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Stray for PS5 review: O jogo que vai fazer você querer um gato

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Stray conquistou imediatamente os corações dos amantes de gatos quando foi revelado pela primeira vez durante o showcase do PlayStation Future of Gaming antes do lançamento do PS5. Faz pouco mais de dois anos desde então, e Stray reconhecidamente nunca ficou tanto no meu radar. Eu amo gatos, mas sempre gostei mais de cachorros, então Stray nunca chamou minha atenção. Eu meio que me arrependo disso agora.

Liberações perdidas em PlayStation Plus para assinantes dos níveis Extra e Premium, e está disponível para compra separadamente por US$ 30. A premissa é simples: um gato de rua se encontra mergulhando na escuridão em uma cidade em ruínas. Separado de seus amigos, ele trabalha para voltar à superfície enquanto desvenda os mistérios do ambiente habitado por robôs.

Essa jornada não é tão direta quanto você poderia esperar, no entanto. A cidade foi isolada devido a uma pandemia, e a força de segurança não quer deixar ninguém sair - sem exceções. Com uma pequena ajuda de um robô amigável, você encontrará a saída em uma aventura que é igualmente emocionante e perturbadora.

Stray: O que você vai adorar

Computadores perdidos com corações
(Crédito da imagem: Android Central)
Deslize para rolar horizontalmente
Categoria Vira-latas
Título Vira-latas
Desenvolvedor Estúdio BlueTwelve
Editor Annapurna interativo
Gênero Aventura
Versão PlayStation PS5
Tamanho do jogo 7,5 GB
Tempo de reprodução 5 horas
Jogadoras Único jogador
PlayStation Plus Premium Sim
Preço de Lançamento $30

Logo de cara, você pode ver que o BlueTwelve acertou em cheio na atmosfera. Esta é uma cidade em ruínas, encharcada de neon, dividida em vários distritos, como Slums e Midtown. Não é todos atravessável - afinal, os gatos só podem pular até certo ponto, e a cidade tem uma quantidade ímpar de picos de pássaros em unidades de ar condicionado para uma área composta exclusivamente de robôs - mas grande parte de cada seção está aberta para você explorar para descobrir memórias antigas e talvez derrubar uma ou duas caixas de um prateleira.

BlueTwelve prega a atmosfera de uma cidade em ruínas encharcada de neon.

Dada a natureza do Stray, sua jogabilidade é bastante simples. Além de se movimentar, os jogadores só podem pular para dentro e fora das superfícies pressionando X e interaja com certos objetos empurrando-os ou agarrando-os pressionando o triângulo botão. Não é complexo de forma alguma.

Este continua sendo o caso por alguns capítulos. Depois de completar alguns, você se junta a um pequeno companheiro robô chamado B-12 que pode ajudá-lo, fazendo com que Zurks exploda com o Defluxor. Zurks são os principais inimigos em Stray e me lembram os headcrabs em Half-Life em termos de design. Eles podem comer praticamente qualquer coisa e parecem ser a única matéria orgânica ao redor. Felizmente, sua fraqueza é a luz brilhante. Eles também não são tão rápidos ou ágeis quanto um gato, então eles não representam uma grande ameaça quando você pode ultrapassá-los facilmente.

Apesar de sua simplicidade, BlueTwelve incorpora alguns quebra-cabeças inteligentes à mistura, permitindo que você interaja com o ambiente e crie efeitos dominó para fornecer o que deseja. Sem receber dicas, você precisará encontrar o caminho dentro de um prédio fechado, por exemplo. Se você começar a explorar ou mesmo conversar com alguns dos cidadãos robóticos, encontrará alguns NPCs no telhado jogando latas de tinta no beco. Um empurrão rápido e uma daquelas latas de tinta respinga, forçando o dono da loja a abrir a porta e permitindo que você entre furtivamente.

jogo perdido
(Crédito da imagem: Android Central)

Você pode concluir tarefas em seu próprio ritmo, muitas vezes fora de ordem. Houve outra vez em que precisei consertar um transmissor, mas Elliot, o robô que me ajudaria, estava com muito frio. Acontece que ele precisava de um poncho tecido pela avó local, mas para conseguir isso eu precisava encontrar um fio elétrico. Para conseguir o fio, tive que encontrar detergente e trocá-lo em uma loja de beira de estrada. Você pode concluir esses eventos sozinho fora de ordem apenas explorando, mesmo sem conhecer Elliot primeiro.

