Articol

Noutăți în RA la Google I / O 2018

protection click fraud

Din ce în ce mai mult, vedem ambițiile Google AR și VR aliniate cu comunitatea sa de dezvoltatori, așa că nu este de mirare că ARCore și Daydream au fost în fața și centrul Google I / O 2018.

În loc de câteva secunde la Keynote principal, Eforturile AR ale Google acoperiți mai multe sesiuni extinse cu un spațiu practic pentru dezvoltatori și o pereche de locuri de joacă uriașe pentru ca toată lumea să pună mâinile și ochii pe cele mai recente lucruri care se întâmplă în ARCore. Liniile de experimentare a acestor noi bunătăți s-au înfășurat în jurul clădirii, dar toată lumea care ieșea din aceste demonstrații avea un zâmbet imens pe față.

Ce a fost anunțat pentru ARCore la Google I / O?

După ce am renunțat la ultimul moment important pentru ARCore, asistență pentru dispozitive de peste 100 de milioane, datorită extinderii disponibilității la multe alte telefoane, am obținut un gustul ARCore 1.2. Această actualizare are un caracter iterativ, dar stabilește scena pentru ca aplicațiile AR să fie utilizate în multe alte locuri și de către mai mulți oameni.

Verizon oferă Pixel 4a la doar 10 USD / lună pe noile linii nelimitate

Imagini mărite

ARCore este văzut ca fiind special, deoarece funcționează fără a avea nevoie de niciun fel de marker de poziție în lumea reală pentru a ancora o imagine 3D pe care o puteți vedea. Fără coduri QR stângace sau modele bizare pentru a îndrepta un telefon, creați doar o experiență AR în fața dvs. oricând și oriunde doriți. Și, deși acest lucru este cool, posibilitatea de a lega o experiență AR de un loc definit în lume are valoare. Dezvoltatorii i-au cerut companiei Google un fel de sistem de recunoaștere a imaginilor pentru ARCore și a livrat acest lucru numit Augmented Images.

Pe scurt, Augmented Images face posibilă dezvoltatorilor să facă un poster de film sau partea din față a unei cutii de pe raftul magazinului o experiență ARCore. Vă îndreptați telefonul și, atunci când aplicația recunoaște imaginea, experiența începe pe telefon. Google a făcut posibil ca dezvoltatorii să stocheze fie puncte de referință pentru până la 1000 de imagini local pentru moduri offline sau utilizați un sistem de imagine în timp real pentru a apela imagini speciale pentru RA experiențe. Utilizatorii ar putea să-și îndrepte telefoanele către un afiș de film și, de exemplu, să facă redarea ruloului în interiorul posterului.

Acest lucru are unele beneficii naturale în publicitate, dar Google vede, de asemenea, un mare beneficiu pentru educatori. A putea indica un telefon către o imagine dintr-un manual și a vedea cum prinde viață ar fi incredibil de grozav, indiferent de vârsta pe care o ai.

Ancore de nori

Crearea unei experiențe AR folosind lumea din jurul tău este foarte distractivă, dar în afară de înregistrarea ei cu telefonul tău, nu există o modalitate excelentă de a împărtăși acea experiență cu ceilalți. Cloud Anchors rezolvă această problemă creând o modalitate de a conecta mai multe telefoane la aceeași experiență temporară în același loc. Faci ceva distractiv în RA și apoi îți poți invita prietenii să se joace cu tine sau să vadă ce vezi în același spațiu.

În toate demonstrațiile pe care le-am văzut până acum, Cloud Anchors funcționează atunci când cineva plasează mai întâi ceva cu ARCore. Odată ce acea experiență ARCore a fost „găzduită” în lumea reală, markerii de adâncime și de poziție din acea zonă sunt salvate și puse la dispoziție în cloud. Când altcineva își îndreaptă telefonul către acea zonă, acei markeri se vor alinia și vor permite accesul la experiența ARCore. Nu este nevoie să fiți pe aceeași rețea fără fir și, de fapt, nu este nevoie să aveți nici măcar un telefon Android. Cloud Anchors sunt acceptate în Apple ARKit pentru iPhone, completat cu un SDK pentru a adăuga cu ușurință suport.

