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Red Dead Redemption 2 para PlayStation 4: tudo o que você precisa saber!

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Sim, está finalmente aqui, meus companheiros fora da lei. Red Dead Redemption II é real e agora está disponível em Playstation 4. Depois do jogo de cowboy de mundo aberto de enorme sucesso da Rockstar Games ambientado durante a morte do Velho Oeste, os fãs começaram a clamar por um seguimento que continuasse a história da família Marston ou abraçasse um novo pistoleiro. Como se viu, temos um pouco de ambos.

Depois de anos de rumores e silêncio no final da Rockstar, eles finalmente surpreenderam o mundo em uma manhã aleatória de 2016 ao anunciar uma sequência de seu faroeste aclamado pela crítica. Agora que foi lançado, você pode ler tudo sobre nossos pensamentos em nossa extensa revisão. Desnecessário dizer que é uma obra-prima em quase todos os sentidos da palavra.

Com Red Dead Redemption 2 lançado agora, a Rockstar está continuamente atualizando a experiência, especialmente com o lançamento de Red Dead Online. Manteremos você atualizado com tudo que você precisa saber quando for lançado.

Depois de quase uma semana desde que o Red Dead Online foi lançado em beta, Rockstar detalhou sua primeira atualização. As seguintes alterações e ajustes foram feitos:

Além disso, a Rockstar está recompensando qualquer um que jogou o beta online entre seu lançamento e hoje à noite (6 de dezembro) à meia-noite PT com $ 250 em dinheiro no jogo Red Dead Online e 15 barras de ouro. Eles serão distribuídos aos jogadores elegíveis até sexta-feira, 14 de dezembro.

Seguindo os passos dos jogadores da Ultimate Edition que experimentam o beta do Red Dead Online, Rockstar anunciou que agora está aberto a todos. Como esses ainda são os primeiros dias do beta, o estúdio incentiva os jogadores a continuar enviando feedback para que a experiência seja melhorada.

Em resposta ao feedback anterior, a Rockstar também forneceu algumas dicas para ajudar os jogadores a começar sua jornada, mas a maioria parece estar listando comandos de botão para abrir vários menus que os jogadores podem estar tendo problemas com.

Logo após revelar que Red Dead Redemption 2 já superou seu antecessor, a Rockstar confirmou uma nova janela de lançamento para o beta online do jogo. Antes, o beta só estava previsto para chegar em algum momento de novembro, mas agora sabemos que chegará mais tarde, em vez de antes.

Com um lançamento no final de novembro, podemos não ver o lançamento completo do modo online de Red Dead Redemption 2 até algum momento em dezembro. Isso vai ser bom para muitas pessoas, já que toneladas de pessoas ainda estão trotando pelo oeste selvagem neste jogo extremamente extenso. Outros podem não aceitar a notícia muito bem, mas é importante para a Rockstar garantir que tudo corra sem problemas. É de longe o lançamento mais significativo desta geração e, com a esperança da empresa de replicar o sucesso online obtido com o Grand Theft Auto 5, não pode se dar ao luxo de errar.

23 de outubro de 2018

Quer você os ame ou odeie, os aplicativos complementares complementam alguns de nossos jogos favoritos, e Red Dead Redemption 2 não será diferente. Rockstar anunciou um aplicativo complementar para o título que será lançado junto com o jogo em dispositivos iOS e Android.

De acordo com a empresa, você pode usar essa experiência de segunda tela para exibir o mapa do jogo, pontos de passagem, entradas de diário e estatísticas do Rockstar Social Club. Haverá ainda a opção de mover elementos do HUD da tela da televisão para o aplicativo do smartphone, permitindo que você mergulhe ainda mais no jogo sem se perder totalmente.

22 de outubro de 2018 - Vazamento de novas imagens de jogo

Um clipe de 23 segundos da jogabilidade de Red Dead Redemption 2 vazou no Reddit nessa semana passada. Embora não seja particularmente longo, foi um emocionante terceiro de minuto que mostra o personagem principal Arthur Morgan se aproximando de um acampamento hostil a cavalo.

