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AdventureQuest3D é o enorme MMORPG que você pode jogar em um telefone ou PC

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Dar vida a um RPG on-line massivamente multijogador (MMORPG) não é uma tarefa fácil — muito menos criar algo jogável em vários dispositivos - mas Adam Bohn e sua equipe na Artix Entertainment parecem estar bem encaminhados para criar algo bonito especial.

Bohn (mais conhecido pela comunidade de jogos como "Artix von Krieger") é o fundador e CEO (e Paladino) da Artix Entertainment, uma desenvolvedora e editora independente de jogos mais conhecida por criar RPGs baseados em flash, Adventure Quest, Fábula de dragões e Mundos AdventureQuest para nomear alguns.

"Queremos pegar AdventureQuest Worlds e nosso jogo anterior DragonFable, e a essência do AdventureQuest original e construir um verdadeiro jogo 3D que você possa jogar em qualquer lugar."

A equipe continua trabalhando em seu maior e mais ousado projeto, AdventureQuest3D, um MMORPG com plataforma cruzada compatibilidade em seus dispositivos móveis (Android e iOS), bem como em seu computador desktop ou laptop (Windows ou Mac). O jogo foi inicialmente financiado como um projeto do Kickstarter em 2015 e representa a próxima grande progressão na franquia da empresa.

"Temos um jogo chamado AdventureQuest Worlds", disse Bohn. "É um jogo em flash MMO que está em execução há sete anos e, assim como o AdventureQuest original, todos esses jogos foram atualizados todas as semanas desde que foram lançados.

"Nossa missão com o AQ Worlds era criar uma versão 2D do WoW que você pudesse jogar em seu navegador. Agora, queremos pegar AdventureQuest Worlds e nosso jogo anterior DragonFable, e a essência do AdventureQuest original e construir um verdadeiro jogo 3D que você possa jogar em qualquer lugar."

É um empreendimento enorme que exige que a equipe de desenvolvimento garanta que o jogo funcione sem problemas em todas as plataformas.

"Todos os dispositivos se conectam ao mesmo mundo, então você está jogando com pessoas que podem estar em seus PCs, telefones Apple ou tablets, ou que tenham uma torradeira habilitada para jogos ou algo assim", disse Bohn. "Parece muito mais fácil do que é, e acho que aperfeiçoamos como estamos fazendo isso, mas toda vez que o Unity faz uma grande atualização, precisamos de todos os recursos do jogo. Pode ser um pesadelo louco às vezes."

Tal empreendimento seria um grande desafio para um grande estúdio, então é ainda mais impressionante quando você considera o tamanho da equipe trabalhando no jogo. A equipe é composta por apenas doze programadores e desenvolvedores de conteúdo, incluindo o próprio Bohn, que têm a tarefa de desenvolvendo simultaneamente novos conteúdos para os jogadores explorarem, ao mesmo tempo em que continua a melhorar e ajustar a jogabilidade durante beta. Além de tudo isso, cada plataforma tem suas peculiaridades com as quais a equipe precisa lidar para garantir que os jogadores tenham a mesma experiência, não importa em qual dispositivo estejam conectados para jogar.

Tal empreendimento seria um grande desafio para um grande estúdio, então é ainda mais impressionante quando você considera o tamanho da equipe trabalhando no jogo.

Apesar do grande desafio, desenvolver um MMORPG multiplataforma faz muito sentido em 2017. Embora o gênero seja o favorito de milhões de jogadores em todo o mundo, os jogos foram necessariamente confinados a uma plataforma de cada vez e, normalmente, essa plataforma é o PC/Mac. 2010 foi indiscutivelmente o maior ano para os MMORPGs, com o maior título do gênero, World of Warcraft, atingindo o pico de popularidade com mais de 12 milhões de assinantes ativos.

Mas muita coisa mudou desde 2010. Mais notavelmente, talvez, o surgimento do smartphone como um dispositivo essencial que nos oferece muita energia para o básico coisas como acessar mídias sociais e a internet, ao mesmo tempo em que oferece mais poder de processamento de ponta, já que a tecnologia melhorou. E embora certamente existam outros MMORPGs disponíveis para Android, Bohn diz que as limitações em dispositivos móveis até cerca de dois anos atrás tornou muito difícil criar algo como AdventureQuest3D que parecesse e funcionasse tão bem em seu telefone quanto em seu PC.

