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A receita da Meta Q2 cai à medida que aumenta os preços da Quest 2, lida com o processo de VR

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O que você precisa saber

  • A Meta anunciou seus resultados financeiros do segundo trimestre de 2022, relatando uma queda de 1% na receita em comparação com o mesmo período do ano passado.
  • A empresa tem trabalhado na monetização de seus produtos, incluindo Reels, já que o TikTok domina o streaming móvel.
  • A FTC ajustou a Meta para bloquear a aquisição do estúdio VR Within.

A Meta divulgou seus resultados financeiros do segundo trimestre de 2022 na quarta-feira, decepcionando os investidores, pois a empresa viu sua receita cair pela primeira vez em comparação com o mesmo período de 2021. A Meta teve uma receita de US$ 28,82 bilhões, em comparação com US$ 29,07 bilhões no segundo trimestre de 2021 e abaixo das expectativas dos analistas de US$ 28,94 bilhões.

Dito isto, a empresa viu um aumento no número de usuários ativos diários e mensais.

“Foi bom ver uma trajetória positiva em nossas tendências de engajamento neste trimestre, vinda de produtos como Reels e nossos investimentos em IA”, disse o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, em um comunicado.

declaração. "Estamos colocando mais energia e foco em nossas principais prioridades da empresa, que abrem oportunidades de curto e longo prazo para a Meta e para as pessoas e empresas que usam nossos serviços."

Tal como acontece com grande parte da indústria de tecnologia, a Meta tem sentido as recentes pressões econômicas, o que levou ao decisão "consciente dos custos" da empresa de diminuir a contratação e até mesmo reduzir o pessoal em alguns projetos, conforme relatado por The Verge. Isso ecoa sentimentos semelhantes feitos pela Alphabet, que também é desacelerando contratações para o resto do ano, uma vez que lida com o estresse econômico.

A empresa também sentiu pressão para gerar receita em sua plataforma, incluindo o Instagram Reels, que concorre com aplicativos como o TikTok. Mais recentemente, a empresa elevou o preço de seu fone de ouvido Quest 2 VR em $ 100, citando o aumento dos custos de fabricação e envio.

Por outro lado, e certamente não ajudando a situação, a FTC está atualmente processando para bloquear Meta's aquisição da Inside, um estúdio de realidade virtual responsável pelo popular jogo Supernatural.

"Deixar a Meta adquirir Sobrenatural combinaria os fabricantes de dois dos aplicativos de fitness VR mais importantes, eliminando assim a rivalidade benéfica entre Meta's Beat Sabre app e o aplicativo Supernatural do Within", afirma a denúncia. Isso sugere que o controle da Meta sobre o metaverso torna a aquisição proposta "ilegal".

Em resposta, a Meta afirmou na quarta-feira que o caso da FTC "é baseado em ideologia e especulação, não em evidências. A ideia de que essa aquisição levaria a resultados anticompetitivos em um espaço dinâmico com tanta entrada e crescimento quanto o fitness online e conectado simplesmente não é crível”.

"Ao atacar este acordo em uma votação de 3 a 2, a FTC está enviando uma mensagem assustadora para quem deseja inovar em VR. Estamos confiantes de que nossa aquisição da Within será boa para as pessoas, desenvolvedores e o espaço VR."

Você pode ler a resposta completa da Meta aqui.

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