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Into the Radius preview: um shooter de sobrevivência instável, mas atmosférico

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Vamos esclarecer isso de cara: Sim, Into the Radius é S.T.A.L.K.E.R. em RV. Simplesmente não há como contornar a comparação. Você se aventura para investigar anomalias em ambientes dilapidados, descobrir artefatos que oferecem aprimoramentos de jogabilidade e vasculhar seus suprimentos.

A influência de S.T.A.L.K.E.R. é inegável, até a sua aparência. Há também tons de Death Stranding e a excelente reinicialização de Prey em 2017 da Arkane Studios - o último é especialmente perceptível, já que seus icônicos inimigos Mimic são diretamente replicados em design e movimento.

Isso torna Into the Radius derivado e não original? Na verdade! É óbvio que é um amálgama de outros jogos bem conhecidos, mas seu loop principal é envolvente e a vibração geral é nada menos que tensa e enervante. Há definitivamente uma familiaridade de ter jogado um jogo como este antes. No entanto, estar dentro do jogo por meio de VR faz com que a jogabilidade pareça nova.

Atirar com uma pistola em um inimigo em Into the Radius
(Crédito da imagem: CM Games)

Into the Radius usa progressão baseada em missões que exige que você cumpra vários objetivos, como fazer entregas ou fotografar certos inimigos. Progrida o suficiente para desbloquear a próxima missão da história e você desbloqueará novas armas e dispositivos para comprar de volta em sua base. Essa estrutura funciona a seu favor mais do que uma narrativa linear porque torna a jornada um pouco mais pessoal.

Há uma missão inicial que me encarregou de devolver um rolo de filme não revelado de dentro de um grande complexo que ficará comigo por um tempo. No caminho, parei para vasculhar um galpão e espiei cuidadosamente pelas portas, uma pistola em uma das mãos e uma lanterna na outra. Meu esforço arriscado foi recompensado com nada além de um isqueiro enferrujado e uma bebida energética, mas continuei.

Eu escapei pelo complexo e entrei em um prédio abandonado. Imediatamente, ruídos horríveis ecoaram em meus ouvidos e me obrigaram a me esconder debaixo de uma mesa com medo de ser emboscado. Depois que encontrei o filme, lentamente saí por onde vim, sentindo-me orgulhoso de mim mesmo por evitar um lutar - até que de repente fui atingido nas costas por uma bala perdida de um inimigo que literalmente me perseguiu ausente. eu tive que tirar o meu Missão 2 fone de ouvido quando voltei para a base e recuperei o fôlego.

Mirando na mira de um rifle em Into the Radius
(Crédito da imagem: CM Games)

São esses momentos imprevisíveis que tornam as missões emocionantes. E isso é bom, porque você retornará aos lugares com frequência para vários objetivos. Algumas das primeiras missões opcionais ocorreram dentro ou ao redor daquele mesmo complexo, e eu estava preocupado em ficar entediado com a área.

No entanto, essas viagens repetidas realmente me fizeram sentir que minha crescente familiaridade era uma vantagem de jogo, em vez de ser um impedimento. Conhecer os layouts me ajudou a completar as missões com mais eficiência e me permitiu mapear meus próprios caminhos e rotas de fuga.

Ainda não consegui registrar horas suficientes para ver quantas áreas diferentes Into the Radius tem a oferecer, mas o que desbloqueei até agora parece bem diferente do local inicial. É muito mais aberto e assustador. Chegar lá exigia passar sorrateiramente por um pátio de trens fortemente guardado, e estou igualmente animado e apavorado para ver o que vou enfrentar a seguir.

Comendo uma lata de abacaxi em Into the Radius
(Crédito da imagem: CM Games)

O maior motivo pelo qual estou amando Into the Radius é como ele é envolvente. Recarregar armas significa ter que ejetar manualmente o carregador e recarregá-lo você mesmo. Para restaurar sua fome e resistência, você pode abrir comida enlatada com as mãos e comê-la usando a faca como garfo. Suas armas ficarão sujas e você mesmo terá que limpá-las com óleos e escovas de dente. Para limpar o barril, você precisará arrancar pedaços de papel e colá-los em uma vareta e, em seguida, prendê-los com força dentro.

Esses podem parecer pequenos detalhes, mas quando você combina esse nível de imersão com uma atmosfera genuinamente tensa e perturbadora, o resultado é fascinante. Into the Radius não tem os gráficos mais realistas (o que provavelmente é mais um problema devido ao hardware do Quest 2 limitações, em vez do desenvolvimento), mas ainda fico completamente absorvido em seu mundo assustador toda vez que carrego o jogo.

Quando Into the Radius funciona, realmente funciona. O que atrapalhou minha experiência até agora é um pouco de instabilidade. Seu inventário está vinculado ao seu corpo virtual, que também abriga seu mapa e mochila. Não consigo contar quantas vezes tentei verificar meu mapa, apenas para, em vez disso, tirar minha mochila ou a lanterna do bolso do peito.

É mais irritante pelo fato de que os inimigos podem - e mais importante, irão - se aproximar de você sempre que tiverem a chance, portanto, ser capaz de alcançar rapidamente o que você precisa é crucial para sobrevivência. Jogar em pé ameniza um pouco esse problema, mas imagino que seja um problema para quem preferir (ou exigir) jogando sentado.

Recarregando uma pistola em Into the Radius
(Crédito da imagem: CM Games)

O que também quero destacar é a abordagem de dificuldade do jogo. EU amor jogos de sobrevivência, mas seu nível usual de desafio não é para todos. Into the Radius oferece opções de jogo individuais para que os jogadores possam adaptar o jogo para atender às suas próprias necessidades. Isso também significa que você pode tornar o jogo ainda mais desafiador nas áreas específicas que desejar. Você pode diminuir a detecção de inimigos e quanto dano eles causam, por exemplo, mas aumentar a rapidez com que sua fome é drenada.

Os modos de dificuldade predefinidos também estão disponíveis, e eu aprecio que a configuração mais baixa seja rotulada como modo de “história” em vez de modo “fácil”. É um toque muito pequeno, com certeza, mas quando o gatekeeping é tão predominante nos espaços de jogo, é aquele que faz o jogo parecer verdadeiramente acolhedor para os jogadores que desejam um desafio menor.

Até agora, eu realmente gostei do meu tempo com Into the Radius e definitivamente o vejo como meu próximo grande coletor de tempo de VR. A CM Games estima que haja mais de 20 horas de jogo, embora eu imagine que qualquer um que tente correr pela história principal consiga economizar pelo menos cinco horas disso. Obviamente, a duração de um jogo não determina sua qualidade, mas se você é alguém que quer tirar o máximo proveito de suas compras, Into the Radius parece ser bastante robusto. E se atiradores de sobrevivência não são sua preferência, sempre há outros grandes jogos que você pode encontrar na loja Oculus.

Imagem

dentro do raio

Into the Radius oferece um nível impressionante de atmosfera e imersão. O sistema de inventário pode ser desajeitado, mas não diminui o prazer deste atirador de sobrevivência.

Compre em: Oculus

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