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Prévia do Warcraft Arclight Rumble: Blizzard traz estratégia divertida para todos no Android

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"Uma das coisas que queríamos fazer era ver como seria criar um jogo Warcraft em um espaço móvel", diz Adam Kugler, diretor associado de jogos da Blizzard Entertainment. "O que seria simplesmente trazer uma incrível experiência móvel de estratégia da Blizzard para o universo Warcraft?"

A Blizzard Entertainment revelou oficialmente a resposta a essa pergunta na terça-feira, compartilhando que o primeiro jogo Warcraft construído especificamente para dispositivos móveis está em desenvolvimento. Intitulado Warcraft Arclight Rumble, esta não é uma porta posterior como Hearthstone ou uma versão reduzida de um jogo existente, mas sim um título destinado desde o início a ser jogado em telefones e tablets.

Warcraft Arclight Rumble é sobre coletar minifiguras e implantá-las no campo de batalha. Curiosamente, é um tanto canonicamente ambientado no mundo de Azeroth como um misterioso jogo de mesa projetado por gnomos que começou a aparecer em tavernas e porões.

Depois de várias horas de prática, fico feliz em dizer que há muito potencial aqui. É uma experiência atraente enganosamente fácil de aprender, mas difícil de dominar. Há muita estratégia envolvida e é sempre divertido de jogar, então pode acabar sendo um dos

melhores jogos Android disponível.

Um jogo digno de Warcraft para todos

Warcraft Arclight Rumble batalha praia cortada
(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

Em Warcraft Arclight Rumble, os jogadores constroem seu exército com diferentes estatuetas. Estes são retirados de uma das cinco famílias: The Alliance, Beasts, Undead, Horde e Blackrock. Cada uma dessas tropas tem vantagens e desvantagens distintas, além de um formato geral de pedra-papel-tesoura para unidades corpo a corpo, à distância e voadoras.

Os jogadores também irão coletar Líderes, e estes, como o resto das estatuetas - há mais de 60 agora - são retirados de toda a história do Warcraft. Seu exército pode consistir em tudo, desde Gnoll Brutes até Jaina Proudmoore. Você pode personalizar um exército diferente para cada líder, o que significa que você é incentivado a misturar e combinar diferentes combinações de unidades, especialmente porque cada líder tem seus próprios bônus exclusivos.

A jogabilidade se desenrola no que a Blizzard chama de "ataque de torre", pois você posiciona suas tropas em várias pistas para tentar derrotar um chefe no final dentro do tempo estipulado. É um conceito simples, mas que pode ser bastante desafiador na prática, e me vi tendo que repensar minha abordagem em mais algumas batalhas.

Geralmente, há uma reviravolta única ou um novo inimigo a enfrentar toda vez que você avança na extensa história para um jogador do jogo, o que significa que sempre parece novo para continuar jogando. O formato pequeno das batalhas também é perfeito para qualquer pessoa com uma agenda lotada. Você pode jogar por apenas alguns minutos de cada vez e ainda sentir que fez um progresso decente.

Em todos os pontos, tenho que elogiar como este jogo parece autenticamente Warcraft, a ponto de haver mais em comum aqui com os jogos de estratégia mais antigos do que com World of Warcraft. Isso é intencional, como Kugler observa que o jogo é "superinspirado por nossas próprias raízes estratégicas", assim como outros grandes jogos para celular.

Também há muita personalidade nas figuras individuais, com animações exclusivas para quando uma unidade sobe de nível ou está sendo visualizada na tela de seleção.

"Adotamos o termo 'caos alegre'", diz a animadora sênior Carin Huurnink, acrescentando que a equipe tentou incluem uma ampla variedade de minifiguras, incluindo mais do que algumas com as quais os jogadores podem não estar muito familiarizados.

Essa diversão no comportamento animado das unidades também se estende ao campo de batalha. Huurnink observa que o icônico feitiço Polymorph, que transforma unidades em ovelhas, afeta as tropas de maneira diferente, dependendo se a unidade está no solo ou voando pelo ar.

Construindo uma experiência móvel

Seleção de exército Warcraft Arclight Rumble cortada
(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

Warcraft Arclight Rumble é totalmente gratuito, mas enquanto houver microtransações, os jogadores podem compra, não há elementos gacha ou outros pacotes de saque com chance aleatória em relação a como os jogadores ganham o personagens. Tudo o que você vê na loja, você compra e sabe exatamente o que está comprando. Você não está gastando gotas, esperando uma chance de uma estatueta em particular. Em vez disso, se você quiser comprar algo como Harpies, basta pagar o ouro necessário e seguir em frente.

O ouro é ganho ao jogar a campanha para um jogador como recompensa por completar missões, embora os jogadores também possam comprar pacotes de ouro. Também há ofertas diárias para uma compra direta para obter diferentes estatuetas, mas nunca são exclusivas ou vedadas a jogadores que não pretendem pagar um único dólar.

Sendo projetado para dispositivos móveis desde o início, Warcraft Arclight Rumble usa controles de toque. Isso significa que não há suporte para o controlador no momento e é improvável que isso aconteça no futuro.

Além da campanha expansiva para um jogador, também há suporte cooperativo, masmorras e ataques. No momento, não está claro quais modos suportarão o modo cooperativo e quais devem ser jogados por apenas um. jogador, embora Kugler observe que a equipe está se inspirando nos primeiros dias do World of Warcraft.

"Ainda estamos descobrindo as especificidades de quais modos o co-op estará. Uma das coisas que tornava o WoW Classic tão bom era jogar masmorras com várias pessoas, jogar Raids com vários pessoas", diz Kugler, acrescentando que "estamos testando, vamos ver como nosso público reage para encontrar o tópico certo por isso."

Ainda não cheguei lá

Seleção de tropas de Warcraft Arclight Rumble cortada
(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

Nem tudo está ótimo até agora, e o jogo definitivamente precisa de algum polimento adicional. No início da minha sessão de jogo, ele travou na tela da loja, exigindo uma reinicialização. Também tive o jogo travado algumas vezes, o que novamente exigiu a reinicialização. Não é o jogo com mais bugs de todos os tempos, mas o estado inicial das coisas é óbvio.

Também vale a pena notar que vi mais do que algumas texturas de baixa resolução. Obviamente, sendo um jogo para celular, não é justo esperar algo como um título de PS5, mas considerando a natureza próxima de muitos dos os modelos, seria bom se eles fossem um pouco mais limpos para visualizar, mesmo que apenas nas seções de visualizador de modelo e construtor de exército do cardápio. Isso vale em dobro se alguém estiver jogando em algo como um tablet Android em vez de em seus telefones.

Uma experiência promissora para o futuro

Warcraft Arclight Rumble Gnoll cinematográfico
(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

Com um beta fechado "iminente" para os jogadores experimentarem o jogo, os desenvolvedores devem ter tempo para resolver esses problemas e garantir que o jogo seja o mais suave possível em todos os dispositivos.

Warcraft Arclight Rumble está programado para ser lançado em 2022 para dispositivos Android e iOS.

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Embora jogos como Warcraft Arclight Rumble sejam gratuitos, você ainda pode comprar alguma moeda do jogo. Mantenha-se abastecido com um vale-presente do Google Play.

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