Eles não são muito acolhedores no começo, mas pelo menos têm um temperamento frio o suficiente para perguntar o que ele está fazendo lá antes de prosseguir. Mas quem estava controlando Morgan aqui não tinha tempo para palavras, pois ele imediatamente desceu de seu corcel para puxar suas duas armas empunham revólveres e devastam seus habitantes da mesma maneira que você pensaria que um velho faroeste faria. O sorteio rápido termina com um tiro final fatal que é glorificado em câmera lenta, sangue voando por toda parte enquanto o corpo é lançado para trás com a força da bala.

Embora a cena em si seja ótima, vemos algumas coisas interessantes acontecendo no HUD ao longo deste clipe. Uma grande gravadora no topo mostra a situação atual de Arthur Morgan em qualquer área que ele esteja visitando. Diz "Procurado" aqui, o que explica a cautela demonstrada pelas pessoas que abordou. Abaixo desse rótulo, fica claro que o jogador está em uma situação de interrogatório, algo que muda rapidamente quando as balas começam a voar.

Também temos um vislumbre da roda de armas. É uma mecânica padrão em jogos de aventura de ação, mas nos permite ver o quanto ele pode carregar. Em sua pessoa estão um arco de caça, uma corda, uma espingarda, uma faca de combate e suas pistolas. Ah, e aqueles seus punhos que também sabemos podem ser armas mortais por conta própria. O jogador também terá rodas separadas para seus itens e tudo o que seu cavalo estiver carregando em seu inventário.

Embora já tenhamos visto a filmagem oficial do jogo da Rockstar, esta é a primeira vez que vimos uma jogabilidade sem cortes que não foi cuidadosamente selecionada para fins de marketing. É possível que o clipe venha de um revisor que violou o embargo, de um jogador sortudo que conseguiu comprar o jogo antes do tempo, ou talvez até vazou dos próprios escritórios da Rockstar, talvez intencionalmente, já que a empresa procura manter a máquina de hype em plena atividade acelerador. Supomos que a origem não importa muito, especialmente porque o mundo será capaz de jogar o jogo em apenas alguns dias. Red Dead Redemption 2 chegará em 26 de outubro de 2018 para PlayStation 4 e Xbox um.

18 de outubro de 2018

Estamos na reta final agora e a Rockstar lançou o trailer de lançamento de Red Dead Redemption 2 uma semana antes de seu lançamento antecipado. Com apenas um minuto de duração, é curto e doce, mas provoca alguns conflitos tensos com a Gangue Van der Linde.

15 de outubro de 2018

Um pouco menos de duas semanas do lançamento de Red Dead Redemption 2, Abutre relatou os títulos altamente esperados em um novo artigo publicado hoje.

Uma das informações mais notáveis ​​que saiu da entrevista da publicação com a Rockstar O cofundador Dan Houser afirma que a equipe de desenvolvimento estava aparentemente trabalhando 100 horas por semana para terminar o jogo na hora. Isso causou uma grande agitação e uma conversa renovada em torno das condições de trabalho insustentáveis ​​que os desenvolvedores de jogos sofrem.

A Rockstar também empregou mais de 1.200 atores do SAG-AFTRA para dar vida ao enorme roteiro de 2.000 páginas do jogo. Isso acabou exigindo 2.200 dias (pouco mais de 6 anos) de trabalho de captura de movimento.

Apesar de 700 desses atores serem chamados para papéis oradores, o estúdio decidiu que não traria mais atores de grande nome para os projetos por causa de seus egos. "Não quero falar mal dos mortos, pobre coitado", disse Houser, "mas não trazemos mais nomes de atores por causa de seus egos e, o mais importante de tudo, porque acreditamos que temos um melhor senso de imersão usando atores talentosos cujas vozes você não reconhecer."

Red Dead Redemption 2 apresenta 300.000 animações, 500.000 linhas de diálogo e "muito mais linhas de código." Centenas de versões de seus trailers foram produzidas até serem aperfeiçoadas. De acordo com Houser, essa imensa quantidade de trabalho resulta "nessa experiência perfeita e natural em um mundo que parece real, uma homenagem interativa à experiência rural americana. (É) um vasto mosaico quadridimensional em que a quarta dimensão é o tempo, no qual o mundo se desdobra ao seu redor, dependendo do que você faz. "

