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Recapitulação da Semana de Jogos do Talk Mobile: As melhores coisas que você disse

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Fechando a primeira semana do Talk Mobile 2013, reunimos os Editores-chefes do Mobile Nations e os apresentadores Cali Lewis e John P. de GeekBeat. TV para discutir como a semana foi. Leia os comentários da semana escolhidos a dedo e as opiniões de nossos editores sobre cada um.

O Talk Mobile 2013 está há muito tempo em desenvolvimento, possivelmente até mais do que a provocação interminável de # TM13 que fizemos nas semanas anteriores ao lançamento. Agora que a primeira semana já passou, daremos uma introdução sobre como o Talk Mobile funcionará no futuro. Conforme mencionado antes, escolhemos dez tópicos no celular que iremos discutir, tentando superar os debates sobre recursos e especificações para uma conversa prospectiva sobre como esses dispositivos avançados realmente impactam nossas vidas.

Para nos darmos espaço para respirar, faremos essas semanas a cada duas semanas, então esta semana foi sobre jogos, estamos tirar esta semana de folga e na próxima semana o Talk Mobile estará de volta para iniciar uma conversa sobre, bem, você só terá que sintonizar para encontrar Fora.

Muito do que estamos fazendo para Talk Mobile 2013 está sendo feito pela primeira vez na rede Mobile Nations. E embora isso seja realmente muito emocionante, também é um pouco assustador às vezes. Estaríamos mentindo se disséssemos que não estávamos lutando até o último minuto para o lançamento do Dia 1 na segunda-feira. E talvez um pouco de pânico depois também.

Estamos muito orgulhosos de nosso novo sistema de comentários que permite comentários entre sites, bem como vários fluxos de comentários em um único artigo. Tem havido alguns problemas crescentes à medida que implementamos os novos comentários, mas estamos muito satisfeitos com o resultado até agora, bem como com as discussões incríveis e envolventes que isso gerou. A qualidade das contribuições tem sido excelente, e a cada semana vamos recompensar os melhores com prêmios incríveis - sim, isso significa que você sempre desejará participar. E para aqueles destacados como comentários vencedores esta semana, parabéns, e entraremos em contato com você em breve por e-mail.

Você pode esperar mais esse tipo de postagem de recapitulação no final de cada semana com outro podcast de vídeo, embora este seja provavelmente o último por um tempo com toda a equipe em um lugar (graças a toda a equipe estar na cidade de Nova York na semana passada para a festa de lançamento - que foi épico, embora iremos recapitular isso com mais detalhes gráficos posteriormente Tempo). E isso não é tudo o que temos reservado para o Talk Mobile, mas como no tópico da próxima semana, você apenas terá que ficar atento para descobrir o que é.

Talk Mobile 2013 Semana Um - Jogos Móveis

Dia 1: Os jogos móveis podem matar os consoles?
Dia 2: Qual é o lado negro dos jogos para celular?
Dia 3: Como o celular pode começar seu jogo multijogador?
Dia 4: Por que os jogos para celular não são melhores?
Dia 5: Qual é o futuro dos jogos para celular?

É improvável que o mate, mas certamente o mudou, e não para o bem. Antes do 360 e do PS3, compramos um jogo e tínhamos os direitos de um jogo INTEIRO. Como as compras no aplicativo se tornaram tão populares e bem-sucedidas, vimos a tendência mudar para os jogos de console. Foi uma grande controvérsia quando os editores começaram a reter partes de uma campanha ou mapas MP para compra posterior. Esta é uma tendência causada pelos jogos para dispositivos móveis e que não vejo mudando tão cedo. Os pensamentos de ExtremeNerd sobre Can Mobile Gaming matar os consoles

Nós dizemos: Isso é certamente verdade, embora essa prática provavelmente tivesse surgido sem os jogos para dispositivos móveis liderando-a. Tudo se resumirá a desenvolvedores individuais se posicionarem contra a prática, assim como a vergonha pública de empresas que a utilizam indevidamente.

