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Faça uma viagem nostálgica para outro mundo [Retro Review]

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Admito que perdi totalmente a oportunidade de jogar Outro mundo quando foi lançado inicialmente em 1991. Certo, eu tinha três anos quando foi lançado, mas ainda assim - sem desculpas. Outro mundo foi um dos jogos independentes mais celebrados do início dos anos 90 - uma era dos jogos conhecida por criar alguns dos jogos mais difíceis.

Outro mundo absolutamente cai nesta categoria. Lançado como Fora deste mundo para o seu lançamento na América do Norte, este é um jogo de plataforma de estilo cinematográfico que foi amplamente celebrado pelos críticos e jogadores da época por seu estilo de arte e história.

Como nunca joguei o jogo, apesar de ter sido portado e lançado em mais de 20 plataformas de jogos diferentes, decidi dar uma olhada nas análises do Google Play sobre o 20º aniversário Edição lançada para Android em 2011 - o consenso geral parece ser "uau, este jogo era incrível quando eu era criança, mas duro como pregos e ainda duro como pregos para jogar hoje."

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Sem a conexão nostálgica da minha infância, Outro mundo me desenhe? Para começar, a história se concentra em Lester, um cientista que é acidentalmente transportado para um mundo estranho quando um experimento dá errado. Lester deve descobrir as regras deste estranho mundo novo, evitar as muitas criaturas mortais que o habitam e encontrar uma maneira de escapar.

Era um conceito super legal em 1991, e ainda é mais de 25 anos depois, mas este jogo NÃO favores quando você está apenas começando. O jogo mal explica os controles, que por padrão são controles de toque intuitivos com uma opção de alternar para os botões na tela. Também não há instruções sobre aonde ir ou o que fazer, então você fica meio que tentando descobrir as coisas por tentativa e erro. Quando você descobre sua pistola blaster, fica meio que para descobrir por conta própria que um único toque dispara um laser, um toque médio cria um campo de força e um toque longo pode destruir paredes.

Admito que quase desisti deste jogo nos primeiros minutos porque não conseguia descobrir como passar pelo primeiro grande inimigo. Imediatamente fiquei com pena de todas aquelas crianças pobres que lutavam com esse jogo naquela época.

Felizmente, um dos benefícios que desfrutamos em 2018 e que não estava disponível para os jogadores em 1991 é a Internet. Consegui encontrar facilmente um passo a passo que me levasse à solução e me apoiei nele para passar por alguns dos mais difíceis seções que às vezes exigem saltos de lógica que certamente explica por que tantos jogadores na época tinham dificuldade em vencer isto.

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