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O Galaxy S7 e o Gear VR tornam a realidade virtual incrível e acessível

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O salto de gadget tecnológico de nicho para produto pronto para o consumidor não é fácil de fazer, mas é exatamente isso que a Samsung está tentando fazer com o Samsung Gear VR.

Pedir a alguém que nunca usou um fone de ouvido VR antes - que é a maioria das pessoas - para desembolsar US $ 99 por um acessório de plástico que os faça parecer engraçados não vai acontecer. Dar centenas de milhares deles para pessoas que estão encomendando o melhor telefone para usar com aquele fone de ouvido é um pouco diferente. É uma tentativa de levar o maior número possível de pessoas além da aparência da estranha coisa de plástico na prateleira e para as experiências contidas nela. Também está funcionando, embora ninguém saiba até que ponto por enquanto.

Se a Samsung e a Oculus conseguirem empurrar o Gear VR para fora do inferno dos nerds tecnológicos e para os rostos das pessoas que caso contrário, nunca consideraria algo assim, uma combinação de hardware capaz e software completo com recursos precisa existir. Combinações anteriores de telefones Samsung e headset Gear VR mostraram que a realidade virtual baseada em smartphone pode ser divertida e envolvente, mas não exatamente fácil para todos. Com o Galaxy S7 e uma Oculus Store totalmente abastecida, o Gear VR tem uma nova chance de atrair as pessoas.

Esta é a nossa análise do Samsung Gear VR, edição do Galaxy S7.

Sobre esta avaliação

Já faz um bom tempo que usamos o Samsung Gear VR, desde o Galaxy Note 4, mas só o usamos com o Galaxy S7 há dez dias. Este telefone está executando a versão 1.91 da Oculus Store (Build 25307937), que também está disponível nas variantes Galaxy S7 edge, Galaxy Note 5 e Samsung Galaxy S6.

Leia: Como o Galaxy S7 edge se compara ao GS7 no Gear VR

Configuração do Oculus

Insira seu telefone para continuar

Configuração inicial do Samsung Gear VR

A Samsung e a Oculus construíram a experiência Gear VR para ser algo isolado do resto da experiência no Galaxy S7. O usuário não sabe que nenhum dos serviços Oculus existe no telefone até a primeira vez que ele conecta o telefone a um Gear VR. Isso pode ser um pouco confuso se você já estiver familiarizado com a interface e quiser baixar jogos antes de colocar o fone de ouvido em seu rosto, mas no que diz respeito aos sistemas de configuração, o Oculus fez muito bem aqui. Você conecta o telefone ao fone de ouvido e o telefone sabe imediatamente o que fazer.

Para um sistema que não é dedicado a essa experiência, o processo de configuração inicial do Gear VR é o melhor possível.

O que acontece a seguir não é tão suave. A próxima coisa que o telefone faz é pedir para você desconectar o telefone do Gear VR para instalar o aplicativo Oculus e configurar sua conta. Não há como fazer essa configuração em VR e não há como configurar a experiência Oculus antes do telefone está conectado, então os usuários estão presos com isso para frente e para trás para configurar o primeiro tempo. A boa notícia é que você só precisa fazer isso uma vez, mas ainda é um obstáculo incomum para alguém que nunca usou VR antes.

Depois de criar sua conta Oculus, é hora de usar o Gear VR. Colocar o telefone de volta no fone de ouvido inicia um tutorial sobre como navegar na interface. Oculus criou uma série de tarefas curtas para os usuários resolverem movendo-se pelo touch pad no lado do fone de ouvido e, quando essas tarefas são concluídas, os usuários são levados para o sistema principal ambiente. A partir deste ponto, conectar o telefone ao Gear VR inicia o ambiente Oculus VR.

No que diz respeito às experiências iniciais de configuração, o Gear VR é uma mistura no momento. A Oculus Store não pode existir na Google Play Store devido às políticas do Google sobre a execução de uma loja de aplicativos concorrente e ter o aplicativo ativo em todos os telefones Samsung ocuparia muito espaço desnecessário, portanto, esse compromisso é compreensível. Uma vez que você realmente entra no ambiente Oculus, os tutoriais para familiarizar o usuário com o que está acontecendo são perfeitos. A execução é visualmente atraente e não há dúvida de que o usuário entende como a interface funciona quando o tutorial termina. Para um sistema que não é dedicado a essa experiência, o processo de configuração inicial do Gear VR é o melhor possível.