Eu concordo, há uma diferença drástica entre a experiência que você obtém dos dois e que tipo de necessidades eles satisfazer para o usuário, e eu não acho que eles nem mesmo (deveriam ser) considerados como competindo diretamente com entre si. Eu acho que eles estão competindo para abocanhar a maior fatia de mercado do chamado mercado "casual", ou pessoas que ainda não jogam videogames ativamente, mas em termos de jogadores, não há cruzamento direto. Seria como se preocupar se os clipes do YouTube acabassem com a televisão. Ou reality shows matando programas tradicionais baseados em histórias. Os pensamentos de Shadnic sobre os jogos móveis podem matar os consoles?

Nós dizemos: Seu ponto está bem colocado, mas ainda acreditamos que há um grande cruzamento em jogo aqui. No entanto, o jogo móvel deve encontrar seu lugar em mais do que apenas o mercado casual antes de ser um competidor sério.

No geral, não há motivo para escolhermos apenas uma plataforma. Vejo dispositivos móveis e consoles visando duas maneiras diferentes de jogar. O celular é melhor para jogos rápidos e simples, que você pode jogar quando tiver um pouco de tempo para matar. Os consoles são para quando você quer se sentar por um longo período de tempo e realmente entrar em um jogo profundo. As ideias de Choorp sobre Can Mobile Gaming kill the consoles

Nós dizemos: por enquanto sim, mas assim que você puder jogar jogos de qualidade PS2 em seu celular isso não será mais o caso.

Para que os jogos móveis avancem, a tecnologia da bateria terá que evoluir primeiro. Qual é a vantagem de ser capaz de executar um jogo de alto desempenho em um telefone se isso vai acabar com a bateria em alguns minutos? As ideias de lan2cp sobre o jogo móvel pode matar os consoles?

Nós dizemos: Esta é talvez a questão mais urgente para o sucesso dos jogos móveis. A maioria de nós precisa de nossos telefones durante todo o dia e não pode arriscar desfrutar de um jogo em, digamos, um vôo de 3 horas.

Se o celular desligar o console, perco uma escolha. Perder a escolha não é bom para os consumidores. Não é bom para as empresas. Não é bom para ninguém. Espero que ambos vivam por muito tempo e continuem a ser fantásticos pelo que são. Os pensamentos de Scott Kenyon sobre o Mobile Gaming matará o console?

Nós dizemos: eles com certeza farão, mas os jogos para celular estão destinados a comer no mercado de jogos e provavelmente relegar os consoles apenas para jogos hardcore.

Acho que nossos telefones podem ser usados ​​para aprimorar a experiência do console. Vimos um pouco disso, mas acho que muito poderia ser feito para realmente tornar isso ótima experiência em que você leva algo com você no seu telefone quando você desconecta o Xbox ou PS3. Será interessante ver onde estaremos daqui a 5 anos. Os pensamentos de cwbcpa sobre o Mobile Gaming matará o console?

Dizemos: também adoraríamos ver isso. É uma maneira perfeita de usar seu telefone. Seria ótimo se você pudesse usá-lo para aprimorar suas habilidades no jogo - como recarregar uma arma, etc. - para que, quando você voltasse, seu personagem estivesse melhor no jogo.

Não acho que os jogos para dispositivos móveis MATARÃO o console, mas reduzirão o número de jogadores casuais de console, especialmente entre as crianças mais novas. Anteriormente, era necessário que as crianças compartilhassem uma TV e um console para jogar. Porém, hoje, vi muitas famílias em que cada criança tem um iPad ou outro tablet. Pessoalmente, raramente uso meu PS3, Xbox 360 ou Wii para algo mais do que o consumo de mídia. Os pensamentos de richard_rsp sobre o Mobile Gaming matará o console?

Dizemos: Nós também vimos isso. O impacto da redução do número de jogadores casuais é muito importante para a indústria de console. Será interessante ver como isso se desenvolve.