Quanto ao tempo de duração da campanha principal do jogo, você pode esperar cerca de 60 horas. Costumava ser mais perto de 65, mas conforme o dia do lançamento se aproxima, a equipe cortou 5 horas de conteúdo porque "eles nunca iriam trabalhar tecnicamente ou ser muito espertos, ou pareciam supérfluos. Removemos uma missão em um trem em que você tinha que lidar com caçadores de recompensas, porque era divertido no início, mas depois não foi. Esta parte do processo é sempre sobre compromisso e negociação de cavalos. Todos sempre perdem partes do jogo que amam. "

12 de outubro de 2018

O Velho Oeste foi preenchido até a borda com suas próprias armas exclusivas para o período, então a Rockstar está garantindo que Red Dead Redemption 2 esteja cheio de armas autênticas também. o o desenvolvedor detalhou recentemente as armas do jogo e seus sistemas de personalização.

Red Dead Redemption 2 apresentará mais de 50 armas utilizáveis ​​exclusivas, de revólveres clássicos a espingardas de cano serrado. Se você gravitar em torno de uma arma específica, ficará feliz em saber que quanto mais uma arma for usada, melhor será seu desempenho. A desvantagem disso é que as armas em Red Dead Redemption 2 irão degradar com o tempo, então você precisará limpar suas armas para mantê-las em perfeitas condições.

O jogo apresenta "uma infinidade de opções de personalização que vão desde atualizações visuais como novos metais, madeiras, vernizes e gravuras até atualizações de desempenho, como novos barris, punhos, miras e miras. "As atualizações de desempenho podem melhorar sua produção de danos, precisão, velocidade de recarga, e mais. É melhor levar um tempo e considerar o que é melhor para o seu estilo de jogo ou o que mais se adapta a um tipo de arma em particular.

10 de outubro de 2018

A Rockstar esclareceu algumas notícias recentes sobre Red Dead Redemption 2 e como seus NPCs vão reagir aos jogadores, estejam eles com seus minimapas e HUDs ligados ou desligados. Relatórios anteriores afirmavam que se os jogadores desligassem seus minimapas, o diálogo do NPC mudaria, dando-lhes mais instruções e informações sobre para onde ir. Isso parece ter sido falso. De acordo com Funcionário da Rooster Teeth, Alanah Pearce, "eles sempre lhe darão instruções, as pessoas provavelmente só os notavam mais quando o HUD estava desligado."

Visto que os NPCs fornecerão contexto e diálogo independentemente do status do seu minimapa, isso pode acabar funcionando de forma semelhante ao modo de exploração do Assassin's Creed Odyssey. Quer você tenha esse modo habilitado ou não, os NPCs podem e vão lhe dar instruções, caso você pergunte.

1 de outubro de 2018

A Rockstar lançou seu segundo trailer de gameplay de Red Dead Redemption 2 mostrando apenas algumas das atividades ilegais que a gangue Van der Linde pode cometer. O que seria um faroeste sem um bom e velho assalto a trem? Você não estará apenas cometendo crimes o tempo todo. O mundo que Rockstar criou parece vivo e, como Arthur, você pode entrar em tavernas, fazer uma boa refeição, jogar algumas cartas e até decidir quando se barbear ou tomar banho.

Este trailer também nos dá uma nova visão sobre o sistema Dead Eye renovado do jogo, que agora progride em fases. Os jogadores serão capazes de reduzir o tempo, marcar vários alvos e ver os pontos críticos ou fatais de seus inimigos. De acordo com a Rockstar, "como e quando você usa isso é com você".

Perto do final, tivemos uma visão melhor de Red Dead Redemption 2 em seu modo de 1ª pessoa, que será lançado com o jogo, ao contrário de sua introdução posterior em Grand Theft Auto V.

24 de setembro de 2018

Sony anunciou um novo pacote PlayStation 4 Pro com o próximo Red Dead Redemption 2 da Rockstar. Os pré-pedidos começam hoje por $ 400. O console será lançado junto com o jogo em 26 de outubro.

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19 de setembro de 2018

Rockstar anunciou oficialmente o Red Dead Online, um componente multiplayer para Red Dead Redemption 2 semelhante ao de Grand Theft Auto Online.

De acordo com o desenvolvedor, Red Dead Online é "uma evolução da experiência multiplayer clássica no Red Dead Redemption original, combinando narrativa com jogabilidade competitiva e cooperativa em um novo e divertido maneiras. Usando a jogabilidade do próximo Red Dead Redemption 2 como base, Red Dead Online estará pronto para ser explorado sozinho ou com amigos, e também contará com atualizações e ajustes constantes para crescer e evoluir essa experiência para todos jogadoras."

