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Já era hora de o Quest ter alguns bons jogos furtivos de VR

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AC quinta-feira

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No dele coluna semanal, Nick Sutrich, produtor sênior de conteúdo do Android Central, investiga tudo sobre VR, desde novo hardware até novos jogos, tecnologias futuras e muito mais.

Quando comprei meu HTC Vive em 2016, um jogo em particular realmente despertou meu interesse. A demo de Budget Cuts foi pura magia e me fez esperar por muito mais jogos furtivos em VR, mas, infelizmente, não houve muitos desde então.

Budget Cuts Ultimate foi lançado para o Meta Quest neste verão e rapidamente entrou em nossa lista de melhores jogos Meta Quest, mas não há como negar que parece mais um jogo de realidade virtual da velha escola do que algo como Assassin's Creed Nexus.

É o que faz com que estes próximos jogos de missão tão emocionante para mim. Vampiro: A Máscara VR está prestes a ser lançado em novembro e, logo depois disso, seremos agraciados com Arashi: Castles of Sin no início de dezembro. Além disso, não se esqueça de Assassin's Creed Nexus e de vários outros grandes títulos furtivos que fizeram sua estreia recentemente.

Do Japão Feudal aos canais de Veneza

Capturas de tela oficiais da versão PSVR 2 de Arashi: Castles of Sin - Final Cut
(Crédito da imagem: Skydance Interactive)

Hoje, Skydance Interactive anunciou que Arashi: Castles of Sin – Final Cut estrearia nas plataformas Meta Quest, PC e PSVR 2 em 5 de dezembro de 2023 (você pode encomendar agora). Até agora, só consegui ter uma prévia do jogo – isso significa que observei os desenvolvedores jogue e narre a experiência - e eu não poderia estar mais animado com as possibilidades que este jogo pode oferecer trazer.

Nunca tive a chance de jogar o lançamento original no primeiro PlayStation VR, mas com base na jogabilidade que assisti, estou feliz por não ter feito isso. Arashi tem jogadores se esgueirando pelos castelos feudais japoneses usando armas e ninjutsu para furtivamente assassinar inimigos e derrubar os senhores feudais responsáveis ​​pelo caos que se seguiu no Japão no tempo.

Qualquer um que tenha jogado Tenchu ​​no PlayStation original – ou, mais recentemente, Ghost of Tsushima – sabe como um jogo ninja furtivo adequado pode ser bom. Há algo verdadeiramente especial neste cenário e tema que faz meu sangue bombear de uma forma que nenhum outro consegue.

Capturas de tela oficiais da versão PSVR 2 de Arashi: Castles of Sin - Final Cut
(Crédito da imagem: Skydance Interactive)

Cada um dos castelos que você visita é impressionantemente amplo e permite que você navegue livremente pelos telhados, edifícios e inúmeras sombras para se esconder, garantindo que cada sessão de jogo pareça ter sido planejada por você.

E caramba, o jogo parece bom! Este está aproveitando ao máximo o hardware Quest, sem dúvida. No momento, todas as capturas de tela que temos aqui são do PSVR2 versão, porém, então não fique também ainda estou animado em ver esse nível de fidelidade visual em sua Quest.

Capturas de tela oficiais da versão PSVR 2 de Arashi: Castles of Sin - Final Cut
(Crédito da imagem: Skydance Interactive)

Os sistemas VR modernos permitem uma liberdade de movimento com a qual os mais velhos só poderiam sonhar, revelando o potencial para melhores jogos furtivos.

O movimento e o combate foram melhorados graças, em parte, aos modernos sistemas VR, como o Meta Missão 3, mas também porque os desenvolvedores deram um passo atrás e reavaliaram os principais sistemas para aprimorá-los para o relançamento. Skydance Interactive me disse que os fãs do original deveriam tentar novamente, pois as melhorias fazem com que pareça um jogo totalmente novo.

Se a mecânica furtiva ainda não fosse legal o suficiente, os jogadores ganham um companheiro ninja canino que o ajudará ao longo do caminho. Haru, conforme o cachorro passa, pode ser comandado a agir tanto como uma distração quanto como uma arma em si mesmo. Skydance diz que a IA do cachorro vai impressionar você, e tenho certeza que mais de uma pessoa vai gritar de alegria ao acariciá-lo.

A magia aqui não são os jogos em si. Está fazendo com que as pessoas comuns se sintam como ninjas durões ou assassinos sem nenhum treinamento.

Além disso, o jogo oferece um arsenal de ferramentas e armas incríveis. Algumas, como suas espadas daishō duplas, são imediatamente óbvias em seu uso. Outros, como a zarabatana, servem a um propósito muito mais furtivo, mas às vezes as batalhas precisarão ser vencidas pela força em vez de furtivamente.

Como fã de Naruto, fiquei super satisfeito ao ver alguns jutsus abrindo caminho para o que de outra forma parece ser uma aventura bem fundamentada. O que foi mostrado até agora cobriu principalmente categorias visuais e de travessia, mas acho que os seis Oni chefes – cada um com o nome de um dos sete pecados capitais – podem desbloquear algo interessante que vale a pena dar uma olhada Olhe para a.

Capturas de tela oficiais de Vampire: The Masquerade – Justice
(Crédito da imagem: Jogos de viagem rápida)

Mas nenhum dos jogos mencionados seria bom sem uma mecânica de jogo que fizesse você se sentir como um ninja, um vampiro ou um homem da Renascença. Furtividade em VR é difícil porque a VR depende inerentemente das habilidades físicas da pessoa que o joga.

Ninguém nasce naturalmente ninja ou guerreiro experiente. São necessários anos de treinamento extensivo e experiência para conquistar esses títulos, por isso é complicado para desenvolvedores para colocar pessoas comuns em situações e de alguma forma fazê-las absolver a necessidade desse tipo de treinamento.

Capturas de tela oficiais de Assassin's Creed Nexus rodando em um Meta Quest 3
(Crédito da imagem: Ubisoft)

Para mim, isso é o que há de tão impressionante nesses jogos. Na maioria dos casos, com todos os três títulos, os jogadores têm a oportunidade de fazer algo que parece “totalmente durão”, por falta de um termo mais eloqüente.

Pular de um telhado veneziano, sacar sua lâmina oculta e esfaquear um alvo antes de fugir e se esconder em uma pilha de palha em Assassin's Creed Nexus é um momento que você não esquecerá tão cedo. O mesmo vale para a primeira vez que você espreita alguém em um beco escuro de Veneza em Vampire: The Masquerade on Quest e suga a vida dele para poder viver mais um dia.

Esses são cenários angustiantes que a maioria das pessoas (felizmente) nunca experimentará em suas vidas. Mas a magia dos videogames e da realidade virtual nos permite experimentar algo que de outra forma estaria fora do nosso alcance, e eu adoro isso por isso.

O fone de ouvido e o controlador Meta Quest 3 são renderizados em um fundo branco

Meta Missão 3

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