Comentário vencedor do primeiro dia!

Os jogos em um telefone com tela de toque são severamente limitados devido à falta de botões físicos para estimular / treinar a memória muscular com precisão absoluta. Os jogos que se jogam, por conseguinte, devem ser simples nos gestos ou ter uma IU limitada... O enorme prego no caixão para consoles será quando a entrada do controlador pode ser enraizada ou emparelhada com smartphones. Os pensamentos de Houshinto sobre Can Mobile Gaming matar os consoles

Dizemos: com certeza. Isso e a duração da bateria - resolva esses problemas e os consoles provavelmente serão agrupados com o PC como dispositivos de jogos hardcore. Simplesmente não haverá qualquer razão para a maioria das pessoas possuir algo além de seu smartphone.

O lado negro é a perda do tédio - ou mais especificamente, a perda da capacidade de lidar com o tédio. Com base nas ideias de tipb, qual é o lado negro dos jogos para celular?

Dizemos: Acreditamos que este também seja um problema real. Definitivamente, há momentos em que o tédio leva ao pensamento criativo. Embora todos nós possamos pensar em mais ocasiões em que o tédio apenas nos levou a dormir e / ou comer doces ...

O lado negro é definitivamente as compras dentro do aplicativo. Para alguns, não é grande coisa. Mas para outros com personalidades mais viciantes, é tirar vantagem de suas fraquezas. Pode parecer níquel e escurecimento - mas este é um grande negócio. Os pensamentos de the_stig # WN sobre Qual é o lado negro dos jogos para celular?

Dizemos: Definitivamente, não estamos todos de acordo sobre este assunto, mas muitos de nós sentimos que deveria haver alguma regulamentação em vigor. Isso é jogo - sem chance de ganhar nada.

Acho que o lado negro dos jogos para celular é basicamente o mesmo lado negro de quase tudo em termos de entretenimento: se você não for responsável pelo uso que faz dele, você pode ficar viciado ou pode obter Afastado. Em termos de jogos para celular, você estará constantemente ao telefone e, quanto mais jovem for, mais difícil será abandoná-lo. Os pensamentos de Speedygi sobre Qual é o lado negro dos jogos para celular?

Dizemos: A etiqueta móvel precisa ser ensinada na escola e nos locais de trabalho. Não vivemos com essa tecnologia por muito tempo e muitas vezes não sabemos como nos comportar com ela.

O vício. É tão fácil quando você tem um minuto livre para jogar e percebe tarde demais que você jogou por muito tempo. Eu melhorei, mas ainda há momentos em que minha esposa ou filhos precisam chamar minha atenção, e eu percebo que preciso desligar o telefone ou tablet. Os pensamentos de brat1475 sobre Qual é o lado negro dos jogos para celular?

Dizemos: Ou quando você percebe que deveria ter comprado mantimentos para poder cozinhar e agora já é tarde e você está morrendo de fome. O que? Isso nunca aconteceu conosco ...

Há um momento e um lugar para jogos móveis. Quando esse tempo e lugar interferem na qualidade do tempo para a família / trabalho, eu agora traço um limite. Quando me vejo cruzando essa linha, tenho que pensar muito se valeu ou vale o preço. O que Neutrino pensa sobre Qual é o lado negro dos jogos para celular?

Dizemos: raramente está certo? Jogar é fantástico, muitos de nós somos jogadores ávidos, mas você nunca quer sair de uma sessão de jogo com a sensação de que perdeu tempo.

Na verdade, era uma vez que os jogos para celular me permitiam passar mais tempo com minha namorada em vez de ter um impacto negativo, mas tudo precisa de moderação. Os pensamentos de KyonCoraeL sobre Qual é o lado negro dos jogos móveis?

Dizemos: isso é verdade. Jogar com seu parceiro ou com seus filhos pode ter impactos muito positivos nesses relacionamentos. O que quero dizer é que estamos fazendo algo juntos e jogar é uma ótima experiência

Comentário vencedor do segundo dia!