Embora o Red Dead Redemption 2 seja lançado em outubro, os jogadores não poderão entrar no Red Dead Online até o mês seguinte, onde está definido para entrar inicialmente em um beta público em novembro.

7 de setembro de 2018

Rockstar revelou novos detalhes do enredo em torno de Red Dead Redemption 2 em uma entrevista com The Hollywood Reporter

"A presença de Dutch pairou sobre o Red Dead Redemption original, e sua influência nos eventos foi uma grande inspiração para o cenário e direção de Red Dead Redemption 2", disse o diretor de arte Josh Bass. "Todos nós queríamos saber mais sobre ele e a gangue - como foi andar nessa gangue? O que os levou aos eventos do jogo original? O que aconteceu com eles ao longo do caminho?

“Em Red Dead Redemption 2 você vê aquela gangue, incluindo Marston, no auge de sua notoriedade e no exato momento em que as coisas começam a desmoronar,” ele continuou. "Esta história se concentra em Arthur Morgan, o executor de maior confiança de Dutch. Adotado pela gangue pelos holandeses quando era menino, Arthur considera a gangue sua família - Dutch tem dado a sua vida um propósito muito necessário, e a gangue serviu como o único positivo e constante na vida de Arthur vida."

Uma vez que este é o fim do Velho Oeste, a gangue de Dutch está lutando contra seu antigo modo de vida chegando ao fim enquanto fogem pelo país.

"Nosso objetivo era capturar uma grande fatia da vida americana em 1899, uma nação em rápida industrialização que em breve teria sua visão no palco do mundo - e faria todo o possível para 'modernizar' ", disse o diretor de arte Aaron Garbut. “É uma paisagem brutal com uma história sórdida, mas também cheia de oportunidades. Um dos aspectos mais satisfatórios de criar um mundo de tal escopo e escala é a capacidade de vivenciar uma ampla gama de histórias e personagens em sua jornada por aquele mundo. A jornada da gangue e o alcance épico do jogo abrem espaço para abordar todos os aspectos da virada do século na América de uma forma significativa e substancial. "

Embora o título anterior da Rockstar, Grand Theft Auto V, tenha alternado entre as perspectivas de alguns personagens diferentes, Red Dead Redemption 2 está centrado em Arthur Morgan.

“Ficar com um único personagem pareceu mais apropriado para a estrutura e narrativa de um faroeste”, disse Bass. "Arthur vive e luta ao lado de outros membros da gangue Van der Linde, e eles são um grupo de personagens totalmente realizados com relacionamentos com uns aos outros e a Arthur, mas esta é a história de Arthur e estamos colocando os jogadores firmemente no lugar de Arthur enquanto ele e sua gangue lidam com uma mudança rápida mundo. Achamos que as pessoas realmente vão adorar a sensação de estar na gangue. Não é como tudo o que fizemos antes. "

Rockstar também revelou toda a gangue Van der Linde, todos os 23 membros, junto com biografias de personagens curtas para cada um.

15 de agosto de 2018

Digital Foundry deu-nos a nossa melhor visão de Red Dead Redemption 2 rodando em um PlayStation 4 Pro. De acordo com a agência, que analisou uma versão de 68mbps do trailer fornecido pela Rockstar, o RDR2 parece rodar em 1920x2160 nativo em o PS4 Pro, "reduzindo pela metade a contagem de pixels no eixo horizontal de um 4K adequado." Isso ainda é um aumento de 12,5% em pixels em relação a 1440p imagem.

Eles não conseguiram obter uma leitura do desempenho do jogo, já que o jogo está configurado para rodar a 30FPS e o vídeo em si só suportava 30FPS.

10 de agosto de 2018 - Chegou o novo jogo de Red Dead Redemption 2!

A Rockstar lançou hoje novas imagens de jogo para Red Dead Redemption 2, dando-nos a nossa visão mais profunda do jogo de mundo aberto do oeste selvagem. O trailer de 6 minutos nos mostrou uma grande parte da mecânica de jogo, um pouco do mundo e muito mais.

