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Gorilla Tag mostra por que Meta precisa afrouxar seu controle sobre a Oculus Store

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O Gorilla Tag está a apenas 900 comentários de deixar passar o Beat Saber na Oculus Store. Grande coisa, certo? Afinal, ambos são jogos muito populares e amados disponíveis no Quest e no Quest 2.

Bem, há um maciço barreira que separa os dois: Gorila Tag's é relegado ao Oculus App Lab, enquanto o Beat Saber's geralmente está na frente e no centro da Oculus Storefront. Caso contrário, ambos estão posicionados da mesma forma na loja – cada título possui avaliações de usuários extremamente populares.

De Fortnite a Among Us e Roblox, a qualidade da experiência e a facilidade de uso geralmente vêm em segundo lugar: custo. Muitos dos jogos mais populares da memória recente abriram caminho para a popularidade graças ao design multijogador inteligente, acessível e envolvente, juntamente com um custo de entrada baixo ou inexistente.

Com o Quest 2 já custando tanto quanto custa (especialmente após seu recente aumento de preço, ou se você atualize para o modelo de 256 GB) e à medida que os maiores mercados da Quest entram em recessão,

jogos grátis valem seu peso em ouro, tanto para desenvolvedores quanto para detentores de plataformas, e é hora de a Meta perceber isso.

Gorilla Tag não é o único jogo a obter sucesso no App Lab. Na verdade, outros antes dele apontam para um futuro promissor para o jogo primata de playground; jogos como lugares intrigantes, masmorra antiga, e Crisis Brigade 2 começaram no App Lab antes de serem lançados como aplicativos completos na loja, então há um futuro para o programa. Gorilla Tag ainda supera esses outros títulos quando se trata de comentários de usuários, e é ainda no App Lab, apesar de meses de popularidade crescente.

Gorilla Tag é o jogo mais popular do serviço há muito tempo, mas ainda não ganhou as mesmas flores. Os 2.000 - e contando - aplicativos no App Lab merecem um caminho mais claro e rápido para o grande momento, um que apenas a Meta pode oferecer.

A RV atingiu um ponto crítico: uma massa crítica de usuários entrou no cenário e mais continuam todos os dias. Não é mais um passatempo de nicho reservado para os entusiastas de tecnologia hardcore mais dedicados e já não é há algum tempo. The Quest 2 é o headset VR mais vendido sempre por uma ampla margem e não mostra sinais de desaceleração - apesar dos melhores esforços da Meta.

Não apenas existem mais de 15 milhões de Quest 2 no mercado, mas mais fones de ouvido do mercado de massa estão a caminho. Tanto o Pico quanto o PlayStation estão competindo por um pedaço da torta do Quest 2. Claro, o Quest 2 tem algumas vantagens sobre os dois. Seu fator de forma e marca definiram o mercado de VR nos últimos anos e não é provável que perca esse domínio no mercado. futuro previsível, pelo menos não antes que mais concorrência chegue ao mercado com jogos novos e exclusivos e jogos de alto orçamento marketing. Se houve um momento para a Meta começar a experimentar suas práticas de plataforma e vitrine, é agora; antes que a competição fique muito acirrada.

Usando um Meta Quest Pro e um fone de ouvido PSVR ao mesmo tempo
(Crédito da imagem: Nicholas Sutrich / Android Central)

Se as práticas da Sony no mercado de consoles são uma indicação, é provável que a gigante dos jogos esteja interessada em adquirir o máximo de exclusividades AAA para o PS VR2 que possível.

O App Lab é uma maneira perfeita para o Meta bater palmas com uma série de títulos novos e experimentais. Ele não carrega o mesmo apelo chamativo de um jogo exclusivo de Resident Evil, mas dar aos desenvolvedores menores espaço para crescer e prosperar na plataforma não é bom apenas para os desenvolvedores. Também pode ajudar a Meta a proteger relacionamentos com os melhores e mais brilhantes desenvolvedores independentes no espaço de RV. Isso pode abrir as portas para um futuro melhor para a plataforma e o meio (e Meta).

