Android Central

Crashlands é um RPG de ação maravilhosamente bizarro que merece sua atenção

protection click fraud

Nestes dias de curtos períodos de atenção, desenvolver intencionalmente um jogo para celular projetado para chamar e prender sua atenção por 60 horas é uma grande aposta. Vivemos em um mundo cheio de "desperdiçadores de tempo" que ocupam um ou dois minutos de cada vez - devido em grande parte à maneira como a maioria das pessoas usa seus telefones e tablets. Smartphones e tablets não se prestam particularmente bem a jogos que favorecem o grind para preencher esse tempo, e se a jogabilidade é tão cheio de ação que você não consegue largar o jogo, os usuários só vão pegá-lo quando souberem que têm algumas horas para matar.

O pessoal do Butterscotch Shenanigans alcançou um equilíbrio incrível entre um jogo com longas horas de jogabilidade alimentada por histórias e um que você pode pegar e jogar por alguns minutos de cada vez. Chama-se Crashlands e é possivelmente a coisa mais próxima de um RPG de ação móvel perfeito que vimos até agora.

Imagem 1 de 3

Crashlands coloca você no controle de Flux, uma era espacial

preguiçoso entregador cujo navio é destruído por uma cabeça flutuante bizarra com um nome que você vai gastar muito tempo tentando pronunciar quando o vir. Sua cápsula de fuga cai em um estranho planeta alienígena cheio de dezenas de estranhas criaturas e plantas, e notificar seu empregador sobre sua situação para que eles não reduzam seu pagamento é a única coisa em seu mente. Para chegar lá, você precisa basicamente começar com ferramentas de madeira e construir melhores recursos para desenvolver lentamente a tecnologia necessária para telefonar para casa. Infelizmente, isso não é fácil e, para piorar as coisas, essa cabeça flutuante também está procurando a tecnologia que você procura para realizar algo menos do que bom.

Após cinco horas de jogo real, era estranho sentir que tínhamos feito muito progresso apenas para abrir o mapa do jogo e perceber o quão pouco foi feito.

Para um RPG de ação (ARPG) de cima para baixo, Crashlands não parece tão diferente de Terraria no início. Você vaga por um bioma gerado aleatoriamente e destrói tudo ao seu redor, usando os detritos para construir armaduras e ferramentas com nomes bobos e passando para criaturas maiores e mais malvadas conforme você se afasta de seu spawn apontar.

Não demora muito para que esse sentimento desapareça, no entanto. Crashlands inclui uma história impressionantemente complexa, enviando você de NPC para NPC para concluir tarefas básicas que quase sempre incluem um componente de aquisição de recursos. À medida que avança na história, você ganha acesso a mais e mais tecnologia para aproximá-lo de seu objetivo final, mas cada uma dessas etapas inclui mais do que algumas missões secundárias que você vai querer explorar.

Butterscotch Shenanigans nos convidou para o beta de Crashlands, e depois de cinco horas de jogo real, era estranho sentir como se tivéssemos feito muito progresso apenas para abrir o mapa do jogo e perceber o quão pouco deste mundo e desta história você realmente visto. Grande parte do que torna essa sensação tão estranha também é o que torna o jogo perfeito para dispositivos móveis: o ritmo. Seu personagem está quase sempre cercado por perigos potenciais quando você sai da cabana que você fez, mas essas ameaças são espaçadas apenas o suficiente para que você possa rasgar através de um campo e destrua tudo em seu caminho por 20 minutos ou você pode ir direto para seu objetivo e não ter que se preocupar com nenhum conflito se você se mover rápido suficiente. Se precisar parar de jogar, você pode se teletransportar instantaneamente de volta para sua cabana e, como este planeta é inexplicavelmente coberto por blocos de teletransporte antigos, você pode voltar rapidamente para onde estava indo quando retornar ao jogo.

Imagem 1 de 2

Isso, em poucas palavras, é o que torna Crashlands especial. Você pode correr e escolher lutas com coisas bem acima do seu nível de habilidade e vencer se for cuidadoso, e você pode fazê-lo rápido o suficiente para que qualquer combate possa ser rapidamente anulado para que você possa voltar ao real mundo. Entrelaçada ao longo dessa série de mecânicas de jogo, está uma história construída para esticar você até essa marca de 60 horas que os criadores estão tão orgulhoso, e porque o ritmo do jogo é tão bom, chegar a esse ponto pode levar meses para um jogador casual jogando apenas alguns minutos um dia. Ao mesmo tempo, você pode jogar alguns minutos todos os dias e não sentir que está entediado ou correndo para algo mais difícil ou que exige mais tempo do que você pode suportar. É um grande ato de equilíbrio, e Crashlands lida bem com isso.

Cinco horas de jogo não são suficientes para fazer qualquer tipo de julgamento final sobre este jogo, mas por US $ 5 Crashlands já ofereceu entretenimento mais do que suficiente para mantê-lo ocupado por um tempo. Se você gosta de ARPGs, esta aventura boba vale o preço do ingresso.

Baixar: Crashlands ($ 5)

instagram story viewer