Para começar, precisamos ver o escopo absoluto do mundo aberto. Red Dead Redemption 2 será enorme em tamanho, e haverá uma variedade de ambientes para explorar a pé e a cavalo. De terrenos montanhosos e paisagens florestais às cidades em crescimento repletas de frequentadores de bares e comerciantes, parece que os jogadores serão capazes de aproveitar toda a amplitude do experiência de cowboy.

A Rockstar diz que era importante para o jogo ser enorme não apenas em tamanho, mas também em profundidade. Isso significa que o jogador - assumindo as rédeas como o membro da gangue Van Der Linde Arthur Morgan - terá uma sociedade viva e vibrante ao seu redor para interagir.

Red Dead 2 pode definir um novo padrão para o jogo de mundo aberto.

Você pode ir às lojas e vender as peles que tirou das costas de sua última caça. E se você for pego tentando roubar ou enganar o vendedor da loja, bem, não se surpreenda se tiver que derrubá-lo na rua. O fato de os habitantes da cidade se reunirem para assistir ao confronto enquanto ele descia é uma prova da ênfase que a Rockstar está colocando na imersão.

Esse tipo de interação pode ser coagido para fora do jogo por sua própria vontade também. Você pode interagir com quase tudo e todos. Encontre alguns transeuntes na estrada com uma saudação rápida e siga seu caminho, ou questione alguém que você acha que pode estar fazendo sujeira na cidade. Essas interações aparentemente têm o potencial de se transformar em algo mais, seja uma nova oportunidade para Arthur Morgan and Co. ou mais brigas para manter as pessoas em seus lugares. E sim, isso também significa que você pode neutralizar certas situações.

Se a luta se tornar tão violenta que você recorra a armas, você encontrará um novo sistema de combate que torna a ação mais fluida e divertida. O combate corpo a corpo, especialmente, parece muito mais complicado do que o jogo original. No que diz respeito aos disparos, Dead Eye está de volta e será mais legal do que nunca colocar balas na cabeça de seis de seus inimigos simultaneamente.

No final de suas reflexões diárias, você voltará ao acampamento para se encontrar com sua gangue. Provavelmente é aqui que você obterá a maior parte de suas missões, mas também é uma chance para o jogador conhecer os outros personagens do grupo. Eles vão compartilhar histórias e cantar e dançar com você enquanto você come, e você também pode jogar vários jogos para manter o moral alto. Há um benefício de jogabilidade em tudo isso, como Rockstar diz que passar um tempo com essas pessoas pode desvendar novos segredos.

Como um pilar da gangue, você terá a tarefa de ajudar a mantê-los à tona, reabastecendo regularmente alimentos, água e outros suprimentos. Não temos certeza do que aconteceria se o moral deles ficasse muito baixo, mas aparentemente isso influencia na maneira como os outros na gangue abordam você.

Red Dead Redemption 2 está programado para um lançamento em 26 de outubro no PlayStation 4 e Xbox One. Vá para a Amazon e pré-encomende o seu hoje.

Veja na Amazon

8 de agosto de 2018

Rockstar tem anunciado que veremos uma nova jogabilidade para Red Dead Redemption 2 em 9 de agosto. Este deve ser nosso primeiro olhar significativo sobre a jogabilidade desde o anúncio do jogo. O trailer irá ao ar às 11h do Leste e pode ser visto no Site da Rockstar ou Youtube canal. Estaremos atualizando este post com detalhes sobre o anúncio do jogo assim que chegar.

6 de agosto de 2018

A grande questão na mente de todos: quando finalmente teremos o gameplay? Todos os sinais apontam para breve. A Rockstar recentemente enviou pacotes de cuidados de Red Dead 2 para membros da imprensa, e com a Gamescom acontecendo em apenas algumas semanas, o desenvolvedor pode estar se preparando para uma grande revelação. Red Dead II esteve ausente na E3 2018, então a próxima maior convenção de jogos parece uma boa aposta para fazer uma aparição.

Durante um chamada financeira recenteStrauss Zelnick, CEO da Take-Two, aproveitou a chance para divulgar o Red Dead 2 ainda mais, dizendo: "Acredito que o Red Dead Redemption 2 vai quebrar as expectativas e que a experiência online também será extraordinária, mas inesperado."

