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The Division Resurgence é mais lento do que você espera, mas isso é tudo para dispositivos móveis

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A Ubisoft não está desacelerando nenhuma de suas principais franquias tão cedo. Enquanto os fãs se preparam para saber o que vem por aí para Assassin's Creed e a empresa trabalha para trazer Rainbow Six para dispositivos móveis, um A equipe também está trabalhando duro em The Division Resurgence, uma nova experiência móvel de RPG tático ambientada no popular universo.

O Ressurgimento da Divisão está definido para entregar uma nova história que é canônica dentro da linha do tempo, dando aos jogadores uma nova perspectiva sobre os eventos que ocorrem em The Division 1 e 2. Embora Resurgence comece com a primeira onda de agentes da Strategic Homeland Division descendo sobre a cidade de Nova York, a maior parte do jogo ocorrerá após os eventos do primeiro.

Antes de seu lançamento para Android e iOS, conversei com o produtor executivo Fabrice Navrez sobre o que os jogadores podem esperar quando entrarem no jogo e como o estúdio desenvolveu sua jogabilidade para dispositivos móveis dispositivos.

O Ressurgimento da Divisão
(Crédito da imagem: Ubisoft)

Embora à primeira vista alguns considerem The Division um jogo de tiro em terceira pessoa, a Ubisoft frequentemente o compara a um RPG de ação tática com jogabilidade de tiro em terceira pessoa. Esse mesmo tipo de jogabilidade está presente em Resurgence, e Navrez diz que o ritmo mais lento em comparação com o jogo de tiro em primeira pessoa comum ajuda os controles a se sentirem melhores em dispositivos móveis.

"Nós realmente gastamos muito tempo para projetar controles de toque adequados em um dispositivo móvel, sabendo que a maioria dos jogadores usará esses controles de toque", ele me diz. "A jogabilidade de The Division é meio lenta. E é mais como uma escolha tática, indo de cobertura em cobertura tentando entender o que está acontecendo."

Felizmente para os fãs da franquia que estão acostumados com controladores, The Division Resurgence também suportará a entrada do controlador. Tanto os controles de toque quanto a entrada do controlador serão totalmente personalizáveis ​​nas configurações, e Navrez diz que ele acha que "todo mundo vai encontrar o que funciona melhor para si", o que é uma boa notícia para quem já tem um excelente controlador Android.

Seus controles são apenas a ponta do iceberg quando se trata de converter a experiência que os jogadores conhecem em telas menores. The Division é conhecido por seu complexo mundo aberto ambientado no coração da cidade de Nova York, algo com o qual os jogos para celular geralmente lutam ao apresentar aos jogadores locais exploráveis. Quando perguntei a Navrez qual era o aspecto mais desafiador de adaptar The Division para dispositivos móveis, gerenciar o mundo aberto estava no topo de sua lista.

O Ressurgimento da Divisão
(Crédito da imagem: Ubisoft)

"Gerenciar o mundo aberto e a navegação no mundo aberto era realmente algo complexo", diz ele. "Tanto em termos do que você exibe, como você gerencia sua distância, garantindo que mantenhamos a sensação massiva que você tem em The Division de explorar um mundo aberto vasto e realista. Gastamos muito tempo para otimizar isso."

Algo que a Ubisoft enfatiza é que The Division pode ser apreciado, quer você esteja jogando sozinho ou em equipe com amigos no modo cooperativo. A equipe faz um grande esforço para garantir que a experiência seja equilibrada, não importa como você decida jogar. Ele também foi projetado para que, se as pessoas quiserem jogar em rajadas rápidas de 20 minutos ou por algumas horas de cada vez, a experiência seja satisfatória, não importa o que aconteça.

E para quem é mais competitivo, The Division Resurgence também terá os modos Skirmish e Domination. A equipe espera adicionar mais conteúdo PvP após seu lançamento, embora Navrez não tenha conseguido detalhar o que seria.

O Ressurgimento da Divisão
(Crédito da imagem: Ubisoft)

A Ubisoft parece estar mantendo muitos dos detalhes da história em segredo.

Quando se trata de juntar-se a amigos, Navrez me disse que haverá cooperação drop-in/drop-out junto com matchmaking e festas que podem ser organizadas antes de mergulhar nas atividades.

"Então ou você vai criar seu grupo desde o início e aqui você pode começar a explorar a cidade, vá para a entrada de uma missão principal específica que você pode jogar e repetir", Navrez diz. "Ou você pode ir a um lugar específico e começar, como você diz, uma espécie de matchmaking no local, para fazer com que os jogadores se juntem a você para vencer o desafio, seja ele qual for. Então, acho que a palavra-chave para nós é flexibilidade."

Além de se juntar a amigos, Resurgence também contará com clãs em grande escala, enfatizando aquele "sentimento de resistência e tentativa de salvar o situação em uma cidade em colapso." Os jogadores podem se reunir com várias outras pessoas e realizar atividades no mundo aberto para melhorar o mundo ao seu redor no jogo.

O Ressurgimento da Divisão
(Crédito da imagem: Ubisoft)

No que diz respeito à história, a Ubisoft parece estar mantendo muitos detalhes em segredo. Navrez diz que eles investiram muito no "aspecto emocional da história com novos vilões que você enfrentará, mas também novas facções que moldam o mundo de The Divisão." Os Freemen são uma dessas facções, composta por ex-cientistas, engenheiros e artesãos que estão tentando sobreviver vasculhando materiais e armas em todo o mundo. a cidade.

Com grande parte da história ocorrendo entre os dois jogos principais, perguntei a Navrez por que a equipe optou por fazer de The Division Resurgence um jogo móvel autônomo em vez de DLC.

"O que foi super importante para nós é fazer um jogo canônico e ser totalmente consistente com a história que foi contada em The Division 1 e 2", ele me conta. "A partir daí, tomamos a decisão de fazer uma história independente que pode ser descoberta por si mesma.

“É para pessoas que não estão familiarizadas com o universo de The Division, onde elas podem começar, e é totalmente compreensível por si só. E se você é fã do Division, está descobrindo coisas novas. Então essa foi realmente a filosofia, torná-lo vinculado ao universo de The Division, fiel ao universo de The Division, mas independente como uma experiência.”

O Ressurgimento da Divisão
(Crédito da imagem: Ubisoft)

Quando se trata de seu conteúdo de jogo final, Navrez diz que a natureza de ser um jogo de tiro RPG looter significa os jogadores podem abordar o jogo de várias maneiras, min/maxing suas compilações e testar os melhores loadouts e estratégias. Essa complexidade impedirá que a experiência se torne obsoleta. O estúdio também adicionará novas armas, especializações e história para manter os jogadores voltando.

Um aspecto que a Ubisoft é reticente em discutir são seus planos de monetização. Com The Division Resurgence sendo free-to-play, é justo supor que terá algumas microtransações. Infelizmente, Navrez não pôde comentar mais do que dizer que os detalhes serão fornecidos em uma data posterior, mas ele observou que eles querem oferecer uma experiência que todos possam desfrutar em seu próprio ritmo e de forma justa ambiente.

The Division Resurgence não tem uma data de lançamento no momento, embora a Ubisoft diga que será lançado em breve. Os jogadores podem inscreva-se para ter a chance de participar de um próximo teste alfa fechado no Android ou iOS.

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