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Meu sistema operacional é melhor que o seu sistema operacional

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Apresentado por Amora

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Meu sistema operacional é melhor que o seu sistema operacional

Hardware é importante, não há como negar isso. Mas sem software, não importa o quão incrível seja o hardware. Vai ser um peso de papel chique. Não importa quão bom seja o dispositivo físico, se ele tiver um software de baixa qualidade, ninguém se importará com isso. Por outro lado, vimos muitas vezes que um software excelente pode compensar um hardware ruim.

O dispositivo que você segura, mas em geral é o software com o qual você interage. É o sistema operacional que carrega os aplicativos, que exibe suas informações, que conecta você à fronteira digital mais ampla. O sistema operacional costuma ser um e inseparável da marca.

O software é onde a verdadeira inovação acontece. É um software que nos dá interfaces multitarefa, controles de voz e gestos, notificações e tudo mais. Software é o que acontece em nossos dispositivos. O software é o que define a experiência.

Mas o que é importante em software? Bons recursos ou muitos recursos? Importa se é de código aberto ou fechado? E o iniciador de aplicativos está prestes a sofrer uma revolução?

Vamos começar a conversa!

Daniel rubinoKevin MichalukPhilNickinsonRenê Ritchie

  1. KevinMichalukAs listas de recursos são divertidas, mas não muito úteis
Kevin
  1. DanielrubinoSer inovador só importa se for bem feito
Daniel
  1. RenêRitchieEu não me importo com o quão 'aberto' meu telefone é - eu me importo com o quão bem ele funciona
Renê
  1. PhilNickinsonOs lançadores de ícones não vão a lugar nenhum, e tudo bem
Phil

Recursos da plataforma

Recursos da plataforma

  • Listas de recursos
  • Vídeo: Sebastien Marineau-Mes
  • inovação de software
  • Vídeo: Marc Edwards
  • Aberto vs. fechado
  • Vídeo: Alex Dobie
  • Iniciadores de aplicativos
  • Vídeo: Dieter Bohn
  • Conclusão
  • Comentários
  • Para cima
Kevin Michaluk

Kevin MichalukCrackBerry

As listas de recursos são divertidas, mas não muito úteis

Mas plataformas, fabricantes e operadoras não podem contar com isso. Eles têm que considerar as centenas de milhões de novos proprietários de smartphones. E eles estão em uma indústria incrivelmente competitiva. Isso significa que Apple, BlackBerry, Google, HTC, Microsoft, Nokia, Samsung, Sony e todos os outros estão sempre buscando novos recursos, maneiras de diferenciar seus produtos e chamar nossa atenção.

Diferenciando

Quando o iPhone chegou em 2007, ele e o iPhone OS redefiniram o smartphone. Embora o hardware fosse um criador de tendências por si só, o software iPhone OS da Apple era a verdadeira parte revolucionária da equação. Abandonando controles físicos como teclados e trackpads, bem como optando por uma tela sensível ao toque capacitiva sobre os modelos resistivos acionados por caneta mais antigos, o iPhone OS abriu uma nova fronteira de interface de usuário interações.

Desde então, a indústria de smartphones virou de cabeça para baixo. O Android foi reformulado de um design orientado a teclado no estilo BlackBerry para um focado em interações de toque capacitivo. Crescendo juntos, o Android e o iOS têm muitas semelhanças em seus padrões de interface e, de várias maneiras, parecem estar se aproximando.

O BlackBerry 10 seguiu uma rota pesada de gestos, optando por algo menos dirigido por botões na tela. O Windows Phone, por outro lado, optou pelo que foi descrito como "digitalmente autêntico", abandonando os paradigmas de interface que definiram a computação por décadas para uma abordagem nova e plana.

Às vezes, esses novos recursos são inovadores e às vezes são idiotas. Às vezes são originais e às vezes são emprestados ou copiados. Às vezes, eles são coesos e fazem parte de um plano maior, e às vezes são jogados contra a parede apenas para ver o que pode acontecer.

Hoje estamos em um ponto em que qualquer consumidor pode pegar um telefone principal de qualquer fabricante e ficar feliz com o que sai. Da mesma forma, os usuários de smartphone de longa data agora podem trocar de plataforma sem nem perto da curva de aprendizado que existia até poucos anos atrás. A configuração da conta, a navegação básica, os processos da loja de aplicativos e até mesmo o acesso à web se tornaram mais ou menos padrões. E isso é ótimo para os consumidores.

O que importa é se esses recursos realmente funcionam e são realmente úteis.

Mas não para aqueles fabricantes que querem e precisam se diferenciar. É assim que obtemos as listas de recursos. Tanto quanto telas grandes, rádios rápidos, teclados físicos e baterias gigantes atraem certos clientes, o mesmo acontece com recursos sofisticados. Você sabe, aqueles que aparecem nos comerciais de televisão e parecem legais, se não tão úteis.