No jantar, todos nós colocamos nossos telefones no meio da mesa quando saímos e quem checar o telefone primeiro tem que pagar. Esta pode ser uma maneira muito fácil, especialmente se você for para lugares mais caros. Ninguém quer ficar com uma guia de $ 100. Os pensamentos do mixercub sobre Qual é o lado negro dos jogos para celular?

Dizemos: Esta é uma das melhores ideias que vimos. Inteligente e direto para que não haja ressentimentos.

Para mim, os melhores jogos multijogador móveis são simples e rápidos de jogar. jogos que você pode jogar em qualquer lugar, não importa onde você esteja. Desenhar algo é um ótimo exemplo, fazendo uso de notificações push e tal, e você pode participar sempre que tiver tempo. Tornando-o mais "móvel" e flexível. Pensamentos de Alex_Hong sobre Como o celular pode começar seu jogo multijogador?

Dizemos: este é o truque. Nós apenas desejamos mais inovações em torno disso. Embora Words with friends seja divertido, não chega nem perto de ser uma experiência de jogo genuína para um jogador mais sério.

Muitos jogos multijogador me conquistaram ao longo dos anos, NOVA, UNO, e eles sempre apostaram em algumas coisas cruciais para tornar o Multijogador divertido. Eles operavam com conectividade fácil e tinham excelentes maneiras infalíveis de encontrar jogos para participar. As ideias de Speedygi sobre Como o celular pode começar seu jogo multijogador?

Dizemos: Isso é ótimo de ouvir! Finalmente alguém que está curtindo o multiplayer no celular.

Construir um MMO de sucesso em uma plataforma móvel pura será complicado, mas esta é minha opinião. Você precisará fazer um estilo de jogo como o dungeon hunter (diablo esque top down rpg) porque os controles e a navegação funcionam bem com entrada baseada na tela de toque. Embora dadas as longas listas de menu que a maioria dos MMOs tem, você pode querer acabar com os manípulos de gestos na tela e apenas tocar onde você deseja caminhar e atacar ou interagir. E, por último, provavelmente não será barato. estou pensando em um custo inicial premium e cobrança recorrente para cobrir os custos do servidor. As ideias de zhelf sobre Como o celular pode começar seu jogo multiplayer?

Dizemos: Gostaríamos de ver isso também. Se funcionou no primeiro PSP, em breve poderemos ter o mesmo conjunto de recursos em nossos dispositivos móveis.

Na forma como as coisas funcionam (ou seja, a maioria dos dispositivos móveis tem uma tela de 3,5 a 5,5 polegadas com entrada por toque), não consigo ver um tendo sucesso. Para fazer funcionar, ignorando o sucesso, seria necessário um modelo de jogo muito diferente (e muito provavelmente um modelo de jogo mais simplista) do que o MMO tradicional. O resultado será algo que não é suficiente para o verdadeiro jogador de MMO, e ainda muito pesado para o usuário móvel tradicional. Aplicativos companheiros, tie-ins, etc, eu posso ver um lugar para eles fazerem algum progresso, mas cheios de jogos, eu simplesmente não consigo ver. Pensamentos de Disturbed_Angel sobre Como o celular pode começar seu jogo multijogador?

Dizemos: Temos certeza de que acabamos de ver o início dos aplicativos complementares - eles fazem todo o sentido e podem ser muito divertidos.

Eu realmente quero jogos de plataforma cruzada. Não jogo muito jogos multijogador e um dos motivos é que meus amigos estão divididos entre o Android e o iOS. A outra razão é que gostamos de jogar FPS no Xbox ou PS3 e esses jogos não são os mesmos em um computador de mão. Eu jogo Words with Friends e competir com meus amigos e família no Game Center no iOS pelas melhores pontuações e conquistas.Os pensamentos de cwbcpa sobre Como o celular pode começar seu jogo multiplayer?

