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Os controles de toque na tela do Stadia são em partes iguais incríveis e terríveis

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Stadia On Screen Touch ControlsFonte: Joe Maring / Android Central

No mundo dos jogos agora, todos os olhos parecem estar grudados no que a Microsoft e a Sony estão fazendo com seus consoles de próxima geração - e com razão. Esta próxima geração de jogos parece ser extremamente impressionante, com os Xbox Series X e PS5 experiências promissoras como nunca antes.

Estou tão animado com esses consoles quanto todo mundo, mas também estou de olho no que o Google tem feito com o Stadia.

Há pouco mais de uma semana, Google introduziu uma infinidade de atualizações importantes para seu serviço de streaming de jogos. Novos títulos foram adicionados ao Stadia Pro (incluindo o excelente SUPERHOT), os usuários ganharam a capacidade de alterar seus resolução de streaming e um novo programa de teste foi lançado que expande o Stadia para praticamente todos os dispositivos Android smartphones. Além de tudo isso, o Google também adicionou controles de toque virtuais - também conhecidos como a capacidade de jogar Stadia em seu telefone sem a necessidade de um controlador físico.

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Os controles de toque agora podem ser usados ​​com todos os jogos do Stadia, e é tão fácil quanto tocar em um novo botão ao lançar um título em seu telefone. Isso pode parecer um pesadelo no papel, mas ao eliminar a necessidade de usar um controlador real, significa que seus jogos Stadia estão mais acessíveis do que nunca.

Passei os últimos dias testando esses controles de toque para mim mesmo e, embora aprecie muito a natureza pega-e-pega que eles adicionam ao serviço, eu acho que eles são mais vistos como uma alternativa que você pode usar em uma pitada em vez de um substituto adequado para um controlador legítimo - pelo menos com a implementação atual.

Stadia ControllerFonte: Android Central

Como mencionado acima, usar controles de toque é incrivelmente fácil. Abra o aplicativo em seu telefone Android, certifique-se de não ter um controlador conectado a ele, selecione o jogo que deseja para jogar e toque no botão "Experimentar touch gamepad" que aparece no prompt solicitando que você vincule um controlador ao seu telefone. Assim, você verá um conjunto de botões virtuais inundando sua tela.

Basicamente, o layout dos botões na tela é excelente.

Os botões são dispostos de maneira semelhante ao controlador físico do Stadia, mas com alguns ajustes sutis para que tudo caiba na tela sem atrapalhar o jogo. Especificamente, existem botões separados para L3 e R3, o botão analógico esquerdo é movido um pouco acima do direito e os botões Pausa, Google Assistente, Compartilhar e Stadia são colocados na parte superior.

Há um excelente feedback tátil para todos os botões (pelo menos no meu Pixel 4 XL), e embora eu deseje que o Google permita que você personalize o layout deles, a configuração atual funciona muito bem e parece muito natural.

Os controles de toque nunca serão tão bons ou precisos quanto um controle físico, mas para alguns jogos no Stadia, isso resulta em uma experiência perfeitamente agradável. Em um jogo como o SUPERHOT, onde você precisa planejar todos os seus movimentos ao invés de ter um dedo no gatilho rápido como em outros atiradores, tudo se traduziu muito bem. Consegui passar por alguns níveis diferentes usando nada além dos controles na tela, e depois de aumentar a sensibilidade para o botão analógico direito, a jogabilidade foi surpreendentemente ótimo.

Stadia On Screen Touch ControlsFonte: Joe Maring / Android Central

Eu também me diverti jogando Power Rangers: Battle for the Grid. Eu sou um jogador muito casual quando se trata de jogos de luta, e por algumas rodadas de botão quebrando meu caminho através dos vilões, os controles de toque serviram perfeitamente ao seu propósito.

Nestes casos em que os controles funcionam bem, é uma experiência mágica. Ser capaz de jogar um jogo com qualidade de console literalmente com nada além de um telefone Android é uma loucura, e o Google merece muitos créditos por ser capaz de fazer isso.

Dito isso, a experiência não é perfeita. Na verdade, está muito longe disso.

Jogar jogos como PUBG e Destiny 2... não é uma boa experiência.

Pegue PUBG e Destiny 2, por exemplo. Esses são dois jogos que exigem muitas reações rápidas e precisas para se manterem vivos, e os controles de toque do Stadia vacilam um pouco com eles. Mover seu personagem e olhar ao redor simultaneamente é bom, mas quando chega a hora de atacar ou se defender, é uma história diferente. Se você quiser pressionar L2 para mirar e disparar sua arma, você precisa tirar os polegares dos manípulos analógicos e pressionar L2 + R2 - perdendo assim sua capacidade de mover ou mirar. Isso se traduz em um muitos de mortes no jogo, e isso torna esses títulos virtualmente impossíveis de jogar.

E não apenas porque há uma curva de aprendizado que você precisa aprender. Jogar um jogo de tiro ou ação / aventura em que você precisa pressionar muitos botões com rapidez e precisão não é possível aqui, visto que como você está limitado a interagir com dois botões ao mesmo tempo, onde você pode usar quatro em um controle (ambos analógicos e dois botões / gatilhos).

Vimos alguns jogos tentarem oferecer experiências de console projetadas com dispositivos móveis em mente, um exemplo perfeito sendo Call of Duty: Mobile. Os gráficos não são tão incríveis quanto os que você consegue com o Stadia e há muitas oportunidades para compras no aplicativo, mas os controles do jogo são alguns dos melhores que já encontrei para um celular FPS.

Stadia On Screen Touch ControlsFonte: Joe Maring / Android Central

Mirar e atirar são um pesadelo com os controles na tela do Stadia, mas em CoD: Mobile, a sensação é excelente. Os jogadores podem usar um modo simples no qual sua arma dispara automaticamente quando você mira em um inimigo, ou você pode usar o Modo avançado que permite controlar seus tiros, mas faz com que a arma dispara automaticamente quando você mira para baixo. Adicione isso junto com a capacidade de alterar todo o layout dos controles na tela, e você rapidamente perceberá que alguns pequenos ajustes permitem uma sessão de jogo muito melhor.

Este é um recurso impressionante, mesmo que ainda haja muito trabalho a ser feito.

Esse é, em última análise, o maior problema com os controles na tela do Stadia. Eles funcionam em apuros e têm um desempenho melhor com certos tipos de jogos do que outros, mas todos eles são fazer é emular um controlador físico em vez de oferecer uma UX que foi feita com jogos móveis em mente.

O Google poderia pedir aos desenvolvedores que adaptassem seus jogos para funcionar melhor com os controles na tela, mas vendo como o a empresa está tendo problemas suficientes para colocar jogos na plataforma em primeiro lugar, não vejo isso acontecendo em nenhum momento em breve.

Estou muito interessado em ver como o Google ajusta seus controles na tela com o passar do tempo, porque mesmo tão horríveis quanto eles pode ser agora, o fato de que você pode jogar Destiny e Tomb Raider apenas com seu telefone é nada menos que surpreendente. Não sei se o Stadia chegará ao ponto em que os controles na tela sejam tão bons quanto os jogos que foram explicitamente projetados para uma tela sensível ao toque, mas estou muito interessado em ver de onde vamos aqui.

Só não brinque de PUBG com eles. É realmente horrível 😅.

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Joe Maring

Joe é editor sênior do Android Central e adora qualquer coisa com tela e CPU desde que se lembra. Ele tem falado / escrito sobre o Android de uma forma ou de outra desde 2012, e frequentemente o faz enquanto acampa no café mais próximo. Tem uma dica? Envie um email para [email protected]!
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