Android Central

Recapitulação do PlayStation: Sony investe US$ 1 bilhão na Epic Games e no metaverso

protection click fraud

O PlayStation teve um abril relativamente tranquilo, considerando tudo. Sem grandes lançamentos de jogos e sem aquisições de estúdios, algumas de suas notícias mais notáveis ​​​​este mês vieram quando ele investiu mais na Epic Games e no metaverso. Os rumores também apontam para o PlayStation testando a possibilidade de vender anúncios em jogos, e a maioria das pessoas recebeu essa notícia com tanto entusiasmo quanto seria de esperar.

Aloy em Fortnite
(Crédito da imagem: Epic Games)

Estou cansado de ouvir sobre o metaverso. Você provavelmente está cansado de ouvir sobre o metaverso. O mundo está cansado de ouvir sobre o metaverso. Mas infelizmente, o metaverso veio para ficar. Isso significa que podemos ver as empresas de videogame gastando ainda mais dinheiro investindo nele, como o PlayStation acabou de fazer com a Epic Games.

Com esta terceira rodada de investimentos, a PlayStation acabou de investir US$ 1 bilhão no metaverso e "no desenvolvimento de novas experiências digitais para os fãs". Por favor, tente conter sua empolgação. Mas, na verdade, faz sentido com a aquisição da Bungie pela PlayStation e seus esforços crescentes no vetor de serviço ao vivo. Além disso, o grande sucesso da Epic, Fortnite, é o jogo mais próximo de um metaverso real.

Esta notícia veio poucos dias depois que a Epic Games apresentou o Unreal Engine 5, quase dois anos desde seu anúncio inicial em 2020. No futuro, mais desenvolvedores planejam usar o Unreal Engine 5 em vez de sua própria tecnologia proprietária, como o CD Projekt RED, que acaba de anunciar que o próximo jogo Witcher seria construído no Unreal Engine. A Crystal Dynamics também anunciou que o próximo jogo Tomb Raider está em desenvolvimento no Unreal Engine 5 também.

A PlayStation está prestes a começar a vender anúncios em jogos?

Todo mundo não gostou disso
(Crédito da imagem: Android Central)

Como o futuro é terrível, o PlayStation pode em breve começar a vender anúncios em jogos, um movimento que pode imitar um recurso supostamente em desenvolvimento na Microsoft para Xbox. O novo relatório, vindo de Business Insider, faz referência a três pessoas familiarizadas com os planos que afirmaram que a Sony já começou a testar com parceiros adtech. Isso supostamente ajudará a preparar o caminho para que os desenvolvedores free-to-play monetizem seus jogos com mais eficiência, e espera-se que seja lançado em algum momento até o final do ano.

Pessoalmente? Eu odeio isso. Não, obrigado. Vá embora. Não preciso de mais anúncios na minha vida. Os jogos já custam mais de $ 70 e um novo console custa pelo menos $ 400. Não. Dito isto, teremos que ver como tudo se desenrola, ou se isso se tornará algo para se preocupar, para começar.

PlayStation Studios ganha seis prêmios BAFTA 

Nêmesis de retorno
(Crédito da imagem: Futuro)

O A 18ª premiação do BAFTA Games viu o PlayStation Studios levar para casa seis títulos pelo seu trabalho em Retorno e Ratchet and Clank: Rift Apart. Returnal levou para casa os prêmios de Melhor Jogo, Realização de Áudio, Música e Intérprete em Papel Principal com a atuação de Jane Perry como Selene. Ratchet and Clank: Rift Apart também conseguiu ganhar prêmios de Animação e Realização Técnica. Em suma, foi uma boa noite para jogos de PlayStation.

Embora haja muitas cerimônias de premiação ao longo do ano e o PlayStation sem dúvida ganhe mais, os BAFTA têm um nível de prestígio que alguns outros não têm. É ótimo ver o PlayStation Studios ser reconhecido por seu trabalho mais uma vez.

Revisão do PlayStation Plus marcada para junho

imagem PlayStation Plus
(Crédito da imagem: PlayStation)

PlayStation revelou seu planeja reformular o PlayStation Plus no mês passado, com uma linha do tempo provisória para o verão de 2022. A empresa já deu datas-alvo para quando os jogadores podem esperar que a reformulação entre em vigor. Por Sony:

  • Mercados da Ásia (excluindo o Japão) – segmentação para 23 de maio de 2022
  • Japão – visando 1º de junho de 2022
  • Américas – visando 13 de junho de 2022
  • Europa – visando 22 de junho de 2022

A PlayStation também anunciou que está expandindo seu acesso de streaming em nuvem para incluir a Bulgária, Croácia, República Tcheca, Grécia, Hungria, Malta, Polônia, República de Chipre, Romênia, Eslováquia e Eslovênia. À medida que o streaming se torna cada vez mais importante, fico feliz em ver a Sony expandindo seus esforços para torná-lo mais acessível.

De acordo com um relatório de Desenvolvedor de jogos, a PlayStation também alegadamente exigem que alguns desenvolvedores ofereçam uma avaliação limitada de 2 horas de seus jogos para membros do PlayStation Plus Premium. A Sony supostamente cuidará da criação dos testes cronometrados para desenvolvedores, e isso se aplica apenas a desenvolvedores cujos jogos custam mais de US $ 34 no atacado.

E se por acaso você acumulou assinaturas antes da reforma de junho na esperança de economizar dinheiro, você está sem sorte. A Sony desativou silenciosamente o empilhamento de membros temporariamente antes da renovação. É compreensível que a Sony não queira que as pessoas acumulem 10 anos de assinaturas de cada vez, mas é estranho que a empresa não tenha feito o anúncio publicamente. Em vez disso, ele atualizou silenciosamente as perguntas frequentes do PlayStation Plus.


O resto do ano será... interessante

Embora a E3 tenha sido cancelada, estamos nos preparando para a temporada da E3. O verão certamente será repleto de grandes anúncios e apresentações de jogos, graças ao Summer Games Fest e apresentações separadas de editores. Com God of War Ragnarok aparentemente ainda sendo lançado este ano, poderíamos vê-lo em ação mais cedo ou mais tarde. Espero algumas surpresas nos próximos meses e, considerando que o resto da lista do PlayStation este ano é bastante estéril, estou animado para ver o que vem a seguir.

 -Jennifer Locke

instagram story viewer