Seu aspecto online foi um pouco controverso quando rumores sobre sua existência começaram a circular, desde que a identidade de Red Dead foi amarrada para o single-player, mas parece que a Rockstar pode ter algo especial que eles prepararam se estiverem animando assim Muito de.

Ele continuou dizendo que Red Dead II vai "redefinir a indústria" e "cativar o público em todo o mundo."

Embora a Rockstar tenha anunciado apenas versões do jogo para PlayStation 4 e Xbox One, ainda há espero que possa vir para o PC. Parece que um programador da Rockstar, que trabalhou anteriormente em GTA V e L.A. Noire, listou Red Dead II em seu perfil do LinkedIn com suas plataformas sendo rotulado como "PS4 / Xbox1 / PC." Isso foi eventualmente alterado quando a notícia se espalhou, mas não se sabe se foi um erro simples ou se uma versão para PC está realmente no trabalho.

Rockstar Games parece estar retornando à rota tradicional de um personagem jogável após experimentar com sucesso três protagonistas jogáveis ​​em Grand Theft Auto V, mas ele não é John ou Jack Marston. Os jogadores vão viajar de volta a 1899 (12 anos antes do primeiro jogo) para encher as botas e vestir o chapéu de um homem nobre que atende pelo nome de Arthur Morgan, um bruto que estava correndo com a gangue de Dutch van der Linde durante sua prime. Embora pouco se saiba sobre Arthur, sabemos que ele é um cowboy muito mais sinistro que não se importa em sujar as mãos. No segundo trailer, nós o vemos interrogando e espancando várias pessoas que parecem dever dinheiro à gangue de Dutch, talvez para proteção. Ele é uma força brutal que é leal aos holandeses e provavelmente apenas aos holandeses.

A história verá a gangue de Morgan e Van der Linde roubando, fugindo e lutando para sobreviver no mundo cruel e acidentado que é o Velho Oeste. A ordem ainda não foi estabelecida, a tecnologia está lentamente começando a evoluir para algo muito mais avançado e pessoas como os holandeses acreditam que é importante que as coisas continuem como estão. A gangue Van der Linde sempre foi vista como um bandido do tipo Robin Hood, roubando dos ricos para dar aos os pobres e resistindo ao governo em favor de uma estrutura onde fosse um "cada um por si" situação.

A gangue acabou evoluindo para algo muito mais perigoso e confuso, de acordo com uma anedota fornecida por John Marston, levando-o a perceber que seu número de Robin Hood era uma fachada para suas ações malignas e crimes. O evento que provavelmente levará ao início da queda da gangue parece ser um assalto em Blackwater, que mais tarde ficou conhecido como Blackwater Massacre. Na sinopse da trama do jogo fornecida pela Rockstar, é revelado que a gangue está sendo caçada depois de fazer um roubo na cidade rica que é vista no final do primeiro RDR.

Dentro da tradição da série, o Blackwater Massacre foi um tiroteio massivo que tirou a vida de mais de 30 pessoas. Civis, policiais e criminosos estavam entre as vítimas do tiroteio sangrento, os detalhes reais do motivo da batalha ocorreu permanece um mistério para os residentes de Blackwater porque os funcionários fizeram um grande esforço para cobri-lo acima. Por quê? Bem, provavelmente descobriremos em Red Dead II.

A maioria das pessoas envolvidas morreu ou eram criminosos que escaparam, mas um dos poucos sobreviventes foi o lendário homem da lei, Landon Ricketts. Ricketts está na primeira partida e Marston se junta a ele no México, Marston o conhece por seu status, mas os dois parecem não se conhecer. É perfeitamente possível que Marston não tenha se envolvido no roubo ou estivesse se fingindo de tímido e usando-o para promover sua busca pela redenção.

Então, qual é a conexão com o primeiro Red Dead Redemption? Bem, a Rockstar está sendo muito, muito cuidadosa em não falar muito sobre este jogo e como ele se conecta ao primeiro jogo, mas vai lançar luz sobre as histórias que John contou no primeiro jogo, bem como fornecer mais profundidade para os homens que caçamos naquele mesmo jogos.

