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O que há de novo na atualização de Destiny 2 2.0?

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Com Destiny 2: Forsaken chegando, a Bungie está antecipando muitas mudanças esta semana para que todos possamos estar um pouco mais preparados para o resto das mudanças que chegarão em 4 de setembro. Embora haja muita coisa acontecendo no back-end com o balanceamento de armas e armaduras, há algumas mudanças óbvias à IU do sistema, bem como com uma nova tela de seleção de planeta no Diretor e mudanças na forma como as Subclasses olhar.

Se você estiver interessado em todas as minúcias do changelog, ele pode ser encontrado em bungie.net mas tentarei dar a você os pontos mais importantes aqui para que você saiba o que esperar daqui para frente.

Mais: Tudo o que sabemos sobre Destiny 2: Forsaken

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Mudanças de armas

Esta é a maior e mais importante mudança na atualização 2.0 antes do lançamento de Forsaken. Os slots de armas foram completamente alterados, deixando-os mais alinhados com o sistema Destiny original, mantendo um nível de escolha do loadout original de Destiny 2.

Os slots de armas foram completamente alterados, deixando-os mais alinhados com o sistema Destiny original

A mudança parece estar focada na munição e na maneira como ela é usada pelas diversas armas, então, em vez de Kinetic, Energy e Heavy, você agora tem Primária, Especial e Pesada, assim como você fez em Destiny 1, mas a grande diferença é que esses tipos de munição não estão vinculados aos mesmos slots de antes antes.

Pesado ainda está ligado ao pesado, mas o resto da munição agora está ligado a armas específicas em vez de slots. Assim, os atiradores podem mais uma vez ser usados ​​como sua arma secundária e ter muita munição para inicializar enquanto alguns snipers, exóticos principalmente como o Whisper of the Worm, continuarão usando munição pesada para manter suas equilíbrio?

O novo sistema de munição abre mais caminhos para jogar de forma diferente.

Parece que pode ser confuso, mas na verdade apenas abre mais caminhos para as pessoas jogarem de maneira diferente. Você gosta de jogar como Destiny 1 com tipos específicos de armas em slots específicos? você pode fazer isso agora. Você gosta do estilo Destiny 2 de ter dois rifles automáticos em seu arsenal e um atirador de elite em seu pesado? você também pode fazer isso, este sistema realmente oferece o melhor dos dois mundos.

A Bungie nos deu uma lista de quais tipos de armas se encaixam em quais slots e pode demorar para se acostumar para, mas com tudo o mais acontecendo em Forsaken, mais uma coisa não vai fazer muito diferença. A lista é a seguinte:

  • Armas de munição primária
  • canhões de mão
  • Fuzis de batedor
  • Fuzis Automáticos
  • rifles de pulso
  • armas secundárias
  • metralhadoras
  • Armas especiais de munição
  • fuzis de fusão
  • Espingardas
  • Rifles de precisão
  • Rifles de rastreamento
  • Lança-granadas de tiro único
  • Armas de munição pesada
  • Lança-granadas com tambor
  • lançadores de foguetes
  • Rifles de Fusão Linear
  • espadas

Curiosamente, a Bungie não mencionou o novo tipo de arma, arcos. Presumo que eles estejam segurando isso para a atualização 2.0.0.1 que chegará em 4 de setembro com todo o novo conteúdo, embora seja bom saber onde eles se encaixam na nova hierarquia.

Pequenas mudanças

Como eu disse anteriormente, há muitas pequenas mudanças na atualização 2.0 que não fazem uma grande diferença, mas são perceptíveis. A IU do planeta foi alterada para permitir que o recife assuma o lado direito do mapa. Adivinhando pela quantidade de espaço que eles deram, acho que o Arrecife terá vários pontos de entrada, talvez o Arrecife propriamente dito e a Prisão dos anciões novamente.

A outra mudança de UI é como as subclasses são dispostas, novamente por causa da introdução de novas supers e novas subclasses, embora seja eles são subclasses completamente novas, eles mudaram todas as informações para o lado esquerdo da tela para fazer algumas sala.

Os ex-residentes da Prisão dos Anciões estão soltos, embora ainda não tenham deixado nenhum saque.

Há também novos inimigos vagando pelo mundo que podem aparecer a qualquer momento. Eles são os ex-residentes da Prisão dos Anciões, embora ainda não tenham deixado nenhum saque. Quando a Bungie diz os ex-residentes, não sei se eles se referem a Skolas e seus amigos ou aos novos barões que Cayde-6 prendeu. Tenho certeza de que um de vocês, guardiões, terá visto um quando este artigo for publicado, então me avise.

A última mudança perceptível é a retirada dos Tokens usados ​​por cada um dos fornecedores de planetas. Agora você parece usar apenas os consumíveis planetários que encontra no mundo para aumentar o nível de suas armas e pagar pela armadura e armas exclusivas que fornecedores planetários como Ana Bray oferecem a você. Isso parece ser uma reformulação completa da maneira como compramos e vendemos no jogo, então com certeza vou analisar isso com muito mais profundidade à medida que os dias se aproximam de Renegados.

Pensamentos finais

Este é um passo incomum para a Bungie. Ao trazer algumas dessas mudanças antes da atualização principal em 4 de setembro, a Bungie está dando a todos uma amostra do que está por vir. Eles estão até abrindo o modo de jogo Gambit em 1º de setembro para todos nós experimentarmos. Esta é uma boa jogada, pois eles precisam que as pessoas queiram comprar desamparadas e investir neste próximo ano de Destiny 2.

Como você se sente sobre essas mudanças Guardiões? Eu sei que muitas pessoas queriam um retorno para a equipe Destiny, mas isso é apenas um retrocesso para o fanservice? Deixe-me saber nos comentários?

James Bricknell
James Bricknell

Desde os dias do HTC Hero, James teve dois ou três telefones Android enfiados nos bolsos. James está sempre disponível para oferecer conselhos sobre telefones, aplicativos e, mais recentemente, PlayStation, especialmente VR. Agora é uma espécie de obsessão. Encontre-o @keridel onde quer que seja o próprio Media Socials.

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