie, acesta își propune să eficientizeze jocurile de generație următoare. Dar cu acel hardware, ce înseamnă pentru preț?

Citiți mai multe pe Xbox Series X

În timp ce PlayStation 5 nu depășește puterea de procesare Xbox Series X, este încă un salt considerabil de 10,2 TF peste familia actuală de console, condusă de o configurație de stocare solid-killer. Dovedit a reduce timpii de încărcare, asociat cu o mulțime de noi caracteristici ale sistemului, acesta intră în noua generație valorificând succesul din trecut. Dar, cu doar câteva luni până la lansare, rămân și nenumărate întrebări.

Citiți mai multe pe PlayStation 5

Se așteaptă un an care va schimba jocul, cu două dintre cele mai mari console de generație următoare din lume care se așteaptă să ajungă pe rafturile magazinelor la sfârșitul anului 2020. În timp ce Microsoft a oferit o scufundare profundă în Xbox-ul său monolitic din seria X, recentul PlayStation 5 prezintă un upgrade la fel de convingător de la Sony. Am încheiat tot ce știm despre cei doi titani de generația următoare și despre cum se acumulează până acum.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: caracteristici

Xbox Series X vs PlayStation 5Sursa: Matt Brown | Windows Central

Așa cum era de așteptat de la orice reîmprospătare semnificativă a consolei, Microsoft și Sony și-au concentrat eforturile pentru a oferi performanțe emblematice pentru viziunea lor de generație următoare. Ne așteptăm ca ambele console să împacheteze siliciu AMD personalizat, bazat pe arhitectura de procesor de vârf Zen 2, alături de cele mai recente plăci grafice Navi. Acest duo se află în centrul progreselor grafice față de Xbox One și PlayStation 4, împingând rezoluții îmbunătățite, rate de cadre și fidelitate vizuală generală.

Seria Xbox X este cea mai recentă evoluție a hardware-ului Microsoft, cu un interior complet negru, monolitic, care conține interiorul stivuit în interior. Este o cutie groasă cu volum adăugat față de consolele Xbox One anterioare, ajutând un nou sistem de răcire cu un singur ventilator și aspirând aerul prin consolă. Sony a lansat un design mai abstract, cu două tonuri, înfășurat într-o carcasă exterioară albă, cu aripi. Diferența este alb-negru (joc de cuvinte pe deplin intenționat), dar ambele poziții ca console masive au comparat predecesorii lor. Și nu vă faceți griji, ambele stau vertical și orizontal, ideale pentru configurarea dvs. existentă.

Xbox Series X și PlayStation 5 au un obiectiv ridicat, ambele capabile să rezolve până la 8K sau să producă 120 de cadre pe secundă (FPS). Cu toate acestea, cel mai probabil se traduce la o valoare de bază estimată la 4K 60 FPS, împingând cele mai bune de pe afișajele 4K moderne. Acest lucru ajută la ridicarea ambelor console deasupra soluțiilor de generație actuală, Microsoft preconizând în mod specific o creștere de "de patru ori" a puterii față de Xbox One X. Consolele vor avea, de asemenea, urmărire de raze accelerată hardware prin GPU-urile lor Navi, simulând mai bine modul în care lumina interacționează cu obiectele virtuale.

Marvel's Spider-Man PS4 Pro Prototipurile timpurii PlayStation 5 au redus un timp de încărcare de 15 secunde în Marvel's Spider-Man (2018) la doar 0,8 secunde.Sursa: Sony Interactive Entertainment

Un alt shakeup de generația următoare vine odată cu adoptarea unităților de stare solidă, în primul rând avansând viteza de transfer la nivel de sistem. Acest lucru acceptă reduceri de neegalat ale timpilor de încărcare, ambii suporturi de platformă se angajează să elimine așteptarea dintre pornirea unui joc și intrarea în acțiune. O exclusivitate pe PlayStation 5 de la Cu fir a subliniat aceste beneficii, reducând Spider-Man-ul din 2018 de la o durată de încărcare de 15 secunde PlayStation 4 Pro la doar 0,8 secunde.

Microsoft a discutat ambiții similare, angajându-se pentru un SSD NVMe și o memorie RAM GDDR6, încărcarea în felii și creșterea capacităților de multitasking. A demonstrat că, cu State of Decay 2, reducerea timpului de încărcare de 45 de secunde pe Xbox One X la doar șapte secunde pe Xbox Series X. În timp ce câștiguri puternice pe ambele platforme, se pare că tehnologia SSD de la Sony iese pe primul loc.

