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O rastreamento corporal pode ser o melhor novo recurso do Meta Quest 3

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Parte da magia da RV é a capacidade de mover seu corpo no mundo virtual da mesma forma que na vida real. Mas, até agora, houve limitações sobre quanto do seu corpo você pode mover. Normalmente, os jogos e fones de ouvido de RV rastreiam apenas os movimentos da cabeça e das mãos e, em seguida, usam uma programação inteligente para estimar como seus braços e pernas podem estar se movendo.

AC quinta-feira

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No dele coluna semanal, Nick Sutrich, produtor sênior de conteúdo do Android Central, investiga tudo sobre VR, desde novo hardware até novos jogos, tecnologias futuras e muito mais.

Com o Meta Missão 3, tudo isso está mudando de forma palpável à medida que Meta introduz uma nova tecnologia chamada Inside-Out Body Tracking (IOBT). O termo “de dentro para fora” refere-se simplesmente às câmeras dentro do fone de ouvido usadas para rastrear objetos fora do fone de ouvido. A Quest já faz isso com câmeras, mas a tecnologia está evoluindo mais uma vez.

O IOBT usa as câmeras inferiores do Quest 3 para rastrear seu torso, braços e até pernas e pés, fazendo com que seus movimentos em VR não apenas pareçam mais realistas, mas também adicionando melhorias significativas ao jogabilidade.

Esse tipo de rastreamento era impossível até agora – a menos que você gastasse centenas (ou milhares) de dólares em um fone de ouvido PCVR e um conjunto de dispositivos individuais de rastreamento corporal. Como tem acontecido com a Quest desde o seu início, a tecnologia cara está agora a ser democratizada através de um método acessível.

Desta vez, você não precisará de nada mais do que Meta Quest 3. Isso é ótimo, dado o ótimas ofertas do Meta Quest 3 que já estão disponíveis!

Evoluindo a interação novamente

Demonstrando os recursos de rastreamento de corpo inteiro do Meta Quest 3
(Crédito da imagem: Meta)

Os primeiros headsets VR permitiam apenas que você movesse a cabeça para olhar ao redor, enquanto os headsets de geração posterior, como o HTC Vive, permitiam que os usuários se movimentassem no mundo virtual da mesma forma que fariam no mundo real.

Agora, com o Inside-Out Body Tracking, os usuários poderão se mover com ainda mais fluidez e naturalidade do que nunca, e é graças a uma combinação de avanços de IA do Meta e às câmeras de resolução significativamente mais alta do Meta Quest 3.

O rastreamento corporal só é possível devido ao orçamento significativo de pesquisa e desenvolvimento de IA da Meta.

Melhorias lançadas recentemente à plataforma Presence da Meta – a tecnologia de back-end dos headsets Quest que permite coisas como rastreamento manual – permite a busca para entender como são as pernas e os braços quando se movem em conjunto com as mãos e o resto do corpo corpo.

Ele pode então pegar essas informações e traduzi-las em seu avatar virtual, fazendo com que pareça que aqueles braços e pernas virtuais estão diretamente ligados aos seus homólogos do mundo real.

Mas embora os movimentos dos braços e do tronco reflitam 100% os seus homólogos do mundo real, o posicionamento das pernas ainda é uma estimativa baseada em modelos de IA.

Seus braços e torso se moverão exatamente como os reais, mas as pernas ainda são uma estimativa baseada em modelos de IA.

Esta nova tecnologia será lançada um pouco mais tarde este ano – provavelmente em uma das missões mensais atualizações de software – e estreará em três jogos: Swordsman VR, Supernatural e Drunkn Bar Fight (não um erro de digitação). Rapaz, esse último vai ser uma loucura com isso!

Além disso, todos os desenvolvedores terão acesso à tecnologia por trás disso em dezembro, então você deve esperar vê-la em mais jogos após o Ano Novo.

Sinn Studio, os desenvolvedores por trás do Swordsman VR, apresentaram os novos recursos de rastreamento no Meta Connect na semana passada durante uma demonstração sobre a tecnologia. Os desenvolvedores pararam de mostrar como o combate funciona com a nova tecnologia, mas posso imaginar o quão mais realista este jogo parecerá.

Isso quer dizer muito, dado o quão legítimo o Swordsman VR já parece. Como alguém que participou das Artes Marciais Históricas Europeias (HEMA), estou familiarizado com a luta com espadas e as muitas posturas que os lutadores assumem para movimentos ofensivos e defensivos. Se a Quest 3 for realmente capaz de entender quando estou segurando a espada na Guarda do Boi, ficarei absolutamente pasmo.

Ser capaz de rastrear os movimentos exatos do seu corpo não apenas parece melhor, mas também melhora substancialmente a mecânica de jogo.

Mas esta tecnologia não é boa apenas para movimentos de combate mais precisos. Também é perfeito para esportes e exercícios. Já temos a mentalidade de que o A Quest 3 será melhor para malhar do que a Quest 2 sempre existiu, e esse tipo de tecnologia de rastreamento apenas fortalecerá ainda mais nossa opinião sobre o assunto.

Uma demonstração de rastreamento corporal de dentro para fora na Quest 3 usando um jogo de queimada
(Crédito da imagem: Meta)

Como mostra esta demonstração de queimada, os jogadores não moverão apenas a cabeça ou os braços para sair do caminho da bola. Eles podem mover todo o seu corpo de forma realista e natural e maravilhar-se com o fato de que suas contrapartes virtuais se movem de forma idêntica.

Não consigo superar o quão animado estou com o IOBT. A Meta está fornecendo um kit de desenvolvimento atualizado para que mais desenvolvedores possam habilitar essa funcionalidade em seus jogos, e isso pode significar todos os tipos de melhorias de interação interessantes em títulos futuros.

Poderemos finalmente ser capazes de espiar completamente pela borda de um prédio em População: Um sem nossos corpos virtuais, presumindo que estamos tentando seguir em frente. Espiar pelos cantos em Breachers pode parecer ainda mais natural do que já é. E desviar dos punhos de foguete em Ultimechs será ainda mais divertido do que já é.

O futuro está quase aqui e é realmente incrível de se ver. Confira toda a apresentação no vídeo acima para ver os desenvolvedores do Meta Quest explicando como funciona!

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Encomende o Meta Quest 3 antes de 9 de outubro e você receberá uma cópia gratuita do tão aguardado novo jogo A Ira de Asgard 2 (um valor de $ 59,99) e uma assinatura de seis meses do Meta Quest Plus (geralmente $ 7,99 por mês) totalmente gratuita.

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Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Produtor de conteúdo sênior — Smartphones e VR

Nick começou com DOS e NES e usa essas boas lembranças de disquetes e cartuchos para alimentar suas opiniões sobre a tecnologia moderna. Quer se trate de VR, dispositivos domésticos inteligentes ou qualquer outra coisa que emita bipes, ele escreve sobre isso desde 2011. Entre em contato com ele no Twitter ou Instagram @Gwanatu

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