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Cidades: revisão de VR: lançando as bases para os construtores de cidades em VR

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Cities: VR é uma adaptação decente de Cities: Skylines que é prejudicada pelo hardware do Quest 2. Com apenas uma pequena área de terra disponível para sua cidade e recursos como a edição de terreno ausente, o loop principal parece um pouco simples demais e pode ficar obsoleto rapidamente. Ainda assim, o básico de um bom simulador de construção de cidade está aqui e é um ponto de entrada acessível para jogadores novos no gênero.

Prós

  • +

    Esquema de controle intuitivo

  • +

    Mecânica de construção divertida

  • +

    Ótimo desempenho técnico

Contras

  • -

    Sem edição de terreno

  • -

    área da cidade pequena

  • -

    O conteúdo parece estar faltando

Há uma grande variedade de gêneros disponíveis no Quest 2, mas um que não vemos com frequência são os jogos de construção de cidades. Ainda não existe um construtor de cidades para o Quest 2 que seja sinônimo do gênero da mesma forma que algo como Beat Saber é com jogos de ritmo. Cities: VR, uma adaptação de Cities: Skylines, está tentando mudar isso.

Os construtores de cidades têm tudo a ver com construir sua própria selva de concreto desde o início e administrá-la como prefeito. Você é responsável por colocar fontes de energia, criar distritos comerciais e garantir que seus cidadãos tenham acesso a cuidados de saúde e educação adequados. Linhas de alta tensão, tubulações de água e gerenciamento de resíduos estão sob seu controle. Vá ao mar e você rapidamente se encontrará falido, a menos que aumente os impostos, embora isso provavelmente não agrade aos seus cidadãos.

Embora o público certamente seja um nicho, esses tipos de jogos parecem óbvios para VR. Que melhor maneira de se sentir como uma entidade onipotente pairando sobre sua cidade do que realmente se tornar uma? Cities: VR faz um trabalho admirável ao dar ao Quest 2 uma visão adequada do gênero, mas existem alguns erros que o impedem de atingir completamente o alvo.

O que é bom

Visualização do fluxo de tráfego de uma cidade
(Crédito da imagem: Fast Travel Games)

É sempre complicado adaptar um jogo de PC para outros sistemas porque o esquema de controle nunca se traduz perfeitamente, embora isso não seja um problema com Cities: VR. Tudo agora é controlado por camadas de menus radiais pop-up. Você pode se concentrar em construir com uma mão enquanto a outra navega pelos menus ao mesmo tempo, permitindo que você alterne facilmente entre opções como colocar rotas de ônibus ou redirecionar tubulações de água no voar.

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Os detalhes
Categoria Célula de Cabeçalho - Coluna 1
Título Cidades: RV
Desenvolvedor Jogos de viagem rápida
Editor Jogos de viagem rápida
Gênero construção de cidades
plataformas Missão 2
tamanho do jogo 3,2 GB
Jogadoras Único jogador

Jogadores propensos a enjôos acharão Cities: VR uma experiência confortável. É uma escolha perfeita para sessões de jogo sentado.

A mudança para VR também adiciona outros benefícios exclusivos, como zonear sua cidade com um pincel para obter mais precisão com os layouts de zona. Um rápido giro de seu pulso traz uma visão geral do crescimento populacional e das finanças de sua cidade, facilitando a visualização rápida de informações importantes sem ter que mergulhar nos menus. Isso ajuda a manter um fluxo arejado e, ao mesmo tempo, garante que você fique imerso.

Jogadores propensos a enjôos acharão Cities: VR uma experiência confortável. É uma escolha perfeita para sessões de jogo sentado. A câmera pode ser alternada para uma visão panorâmica com o pressionar de um botão, o que não apenas facilita a manutenção da construção, mas também mantém a visão focada em um ponto estacionário.

O que não é bom

Zoneamento de uma cidade com controladores Oculus Touch
(Crédito da imagem: Fast Travel Games)

[...] é impossível ignorar que uma boa parte do que tornou o jogo original para PC e console tão divertido está faltando aqui.

O que limita a diversão de Cities: VR é o próprio Quest 2. O desenvolvedor Fast Travel Games afirmou que o jogo não é uma porta de Cities: Skylines e sim uma adaptação, embora eu não esteja totalmente certo de que haja alguma distinção real entre os dois, exceto o Cities VR sem grandes características. Não há edição de terreno, por exemplo, e sua cidade está confinada a um pequeno e singular lote de terreno.

É compreensível que sacrifícios tenham sido feitos para trazer as cidades para a missão 2, mas é impossível ignorar que boa parte do que tornou o jogo original para PC e console tão divertido é faltando aqui. Como resultado, o loop principal da jogabilidade se desgasta mais rapidamente.

Uma parte fundamental de Cities: Skylines era expandir o tamanho de sua cidade para criar uma metrópole próspera; as limitações de escala significam que Cities: VR não pode replicar a mesma sensação de satisfação ao ver sua cidade crescer.

Depois de construir minha cidade e atingir alguns marcos importantes necessários para desbloquear mais edifícios, nunca me senti compelido a ficar. A área de jogo não é drasticamente pequena, mas é inegavelmente apertada, e não ser capaz de criar uma cidade que eu pudesse continuar expandindo me impediu de me apegar a ela. Freqüentemente, eu me pegava começando um novo mapa para começar do zero sempre que sentia que minha cidade atual havia atingido seus limites, em vez de ficar por aqui para vê-la florescer.

É frustrante colocar tanto tempo e esforço em sua cidade apenas para acabar perdendo o interesse quando você fica sem coisas para fazer. Administrar suas cidades deve ser tão divertido quanto construí-las, mas em Cities: VR, toda a diversão parece muito unilateral. Senti mais que estava brincando em uma grande caixa de brinquedos do que administrando uma grande metrópole como prefeito. Os jogadores de Returning Cities: Skylines provavelmente não ficarão muito envolvidos com a jogabilidade mais simplista.

Você deve comprá-lo?

Captura de tela de uma cidade iluminada à noite
(Crédito da imagem: Fast Travel Games)

A Fast Travel Games planeja oferecer suporte a Cities: VR com atualizações de conteúdo pós-lançamento e espero que traz alguma substância muito necessária no futuro, porque o jogo atualmente parece um pouco demais barebones. Há muito potencial aqui para um ótimo simulador de construção de cidades que tira o máximo proveito da realidade virtual. A base foi lançada e agora um jogo mais estruturalmente sólido precisa ser construído sobre ela.

Dito isso, embora Cities: VR não traga toda a diversão de um construtor de cidades para o Quest 2, ele tem seus encantos. Considerando que sua contraparte de PC e console rotineiramente faz você lidar com crises econômicas e desastres que atingem sua cidade, o fluxo geral de Cities: VR é muito mais descontraído. Isso pode ser um pouco decepcionante para os entusiastas do gênero que podem querer um típico construtor de cidades, mas para quem quer jogar algo um pouco menos intenso ou expandir sua biblioteca de jogos com algo diferente, é um momento divertido.

Logo do jogo Cities: VR.Planejamento urbano

Cidades: RV

Cities: VR é uma boa tentativa de trazer um construtor de cidades completo para o Quest 2, mas sua jogabilidade simplista não será para todos.

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