Articol

GPU-ul deja puternic al PS5 eclipsează SSD-ul rapid și mult mai important

protection click fraud

Este ușor să ne imaginăm argumentele apărute atât de la fanii Xbox, cât și de la PlayStation, în legătură cu care consolă era mai bună. Totul se rezumă efectiv la acest lucru: „Consola mea este mai bună decât a ta pentru că are mai mult teraflops"Este un argument prost care aprinde flăcările în războaiele veșnice și obositoare ale consolei. M-am săturat de el atunci și mi-e săturat de el acum, mai ales că ar trebui să ne concentrăm pe alte aspecte ale viitoarei generații de console.

Pentru oricine nu știe, puterea GPU este măsurată în mare măsură în teraflops, adică câte operații în virgulă mobilă pe secundă poate efectua. Și mai simplu, un număr mai mare de teraflop înseamnă că imaginile pot fi redate și manipulate mai repede. Acest lucru înseamnă că veți vedea efecte de iluminare mai realiste datorită capabilităților de trasare a razelor, iar consolele pot oferi imagini realiste. Este interesant, dar nu și cea mai interesantă parte a PS5, în opinia mea. În schimb, la ceea ce aș dori să atrag atenția este sublim unitate SSD (SSD), PS5 pare să fie împachetată.

Verizon oferă Pixel 4a la doar 10 USD / lună pe noile linii nelimitate

Arhitectul de sisteme PlayStation Mark Cerny a numit SSD „cheia generației următoare” și „schimbător de jocuri” și are dreptate. Dezvoltatorii au cerut ca PS5 să aibă un SSD, potrivit lui Cerny, dintr-un motiv întemeiat. Permite dezvoltatorilor să creeze lumi mai mari și mai dinamice în timp ce aproape elimină timpul de încărcare.

Aș dori să atrag atenția asupra sublim SSD-ul PS5 pare să fie ambalat.

SSD PS5 vizează timpi de citire de 5 GB / s cu timpi de căutare instantanee. Aceasta înseamnă că poate găsi instantaneu unde sunt stocate date specifice pe un disc și poate citi 5 GB din aceste date în fiecare secundă. Pentru comparație, timpul de căutare al HDD-ului PS4 este de aproximativ 2 până la 50 de milisecunde, iar lățimea de bandă este de doar 50 până la 100 MB / s, departe de ceea ce PS5 își propune să realizeze. Cu toate acestea, este demn de remarcat faptul că, deoarece datele sunt stocate pe cipuri de memorie flash și un SSD nu are părți în mișcare, termenul „timp de căutare”, așa cum s-ar aplica unui HDD, este inutil.

În cazul în care PS4 poate încărca 1 GB de date în 20 de secunde, PS5 poate încărca 2 GB în 0,27 secunde (în condiții perfecte). Jocurile care rulează pe PS5 ar putea porni într-o secundă, reîncărca activele într-o secundă și ar putea elimina practic ecranele de încărcare așa cum le experimentăm în prezent.

Crezi că este uimitor? Pentru că asta este doar vârful aisbergului. După cum spune Cerny, nu este vorba doar de timpi de încărcare rapidă pentru jucători. Un SSD poate îmbunătăți drastic lumea jocurilor pe care dezvoltatorii le creează, oferindu-le mai multă libertate ca niciodată. Designerii de nivel au realizat meticuloase orașe întregi în trecut, bazate în întregime pe cele ale personajului tău viteza de mișcare și linia de vedere față de activele care ar putea fi încărcate în mod realist pe ecran în acel moment.

Un SSD poate îmbunătăți drastic lumea jocurilor pe care dezvoltatorii le creează, oferindu-le mai multă libertate ca niciodată.

Atunci când rulează jocuri de pe un HDD, dezvoltatorii uneori grupau datele împreună în moduri care le-au creat mai rapid pentru ca HDD-ul să-l citească, dar și stocare sporită, deoarece datele ar fi apoi duplicate de mai multe ori peste. Acesta este un motiv important pentru care jocurile ocupă atât de mult spațiu pe hard disk-ul dvs. în zilele noastre. Limitări de acest fel i-au determinat pe dezvoltatori să gândească în afara casetei și să ascundă creativ ecranele de încărcare în secțiuni „de joc”, cum ar fi plimbările cu liftul, de exemplu, dar nu a fost niciodată un scenariu ideal.

După cum puteți vedea, utilizarea unui HDD schimbă fundamental designul unui joc. Cu un SSD, dezvoltatorii nu vor mai fi limitați de aceste constrângeri.

SSD-ul personalizat NVMe de 825 GB din PS5 este în mod semnificativ mai mic decât cel al SSD-ului de 1 TB din seria Xbox X, dar Sony are un motiv pentru aceasta. Acest număr este aparent cel mai potrivit meci pentru interfața cu 12 canale, iar Cerny spune că oferă Sony mai multă libertate de a-și adapta designul.

Discuția pe care a susținut-o Cerny, menită inițial pentru GDC înainte de anulare, este un pic uscată, dar oferă multe informații despre modul în care PlayStation 5 va beneficia de un SSD. Îi încurajez pe oameni să-i dea un ceas, doar pentru acea parte a discuției, chiar dacă o parte din jargonul tehnic îți trece peste cap.

PlayStation 5 va fi lansat în sărbătorile 2020. Analiștii din industrie au speculat că ar putea fi întârziată din cauza dificultăților de producție pe fondul focarului COVID-19, dar Sony nu a făcut public niciun indiciu că PS5 ar putea fi împins până în 2021. Chiar dacă în cele din urmă nu este întârziată, m-aș aștepta la unele penurii de aprovizionare.

Jennifer Locke

Jennifer Locke a jucat jocuri video aproape toată viața. Dacă un controler nu este în mâinile ei, este ocupată să scrie despre tot ce este PlayStation. O puteți găsi obsedată de Războiul Stelelor și alte lucruri ciudate pe Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer