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O processo da Bethesda diz que o jogo Westworld é uma "extravagância flagrante" do Fallout Shelter

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Bethesda Softworks processou a Warner Bros. Entertainment and Behavior Interactive em seu último lançamento para celular, Westworld.

Conforme relatado por Polígono, Bethesda apresentou um ação no Tribunal Distrital dos EUA de Maryland que alega que o jogo para celular Westworld, baseado na série de TV de mesmo título da HBO, é uma "fraude flagrante" de seu próprio jogo, Abrigo de Fallout, na medida em que foi construído usando exatamente o mesmo código.

O processo alega que a Behavior Interactive usou código do Fallout Shelter para desenvolver um jogo Westworld para a Warner Bros.

De acordo com os autos, a Bethesda celebrou um contrato com a Behavior Interactive em 2014 para iniciar o desenvolvimento do Fallout Shelter, um jogo de simulação móvel baseado no Fallout da Bethesda franquia. Segundo o acordo, todo o trabalho da Behaviour no jogo seria propriedade da Bethesda, mas a Behaviour manteria "acesso ao código-fonte, ativos do jogo e outras propriedades intelectuais" relacionadas ao desenvolvimento do jogos.

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Fallout Shelter foi lançado para iOS e Android em 2015 e rapidamente acumulou milhões de downloads. Posteriormente, versões do jogo também foram lançadas no Xbox One, Playstation 4 e Nintendo Switch.

O processo continua alegando que bem após o lançamento de Fallout Shelter, Warner Bros. decidiu colaborar com a Behavior para desenvolver um jogo para celular próprio baseado em Westworld. O processo de Bethesda alega que o comportamento mudou e usou o código e recursos exatos usados ​​para desenvolver Fallout Shelter para criar o jogo Westworld - e eles parecem ter algumas evidências bastante concretas para apoiar isso afirmação.

A partir da ação judicial, Bethesda descreve um bug específico que foi encontrado em uma versão demo de pré-lançamento do Fallout Shelter. O bug foi corrigido antes do lançamento público de Fallout Shelter - mas o mesmo bug apareceu em uma versão demo do Westworld.

"Embora esse erro tenha sido finalmente corrigido em compilações subsequentes do FALLOUT SHELTER, o aparecimento do bug no A demonstração do jogo Westworld deixa claro que o código-fonte do FALLOUT SHELTER foi usado pela Behavior no desenvolvimento do Westworld jogos."

Embora possa parecer estranho ver a Bethesda levando outra empresa ao tribunal por roubar o Fallout Shelter, um jogo que pode ser considerado uma imitação total da popular franquia móvel Tiny Tower, a questão aqui é o uso indevido específico de propriedade intelectual pela Behavior para desenvolver um jogo com a Warner Bros. e, em particular, a potencial quebra de contrato entre a Behavior e a Bethesda.

Os jogos são inegavelmente semelhantes e a questão então é quanto Warner Bros. sabia sobre o contrato existente entre a Behavior e a Bethesda. Bethesda alega que "Warner Bros. esperado e confiado na capacidade do Behaviour de reutilizar e / ou aproveitar o código de computador, jogo designs e outras propriedades intelectuais "para estabelecer as bases para desenvolver ainda mais o Westworld jogo para celular. Teremos que ver se isso vai a julgamento ou se é resolvido fora do tribunal.

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