Cel mai tare lucru despre această nouă caracteristică este de departe modul în care a fost implementată. Prin faptul că nu utilizează o rețea partajată sau un fel de server manual, aplicațiile ARCore pot sprijini un număr infinit de utilizatori în același spațiu fizic. De îndată ce vă conectați la un Cloud Anchor, vă puteți deplasa ca și cum ați fi creat propria experiență, făcând bariera de intrare pentru utilizatori la fel de scăzută.

WebXR

Solicitarea cuiva de a instala o aplicație pentru a obține o experiență AR nu este întotdeauna o garanție da, așa că Google creează asistență ARCore direct în Chrome. Începând din Chrome Canary săptămâna viitoare, WebXR va face posibilă lansarea experiențelor AR direct din browser, fără instalarea de aplicații suplimentare.

În demonstrațiile de la Google I / O, această tehnologie a fost folosită pentru a plasa obiecte individuale precum statui în lumea reală pentru a se plimba și a experimenta cu un sentiment mai mare de realism. Google intenționează să aibă mai multe detalii despre cum va funcționa acest lucru atât pentru dezvoltatorii de Android cât și pentru cei web, în ​​curând.

Sceneform

Într-un efort de a reduce bariera la intrare pentru dezvoltatorii fără experiență anterioară în modelare 3D sau grafică, au fost create noi instrumente pentru a facilita și mai mult dezvoltarea componentelor ARCore ale aplicației. Sceneform facilitează construirea unui mediu AR în aplicația dvs. și vă permite să vă conectați cu ușurință lucruri precum biblioteca Google Play pentru a accesa rapid activele compatibile cu AR pe care altfel ar trebui să le construiți tu.

Dezvoltatorii pot accesa Sceneform 1.0 SDK acum și, teoretic, să vă puteți scufunda în noi experiențe în cel mai scurt timp!

Acestea sunt cele mai bune căști fără fir pe care le puteți cumpăra la orice preț!
Este timpul să tăiați cablul!

Acestea sunt cele mai bune căști fără fir pe care le puteți cumpăra la orice preț!

Cele mai bune căști fără fir sunt confortabile, sună grozav, nu costă prea mult și se încadrează ușor într-un buzunar.

Tot ce trebuie să știți despre PS5: data lansării, prețul și multe altele
Generație următoare

Tot ce trebuie să știți despre PS5: data lansării, prețul și multe altele.

Sony a confirmat oficial că lucrează la PlayStation 5. Iată tot ce știm despre asta până acum.

Nokia lansează două noi telefoane Android One bugetare sub 200 USD
Nokias nou

Nokia lansează două noi telefoane Android One bugetare sub 200 USD.

Nokia 2.4 și Nokia 3.4 sunt cele mai recente adăugiri la gama de smartphone-uri bugetare HMD Global. Deoarece ambele sunt dispozitive Android One, li se garantează că primesc două actualizări majore ale sistemului de operare și actualizări regulate de securitate timp de până la trei ani.

Asigurați-vă casa cu aceste sonerii și încuietori SmartThings
Ding Dong - ușile încuiate

Asigurați-vă casa cu aceste sonerii și încuietori SmartThings.

Unul dintre cele mai bune lucruri despre SmartThings este că puteți utiliza o serie de alte dispozitive terțe pe sistemul dvs., sonerii și încuietori incluse. Întrucât toți au în comun același suport SmartThings, ne-am concentrat asupra dispozitivelor care au cele mai bune specificații și trucuri pentru a justifica adăugarea lor la arsenalul dvs. SmartThings.

instagram story viewer