Compatibilitate inversă Xbox One Compatibilitatea inversă Xbox One a debutat după lansare, acum fundamentală pentru Microsoft în 2020.Sursa: Windows Central

Având în vedere că arhitectura hardware anterioară a fost transferată către următoarele console, Microsoft și Sony au apărut puternici avocați ai compatibilității înapoi. În timp ce Xbox One a depășit aceste obstacole după lansare, iar Sony a încercat să ofere titluri anterioare prin PlayStation Now, ambele console viitoare împachetează în cele din urmă compatibilitatea nativă înapoi de la lansare.

Pentru Xbox Series X, se presupune întreaga bibliotecă Xbox One, inclusiv catalogul său vast compatibil cu jocurile originale Xbox și Xbox 360. Selectați jocurile Xbox One actualizate pentru Xbox Series X pot acceptă, de asemenea, „Livrare inteligentă” activând actualizări automate, gratuite de-a lungul generațiilor, desenând cea mai bună versiune disponibilă pentru dispozitivul dvs. Microsoft a promis, de asemenea, că accesoriile Xbox One existente se traduc, inclusiv controlere și căști. Sony și-a exprimat intențiile similare de a aduce titlurile PlayStation 4 pe PlayStation 5, iar mai multe detalii sunt așteptate mai aproape de lansare.

Meniu principal Xbox One februarie 2020 Xbox Series X pare să-și eficientizeze sistemul de operare, printre criticile cheie pentru Xbox One.Sursa: Windows Central

De asemenea, Sony a abordat planurile de eficientizare a accesibilității PlayStation 5, detaliind îmbunătățirile sistemului de operare care însoțesc confortul timpilor de încărcare reduși. Printre caracteristicile anunțate în prezent se numără „un proces de instalare și eliminare mai configurabil”, împărțind în esență titlurile în blocuri și permițând jucătorilor să descarce anumite componente. Setează în primul rând să reducă timpul de descărcare și să economisească în memorie, mai ales valoros pe măsură ce SSD-urile devin normă. Xbox One a livrat o funcție similară, denumită „Livrare inteligentă”, deși încă nu am văzut adoptarea largă de la dezvoltatori.

Noul sistem de operare PlayStation 5 își propune, de asemenea, să elimine barierele sarcinilor mai mici, stimulând o relație mai strânsă între interfața utilizatorului și jocuri. "Chiar dacă va fi destul de rapid să pornim jocurile, nu vrem ca jucătorul să trebuiască să pornească jocul, să vedem ce se întâmplă", a spus Mark Cerny, arhitectul de sisteme PlayStation principal, cu Cu fir. Aceasta menține jocurile mai conectate la experiența mai largă PlayStation, integrând profund jocurile în sistem.

PlayStation 4 Home PlayStation 5 aduce titlurile mai aproape de sistemul de operare, cu instalări mai configurabile și o integrare mai profundă a jocului.Sursa: Windows Central

Și, deși Microsoft a rămas mai rezervat pentru sistemul de operare care alimentează Xbox Series X, pare să atragă fundații din Xbox One. Ne așteptăm ca Xbox Series X să prezinte nucleul universal partajat, cu îmbunătățiri pentru a valorifica cheltuielile hardware suplimentare. Aceasta include accelerarea interfeței infame lente și activarea multitasking-ului între mai multe titluri. Noul mediu de operare Game Core cu care se confruntă dezvoltatorii aduce, de asemenea, îmbunătățiri, împingând adoptarea DirectX 12 și raționalizarea viitoarei dezvoltări Xbox. Conceptul va permite jocurilor să se extindă mai bine pe console cu capacități diferite, deși rezultatele din lumea reală rămân neclare.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Specificații

Xbox Series XSursa: Microsoft

Saltul de generația următoare înseamnă o nouă putere sub capotă, Xbox Series X și PlayStation 5 depășind limitele la sfârșitul anului 2020. Siliciul AMD personalizat se află în ambele dispozitive, promițând performanțe emblematice de jocuri și ridicând familiile respective de console cu funcții noi. Dar asta se bazează pe configurația hardware finală, cu specificații preliminare deja la suprafață.

Tehnologiile AMD alimentează din nou următoarea Xbox și PlayStation, cu echipe independente secționate pentru a livra creierul viitoarelor mașini. Aceasta merge pe noua arhitectură de procesor Zen 2 cu 8 nuclee de 7 nm, flancată de un GPU bazat pe Navi, reprezentând apogeul dezvoltărilor recente ale PC-urilor AMD la preț. Microsoft și Sony s-au angajat, de asemenea, să ofere suport pentru urmărirea razelor accelerată de hardware, făcând stocarea SSD standard pentru 2020, alături de memoria GDDR6 ca memorie RAM.

Consola Playstation 5Sursa: Sony

Am încheiat până acum specificațiile pentru Xbox Series X și PlayStation 5, din detaliile furnizate prin anunțurile oficiale Microsoft și Sony.

Categorie Xbox Series X PlayStation 5
Procesor 8x Cores @ 3,8 GHz CPU Zen 2 personalizate 8x Cores @ 3,5GHz CPU personalizate Zen 2
Grafică 12.155 TFLOPS, 52 CU @ 1,825 GHz Custom RDNA 2 10,28 TFLOPS, 36 CU @ 2,23 GHz Custom RDNA 2
Memorie 16 GB GDDR6, autobuz 320mb 16 GB GDDR6, 256 de biți
Lățime de bandă de memorie 10 GB @ 560 GB / s, 6 GB @ 336 GB / s 448 GB / s
Stocare internă SSD NVME personalizat de 1 TB SSD NVME personalizat de 825 GB
Debit I / O 2,4 GB / s (Raw), 4,8 GB / s (comprimat) 5,5 GB / s (Raw), 8-9 GB / s (comprimat)
Spațiu de stocare extensibil Card de expansiune SSD personalizat de 1 TB Slot NVMe SSD
Stocare externă Suport USB HDD extern Suport USB HDD extern
Unitate optică Unitate Blu-Ray 4K UHD Unitate Blu-Ray 4K UHD
mărimea 301mm x 151mm x 151mm 400mm x 223mm x 100mm (estimare)
Data eliberării Sărbătoarea 2020 Sărbătoarea 2020

Sursele noastre inițial sugerat Se așteaptă ca Xbox Series X să aibă un procesor Zen 2 cu opt nuclee care vizează 3,6 GHz, susținut de îmbunătățiri în cache, arhitectură nouă de siliciu și alte optimizări proprietare. Specificațiile reale confirmate de Microsoft par a fi ceva mai bune, cu un procesor capabil să ruleze la 3,8 GHz (3,6 GHz w / SMT). Acest lucru ajută Microsoft să livreze o creștere de patru ori mai mare decât Xbox One X.

Acest lucru se potrivește cu GPU-ul Navi, care stimulează 12 teraflopuri (TF) de putere de calcul, în comparație cu configurarea 6TF a Xbox One X. Microsoft a confirmat că GPU-ul său va rula cu 52 de unități de calcul tactate la 1,825 GHz.

Dar asta pune bazele unei mașini bestiale, presupuse cu un preț ridicat, și care se încadrează în conformitate cu PlayStation 5. Acest lucru ar putea necesita o alternativă mai ieftină, pe piața de masă, posibil prin intermediul zvonurilor „Xbox Lockhart” de generație următoare, care se presupune că rămâne în dezvoltare.

Internele Xbox Series X Microsoft și Sony au dezvăluit specificațiile consolelor în luna martie, fiind preconizate mai multe pe parcursul anului 2020.Sursa: Microsoft

Sony a furnizat, de asemenea, detalii suplimentare despre PlayStation 5 în timpul unui eveniment din martie, dedicat săpăturilor în hardware sub capotă, precum și câștigurilor de joc de așteptat. Aceasta include un procesor personalizat Zen 2 cu opt nuclee de 3,5 GHz, nu prea departe de oferta Microsoft pentru Xbox Series X, alături de o GPU 10,28 TF. Ambele console prezintă câștiguri enorme față de generația actuală și, în timp ce PS5 nu are o putere de procesare brută, stocarea rapidă este în frunte.

Sony face câștiguri prin configurarea SSD personalizată, cu suport pentru unitățile standard NVMe pentru PC pentru stocare ultrarapidă. Aceste îmbunătățiri de stocare vor ajuta la reducerea timpilor de încărcare și la eficientizarea performanței pentru toate titlurile, dovedind arma sa secretă pentru următoarea generație. Acest lucru a fost dovedit prin marketingul timpuriu al Sony pentru consolă, cu titluri concepute pentru a valorifica la maximum SSD-ul respectiv.