Nós dizemos: Muitas pessoas estão pedindo por isso e é realmente uma grande oportunidade para os desenvolvedores. Muitos jogadores têm o mesmo problema com PC, PS e Xbox, então não temos certeza se isso será resolvido de forma satisfatória.

Comentário vencedor do terceiro dia!

Acho que o primeiro MMO de sucesso que veremos será muito simples e muito cooperativo. Acho que será algo como farmville, onde é algo que precisa de um pouco de atenção para minar minerais ou reparar defesas ou o que quer que o jogo esteja fazendo, e você terá que batalhar o jogo. Não sei se a competição será a força motriz, porque seria muito chato lutar contra um oponente que não está por perto. Pensamentos de mstrblueskys sobre Como o celular pode começar seu jogo multijogador?

Dizemos: Este é um ótimo conceito! Ter minijogos vinculados aos seus títulos de console maiores seria realmente incrível. Imagine sua equipe gastando tempo no celular para preparar o kit para a próxima partida do Battlefield

Sinceramente, não sei o que consiste em um jogo 'melhor' no espaço móvel. Pessoalmente, prefiro jogar um jogo com ótimos gráficos e uma história intensa na minha televisão. OUYA está trazendo esse recurso para o Android, mas então entramos no debate sobre se isso é ou não um jogo para celular só porque é Android... Os pensamentos de mstrblueskys sobre Por que os jogos para celular não são melhores?

Dizemos: É verdade que telas e som maiores geralmente significam uma experiência mais agradável... mas tem que ser? Este é um dos principais desafios enfrentados pelos desenvolvedores de dispositivos móveis nos próximos meses e anos... tornar a experiência de jogo móvel = a experiência do console / tela grande.

Fragmentação e as limitações dos controles da tela de toque. Os jogos para celular são realmente bons e temos alguns jogos casuais e sérios, mas existem algumas limitações sérias na tela os controles e desenvolvedores sofrem tentando fazer jogos sérios com bons controles, mas isso nem sempre é fácil sem cair para um jogo casual título. Os pensamentos de zhelf sobre Por que os jogos para celular não são melhores?

Dizemos: Concordamos de todo o coração. Os controles da tela de toque são um grande obstáculo para a maioria dos jogadores móveis, na maioria dos gêneros. O truque será desenvolver controles e experiências no celular que os jogadores não vão querer abandonar.

... no celular, se você cobrar 50 dólares por um jogo, ninguém compraria um. Assim, menos tempo e recursos são investidos, resultando em uma experiência de jogo pior. Ou pode ser o contrário, em que os consumidores não estão dispostos a pagar essa quantia por um jogo para celular, porque a experiência que eles obtêm com ele não é tão boa quando comparada com os consoles. Pensamentos de Alex_Hong sobre Por que os jogos para celular não são melhores?

Dizemos: é verdade, mas os jogos para celular também podem ser vendidos em uma escala muito maior. Esperamos que os desenvolvedores voltem a cobrar entre US $ 4 e US $ 10 por seus jogos.

A falta de controles físicos é a principal desvantagem para mim. Muitas vezes, joguei o que pensei serem ótimos jogos para celular, mas desisti no meio porque fiquei frustrado com os controles da tela de toque. As ideias do BlackBerry Guy sobre Por que os jogos para celular não são melhores?

Nós dizemos: Temos que nos perguntar se isso é devido à implementação desses controles de toque ou controles de toque em geral? Alguns jogos definitivamente se prestam melhor ao toque.

Tamanho da tela, controles do usuário e limitações de hardware. É simples, nada além de jogos casuais chegará aos celulares até que essas três coisas possam melhorar. Pessoalmente, estou bem com isso. Jogos do tipo Arcade são ótimos para passar o tempo. Se eu quiser jogar um jogo rico com gráficos envolventes, ótimos controles e um enredo atraente, não quero um telefonema para me tirar dessa experiência... Os pensamentos de ThaMunsta sobre Por que os jogos móveis não são melhores?

