Android Central

O que poderia fazer alguém querer jogar um jogo de realidade virtual com mais de 60 horas?

protection click fraud

Asgard's Wrath 2 é o maior jogo de realidade virtual de todos os tempos. Sua campanha principal tem 60 horas de duração e isso nem inclui todas as missões secundárias, os eventos mensais e as intermináveis ​​masmorras geradas processualmente nas quais você pode mergulhar. É um jogo incrível e promete ser diferente de tudo que você já jogou antes em VR.

AC quinta-feira

Logotipo AC quinta-feira

No dele coluna semanal, Nick Sutrich, produtor sênior de conteúdo do Android Central, investiga tudo sobre VR, desde novo hardware até novos jogos, tecnologias futuras e muito mais.

Também me faz pensar se algum dia veremos algo parecido novamente.

Poderíamos falar sobre o enorme orçamento que este jogo sem dúvida teve para desenvolvimento, ou o fluxo aparentemente interminável de conteúdo que será transmitido no YouTube após o lançamento do jogo. Mas será que a maioria dos jogadores realmente vai querer usar um fone de ouvido VR para ver o jogo inteiro?

O chefe de design da Sanzaru Games, Matt Kraemer, me explicou por que ele acha que ficaremos surpresos com o número de pessoas que realmente terminarão

A Ira de Asgard 2, apesar do tempo épico necessário para usar um fone de ouvido como um Meta Missão 3.

Combinando com sua programação

Capturas de tela do b-roll prático de Asgard's Wrath 2
(Crédito da imagem: Android Central)

Aos 38 anos, com família, casa, animais de estimação, academia e todas as outras responsabilidades de um adulto, é difícil encontrar tempo para jogar. Eu jogo jogos de realidade virtual mais do que qualquer outra coisa, mas, mesmo assim, provavelmente só coloco minha Quest na cabeça de 3 a 4 vezes por semana, no máximo.

Quando jogo, a sessão média de jogo dura cerca de uma hora. Se tiver sorte, poderei reservar 90 minutos do meu dia para jogar. Raramente encontro tempo para jogar duas horas seguidas.

É uma das razões pelas quais o curto duração da bateria do Quest 3 não me incomoda muito. Felizmente, você sempre pode conseguir isso ótimo acessório Quest 3 se você achar que tem mais de 2 horas para jogar por vez.

Para mim, porém, o meu tempo limitado de jogo significa que não me sentirei necessariamente tão imerso numa experiência como esta como um indivíduo mais jovem e menos carregado de responsabilidades se sentiria.

Mas essa é uma das coisas que mais me atrai em Asgard's Wrath 2 e uma das maiores conclusões da minha entrevista com Kraemer.

A Sanzaru Games é extremamente consciente e respeitosa com meu tempo como adulto.

Como disse Kraemer, você pode tirar o fone de ouvido a qualquer momento, fazer uma pausa - seja por uma hora ou vários dias - e voltar à ação quando estiver pronto.

Embora eu não tenha jogado o jogo final e não possa comentar sobre este cenário específico em uma experiência em primeira pessoa por enquanto, tenho esperança de que mais desenvolvedores de RV estejam se concentrando no atrito que a maioria dos jogos de RV apresenta para o jogador. Muitos jogos de realidade virtual ainda mostram o logotipo, os nomes do desenvolvedor e do editor, o motor em que o jogo foi feito e sabe-se lá o que mais antes mesmo de colocar o jogador no jogo.

Os comentários de Kraemer me dão esperança de que esse tempo de jogo seja muito menor do que a média dos jogos de VR.

Capturas de tela do b-roll prático de Asgard's Wrath 2
(Crédito da imagem: Android Central)

Também me diz que a Sanzaru Games é extremamente consciente e respeitosa do meu tempo como adulto. Como eu disse antes, tenho bastante fazer em qualquer dia. Não tenho tempo para passar pelos menus e ficar esperando o jogo carregar. Quero jogar com o tempo limitado que tenho e seguir em frente.

O jogo está repleto de momentos que fazem você se sentir imediatamente durão, e esse sistema de combate é realmente desafiador, ao contrário da maioria dos jogos de VR.

Eu também adoro como Asgard's Wrath 2 tenta fazer você se sentir durão imediatamente e apresenta oportunidades de prolongar esse sentimento ao longo do que foi apresentado aos jornalistas até agora.