Também nos tornamos uma sociedade muito mais móvel em geral, graças aos smartphones e tablets que nos dão a liberdade de fazer mais em trânsito sem precisar ficar presos a um computador de mesa. Mesmo a conveniência de carregar um laptop pode parecer um pouco desatualizada às vezes.

E é isso que torna o AdventureQuest3D uma opção atraente para os fãs do MMORPG que não passam tanto tempo atrás de um computador como antes. A Artix Entertainment conquistou um bom número de seguidores em seus 15 anos desenvolvendo RPGs baseados na web, que continuam a receber atualizações semanais com novos conteúdos. A equipe planeja aplicar a mesma abordagem ao AdventureQuest3D quando o jogo completo for lançado em outubro para dar aos jogadores novas histórias para experimentar.

Primeiras impressões do beta

Se você está curioso para ver como é este jogo, pode conferir o beta aberto baixando o jogo na Google Play Store. A equipe ainda está desenvolvendo muitas das histórias iniciais, mas o tutorial de abertura dará a você uma ideia do tom que Bohn e sua equipe estão se esforçando para - isto é, um jogo seriamente profundo em termos de jogabilidade, personalização e história que não leva a si mesmo muito a sério. Portanto, espere cenas com um monte de diálogos e trocadilhos espirituosos. Tantos trocadilhos.

Não é justo julgar um jogo que ainda está em beta, mas pelo que vi, é um ótimo começo.

"Gostaria que [nossos jogos] fossem consistentemente incomuns, estranhos e malucos", disse Bohn. "É assim que os jogos AdventureQuest originais eram, e é isso que realmente vai tornar [AdventureQuest3D] único - vai ser densamente repleto de estranheza. E isso é algo que o cortador de biscoitos, 'Estamos apenas tentando fazer você passar por um loop e colher nosso caminho para os jogos de bolso... Eles realmente não oferecem isso.

Como o jogo ainda está em beta e constantemente em fluxo, não seria justo julgar o jogo em seu estado atual, mas pelo que vi, foi um ótimo começo. Os gráficos ficam excelentes no meu Google Pixel, desde as cenas até a exploração do mundo com meu personagem.

Algo que realmente me surpreendeu no AdventureQuest3D no Android é o quão razoável é o tamanho do arquivo (APK). Você esperaria que um enorme RPG 3D de mundo aberto ocupasse uma grande quantidade de espaço de armazenamento. Em vez disso, o jogo baixa apenas os recursos necessários conforme você se move de um reino para outro, ativa novas missões e interage com NPCs e limpa o cache quando eles não são necessários.

O estereótipo associado aos MMORPGs é que eles são grandes coletores de tempo que quase certamente requerem sessões de jogos de maratona para completar missões específicas. Dado que o celular é uma plataforma tão importante para AdventureQuest3D, Bohn diz que os desenvolvedores tiveram o cuidado de caminhar na linha entre oferecendo missões rápidas que podem ser concluídas em curtos períodos de jogo, mas sem sacrificar a profundidade e o enredo para uma busca sem fim missões.

Claro, um dos maiores apelos dos MMORPGs é a capacidade de jogar ao lado de seus amigos e outros jogadores em missões. A Artix Entertainment incluiu um recurso realmente inteligente para tornar muito mais fácil se encontrar onde quer que seus amigos estejam no jogo: códigos de convocação. Quando você compartilha um código de convocação com um amigo, ele pode entrar no jogo e aparecer onde quer que você esteja. Certamente é melhor ter que viajar manualmente no jogo para encontrar seus amigos em qualquer reino ou servidor em que estejam.

AdventureQuest3D está agendado para um lançamento adequado em outubro, mas você pode entrar cedo e jogar o beta. Talvez eu te veja no jogo!

Baixar: AdventureQuest3D (Grátis)

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