Portanto, as listas de recursos são importantes tanto quanto, se parecerem legais na TV ou na loja, podem levar alguém a comprar um telefone que, de outra forma, nem considerariam. Mas para usuários experientes de smartphones, aqueles que leem o Mobile Nations todos os dias e conhecem os meandros de seus telefones melhor do que nós, as listas de recursos não importam tanto. O que importa é se esses recursos realmente funcionam e são realmente úteis.

Assista Sebastien Marineau-Mes falar sobre recursos vs. usabilidade.

O número de recursos não é o que mais importa para os usuários finais, mas sim a experiência do usuário.

- Sebastien Marineau-Mes, vice-presidente sênior, sistema operacional BlackBerry

P:

As pilhas de recursos são úteis ou apenas um truque de marketing?

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Daniel Rubino

Daniel rubinoWindows Phone Central

Ser inovador só importa se for bem feito

O design de software não é fácil. Você precisa criar uma plataforma que presumivelmente atraia todos os humanos do planeta, mas, na realidade, são os usuários de voz forte que conduzirão a discussão sobre quais recursos ela deve incluir. Por sua vez, como tudo em tecnologia, você obtém um impulso constante para a complexidade equilibrada com a acessibilidade.

Mesmo o "simples" iPhone OS evoluiu de um telefone de recursos de última geração no lançamento para o iminente iOS 7, um sistema operacional móvel que pode fazer tanto ou mais do que qualquer smartphone no mercado hoje. Isso é complexidade. Isso é mais recursos. Mais mais mais…

Multitarefa para todos

Em 2009, a Palm lançou o novo smartphone Palm Pre e o sistema operacional webOS. Enquanto o Pre era nada assombroso, o webOS ultrapassou os limites com uma interface multitarefa inovadora baseada em cartão, pioneira do designer de interface do usuário Matias Duarte.

A metáfora multitarefa dos cartões provou ser um sucesso entre os usuários do webOS e logo encontrou seu caminho para outras plataformas. O BlackBerry PlayBook foi o primeiro com uma cópia flagrante dos cartões da Palm, incluindo a capacidade de jogar um aplicativo na parte superior da tela para fechá-lo. Duarte partiu para o Google em 2010, virando a interface dos cartões 90° para Android.

O Windows Phone adotou uma interface semelhante para voltar pelas telas e o BlackBerry 10 mudou para um layout de grade para aplicativos abertos. O próximo iOS 7 copia quase por atacado a interface de cartões do webOS, completa com o lançamento de aplicativos na parte superior da tela para fechá-los.

Isso torna o lançamento de uma nova plataforma hoje ainda mais difícil do que antes. iOS e Android vêm amadurecendo há vários anos, refinando seus designs e construindo recursos cada vez mais impressionantes. O Windows Phone está trabalhando no mesmo jogo há apenas alguns anos, e o BlackBerry 10 não está no mercado há 12 meses completos.

Enfrentando os titãs, e até mesmo os titãs uns contra os outros, torna-se importante escolher as próprias lutas. Há uma lista indefinida de recursos que um sistema operacional deve suportar e que geralmente fica emaranhado nos aplicativos que deve ter. Mas apenas marcar essas caixas não chama a atenção. As plataformas precisam inovar para chamar a atenção. Os recursos básicos precisam estar em vigor para que os clientes não pensem que faltam recursos no sistema operacional, mas é preciso haver ramificações para diferenciar e criar interesse.

Não importa o quão inovador seja um recurso se ele não parecer acabado.

Ao mesmo tempo, o polimento é extremamente importante. Não importa o quão inovador seja um recurso se ele não parecer acabado. É por isso que os desenvolvedores e fabricantes de plataformas precisam escolher seus recursos. Empresas maiores como Google, Samsung, Apple e Microsoft têm recursos para se dedicar à criação de uma impressionante variedade de recursos. Os players menores - os HTCs, Nokias e BlackBerrys - precisam se concentrar em seus próprios diferenciais exclusivos, mesmo que sejam em menor número.

No final, uma plataforma precisa ser agressiva em recursos. Não necessariamente no número de recursos, mas na qualidade desses recursos.

Assista Marc Edwards falar sobre minimalismo vs. usabilidade.

No momento, há muita ênfase na aparência das coisas, e não na maneira como as coisas funcionam, e eu gostaria de ver essa mudança de ênfase.

-Marc Edwards, Diretor do Bjango, Host do Iterate

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Quais são os recursos obrigatórios para um sistema operacional móvel?