Controller Xbox Series X vs. PlayStation DualSense

Xbox Series X Controller Hero Microsoft se bazează pe controlerul Xbox One, acum cu funcționalitate adăugată pentru Xbox Series X.Sursa: Microsoft

Microsoft a prezentat Xbox Series X alături de cea mai recentă revizuire a controlerului său, bazându-se pe designul Xbox One dovedit, cu îmbunătățiri suplimentare. În timp ce încă nu conturează specificațiile complete, versiunile oficiale evidențiază câteva învățături din generația trecută.

Adăugarea semnăturii este un nou buton dedicat „Share”, care imită caracteristica popularizată de DualShock de pe PlayStation 4 și de Nintendo Switch. Tasta permite captarea și partajarea rapidă a videoclipurilor și capturilor de ecran, bazându-se pe DVR-ul de joc de pe Xbox One.

Aceasta se asociază cu un nou D-Pad hibrid inspirat de controlerul wireless Xbox Elite Series 2, în formă circulară cu cinci suprafețe pătrate definite. Și dacă priviți cu atenție, mânerele cu declanșare texturate sunt standard, după ce au urmat conceptul în modele în ediție limitată.

Vorbind cu conducerea Xbox, GameSpot raportează, de asemenea, o siluetă de controler „tot mai puțin ușor”, planificată pentru Xbox Series X, ca răspuns la cercetarea utilizatorilor. În timp ce o schimbare subtilă a activelor dezvăluie, Microsoft speră să reducă ergonomia în cea mai largă gamă de cumpărători Xbox. Revine și protocolul proprietar Xbox Wireless, extinzând eforturile de reducere a latenței de intrare.

La fel ca controlerul wireless Xbox Elite Series 2, controlerul Series X va dispune de USB de tip C, totuși va lua în continuare baterii AA. Pachetele de baterii reîncărcabile sunt compatibile, dar opționale.

În legătură cu: Controlerul DualSense al PS5 are caracteristici pe care Xbox ar fi trebuit să le aibă cu ani în urmă

Controler PlayStation 5 DualSense Următorul controler PlayStation, denumit DualSense, introduce noi progrese în domeniul hapticii.Sursa: Sony

PS5 include, de asemenea, noul controler „DualSense”, extinzând familia de controlere interne Sony cu o nouă generație, dincolo de DualShock. Numele se referă la noi funcții care oferă feedback suplimentar jucătorilor, prin simțul tactil. Acest lucru, împreună cu un aspect modern elegant, adoptă o siluetă mai largă și același design în două tonuri ca și consola PS5.

Printre îmbunătățirile fundamentale ale DualShock 5 se numără adăugarea de „declanșatoare adaptive”, adaptând niveluri variabile de rezistență la declanșare în linie cu jocul. Declanșatorii vor oferi feedback în jurul scenariilor personalizate, emulând tensiunea șnurului de săgeată sau diferențierea claselor de arme de foc. Îi însoțește pe cei cu haptică îmbunătățită, avansând motoarele sale rumble cu actuatoare cu bobină vocală extrem de programabile în ambele prinderi. Aceasta este pregătită să ofere o configurare globală mai receptivă decât Xbox One, care a experimentat prima dată cu declanșatoare de impulsuri și haptice direcționale în 2013.

Playstation 5 Dualsense Controller DualSense introduce un nou design în două tonuri, similar cu consola PlayStation 5.Sursa: Sony

Sony a atins și alte îmbunătățiri ale conductei, inclusiv trecerea la USB de tip C pentru conectivitate prin cablu și încărcare. Difuzorul integrat revine, de asemenea, cu o claritate îmbunătățită, asociat cu o baterie internă de capacitate mai mare. Rezultatul este puțin mai greu decât DualShock 4 de astăzi, dar se pare că vine sub gamepad-ul Xbox One cu bateriile introduse. Fosta lumină a fost de asemenea îndepărtată, o cauză principală a scurgerii rapide a bateriei, cu o strălucire moale care radiază prin design.