Nós dizemos: Você tem um argumento válido em relação aos jogos envolventes, mas há muitos outros motivos pelos quais jogamos; resolução de quebra-cabeças, estratégia, negociação, RPG etc. Eles não requerem necessariamente imersão total e são possivelmente mais adequados para dispositivos móveis.

Freemium é a razão pela qual não temos melhores jogos para celular. Eu diria que tínhamos melhores jogos para celular quando o iPhone começou a usar aplicativos de terceiros. Os jogos custavam, assumidamente, US $ 10 a US $ 15, e valiam a pena. Temos a experiência de jogo pela qual estamos dispostos a pagar. Os pensamentos de dandbj13 sobre Por que os jogos móveis não são melhores?

Dizemos: estamos de acordo. Por favor, comece a cobrar corretamente pelos seus jogos novamente, tudo está perdoado.

Comentário vencedor do quarto dia!

O mercado está em uma fase de crescimento difícil - puberdade, se você quiser - onde ninguém sabe o que vai acontecer à medida que os telefones ficarem mais potentes a cada dia. assim que os estúdios lançarem um jogo tão bem otimizado quanto um jogo de console e os telefones forem grandes o suficiente para comportar um jogo de 10 GB, e não suar, os jogos para celular serão uma força a ser enfrentada. Pensamentos de Tricky_T sobre Por que os jogos para celular não são melhores?

Dizemos: com certeza. Olhando para a E3 agora, já existem toneladas de inovação sendo mostradas. Junte isso com nossos telefones se tornando mais poderosos em uma base de lágrimas e estamos caminhando para um futuro incrível.

Acho que o futuro se parecerá muito com o Ingress. Algo que o submergiu em um mundo virtual, mas totalmente reconhecível. Pense em algo como uma combinação Pokémon / Ingress. Eu acho que isso vai governar os jogos móveis. Podem ser pequenas batalhas rápidas, algum tipo de interação P2P, seja comercial ou desafiador, vantagens baseadas em localização ou desafios que podem levar mais tempo. Os pensamentos de mstrblueskys sobre Qual é o futuro dos jogos para celular?

Dizemos: quanto mais você pensa sobre para onde vamos... é preciso pensar que no futuro a linha entre o mundo virtual e o real será tênue. Isso é incrível em alguns casos, assustador em outros.

Os jogos para celular ainda estão engatinhando. Haverá melhorias no desempenho gráfico, no jogo e na configuração do controlador no futuro. Esperamos que a qualidade continue a subir enquanto os desenvolvedores se afastam do modelo de compra no aplicativo. Os pensamentos de Dark_Blu sobre Qual é o futuro dos jogos para celular?

Dizemos: não poderíamos estar mais de acordo com você. Os jogos móveis são para todos os efeitos um recém-nascido. Vai ser muito interessante ver onde estamos daqui a 10 anos. As possibilidades são quase infinitas!

Pude ver os jogos para celular sendo mais interativos, podendo jogar contra pessoas com base na localização. Além disso, usando condições climáticas em tempo real dentro de um jogo com base na localização, bem como usando realidade aumentada durante os jogos. Os pensamentos de Eli_B sobre Qual é o futuro dos jogos móveis?

Dizemos: a interatividade com base na localização só vai aumentar. Na verdade, testemunhamos isso ontem durante o WWDC Keynote. A capacidade de compartilhar arquivos no iOS com base na proximidade... esse é o tipo de coisa que chegará a todas as plataformas, e até mesmo aos jogos para celular, com o tempo.

Eu acho que, à medida que os dispositivos móveis continuam a disparar, os jogos móveis continuarão a melhorar e um dia substituirão os jogos de console. Talvez não nos próximos anos, mas pude ver os jogos para celular se tornando mais do que apenas para o jogador casual, especialmente com o quão poderosos os telefones e tablets estão se tornando. Pensamentos de Premium1 sobre Qual é o futuro dos jogos móveis?