Se a introdução do roubo de tumbas no estilo Indiana Jones não fosse suficiente para fazer seu sangue bombear, o jogo imediatamente leva você a lutas contra chefes em escala épica, sem demora. Quando terminar lá e chegar ao Grande Mar de Areia, você encontrará seu primeiro companheiro e montaria, que você pode embarcar a qualquer momento, cavalgar pelo deserto e cortar os inimigos pelas costas com seu chicote mágico espada.

Neste ponto, parece que a campanha de mais de 60 horas do jogo está repleta desses momentos e ainda utiliza um sistema de combate que é na verdade desafiante. Travis Northrup da IGN observou que colocou o jogo na dificuldade mais difícil em suas mãos e descobri que na verdade era um desafio.

Eu não me senti assim desde Até você cair. Mesmo jogos recentes como Masmorras da Eternidade pode parecer muito fácil no início, mas direi que a dificuldade aumenta significativamente à medida que você avança.

Capturas de tela do b-roll prático de Asgard's Wrath 2
(Crédito da imagem: Android Central)

Se tudo isso não bastasse, o modo Uncharted Depths gerado processualmente de Asgard's Wrath 2 oferece recompensas ativas e passivas que atraem os jogadores de volta regularmente todas as semanas. Melhor ainda, você não terá que esperar para desbloquear este modo; é apresentado como uma opção quase imediatamente na taberna onde você começa sua aventura.

Além disso, Kraemer me disse que a empresa está planejando muito conteúdo para depois do lançamento do jogo. Os desafios mensais não distribuem apenas recompensas cosméticas bobas, como muitos outros jogos dependem. Na verdade, eles darão a você uma “armadura incrível que parece e funciona de maneira diferente” de outras coisas que você encontrará no jogo, de acordo com Kraemer.

Agora, é isso que eu quero ouvir.

Conforto para todos

Capturas de tela do b-roll prático de Asgard's Wrath 2
(Crédito da imagem: Android Central)

Uma das coisas mais surpreendentes para mim foi perceber que a equipe foi capaz de entregar um jogo com total locomoção de liberdade – o que significa que você usa o joystick para se mover em vez de se teletransportar – sem fazer as pessoas se sentirem doente.

Mas não são apenas as opções habituais de conforto de vinhetas ou túneis que tornam isto uma realidade. É o design de todo o jogo, desde o combate até as montarias, do balanço da corda à corrida e tudo mais.

Kraemer até me disse que uma das pessoas no evento prático Asgard's Wrath 2 normalmente pode jogar jogos de realidade virtual por cerca de 30 minutos antes de precisar de uma pausa por motivos de conforto. Depois de quase duas horas de jogo, tiveram que “puxá-lo para fora” porque a sessão de jogo havia terminado. É muito bem projetado.

Não sou alguém que fica doente em RV, então não posso atestar isso para mim mesmo. No entanto, ouvir tantas impressões positivas sobre o nível de conforto do jogo – incluindo A experiência prática de Ian no UploadVR - me diz que Kraemer não está apenas sendo poético sobre seu próprio jogo. É simplesmente melhor projetado do que a maioria dos jogos de VR poderia esperar.

Mesmo as pessoas que geralmente ficam enjoadas com facilidade conseguem jogar o jogo por longos períodos de tempo.

E como poderia esquecer de mencionar o trabalho que a Sanzaru Games fez para construir uma impressionante experiência de realidade mista no Quest 3? Em todo o mundo, você encontrará “anomalias de Loki”, portais que aparecem por causa das ações maliciosas de Loki.

Quando você está jogando na Quest 3, algumas dessas anomalias irão levá-lo de volta para sua sala de estar, onde Loki irá invadir e tentar assumir o controle. Kraemer o descreve como uma experiência única que nenhum outro jogo oferece, e é mais uma maneira da empresa crie um jogo que possa simultaneamente colocá-lo na realidade de forma confortável e transportá-lo com segurança para outro reino.

Ainda bem que todo Meta Quest 3 comprado em 2023 vem junto com o jogo, não é?

Renderização do Meta Quest 3 com visão das lentes

Meta Missão 3

Menor, mais poderoso e agora com a melhor experiência de realidade mista em qualquer fone de ouvido Meta, o Meta Quest 3 é um console VR imbatível que é melhor que seu antecessor em todos os sentidos. Além disso, você receberá Asgard's Wrath 2 gratuitamente com cada Quest 3 comprada este ano.

instagram story viewer