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Revisão de Hitman 2: discrição louvável com mensagens mistas

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Ao contrário de séries furtivas como Dishonored ou Thief, Hitman tem tudo a ver com se esconder à vista de todos. Em vez de passar completamente despercebido, você pode andar bem na frente de um alvo sem que eles percebam se você estiver usando o disfarce certo. Isso dá à franquia Hitman a capacidade de encorajar uma jogabilidade que normalmente não é vista em um jogo furtivo.

Muitos jogos furtivos, ou jogos que têm apenas algumas seções furtivas, tratam de ficar fora da visão de seu inimigo, esgueirando-se por barreiras e caminhos escuros para chegar ao seu destino. Embora você certamente possa jogar Hitman 2 dessa maneira, se quiser, onde o jogo brilha é a permissão para os jogadores assumirem outras personalidades. O Agente 47 é o melhor assassino que existe porque vigia estrategicamente o seu entorno e aproveita as oportunidades que surgem para se aproximar de um alvo. Se isso significa vestir-nos como um xamã místico ou um típico trabalhador da construção civil, que assim seja. Você pode usar todas as ferramentas à sua disposição, e o Hitman 2 oferece muitas ferramentas.

Se esse tipo de furtividade não for atraente, Hitman 2 ainda oferece mecânicas furtivas mais clássicas, como se esconder na folhagem crescida, misturar-se à multidão e espreitar nas esquinas. É muito mais difícil jogar apenas dessa maneira, pois não são exatamente abordagens alternativas viáveis ​​para suas missões, mas mais uma maneira de complementar outras rotas.

Mais de uma maneira de esfolar um gato

Um elemento básico da série Hitman é a quantidade de liberdade que você recebe para realizar sua tarefa. Embora cada alvo em Hitman 2 tenha alguns métodos predeterminados embutidos no jogo sobre como eles podem ser eliminados, você pode fazer qualquer coisa ao seu alcance para assassiná-los. Você não está confinado a esses métodos, mas eles tornam seu trabalho um pouco mais fácil e interessante, dependendo de quão bem você aproveita os cenários apresentados a você.

Um elemento básico da série Hitman é a quantidade de liberdade que você recebe para realizar sua tarefa.

Você se disfarça de alfaiate e caminha até o seu alvo esperando pela prova, sem desconfiar que será a última? Você envenena a comida deles e ataca enquanto eles saem mancando desorientados? Cada caminho que você segue oferece inúmeras oportunidades para você. Quanto mais você explora, mais informações você coleta, abrindo mais oportunidades.

Embora muitos desenvolvedores se gabem da rejogabilidade de seus jogos, é difícil investir tanto do seu tempo em algo se você sentir que não há nenhum incentivo que valha a pena. Hitman 2 anuncia seus incentivos abertamente. Logo após vencer uma missão, você verá novos dispositivos desbloqueados, novos locais de partida e novos caminhos para completar o nível que acabou de terminar. Juntamente com a capacidade de buscar um método de assassinato diferente, você pode achar que vale a pena tentar novamente, mas sua milhagem pode variar dependendo do seu estilo de jogo preferido.

Sou o tipo de pessoa que joga um jogo furtivo da forma mais segura possível, o que significa que não chamo atenção desagradável para mim e tento não criar cenas caóticas. Por causa disso, mesmo desbloqueando novos itens para usar, tendia a me ater a alguns itens confiáveis ​​e confiáveis ​​que sempre me serviram bem; uma fechadura, moedas para jogar para uma rápida distração. Esse tipo de coisa. Eu realmente nunca peguei itens como granadas concussivas porque não combinavam com meu estilo de jogo.

De Miami a Bombaim

Hitman 2 apresenta seis locais distintos, embora um deles seja bem pequeno e funcione mais como um nível de tutorial. Além do local inicial, cada um oferece uma grande diversidade conforme você viaja pelo mundo a partir de locais como Miami, Mumbai, Colômbia, Vermont e uma ilha no Atlântico Norte. De favelas extensas a bairros tranquilos e eventos da alta sociedade para a elite global, nunca me senti como se estivesse reformando o território.

Modo Fantasma e Sniper Assassin

Como as experiências para um jogador costumam ser difíceis de monetizar e são um risco maior de criar, começamos a ver muitos jogos incorporando elementos online de algum tipo. Hitman 2 se junta à crescente lista de jogos tradicionalmente para um jogador fazendo exatamente isso. O Ghost Mode e o Sniper Assassin introduzem a jogabilidade competitiva multijogador e cooperativa online para a série, respectivamente.