Não é como se você tivesse missões com etapas explícitas para concluir que precisam ser acionadas em uma ordem específica. Stray permite que os jogadores explorem em seu próprio ritmo sem pressioná-los ou retê-los, o que ajuda muito o público.

jogo perdido
(Crédito da imagem: Android Central)

A história não era nada do que eu esperava, e é esperançosa e um pouco deprimente. Fica claro desde o momento em que você entra na cidade que algum tipo de pandemia a obrigou a fechar, mas a natureza da pandemia e como a cidade chegar ao seu estado atual era um mistério. Você eventualmente aprenderá um pouco da história por trás do que aconteceu, mas muitas dessas perguntas permanecem sem resposta, mesmo após a rolagem dos créditos.

Desde os ronronados estrondosos quando se esfrega nas pernas de alguém ou o alongamento nas costas quando se agarra ao chão, a atenção aos detalhes é impressionante.

Por que os robôs temem o exterior? Por que as forças de segurança estão impedindo você de escapar? Quem está no comando de tudo? Nunca aprendemos. Dito isso, às vezes não se trata do final, mas da jornada (ou dos amigos robôs que fizemos ao longo do caminho). Tentar escapar da cidade com B-12 ao meu lado - e com a ajuda de alguns amigos robóticos - me fez apreciar até onde alguém pode ir para uma vida melhor - mesmo que esse alguém seja um gato.

Falando em gatos, a BlueTwelve claramente dedicou muito tempo e esforço aos maneirismos do gato. Desde os ronronados estrondosos quando se esfrega nas pernas de alguém ou o alongamento nas costas quando se agarra ao chão, a atenção aos detalhes é impressionante. Há até alguns momentos em que o gato acaba mancando por um curto período de tempo, e meu coração quase se despedaça com o quão lamentável parecia mancar.

Você também pode pressionar O a qualquer momento para fazer o gato miar pelos alto-falantes do DualSense, e eu adoro isso por razões óbvias.

jogo perdido
(Crédito da imagem: Android Central)

Stray ainda aproveita o Gatilhos adaptativos DualSense, permitindo que os jogadores sintam quando o gato está arranhando uma superfície. É algum uso inovador que torna o jogo excepcionalmente melhor? Absolutamente não. Eu ainda agarrei tudo em que pude colocar minhas patas e pressionei alegremente os gatilhos direito e esquerdo o mais rápido que pude? com certeza sim. Sou uma criatura simples, muito parecida com um gato.

Embora BlueTwelve diga que o jogo deve levar de 8 a 10 horas para ser concluído, terminei em pouco menos de cinco. Não acho que apressei nada e senti que passei mais tempo vagando em busca de segredos do que o necessário, então sinto que 5-6 horas é uma estimativa mais precisa para a maioria dos jogadores. Este foi o tempo perfeito para isso; não se prolongou muito nem terminou abruptamente.

Stray: O que é menos adorável

Gato de rua na viga
(Crédito da imagem: Android Central)

Como mencionei anteriormente, os controles e a jogabilidade são bastante simples. Embora essa simplicidade seja esperada devido à natureza do jogo, algumas pessoas podem querer algo que exija um pouco mais de estratégia ou complexidade. Também acho que os Zurks nunca tiveram a chance de brilhar como uma ameaça adequada, e o momento culminante nos esgotos me deixou mais confuso do que qualquer coisa.

Essa confusão contribui para outra queda de Stray. Embora eu possa apreciar histórias abertas e aquelas que deixam algumas perguntas sem resposta, Stray deixa um pouco também muito aberto a interpretações para o meu gosto. Sem estragá-lo, há claramente algo estranho acontecendo com os Zurks que não é explicado, e nunca aprendemos o raciocínio por trás do fechamento contínuo da cidade. É como um Fallout Vault que acabou de fechar e nunca mais abriu, abandonado para se perder no tempo, mesmo quando o ambiente externo era seguro.

Stray: Você deveria comprá-lo?

Stray pressione x para miar
(Crédito da imagem: Android Central)

Quem me conhece sabe o quanto eu amo cachorros. Eu só tive cachorros na minha família enquanto crescia e nunca tive um gato. Quando os créditos rolaram, eu estava sentado no sofá pensando se deveria resgatar um gato. Claro que meu cachorro atual não é amigo dos gatos, mas fui dominado por um sentimento imenso de querer apenas segurar um gato em meus braços. Isso diz muito.

Stray pode não ser para todos, mas os interessados ​​desde o início ficarão felizes com o que encontrarem. Como derrubar livros de uma prateleira, algo tão simples pode trazer tanta alegria.

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Vira-latas

Escale edifícios e atravesse uma cidade em ruínas com um pequeno robô ao seu lado. Stray mostra que qualquer um de qualquer tamanho pode superar todos os obstáculos.

Comprar de: PlayStation

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