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Práticas abusivas de anúncios acabaram com os jogos para celular para mim

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Você tem um smartphone mais poderoso do que os computadores usados ​​para enviar homens à lua em 1969. É ótimo para produtividade e manter contato com todos os seus amigos e familiares (pode até fazer ligações!), mas também pode ser divertido. Existem milhares e milhares de jogos que você pode instalar e jogar.

O problema é que não importa o quão bom seja o jogo, e existem muitos ótimos disponíveis, redes de anúncios gananciosas os arruinaram. Acabei com tudo e não vou instalar nenhum jogo grátis no meu telefone até que alguém faça algo sobre os anúncios horríveis que afligem a indústria de jogos para celular.

Não precisa ser feito dessa forma.

Você já viu do que estou falando. Você tem a opção de assistir a um anúncio para obter algum tipo de vantagem no jogo, mas diz que não. Você vê um anúncio de qualquer maneira. Ou você joga um nível de seu jogo de quebra-cabeça favorito e é forçado a assistir a um anúncio antes de jogar outro. Existem muitos outros exemplos de como os anúncios são forçados goela abaixo também.

O pior são os próprios anúncios. Você assiste 15 segundos de uma introdução, depois vê um cronômetro de 30 segundos, pressiona um botão de avanço rápido e espera mais 10 segundos antes de ser apresentado a uma maneira de fechar o anúncio. Esperançosamente, você pode ver o X no canto porque alguém malvado em algum lugar pensa que é ótimo colocar um X branco em um fundo branco. Isso garante que estou nunca vai instalar o que está sendo anunciado.

Gamesir X3 e Nintendo Switch
(Crédito da imagem: Jennifer Locke / Android Central)

É um daqueles tipos de situações circulares de catch-22 para desenvolvedores de jogos. Ninguém parece disposto a pagar por um jogo em seu telefone e eles não podem trabalhar de graça. Os desenvolvedores também têm pagamentos de aluguel e carro e contas de luz, sabia?

Isso significa que eles são forçados a depender do modelo de publicidade para monetização. É aí que as coisas estão fora de seu controle e eles estão à mercê de um rede de anúncios. A cada X número de vezes que um anúncio é exibido, eles ganham alguns centavos. Pode haver algum incentivo extra se alguém realmente instalar algo anunciado por meio de seu aplicativo também. Nunca é muito dinheiro por usuário, mas tudo se soma e um desenvolvedor de um jogo popular geralmente pode lucrar um pouco com anúncios.

A experiência do usuário de um grande jogo pode morrer rapidamente quando as redes de anúncios se envolvem.

Não conheço ninguém que trabalhe para uma rede de anúncios para celular e, pelo que vi, provavelmente não quero conhecer ninguém que trabalhe para uma rede de anúncios para celular. Todo o cuidado e habilidade envolvidos na experiência do usuário de um grande jogo são totalmente ignorados pelos anúncios de baixa qualidade dos mesmos poucos jogos. Não estou citando nomes aqui porque esses jogos podem ser tremendos e construídos por desenvolvedores que se importam, mas estão presos no mesmo ciclo de porcaria das redes de anúncios. Mas você sabe de quais estou falando porque vê os mesmos anúncios que eu.

Este também não é um problema específico do Android. Você também pode encontrar anúncios abusivos em jogos gratuitos para iOS e Windows. Eu me preocupo mais com o lado Android das coisas porque um Pixel 6 Pro mora dentro do meu bolso. Os anúncios são uma ótima maneira de ganhar dinheiro quando feitos corretamente. Quando não são bem feitos, eles são péssimos. Acredite em mim - depois de trabalhar por mais de uma década em um site que depende da receita do anunciante, vi muita merda.

O jogo de tabuleiro Carcassonne está sobre uma mesa ao fundo com o aplicativo móvel Carcassonne exibido na frente.
(Crédito da imagem: Android Central)

Infelizmente, não há muito que alguém possa fazer para consertá-lo. Não gostamos da avalanche de anúncios e os desenvolvedores provavelmente odeiam ver seu trabalho transformado em um veículo para comportamento abusivo. As redes de anúncios só se preocupam com a receita porque estão recebendo seus centavos primeiro, muito antes de qualquer tipo de pagamento do desenvolvedor. Também é difícil fazer com que os usuários paguem por um jogo que não têm certeza se vão gostar, mesmo que seja apenas alguns dólares.

É algo que o Google e a Apple precisam resolver. Existem regras sobre como os anúncios podem agir. Eles têm que seguir algumas regras básicas de privacidade e segurança e não podem mostrar coisas inapropriadas, mas também têm algumas regras que os tornam um pouco menos terríveis. Você pode leia as regras do Google aqui e então fique irritado porque parece que metade deles é regularmente ignorado e o Google não parece se importar. Aparentemente, o Google e eu temos diferentes definições de disruptivo. Talvez seja porque o Google também é uma empresa de publicidade móvel que não é realmente melhor do que as outras.

Isso provavelmente nunca vai mudar. Sempre que o Google atualiza suas políticas, os anunciantes tentam novas maneiras de ultrapassar os limites. Mas acabei com toda essa confusão. Tenho alguns jogos pelos quais paguei com prazer e, se vir outros que acho que seriam divertidos de jogar, gastarei algum dinheiro com eles. Quando se trata de jogos gratuitos suportados por anúncios, porém, eu superei isso. Meu tempo não é tão valioso, mas vale mais do que gastar 40 segundos assistindo lixo estúpido para que eu possa fazer as próximas palavras cruzadas.

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