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Rene Ritchie

Renê RitchieEu mais

Eu não me importo com o quão 'aberto' meu telefone é - eu me importo com o quão bem ele funciona

Há um custo de oportunidade para tudo. O software para smartphone não é diferente. Se alguém lhe disser que existe a melhor maneira de fazer algo, com vantagens e sem desvantagens, corra. Eles estão tentando enganar você ou são idiotas.

Primeiro, é importante superar a hipérbole. Nenhum sistema de software é realmente aberto ou fechado. É o mais sombreado dos cinzas. Vários sistemas operacionais móveis baseados em Linux e até mesmo o Android Open Source Project são abertos principalmente para fabricantes e operadoras, mas não são práticos para o pequeno Angus, que só quer fazer um telefone com palitos de picolé e clipes de papel em seu porão. (Supondo que o sobrenome do pequeno Angus seja McGyver e ele de alguma forma conseguiu que o telefone funcionasse, colocá-lo em uma rede e colocar aplicativos proprietários nele é outra história).

aberto

Embora a consciência do consumidor de massa esteja ciente e reconheça apenas um Android, na realidade existem dezenas. Não estamos falando de fragmentação de versão - trata-se de diferenciação de fabricante.

O núcleo do Android é o Android Open Source Project, uma pilha de software de código totalmente aberto que é um sistema operacional funcional. O AOSP carece de integração com qualquer protocolo de código fechado, o que significa que não possui loja de aplicativos e nem aplicativos do Google (apesar do Google criar o Android), entre outros recursos ausentes. O AOSP é gratuito para uso e modificação para o público em geral, levando a lançamentos baseados em Android, como os tablets Kindle Fire da Amazon.

O Android, como a maioria sabe, foi aprimorado pelo Google, pelos fabricantes de dispositivos e pelas operadoras. Este Android carrega uma variedade de aplicativos e serviços do Google e muito conteúdo de código fechado. O Android do Google é frequentemente modificado pelos fabricantes de dispositivos para compatibilidade com hardware proprietário e suas próprias características diferenciadoras, e novamente pelas operadoras para suportar seus próprios serviços e restrições.

Da mesma forma, Apple, BlackBerry e Windows Phone não estão completamente fechados. Afinal, a Apple adotou o KHTML e o WebKit de código aberto. E todas as plataformas modernas fornecem suporte a HTML5 para permitir que qualquer tipo de aplicativo que você possa imaginar, desde aplicativos meteorológicos simples de plataforma cruzada até pornografia completa, no dispositivo por meio da Web aberta. Até o webOS proprietário da Palm tinha códigos da Konami e feeds de aplicativos que o tornavam mais aberto para os usuários finais do que qualquer coisa comercializada como "aberta" na época. Da mesma forma, o Google nunca lançou o código-fonte do Android 3.0 Honeycomb, apesar de seu compromisso com a abertura. O que aprendemos: aberto vs. fechado é relativo e flexível.

O mesmo vale para integração vs. licenciado. Há prós e contras para ambos. O modelo integrado permite que a Apple e o BlackBerry criem cuidadosamente experiências de telefone singulares de átomo a bit, portanto, embora você tenha menos opções, a escolha que você obtém funciona muito bem. Por outro lado, uma ampla gama de fabricantes pode oferecer uma ampla gama de tipos muito diferentes de telefones Android e Windows, proporcionando uma diversidade maravilhosa, mesmo com alguns soluços ao longo do caminho.

O que importa é se é bom.

Não importa e não deve nos importar se alguém afirma que seu sistema operacional é aberto ou fechado ou que seu modelo é licenciado ou integrado. O que importa e deve importar é se o telefone deles é bom. A capacidade de encontrar o telefone entre os tons de cinza que melhor se adapta às nossas necessidades atuais é a única coisa realmente importante.

O resto é apenas um amigo para o frenesi de alimentação da Internet.

Assista Alex Dobie falar sobre a importância das listas de recursos.

As listas de recursos são melhores para vender telefones do que para facilitar o uso.

-Alex Dobie, Editor-chefe, Android Central

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Importa se o seu telefone está 'aberto' ou 'fechado'?

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Phil Nickinson

Phil NickinsonAndroid Central

Os lançadores de ícones não vão a lugar nenhum, e tudo bem

"Mas como você lançará aplicativos se não tiver um iniciador de aplicativos?"

Aqueles com idade suficiente para lembrar os primeiros dias dos smartphones sabem muito bem que lançamos aplicativos de ícones há anos. Muito antes do iPhone aparecer, de qualquer maneira. Mas encare isso - o iPhone tornou as grades enormes de ícones de aplicativos legais. Ou pelo menos popular.