Gorilla Tag é um exemplo perfeito do que poderia acontecer com as coisas certas na hora certa se Meta afrouxasse um pouco o controle sobre a plataforma. Ele saiu no App Lab há cerca de um ano e meio e já está alcançando o Beat Saber nas avaliações dos usuários.

Para contextualizar, o Beat Saber's teve uma vantagem de dois anos no Gorilla Tag. Vale a pena notar que qualquer coisa que deixe de lado o que costuma ser considerado o aplicativo matador de VR em qualquer métrica. Para um jogo que foi aclamado como o aplicativo matador de VR, passar por qualquer métrica em tão pouco tempo não é inédito de, mas quando enfrenta os obstáculos que o Gorilla Tag enfrenta, merece pelo menos uma segunda olhada.

Não tenho acesso às métricas de vendas ou engajamento da Meta, nem sou mais qualificado do que as pessoas que administram o Oculus Storefront, mas sei que deve haver uma maneira melhor. Imagine o sucesso que um desenvolvedor independente como a equipe por trás do Gorilla Tag poderia encontrar se seu jogo fosse lançado como um aplicativo normal para download na loja da Quest sem a burocracia que acompanha o aplicativo Laboratório.

Claro, pode ser uma ladeira escorregadia para tornar mais fácil para jogos de menor escala chegarem à sua loja. Afinal, vitrines como o Steam são quase impossíveis de navegar se você não souber o que está procurando porque está muito cheio de pás. Não estou defendendo que o Meta caia nas mesmas armadilhas, mas permitir que os jogos entrem em sua vitrine por meio de um meio passo confuso não pode ser a solução.

Imagine quantas outras joias menos conhecidas presas no App Lab estão apenas esperando por sua grande chance, mas não terão a chance. Gorilla Tag ainda é um exemplo de destaque graças ao seu preço único, acessibilidade e apelo universal, mas isso não significa que outros títulos não tenham sucesso semelhante!

Biblioteca de aplicativos Oculus com Quest 2
(Crédito da imagem: Nicholas Sutrich / Android Central)

Para mim, a solução mais óbvia envolveria um sistema baseado em mérito, onde os jogos que testam e pontuam bem dentro do público mais restrito do App Lab são rapidamente adicionados à vitrine como completos títulos. Mais uma vez, tenho certeza de que não falta burocracia que possa retardar consideravelmente esse processo, mas o VR ainda é muito jovem e o Meta possui a loja, o hardware e as licenças de software em sua plataforma. Se a única coisa que impede títulos menores e inovadores são os próprios limites auto-impostos da Meta, por que não reescrevê-los?

Não vejo a Meta reformulando completamente os sistemas que já possui, especialmente enquanto é líder de mercado no espaço VR. Em vez disso, até mesmo alterações incrementais podem ser um longo caminho para joias ocultas no App Lab. Se um jogo está indo muito bem, mas não há recursos disponíveis para adicioná-lo à loja como um aplicativo completo, a Meta certamente poderia apresentá-lo em algum lugar da loja como uma escolha do App Lab da semana ou mês.

Dessa forma, a Meta não precisa gastar o tempo necessário adicionando o jogo à loja e o jogo ainda recebe uma atenção merecida. Ou pode ser tão simples quanto destacar a nata da cultura: apresentando experiências do App Lab com muitas críticas positivas dos proprietários da Quest, mantendo a advertência do App Lab.

Está claro que a Meta deseja manter uma administração rigorosa de sua vitrine. E por um bom motivo, as plataformas de jogos de console e PC lidam com algum inchaço sério, então é compreensível que a Meta queira evitar isso. Mas com o aquecimento da competição e mais desenvolvedores fazendo experiências de RV, a Meta precisa agilizar o processo para os desenvolvedores e o bem de sua própria plataforma.

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O preço, a facilidade de uso e o formato acessível do Quest 2 o tornam o melhor headset do mercado. Considere uma biblioteca estelar de exclusividades e você terá um ótimo presente para a temporada de festas.

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