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Google se une ao The New York Times em novo projeto de realidade virtual

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O Google e o The New York Times colaboraram para lançar um novo projeto de realidade virtual, chamado NYT VR. Este novo projeto fará com que mais de um milhão de visualizadores do Google Cardboard sejam enviados para assinantes de entrega em domicílio com sua cópia do The New York Times no fim de semana de 7 de novembro.

Aqueles que se inscreverem digitalmente ou forem assinantes do Times Insider também receberão códigos promocionais para um Google Cardboard gratuito. O primeiro filme VR do NYT, intitulado The Displaced, expõe o espectador à resiliência de três crianças severamente afetadas e desenraizadas pela guerra. Os envolvidos esperam permitir que os leitores experimentem como é ser uma criança pega em uma crise global de refugiados.

As três crianças do filme de estreia são do Sudão do Sul, leste da Ucrânia e Síria. O aplicativo oficial do NYT VR será disponibilizado para Android e iOS em 5 de novembro. Aqueles sem o Google Cardboard ainda podem baixar o aplicativo e desfrutar de uma experiência de vídeo personalizada, enquanto uma versão 2D de The Displaced estará disponível no site do The New York Times e no YouTube canal.

Comunicado de imprensa

A experiência de publicidade inclui filmes de realidade virtual da MINI, GE

NOVA YORK, 20 de outubro de 2015 - O New York Times anunciou o lançamento do NYT VR, um novo projeto de realidade virtual em colaboração com o Google. O projeto inclui a distribuição de mais de um milhão de visualizadores do Google Cardboard para assinantes de entrega em domicílio com sua cópia do The New York Times no fim de semana de 1º de novembro. 7-8. Além disso, os assinantes do Times Insider e uma seleção de assinantes digitais do Times receberão códigos promocionais por e-mail para troque por um visualizador gratuito do Google Cardboard, que é simples de usar e permite que qualquer pessoa experimente a realidade virtual com um Smartphone.

O filme de estreia do NYT VR, intitulado "The Displaced", captura a resiliência de três crianças extraordinárias desenraizadas pela guerra, tudo através das lentes da realidade virtual. The New York Times Magazine, em colaboração com Chris Milk e sua empresa de realidade virtual Vrse, criou o filme para permitir que os leitores vivenciem o que significa ser uma criança apanhada no mundo dos refugiados crise. Existem agora mais de 30 milhões de crianças em todo o mundo que foram expulsas de suas casas pela guerra e pela perseguição - mais do que em qualquer outro momento desde a Segunda Guerra Mundial. O filme leva os espectadores à vida cotidiana de três crianças do Sudão do Sul, leste da Ucrânia e Síria.

"Nossos leitores procuram o The Times em busca de narrativas inovadoras e poderosas e este é o The Times no seu melhor. Nossa equipe da revista criou a primeira peça crítica e séria de jornalismo usando realidade virtual, para esclarecer em uma das crises humanitárias mais terríveis de nossa vida", disse Dean Baquet, editor executivo do The New York Vezes.

"O poder da RV é dar ao espectador uma sensação única de conexão empática com pessoas e eventos", disse Jake Silverstein, editor-chefe da The New York Times Magazine. "No contexto de reportagens internacionais e de conflitos, onde nossos leitores confiam em nós para trazer notícias e histórias de lugares remotos e inacessíveis, isso tem um enorme potencial. Por meio dessa experiência de vídeo imersiva, podemos colocar nossos leitores no centro da história mais importante de nosso tempo."

O New York Times desenvolveu o aplicativo NYT VR em colaboração com o estúdio de realidade virtual IM360. Compatível com iOS 8+ e Android 4.3+, o aplicativo suporta reprodução de realidade virtual para o Google Cardboard, bem como reprodução de vídeo em 360 graus para navegação em tela sensível ao toque móvel. O aplicativo será gratuito e estará disponível para download nas lojas Google Play e iOS a partir de 1º de novembro. 5.

"O Google Cardboard traz a magia da realidade virtual para qualquer pessoa com um smartphone de uma maneira fácil de usar", disse Mike Jazayeri, diretor de gerenciamento de projetos de RV do Google. "Estamos entusiasmados em apoiar o uso de narrativa imersiva em uma escala sem precedentes pelo The New York Times para trazer consciência para esta importante questão."

O visualizador do Google Cardboard oferece a experiência mais imersiva, mas os usuários sem visualizadores do Cardboard também são incentivado a baixar o aplicativo NYT VR para uma experiência de vídeo aprimorada que abre uma janela para a realidade virtual ambiente. Uma versão do filme também estará disponível em 2-D no NYTimes.com. Os usuários também podem acessar o canal do NYT no YouTube para encontrar os vídeos ou visitar youtube.com/360 para obter um conteúdo de realidade virtual mais imersivo.

A primeira lista de filmes NYT VR inclui uma visão dos bastidores da criação da imagem de capa "Walking New York" da revista, um terceiro filme chegando em dezembro e mais em 2016. Os assinantes devem manter os visualizadores do Google Cardboard para futuros vídeos de realidade virtual.

Anúncio

Os patrocinadores GE e MINI oferecem filmes de realidade virtual como parte da experiência.

O filme da GE, que explora a história de como o design na indústria e na tecnologia se inspira na natureza, foi criado por T Brand Studio, agência interna de marketing de conteúdo do The New York Times, em conjunto com a realidade virtual da Framestore estúdio.

Os dois curtas-metragens do MINI, "Backwater" e "Real Memories", convidam os espectadores a participar da exploração de como as novas tecnologias, como a realidade virtual, mudam a maneira como as histórias são contadas e como o conteúdo é visto.

"A grande ironia aqui é que é preciso o jornal impresso - um negócio de 164 anos - e seu ainda notável sistema de distribuição para entregar um dos mais avançados tecnologias de narrativa digital para mais de um milhão de pessoas", disse Meredith Kopit Levien, vice-presidente executiva e diretora de receita do The New York Times Empresa. "Estamos inspirados em como a equipe da The New York Times Magazine usou a realidade virtual para contar esta importante história e emocionado que T Brand Studio é capaz de investir nessas novas tecnologias para fornecer essas ferramentas criativas para comerciantes. Sabemos que nossos leitores ficarão totalmente entretidos e engajados com os filmes produzidos pela MINI e pela GE."

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