O BlackBerry OS e o Palm OS ofereciam grades de ícones de aplicativos, assim como o Windows Mobile. Caramba, até o Windows 3.1 e o Mac System 7 lançaram aplicativos a partir de uma grade de ícones. Em 1992. Mais tarde, o Windows gerou um menu Iniciar e o OS X um dock, mas o conceito de uma grade ou lista de ícones não desapareceu ao longo das décadas. Mesmo o que parece ser radicalmente diferente à primeira vista com o Windows 8 e o Windows Phone 8 pode ser rapidamente deslizado para o lado para acessar uma lista de ícones de aplicativos de fácil navegação.

Lançar diferente

Existem duas escolas de pensamento quando se trata de inicializadores de aplicativos: widgets e sem widgets. O Android e o Windows Phone se enquadram no campo dos widgets, enquanto o iOS e o BlackBerry 10 não.

Tanto o Android quanto o Windows Phone empregam lançadores de aplicativos de dois níveis. As telas iniciais do Android permitem que os usuários coloquem widgets ao lado de ícones de aplicativos. Os widgets podem exibir informações passivamente ou oferecer interatividade na tela inicial ou em um aplicativo. A tela inicial do Windows Phone rola verticalmente e permite que os usuários coloquem blocos redimensionáveis ​​em uma grade. Esses ícones não são interativos, mas podem atuar como exibições passivas de informações. Tanto o Android quanto o Windows Phone também oferecem uma exibição alfabética baseada em ícones de todos os aplicativos, sendo o Android uma grade enquanto o Windows Phone é uma lista.

iOS e BlackBerry ficam do outro lado da equação, oferecendo páginas de rolagem lateral de grades de ícones. Os ícones podem ser reorganizados e agrupados em pastas conforme o usuário desejar, mas com apenas algumas exceções (como sprites de notificação) os ícones podem exibir algo extra.

Simples é simples por um motivo.

Os lançadores de aplicativos de ícones não vão a lugar nenhum tão cedo. Isso não quer dizer que não existam aqueles de nós que olham para um iPhone Springboard (esse é o nome oficial do iniciador de aplicativos iOS, se você não sabia) e anseia por algo um pouco mais … excitante. Mas simples é simples por uma razão.

Já viu uma criança pegar um telefone ou tablet - e saber como usá-lo? É um simples reconhecimento de imagem. Eu toco na imagem da coisa que eu quero e ela aparece na tela. Feito.

O que é bom para as crianças deveria ser bom para os adultos - e é. Os lançadores de aplicativos não vão a lugar nenhum tão cedo. Mas, assim como vimos em Android, Windows Phone e BlackBerry 10, eles podem ser aumentados. Eles podem crescer e se expandir. Eles podem fazer mais e ser mais atraentes - e ao mesmo tempo manter um ar ou simplicidade.

No final das contas, o iniciador de aplicativos é apenas mais uma ferramenta em nossos smartphones. É uma ferramenta para acessar outras ferramentas. É também a ferramenta que será usada com mais frequência do que qualquer outra ferramenta. O usuário médio de smartphone vai entrar e sair dele várias vezes ao dia enquanto inicia e alterna entre os aplicativos. Os ícones, dispostos de maneira previsível, são a chave para tornar essa ação eficiente. Se houver uma maneira melhor, eu sou totalmente a favor.

Assista Dieter Bohn falar sobre como o hardware muda.

Vimos algumas tentativas diferentes em uma metáfora da interface do usuário para lançar coisas, mas não acho que a idade do ícone esteja nem perto de terminar.

- Dieter Bohn, Editor móvel sênior, The Verge

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Talk Mobile Survey: O estado das plataformas móveis

Conclusão

Toda a experiência do smartphone gira em torno do software. É flexível e poderoso e serve como sua interface para tudo o que você faz no dispositivo. Há uma razão pela qual temos sistemas operacionais móveis diferentes, e não é apenas porque a Apple, a Microsoft e o Google queriam entrar na pilha de dinheiro.

Esses sistemas operacionais móveis são variados por um motivo. Eles são melhores em coisas diferentes. Como vimos os sistemas operacionais de smartphones amadurecerem e evoluirem nos últimos anos, o mesmo aconteceu com as empresas por trás deles. Com algumas exceções, o foco agora está em recursos úteis e inovadores, não jogando listas contra a parede para ver o que pega.

Sobre a questão de saber se é melhor optar por um modelo de código aberto ou fechado, ou optar por um modelo licenciado ou integrado, essa é uma resposta que realmente não interessa à maioria dos usuários. É bom pensar que sim, você pode de fato modificar este software como quiser, mas no final o que realmente importa é que o software funcione como esperado.

O software é o cerne da equação do smartphone. É a ponte entre o hardware e os serviços. O software é de vital importância e pode compensar as deficiências nas outras partes da equação. Então, como podemos torná-lo melhor?

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