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Visualização do Ruinsmagus: um JRPG de realidade virtual lindo e cheio de falhas

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The Quest 2 tem uma surpreendente falta de RPGs. Existem alguns, como Until You Fall e Zenith: The Last City, que rodam nativamente no fone de ouvido; mas a maioria dos melhores RPGs de realidade virtual, como Fallout 4 e The Elder Scrolls V: Skyrim, só podem ser jogados no Steam por meio do Oculus Link. Estou ansioso por Ruinsmagus desde que foi revelado pela primeira vez por esse motivo. Um JRPG em VR com ênfase no lançamento de feitiços em vez de combate de espada e escudo? Inscreva-me!

Ruinsmagus tem muito a oferecer em termos de apresentação. Embora eu achasse sua estética de anime visualmente atraente em trailers, ainda estava inicialmente hesitante em vê-lo em VR. Não é o primeiro jogo de realidade virtual a usar esse estilo específico, mas é o primeiro que joguei pessoalmente. Minha principal preocupação era uma sensação potencial de vale misterioso nisso tudo; que, vendo os designs de anime em escala real, os seres 3D pareceriam mais estar em um parque temático cheio de mascotes fantasiados do que em um mundo cheio de pessoas vivas e respirando. Felizmente, esse não é o caso.

Fiquei imediatamente absorto no mundo de Ruinsmagus no momento em que entrei nele. Há uma grande sensação de profundidade que torna a interação com os personagens mais realista e natural do que eu esperava. O mesmo pode ser dito sobre os inimigos robóticos que você encontra em suas masmorras, que dão uma vibração forte que lembra a estética híbrida de fantasia/ficção científica de The Legend of Zelda: Breath of the Selvagem. Eles ocupam bem seu espaço virtual e, como resultado, sentem-se ameaçadores. Mas são esses inimigos que dão lugar à parte mais fraca de Ruinsmagus até agora: o combate.

Encontrando um chefe em Ruinsmagus
(Crédito da imagem: CharacterBank inc, Mastiff)

Isso é uma pena, considerando que todo o jogo é baseado nisso. Você começa com alguns feitiços, sendo o mais básico uma rajada de fogo que você lança de sua mão. É o equivalente fantasioso de atirar com uma pistola, o que não seria necessariamente ruim se não fosse pelo fato de que acertar os tiros não parece satisfatório. Há apenas uma falta de vigor que dá impacto ou peso ao ataque. Os outros feitiços em seu repertório inicial também não são muito atraentes.

Um mantém você no lugar enquanto você o carrega e libera uma explosão de raios ao seu redor, mas isso raramente é um problema. boa ideia, já que você está cercado por vários inimigos em todos os encontros que estão constantemente bombardeando você com ataques. Você também tem acesso a um feitiço de bola de fogo que funciona como um coquetel molotov mágico e uma granada, ambos lançados ao balançar seu braço. O problema é que fazer isso parece incrivelmente impreciso.

Lutando contra um inimigo em Ruinsmagus
(Crédito da imagem: CharacterBank inc, Mastiff)

É perfeitamente possível que esse problema decorra do meu fim como jogador, embora eu não tenha problemas em arquear meus braços virtuais para lançar granadas em um jogo como Resident Evil 4. Entre o baixo risco/recompensa do ataque relâmpago AOE e a má execução das granadas, a maioria dos meus feitiços disponíveis foram efetivamente inutilizados, forçando-me a confiar no meu insignificante fogo básico ataque.

Você está equipado com um escudo para bloquear o fluxo constante de ataques inimigos e pode desviá-los de volta se você acertar o tempo. Isso é ótimo, exceto que o escudo é tão grande que obscurece sua visão e, por sua vez, torna difícil saber quando um ataque vai atingi-lo. Tentar lidar com isso tendo vários inimigos atacando você - alguns atirando em você do céus, outros bloqueando você com seu próprio escudo e liberando ondas de choque no chão - simplesmente não é diversão. Uma habilidade de correr/esquivar tenta ajudar, mas tem um leve cooldown e um curto alcance, então não é uma tática viável ou útil.

Lançando um feitiço em Ruinsmagus
(Crédito da imagem: CharacterBank inc, Mastiff)

Isso nem é para mencionar muito esquema de controle estranho. A troca de seus itens está ligada ao stick analógico, o que frequentemente resultava em eu engolir uma poção de saúde apenas para descobrir que selecionei acidentalmente uma granada ou reforço de defesa. Seu personagem precisa recarregar uma manopla entre os feitiços, mas em vez de ser um simples pressionamento de botão, você precisa apontar sua mão para baixo antes que a combinação de botões funcione. Eu tinha que esticar constantemente o pescoço para o lado apenas para ter certeza de que a recarga estava sendo registrada. O combate pode ser mais agradável mais tarde no jogo, quando você desbloqueia feitiços mais fortes, mas só achei frustrante.

Fora da jogabilidade, também há muitos erros de tradução. Qualquer jogador ávido de JRPGs estará acostumado a isso - erros podem acontecer porque traduzir um jogo não é tão simples quanto alguns podem pensar. No entanto, os erros são comuns o suficiente para se tornarem genuinamente perturbadores. Navegar pelos menus na compilação que joguei também é difícil. O texto se sobrepõe e torna difícil determinar qual opção você está selecionando.

Conversando com um personagem em Ruinsmagus
(Crédito da imagem: CharacterBank inc, Mastiff)

Uma palavra de advertência a qualquer Missão 2 proprietário que fica com o menor enjoo de movimento VR: este jogo pode ser um momento difícil. Joguei VR por um bom tempo e me acostumei com experiências mais intensas, mas há algo no movimento em Ruinsmagus que me deixou fisicamente doente. Não é uma boa escolha para quem procura um jogo amigável para aqueles que ficam enjoados em VR.

Como um fã de longa data de JRPGs, eu realmente quero gostar de Ruinsmagus e esperava que fosse outro grande jogo Quest 2. É muito claro que foi elaborado com muita ambição e cuidado. Eu admiro muito sobre o que está se preparando para fazer. Permanece o fato, porém, de que o design geral da jogabilidade parecia uma tarefa insípida e chata. Passar de um encontro irritante para outro em masmorras básicas e muito vazias não é o momento mais emocionante, especialmente quando se luta com controles ruins e combate sem brilho. Ruinsmagus é um jogo bonito, mas com base no que joguei, não há muita profundidade sob sua superfície encantadora.

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RUINSMAGUS: US$ 35 na Oculus Store
Como membro da renomada Guilda RUINSMAGUS, seu objetivo é ajudar a fortalecê-la com magia, recursos – e sabedoria! – ao embarcar em mais de 25 missões únicas baseadas em histórias. Enfrente guardiões encarregados de proteger as ruínas de intrusos - e resolva os quebra-cabeças mortais escondidos lá dentro.

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