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Qual placa gráfica será usada no PS5?

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Gráficos PS3 vs PS4

Foi notoriamente difícil de desenvolver para o PS3 por causa de sua CPU e, embora aparentemente tenha sido o caso de propósito, os desenvolvedores seriam desafiados a ultrapassar seus limites, isso não o torna uma coisa boa. A Sony usou o "Reality Synthesizer" RSX capaz de 400 gigaflops (0,4 teraflops) para a GPU do PS3 e um custom Cell Broadband Engine de oito núcleos para a CPU, que também carregava parte do trabalho relacionado a gráficos que o console realizada. Esta arquitetura era completamente diferente do PS2 e exigiu uma quantidade significativamente maior de esforço para desenvolver.

A Sony optou por uma CPU e GPU que era muito mais fácil para os desenvolvedores trabalharem no PS4 - uma CPU AMD Jaguar customizada e uma placa de vídeo baseada em AMD usada em processadores Radeon. A mesma estratégia parece estar em vigor para o PS5.

Qual placa de vídeo o PS4 Pro usa em comparação?

O PS4 Pro atualmente usa uma GPU AMD Radeon com 4,2 terflops de poder de computação. Os jogos podem ser renderizados com resolução de 4K e 60 quadros por segundo (FPS), embora geralmente não ao mesmo tempo. Mais comumente, você verá um jogo compatível com 4K 30FPS ou 1080p 60FPS. A resolução 4K também costuma ser quadriculada, o que significa que não é 4K nativo, mas dá a ilusão disso.

Gráficos PS5 O que é um teraflop?

Para tornar uma pergunta complicada e uma resposta simples, um teraflop determina a velocidade de um processador gráfico. Quanto mais teraflops a GPU de um console tiver, mais rápido ela pode executar operações e traduzir isso para os gráficos que você vê na tela.

O PS4 Pro possui 4,2 teraflops de potência de computação, enquanto o Xbox One X tem 6 teraflops. Esses são os consoles mais poderosos do mercado para suas respectivas empresas. Um PS4 padrão tem 1,8 teraflops e um Xbox One padrão tem 1,3 teraflops. O PS5 possui 10,28 teraflops.

Gráficos PS5 O que é resolução de 8K e rastreamento de raio?

Mark Cerny do PlayStation, o arquiteto do PS4 e do próximo PS5, disse que o PS5 suportaria resolução de 8K e rastreamento de raios em um entrevista que nos deu nossos primeiros detalhes sobre a máquina misteriosa, mas isso pode não significar muito se você ainda não souber o que são.

A resolução de 8K refere-se aos detalhes visuais de um jogo e à nitidez de uma imagem. É quatro vezes a resolução de uma imagem 4K e 16 vezes a de uma imagem 1080p. Imagens de 8K são capazes de mostrar detalhes que de outra forma não seriam possíveis em uma resolução mais baixa.

Ray tracing é uma técnica de renderização que melhora a fidelidade visual modelando como a luz interage com e viaja através de objetos virtuais em um ambiente 3D para torná-lo tão realista quanto possível. Atualmente, a técnica é quase exclusivamente usada em filmes de sucesso de Hollywood.

Como Gráficos PS5 comparar com o Xbox Series X?

No papel, o GPU do PS5 é mais fraco do que o Xbox Series X em termos de teraflops, mas os teraflops não são o único fator que determina a qualidade da renderização dos gráficos. Por causa disso, você pode ver os jogos no Xbox Series X usarem ray tracing e atingir a resolução de 8K com mais frequência do que no PS5. Ainda assim, não pense que isso significa que os jogos do PS5 ficarão ruins. Nesse ponto, muitas pessoas não serão capazes de dizer diferença entre a resolução 4K e 8K.

Jennifer Locke

Jennifer Locke joga videogame quase toda a sua vida. Se um controlador não está em suas mãos, ela está ocupada escrevendo sobre tudo o que é PlayStation. Você pode encontrá-la obcecada por Star Wars e outras coisas geeks no Twitter @ JenLocke95.

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