O Ghost Mode está sendo anunciado como uma experiência beta no lançamento de Hitman 2. Infelizmente, não consegui testá-lo no momento em que escrevi, mesmo depois de várias tentativas de tentar encontrar uma correspondência. Colocando um jogador contra o outro, o Ghost Mode desafia você a ser o primeiro a matar cinco. Você começa no mesmo local com os mesmos alvos e nenhum jogador começa com nenhum dispositivo. Se acontecer de você matar um de seus alvos primeiro, seu oponente tem um tempo limitado para responder e uma morte que ele testemunhou não conta. Embora o nível em que você esteja seja idêntico ao do seu oponente, você não existe no mesmo mundo do jogo. Como tal, suas ações não afetarão o mundo de seu oponente. Você não pode causar uma cena caótica na esperança de atrasá-los.

Como Sniper Assassin, o outro novo modo, também pode ser jogado sozinho, pude dedicar algum tempo a ele. Você tem 15 minutos para eliminar vários alvos de alto perfil de um ponto de vista com seu rifle de precisão. Este modo é decididamente menos emocionante do que a campanha principal. O atirador com o qual você começa tem uma tremenda quantidade de influência, tornando difícil acertar qualquer coisa. A capacidade de estabilizar seu rifle é mapeada para o gatilho certo pressionando-o levemente sem segurá-lo totalmente para atirar. Achei que esse layout de botão não era intuitivo e apenas tornava a precisão mais difícil.

Além do mais, se um NPC encontrar um cadáver, todo o local ficará bloqueado enquanto seus alvos tentam escapar. Se apenas um escapar, a missão é abortada. Não tenho certeza se vale a pena desbloquear melhores atualizações de armas para este modo.

Tanto o Ghost Mode quanto o Sniper Assassin têm o potencial de oferecer longevidade ao jogo no futuro, mas não tenho certeza se eles se tornarão populares o suficiente para sustentar uma base considerável de jogadores.

O passado do Agente 47

A história em Hitman 2 é apresentada através de várias cutscenes de imagens estáticas enquanto a câmera passa por elas enquanto o diálogo é falado. Você pode assisti-los sem nunca jogar nenhuma campanha. Hitman 2 investiga o passado do Agente 47 e sua verdadeira missão envolvendo o Instituto, a Providência e o Shadow Client. Se este é o seu primeiro jogo Hitman, não é um bom ponto de partida se você estiver interessado na narrativa. É bastante curto e confuso. Se você procura uma história coerente e fácil de entender sem conhecimento prévio da série, não a encontrará aqui.

É compreensível que uma sequência não seja o ponto de partida perfeito para sua aventura, e é injusto pedir que ela faça isso, mas Hitman 2 não fornece história ou explicação suficiente sobre o que aconteceu durante o primeiro jogo e qual é seu objetivo atualmente. Você é essencialmente deixado no escuro.

Crise de identidade

Apesar de renunciar ao lançamento episódico como seu antecessor, Hitman 2 também não parece um jogo completo no sentido tradicional. É como se a IO Interactive pegasse o formato episódico e o empacotasse quando todo o trabalho estivesse completo. Existem seis missões principais vagamente conectadas em Hitman 2 que podem ser jogadas na ordem que você quiser. Na verdade, cada missão é um download separado e o jogo nem mesmo é baixado como um pacote completo. Apresentar o jogo dessa forma dá a ele uma espécie de crise de identidade, como se a IO Interactive não tivesse certeza do que deveria ser. Eu sinto que se os recursos tivessem sido desviados para criar uma experiência linear mais coesa, o jogo teria brilhado mais.

Conclusão

A IO Interactive decidiu aperfeiçoar a caixa de areia de assassinato com Hitman 2. Embora o estúdio tenha ficado aquém, Hitman 2 é uma experiência furtiva louvável que os fãs da série não devem perder. Seu futuro agora depende se o Modo Fantasma e os alvos indescritíveis de celebridades podem ou não prender a atenção das pessoas.

4de 5

Prós:

  • belos ambientes
  • Progressão satisfatória
  • quantidade de liberdade
  • Repetibilidade

Contras:

  • Crise de identidade
  • História fraca e curta
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