Dado que este jogo ocorre muito antes dos eventos do jogo original e tem um link direto para ele via holandês van der Linde e sua gangue, é difícil imaginar que a Rockstar não esteja tentando expandir a história de John Marston em alguns maneira. Com jogos como Grand Theft Auto, houve conexões muito sutis ligando os jogos, mas nenhum deles é uma sequência direta ou se relaciona de alguma forma. Com Red Dead Redemption II, a Rockstar teve a chance de nomear o jogo com algo como Red Dead Revolution, Red Dead Retribuição, ou algo nesse sentido, dado que a série até agora foi Red Dead Revolver e Red Dead Redenção. Eles propositalmente o nomearam de uma forma que ligasse os dois jogos.

Marston também era uma parte substancial da gangue de Dutch, ele foi levado por Dutch quando fugiu do orfanato em que morava. Ele foi criado por essa gangue e viveu com eles por grande parte de sua vida e na sequência de seu abandono da gangue, tudo foi para o inferno e foi mais ou menos dissolvido. John Marston é de fato o jogo, ele é bastante destacado em novas imagens e é visto no trailer mais recente uma ou duas vezes, mas a Rockstar diz que essa é a história de Arthur, não de John. Isso não significa que não possamos expandir o personagem, apenas significa que ele não será o ponto focal da narrativa.

Uma vez que a Rockstar foi bastante puritana sobre Red Dead Redemption II, só temos a palavra da imprensa que viu o jogo em ação para entender como ele funciona. Haverá mais detalhes no futuro sobre como será a jogabilidade, mas por agora vamos apenas dar-lhe o resumo básico do que sabemos. Para começar, a Rockstar parece estar criando seu mundo mais realista e abandonando alguns dos aspectos de videogame em sua fórmula por algo com mais profundidade.

De acordo com a Rockstar, eles desenvolveram Red Dead Redemption II por oito anos, começando quando estavam finalizando o primeiro jogo. Nesse tempo, eles criaram um mundo com muitos detalhes e sistemas que podem ser bastante inesperados para eles. Uma grande parte do jogo é centrada em gerenciar a gangue, Arthur é o braço direito de Dutch e ele ajuda a manter tudo funcionando perfeitamente. Isso significa que você ajudará a realizar trabalhos estranhos para membros de gangue, caçar para conseguir comida para o acampamento ou dinheiro para encher seus bolsos e assim por diante.

A Rockstar deixou bem claro que você não precisa fazer isso e não será punido severamente se não fizer isso, mas a gangue fará comentários se você os deixar esperando por dias a fio. Se você decidir cuidar de sua gangue, será recompensado de maneiras que ainda não foram reveladas e sua gangue ficará mais forte.

Também disponível está um novo sistema de diálogo que permite abordar situações com mais opções do que apenas atirar e matar. Cada NPC tem seu próprio conjunto de diálogos ramificados, com o jogador capaz de falar gentilezas ou mostrar um grau de impaciência em qualquer encontro. E este não é apenas um sistema de moralidade preto e branco também. Algumas escolhas serão áreas cinzentas, algumas farão avançar a tradição, algumas levarão a amizades e outras certamente explodirão em banhos de sangue. Não está claro se haverá algo mais nesse sistema - como uma mecânica de relacionamento que avalia o nível de afeto de cada NPC por você - mas é alguma coisa.

Se você decidir sair e fazer coisas como caçar, poderá ver a quantidade de profundidade que a Rockstar adicionou ao seu sistema de caça desde o jogo original e Grand Theft Auto V. Você se verá perseguindo animais, escolhendo sua arma com cuidado para não danificar peles / carne e rastreando um animal seguindo trilhas de sangue depois de atingi-lo. Depois de rastrear o animal, você pode encontrá-lo ainda vivo, sangrando e ganindo. Arthur então pegará sua faca e apunhalará o coração do animal para acabar com seu sofrimento e tirar o que você quiser dele.

Você pode então amarrar sua caça nas costas do cavalo e levá-la de volta ao acampamento para alimentar seu povo ou vendê-la na cidade e pegar o dinheiro para você. Independentemente do que você escolher, sua caça irá apodrecer e deteriorar com o tempo, então quanto mais tempo você a tiver no atrás do seu cavalo (sim, está literalmente no seu cavalo, não em uma bolsa invisível), menos valioso será estar. Se você matasse um animal (ou mesmo uma pessoa) atrás e o deixasse ficar na selva, abutres, coiotes e outras criaturas viriam e mastigariam os restos.