Alte modificări notabile includ trecerea de la un buton „Distribuiți” la un buton „Creați”, dar ceea ce presupune acest lucru rămâne neclar. Sony declară că este încă o dată „pionierul unor noi modalități prin care jucătorii pot crea conținut epic de joc”, cu detalii specifice care vor fi mai apropiate de lansare. De asemenea, primim un microfon integrat, care permite utilizatorilor să discute fără căști - o supraveghere din partea Microsoft, care ar ajuta suita în creștere de aplicații vocale Xbox One.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Jocuri

Halo InfiniteSursa: Microsoft

Cu Xbox One și PlayStation 4 care intră în ultimele luni în lumina reflectoarelor, valoarea unei linii de joc convingătoare nu a fost niciodată mai evidentă. Microsoft intră în următoarea generație împachetând o serie de achiziții multi-studio, extinzându-și producția Xbox Game Studios. Și pentru Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, colecția creativă are o gamă de proiecte variate pe foaia de parcurs pentru următorii ani.

Halo Infinite se numără printre jocurile confirmate de lansare Xbox Series X, programate să ajungă la consola de generația următoare alături de Xbox One și PC. Saga lui Senua: Hellblade 2 și-a văzut debutul la The Game Awards 2019, confirmat printre titlurile primelor petreceri pentru Xbox Series X. Și având în vedere că Turn 10 Studios a renunțat la lansarea anuală Forza, este sigur să ne asumăm Forza Motorsport 8 este în curând gata pentru prime time. Alte proiecte Xbox Game Studios rămân în primele etape de dezvoltare, inclusiv noul RPG al Everwild și Playground Games.

Microsoft a găzduit, de asemenea, prima sa prezentare a gameplay-ului Xbox Series X în mai, compusă dintr-o varietate de titluri planificate de la dezvoltatori terți. Assassin's Creed Valhalla a titrat spectacolul ca primul blockbuster, urmat de titluri promițătoare de la studiouri mai mici precum Bright Memory Infinite. Vitrina a lansat, de asemenea, Medium și Scorn, două experiențe de groază viitoare, exclusiv pentru Xbox Series X - chiar omitând suportul Xbox One.

Horizon Forbidden WestSursa: Sony

De asemenea, Sony a tachinat peste două duzini de jocuri PS5 viitoare prin evenimentul său de debut de joc, care a prezentat atât experiențe interne PlayStation Studios, cât și asistență de la terți. Horizon Forbidden West, Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7 și Ratchet & Clank: Rift Apart au fost printre marile dezvăluiri ale Sony. Godfall arată, de asemenea, promisiunea ca o consolă exclusivă de la Gearbox Publishing, Bethesda legând DEATHLOOP și Ghostwire: Tokyo de platformă pentru o perioadă limitată de timp.

Atât Xbox Series X, cât și PlayStation 5 vor beneficia, de asemenea, de titluri terțe din calendar pentru anul viitor, inclusiv Cyberpunk 2077, Assassin's Creed Valhalla, Grand Theft Auto V și HITMAN 3.

Jocuri pe care vrem să le vedem îmbunătățite pentru PlayStation 5
Te rog frumos

Jocuri pe care vrem să le vedem îmbunătățite pentru PlayStation 5.

Cu așteptarea compatibilității înapoi pe PlayStation 5, bibliotecile noastre de jocuri arată deja bine pentru noua consolă, dar cum vor arăta aceste jocuri lângă noile versiuni? Iată o listă de jocuri pe care sperăm să le vedem îmbunătățite pentru PS5.

Aveți nevoie să vă actualizați suportul de divertisment pentru a se potrivi PS5?
Băiat băiat

Aveți nevoie să vă actualizați suportul de divertisment pentru a se potrivi PS5?

Noua generație PlayStation este un fel de băiat ciudat. Este posibil ca standul dvs. de divertisment actual să nu aibă spațiu pentru acesta, dar iată câteva opțiuni excelente dacă trebuie să faceți upgrade.

Asigurați-vă casa cu aceste sonerii și încuietori SmartThings
Ding Dong - ușile încuiate

Asigurați-vă casa cu aceste sonerii și încuietori SmartThings.

Unul dintre cele mai bune lucruri despre SmartThings este că puteți utiliza o serie de alte dispozitive terțe pe sistemul dvs., sonerii și încuietori incluse. Întrucât toți au în esență același suport SmartThings, ne-am concentrat asupra dispozitivelor care au cele mai bune specificații și trucuri pentru a justifica adăugarea lor la arsenalul dvs. SmartThings.

instagram story viewer