Dizemos: Todos nós temos uma visão diferente do futuro neste. É difícil definir exatamente onde os jogos para celular irão e se eles substituirão o console. Mas com o rápido ritmo de desenvolvimento e novas tecnologias nos dias de hoje, com certeza descobriremos mais cedo do que pensamos.

Acho que o Oculous Rift tem mais poder para mudar a indústria do que qualquer coisa que a Sony ou a Microsoft estão fazendo nesta geração. Eu digo isso como um desenvolvedor Unreal profissional, não há nenhuma razão técnica para o seu telefone não poder as mesmas demos Unreal que rodam no Oculous hoje. Sim, o hardware não está lá, mas espere 10 anos. Mesmo os processadores de telefone de hoje são poderosos o suficiente para acompanhar. As ideias de spacekatgal sobre Qual é o futuro dos jogos para celular?

Dizemos: 10 anos!! Não podemos esperar que essa tecnologia chegue.

Eu posso ver as mãos fora do controle de movimento em dispositivos como Galaxy S4 sendo usados ​​de maneiras criativas, como no Infinity Blade, onde você pode implementar esquemas de controle como acenar com os dedos para fazer o corte. A regra prática é que ele deve superar a dificuldade e constrangimento de controle nas implementações existentes para evitar ser um truque. Os pensamentos de Speedygi sobre Qual é o futuro dos jogos móveis?

Nós dizemos: Não há dúvida de que veremos implementações mais 'legais' de controles manuais. No entanto, é preciso questionar se algum dia alguém abrirá as coisas, levando à adoção desses controles em uma escala maior? Como você mencionou, aguardamos para ver se isso é uma boa ideia ou um truque passageiro.

No próximo ano, os gráficos vão melhorar, a jogabilidade vai melhorar e, com sorte, ALGUÉM invente controladores para telefones e tablets que nos permitem ultrapassar os controles da tela de toque e participar de um jogo mais envolvente experiência. Os pensamentos de Dark_Blu sobre Qual é o futuro dos jogos para celular?

Dizemos: Concordamos que os gráficos e o desempenho irão melhorar exponencialmente... mas como o touchscreen vs. problema do controlador físico se desenrola... continua a ser visto.

Acho que haverá um movimento em direção a uma narrativa mais imersiva e sublime em todas as áreas. Assim como os jogos de quebra-cabeça e 'estilo de bolso' tornaram-se raros nos jogos de console e PC, veremos essa tendência mudar para os dispositivos móveis muito em breve. Mais RPGs e jogos de aventura com premissas inovadoras exclusivas para jogos independentes aparecerão, e isso se estenderá para jogos de ação também. Os pensamentos de Speedygi sobre Qual é o futuro dos jogos móveis?

Dizemos: histórias mais profundas. Maior imersão... Experiências mais ricas. SIM.

Comentário vencedor do dia cinco!

Como um desenvolvedor Unreal móvel, sinto fortemente que atingimos um ponto crítico nos jogos móveis. A indústria terá que mudar de seu vício para microtransações e experiências 2D superficiais ou veremos uma repetição da falha do Atari. Como o Wii, as pessoas não vão se apaixonar por essas experiências complicadas para sempre. Os dias dos jogos 2D estão contados. Você sabia que o iPad 4 é drasticamente mais poderoso do que o Wii, por vários critérios? A verdade é que esses dispositivos são máquinas totalmente 3D muito capazes. Se a Apple levar a sério a entrega de APIs 3D completas aos desenvolvedores, acho que há uma enorme quantidade de inovação na qual a indústria poderia começar. As ideias de spacekatgal sobre Qual é o futuro dos jogos para celular?

Nós dizemos: Excelente ponto, e obrigado por apontar a crise atual e também por nos dar motivos para esperar por alguns jogos incríveis nos próximos anos.

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