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Crianças de 10 anos finalmente podem usar a Quest. Aqui está porque isso é bom

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O que você precisa saber

  • A Meta reduziu o requisito de idade para o uso do fone de ouvido Quest de 13 para 10 anos.
  • Esse requisito foi reduzido com base em pesquisas científicas, conforme citado pela Meta, e é feito com contas gerenciadas pelos pais em mente.
  • Crianças de 10 a 12 anos em breve poderão criar uma conta especial gerenciada pelos pais que restringirá o conteúdo automaticamente por adequação à idade.

Desde que a Meta (Facebook) começou a vender headsets de realidade virtual, a empresa insiste que crianças menores de 13 anos não devem usar dispositivos de realidade virtual. Agora, a Meta está reduzindo esse requisito de idade para 10 anos, citando um corpo de pesquisa que prova que a RV é segura para faixas etárias adicionais.

documento da meta cita o fato de que a maioria das pesquisas sobre mídias digitais foi realizada com base em telas 2D e mídias sociais, em vez de focar em uma perspectiva de RV. No entanto, a Meta também cita pesquisas separadas que comprovam a eficácia e a segurança da RV em contextos médicos e clínicos.

Além disso, a Meta recomenda que crianças de 10 a 12 anos passem no máximo 2 horas em um headset VR por dia, seguindo pesquisas semelhantes realizadas sobre o tempo de tela para crianças. Meta também descreve várias preocupações diferentes que foram levantadas sobre o uso de VR, como o peso do fone de ouvido em pescoços e cabeças menores, como as crianças distinguem a realidade da ficção e muitas outras.

Agora que as contas do Facebook não são mais necessárias para usar um fone de ouvido Meta Quest - e não há algum tempo - escolher entre um Missão 2 ou Missão 3 este ano para você e seu filho ficou muito mais fácil.

Meta forneceu um grande corpo de pesquisa citando a segurança de VR para crianças de 10 anos ou mais.

A Meta está fornecendo uma série de novas diretrizes para crianças que usam fones de ouvido como o próximo Missão Meta 3, incluindo a melhor forma de encaixar o fone de ouvido na cabeça do seu filho e como medir e definir o IPD em uma missão 2. Além disso, quando novas contas gerenciadas pelos pais estiverem disponíveis nos fones de ouvido Quest ainda este ano, a Meta fornecerá automaticamente apenas recomendações e acesso a conteúdo apropriado para a idade na loja Quest.

Meta diz que está trabalhando com desenvolvedores para ajudar a entregar mais jogos com classificações adequadas pelo ESRB e IARC para que a curadoria de conteúdo seja fácil para pais e sistemas automatizados. Atualmente, os adolescentes que desejam contas podem configurá-las com um convite de seus pais. Novas contas gerenciadas pelos pais para idades de 10 a 12 anos serão configuradas pelos pais no aplicativo Meta Quest.

Embora a empresa nunca tenha dito oficialmente por que escolheu anteriormente um número aparentemente arbitrário para o garoto de 13 anos requisito de idade no Quest, muitos apontaram que o requisito de idade mínima para contas do Facebook era o mesmo idade. Muito provavelmente, a Meta decidiu a idade com base na COPPA, a Regra de Proteção à Privacidade Online das Crianças, conforme instituída pelo governo dos EUA.

Isto é uma coisa boa?

Enganando as predefinições de espaçamento da lente Meta Quest 2, definindo-as entre os entalhes predefinidos
(Crédito da imagem: Nicholas Sutrich / Android Central)

Há anos, as pessoas estão divididas sobre se os fones de ouvido VR são ou não seguros para crianças. Embora muitos tenham argumentado de uma forma ou de outra, poucas evidências científicas foram apresentadas para qualquer um dos lados. O principal problema era que não estudos científicos foram conduzidos anteriormente sobre a segurança da RV para crianças.

Pela primeira vez, uma empresa - neste caso, a Meta - forneceu um documento citando dezenas de estudos que ajudam a provar que a RV é segura para crianças, e parece que a Meta pensou em todos os ângulos. O documento da Meta, apreciado no início deste artigo, descreve e responde todas essas perguntas em detalhes:

  • Peso do fone de ouvido na cabeça e pescoço de uma criança
  • Maior esforço necessário para se mover em VR
  • Se os fones de ouvido afetam a mobilidade após o uso
  • Saúde ocular e perceptiva
  • Ajuste apropriado
  • distinções de realidade
  • Limites diários recomendados
  • Como supervisionar as atividades do seu filho em VR

Estou extremamente impressionado com a capacidade da Meta de cobrir essas questões candentes não apenas com acenos de mão ou indiferença, mas com documentação e lógica de pesquisa adequadas. Permiti que meu filho usasse headsets de realidade virtual por curtos períodos de tempo desde os quatro ou cinco anos de idade e, à medida que envelheceu, o tempo que ele pode passar em realidade virtual aumentou.

O ajuste do fone de ouvido e as restrições de tempo podem ser as coisas mais importantes aqui para o bem-estar físico de seus filhos.

Embora todas as perguntas acima respondidas sejam importantes, acho que uma é mais importante do que todas as outras: ajuste adequado. O ajuste apropriado não significa apenas escolher um dos melhores tiras de cabeça Quest 2 que se encaixa corretamente na cabeça do seu filho - meu filho prefere a Kiwi Audio Battery Strap, que está na foto no início deste artigo.

Significa principalmente garantir que o IPD - que é a distância entre suas pupilas - seja definido corretamente. Isso vale para crianças e adultos e é particularmente importante observar as crianças, pois a cabeça de uma criança é menor e seus olhos estão mais próximos. O Quest 2, por exemplo, é classificado para cobrir IPD tão baixo quanto 56 mm com segurança.

Como medir sua IPD usando uma régua
(Crédito da imagem: Nicholas Sutrich / Android Central)

Se você é um pai que permite que seu filho brinque em VR, é absolutamente necessário medir manualmente o IPD usando uma régua. Provavelmente, você desejará definir as lentes do Quest 2 na predefinição nº 1, que é a menor predefinição que o fone de ouvido permite.

Não seguir esta diretriz, em particular, é uma maneira rápida de causar dores de cabeça e possíveis problemas de visão ao seu filho, conforme citado no artigo da Meta.

Além disso, faz muito sentido restringir o tempo gasto em RV para 2 horas ou menos por dia. Pessoalmente, tenho ficado com cerca de 30 minutos para meu filho e descobri que geralmente é uma quantidade de tempo ideal para ele se divertir sem que eu sinta que ele está nisso há muito tempo.

Se você já jogou jogos VR multiplayer - especialmente títulos free-to-play - você saberá que o próxima geração já está no metaverso. É bom ver a Meta finalmente percebendo isso e fornecendo ferramentas melhores para os pais ajudarem pai seus filhos nos próximos anos, porque VR não vai a lugar nenhum.


O fone de ouvido Meta Quest 2 da frente

Missão Meta 2

Ótimo para a maioria das idades

O Meta Quest 2 está com o preço mais baixo de todos os tempos, tornando-o uma escolha fácil de comprar para você ou seus filhos.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Produtor de conteúdo sênior — Smartphones e realidade virtual

Nick começou com DOS e NES e usa essas boas lembranças de disquetes e cartuchos para alimentar suas opiniões sobre tecnologia moderna. Quer se trate de realidade virtual, dispositivos domésticos inteligentes ou qualquer outra coisa que emite um bipe, ele escreve sobre isso desde 2011. Entre em contato com ele no Twitter ou Instagram @Gwanatu

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