Aplicativo Oculus

Sua casa nunca será tão bonita

Interface Samsung Gear VR

O uso de um fone de ouvido VR se divide em dois componentes principais: estar confortável o suficiente em seu rosto para usar durante o aplicativo que você está usando e ser fácil de navegar na interface. O Gear VR é mais confortável do que a maioria dos headsets VR que você encontrará hoje, mas sua verdadeira força é a interface. Colocar um Gear VR transporta você para um incrível pavilhão ao ar livre com opções de menu flutuantes fixadas na posição em que você começou. Você pode olhar ao redor e apreciar as vistas, mas a posição em que você começou é onde você estará ao navegar pelos menus.

Antes de entrar em qualquer um dos aplicativos e explorar essas experiências, os menus e ambientes Oculus são genuinamente agradáveis ​​de usar.

A Oculus prestou atenção especial ao design de seu sistema de menus. Em um ambiente de VR frequentemente descrito como tendo um efeito de "porta de tela" em espaços em branco devido à capacidade de ver os pixels na tela, o texto é nítido e as imagens são nítidas em todos os lugares. Quando você compra um aplicativo, há muitas informações sobre o jogo que são fáceis de ler e percorrer. A compra de um aplicativo oferece uma experiência semelhante, com um sistema de pin conveniente para autorizar um pagamento. É uma interface que evoluiu lentamente ao longo do tempo e chegou a um ponto em que você pode facilmente navegue pelos aplicativos existentes para selecionar algo para fazer ou instale uma nova experiência com alguns torneiras. Não há opções de menu solicitando que você aponte o ponteiro para um local específico por alguns segundos para registrar um clique, é tudo direto e claro.

Secundário ao menu principal do Oculus está o menu do sistema que pode ser acessado de qualquer lugar, mantendo pressionado o botão Voltar no Gear VR. No passado, esse sistema de menu era uma série de pequenos botões flutuantes que exigiam que você memorizasse os ícones ou passasse o ponteiro do mouse sobre o ícone para saber quais eram suas opções. Agora esse menu é um conjunto de grandes blocos com texto claro que explica o que você precisa fazer. Isso inclui a passagem da câmera pelos controles de brilho e, é claro, retornar ao menu principal se você terminar o que quer que esteja fazendo agora. Este menu foi bastante aprimorado recentemente e o resultado final é significativamente mais amigável.

O par de recursos mais interessante neste menu do sistema são as configurações de passagem e notificação da câmera, principalmente porque você os usará o tempo todo ou não os usará. A passagem da câmera é exatamente o que parece, uma maneira de acessar a câmera na parte traseira do telefone para que você possa ver o mundo real sem tirar o fone de ouvido.

Há menos atraso neste modo do que os telefones Samsung anteriores que usam este modo, mas andar por aí com este modo ativado ainda é uma má ideia. Os controles de notificação na IU do Oculus permitem que você traga notificações de seu telefone para o ambiente virtual. Este modo Não perturbe está desativado por padrão, mas não está totalmente claro o motivo, já que os usuários não podem interagir com as notificações quando elas aparecem no Gear VR. Tudo o que você realmente obtém é um retângulo que interrompe tudo o que você está fazendo com uma versão truncada da notificação que você normalmente receberia em seu telefone.

Captura de tela do Oculus

Por fim, o Oculus facilitou o compartilhamento de suas experiências virtuais com outras pessoas. O menu do sistema agora inclui a capacidade de fazer capturas de tela e gravar vídeos, ambos disponíveis para compartilhar assim que você sair do Gear VR e voltar ao telefone como de costume. Essas capturas de tela e capturas de vídeo são uma amostra de 1024 x 1024 de um olho, portanto, são quadradas e prontas para compartilhamento sem nenhum corte adicional. Isso parece muito melhor do que gravar sozinho com um aplicativo de terceiros e, no Galaxy S7, o vídeo é mais do que suave o suficiente para compartilhar com os amigos.

Oculus fez muito para aumentar essa interface ao longo do tempo e agora parece mais um pensamento completo. Antes de entrar em qualquer um dos aplicativos e explorar essas experiências, os menus e ambientes Oculus são genuinamente agradáveis ​​de usar.

Aplicativo Oculus Galaxy S7

Finalmente, um botão de pesquisa

Aplicativo Samsung Gear VR

Depois de configurar seu Gear VR, você encontrará um ícone Oculus em sua tela inicial. O aplicativo Oculus em seu telefone foi projetado para facilitar o gerenciamento de seus aplicativos de RV antes de chegar ao ambiente virtual. Quando você considera o tamanho médio de um jogo de realidade virtual e o tempo necessário para instalá-lo, o aplicativo é uma maneira muito melhor de procurar coisas que você ainda não experimentou. Essa interface é configurada mais como uma loja de aplicativos tradicional, o que significa que você pode pesquisar aplicativos, navegue pelas categorias e dê uma olhada nas explicações detalhadas sobre o que são os aplicativos antes instalando.