Parece que a Rockstar carregará os assaltos do GTA V quando vemos Arthur Morgan roubando um banco e segurando um trem no segundo trailer. Não está claro o quanto eles serão um ponto focal no jogo, uma vez que era o núcleo do GTA V campanha, mas é preciso imaginar que ela desempenha um papel semelhante, dado que você é uma gangue de notórios westerns criminosos.

No entanto, sabemos que haverá alguma profundidade nesses assaltos. Os jogadores podem fazer barulho ou fazer barulho, criar distrações, escolher quem você traz consigo (alguns podem ser feitos sozinhos, mas não é recomendado), e usar um monte de outras variáveis ​​diferentes para criar resultados diferentes em todo o assaltos. Tudo isso resultará em se e quando a aplicação da lei aparecer, entre outras coisas. Não está claro se você pode fazer com que membros de gangue morram ou fiquem gravemente feridos nesses assaltos como em Grand Theft Auto V ou se esses sistemas são dinâmicos. Os assaltos de Grand Theft Auto V foram fortemente planejados, se você escolheu um determinado membro da tripulação para vir com, eles sempre morreriam na mesma missão no mesmo local, porque era coordenado pela equipe da Rockstar escrita. Era mais a ilusão de que as escolhas tinham consequências, em vez de realmente terem algum significado.

Algumas mudanças importantes também estão chegando em combate com a capacidade de empunhar armas duplas como Max Payne, arcos e flechas usados para caçar e talvez até mesmo algum combate furtivo, quando vemos Arthur Morgan levando uma faca nas costas de alguém na morte de noite. Também vemos Arthur batendo brutalmente nas pessoas no terceiro trailer, sugerindo que a Rockstar refinou seu combate corpo a corpo para criar brigas mais intensas e divertidas.

O melhor amigo de um vaqueiro não é seus companheiros fora da lei / homens da lei, é seu cavalo. No Red Dead Redemption original, seu cavalo era quase sobrenatural no sentido de que se teletransportou para você e era basicamente imortal. Você não tinha muita conexão com ele porque fora de sua velocidade e resistência, não havia nada muito especial sobre os cavalos. Em Red Dead Redemption II, a Rockstar planeja mudar isso.

Seu cavalo na sequência será muito especial. Talvez a mudança mais significativa em relação ao primeiro jogo ou a qualquer jogo da Rockstar seja que você não será capaz de carregar todas as armas com você. A piada de tirar um RPG do seu traseiro no GTA não se aplicaria neste jogo, pois você só será carregar pequenas armas, como pistolas, rifles e outros equipamentos, irá viajar através de seu cavalo. Não temos certeza se você pode pendurar pelo menos um rifle no ombro enquanto caminha, mas você pode esperar que a maioria de suas armas não esteja disponível se seu cavalo não estiver por perto.

Seu cavalo não será descartável neste jogo, isso significará muito mais para você porque tem muito valor. Você desenvolverá um vínculo que afetará o quão assustado ele ficará quando colocado em perigo, a que distância ficará de você e muito mais. A Rockstar espera que esse vínculo não sirva apenas para um efeito de jogabilidade, mas também para um efeito pessoal e emocional. Se o seu cavalo ficar gravemente ferido, você pode tentar curá-lo com suprimentos médicos; se não tiver nenhum, pode tentar e correr para a cidade rapidamente, pegar alguns e correr de volta. Você pode voltar para o seu cavalo morto, fazendo-se perceber que deixou aquele pobre animal que te amava para morrer pensando que o abandonou em seus momentos finais. Coisas brutais, eu sei. Se ele morrer, você terá que reiniciar esse vínculo com um novo cavalo e, provavelmente, qualquer equipamento que você não puder carregar do cadáver do cavalo será perdido.

Ele adiciona uma nova camada a um aspecto que é icônico para os faroestes, mas não dá muita atenção a ele.

Red Dead Redemption 2 lançado em 26 de outubro de 2018 para PlayStation 4 e Xbox One.

Embora a edição de colecionador esteja esgotada, você ainda pode comprar a edição padrão, a edição especial e a edição final de Red Dead Redemption 2 na Amazon. Se você está pensando em comprar um console com ele também, há um pacote PS4 Pro disponível na Best Buy.

Atualizado em dezembro de 2018: A Rockstar detalhou a primeira atualização beta do Red Dead Online.

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