Os aplicativos Oculus são todos examinados antes de chegarem à loja, portanto, incluem coisas como classificações de conteúdo e requisitos de hardware na parte superior da descrição. Se um jogo exigir um gamepad para usar em vez de apenas o touchpad, é aqui que você o verá. Descrições semelhantes existem ao navegar por esses aplicativos no ambiente virtual, mas no aplicativo estão todos disponíveis rapidamente. Depois de instalar um aplicativo do seu interesse, você pode iniciá-lo a partir do aplicativo Oculus, fazendo com que, ao colocar o telefone no fone de ouvido VR, você seja levado diretamente para esse aplicativo.

O aplicativo Oculus é a porta de entrada para um ambiente virtual que reside no seu telefone, mas não funciona bem com o restante do telefone ou com seus recursos.

A Oculus Store usa um mecanismo de pagamento separado da Google Play Store, então você insere as informações do seu cartão de crédito aqui e as transações são separadas da sua Conta do Google. Com isso, o Oculus permite criar um pin para autenticação rápida dentro e fora do ambiente virtual, além de e-mails para transações ao finalizar uma compra. É um sistema bastante simples depois de configurado e é simples o suficiente para ajustar conforme necessário.

As experiências sociais serão uma grande parte do Gear VR no futuro, mas levará um tempo até que esta seja uma plataforma verdadeiramente social. Como parte da criação de sua conta no aplicativo Oculus, agora você pode encontrar amigos e adicioná-los à sua conta. Isso torna mais fácil entrar em aplicativos juntos para fazer coisas como assistir a vídeos juntos, mas ainda não é amplamente adotado em todos os jogos que você pode jogar no Gear VR. A longo prazo, está claro que a Oculus quer que isso seja quase como o Xbox Live, onde os usuários podem entrar em um jogo juntos e jogar juntos. Todas as peças estão lá agora e, com o tempo, veremos essa guia social se tornar mais importante para a Oculus.

Mais do que tudo, o aplicativo Oculus é um lembrete de que essa experiência não faz parte de sua experiência normal com o telefone. O aplicativo Oculus é a porta de entrada para um ambiente virtual que reside no seu telefone, mas não funciona bem com o restante do telefone ou com seus recursos. Parte disso está no Oculus, mas a maioria das limitações está em vigor porque o Google diz isso e, pelo no final do dia, este ainda é um telefone Android sendo usado para fazer o trabalho pesado para isso plataforma.

Engrenagem VR

Traga a competição

Samsung Gear VR: o resultado final

No que diz respeito aos headsets VR, o Gear VR está em uma posição fascinante. Ele existe como um sistema infinitamente mais capaz em comparação com o único outro sistema baseado em smartphone - Google Cardboard - mas não faz sentido compará-lo com as experiências de VR de classe de desktop. A coisa mais próxima com a qual você poderia comparar o Samsung Gear VR e fazer algum sentido é o PlayStation VR da Sony, mas mesmo assim não está nem perto de uma comparação de maçãs com maçãs.

De certa forma, destacar-se na multidão é o que criou a oportunidade para a Samsung levar seu hardware ao maior número possível de novos usuários. A Oculus e a Samsung refinaram essa experiência nos últimos dois anos, e o que eles criaram combinando o desempenho bruto do Galaxy S7 com o headset Gear VR é único e fantástico. É polido, capaz e cheio de coisas interessantes para explorar e brincar. Longe vão os dias de avisos de superaquecimento ou baterias que duram apenas 45 minutos, devido em grande parte ao trabalho que a Samsung colocou em seu smartphone mais recente. Esta combinação é sem igual, e é improvável que veremos uma competição real por esta experiência este ano.

Tendo dito tudo isso, ainda há muito sobre essa experiência que ainda parece voltada para os primeiros usuários. A Samsung está apresentando aos usuários esta plataforma em massa agora, e a configuração inicial ainda é confusa. Ainda não está claro se você precisa ter o telefone ativado e desbloqueado antes de colocá-lo o Gear VR, e o aviso falado para fazê-lo não aparece até que você já tenha o fone de ouvido em seu face. Depois de entrar no ambiente virtual, a experiência é excepcional. A jornada até lá precisa corresponder a isso, e agora não. A Oculus e a Samsung precisam trabalhar juntas para criar soluções simples para esses pontos problemáticos, os quais podem ser resolvidos com relativa facilidade.

Você deve comprá-lo? Absolutamente.

Se você está interessado em VR, mas não planeja construir um poderoso desktop para jogos ou um PlayStation 4, o Gear VR é o caminho certo. Se você está interessado na melhor experiência possível para o Gear VR, o Samsung Galaxy S7 é o caminho certo. A combinação desses dois garante que você tenha um ótimo telefone e uma ótima experiência de VR, uma experiência que adquire novas experiências de vídeo e jogos todos os dias.

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