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Novo fone de ouvido Apple Vision Pro XR envergonha o Quest Pro

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O que você precisa saber

  • Na WWDC 2023, a Apple anunciou o headset Vision Pro XR, um dispositivo profissional premium com software Apple integrado.
  • O fone de ouvido usará tecnologia de realidade mista, permitindo aplicativos de realidade virtual e aumentada. A Apple patenteou "5.000" ideias tecnológicas para criar o Vision Pro.
  • O headset VR usará um chip de silício R1, um design leve de alumínio, uma bateria externa com fio que você usará no pulso e aplicativos 3D.
  • O Optic ID usará dados biométricos de seus olhos para proteger as compras. Os aplicativos não poderão detectar para onde você olha ou como é o ambiente ao seu redor para preservar a privacidade.
  • O Apple Vision Pro será lançado "no início do ano que vem" por US$ 3.499.

Anunciado em sua Worldwide Developer Conference 2023, o fone de ouvido Apple Vision Pro XR agitará o espaço da realidade virtual. Embora com sua profunda integração com dispositivos Apple e preço de dar água na boca (US $ 3.500), não está claro quantas pessoas comprarão esse fone de ouvido de primeira geração.

"O Vision Pro é o tipo de computador que aumenta a realidade misturando perfeitamente o mundo real com o mundo digital", disse Tim Cook, que revelou o dispositivo. "Você não está mais limitado por uma exibição; seu entorno se torna uma tela infinita."

O Vision Pro terá uma interface 3D com elementos que têm uma "sensação de fisicalidade". Eles têm dimensão, respondem dinamicamente à luz e até projetam sombras para ajudá-lo a entender a escala e a distância." Os aplicativos reagem quando você olha para eles, cortesia das câmeras internas de rastreamento ocular.

Ao contrário da maioria dos headsets VR, o Vision Pro não parece ter controladores tradicionais. Em vez disso, "os usuários podem navegar pelos aplicativos simplesmente olhando para eles, tocando com os dedos para selecionar, movendo o pulso para rolar ou usando a voz para ditar." Teremos que ver se um fone de ouvido totalmente controlado por movimento funciona bem o suficiente em comparação com o feedback tátil tradicional de botões e joysticks.

O Vision Pro permite que você coloque aplicativos no espaço ao redor do seu escritório ou sala de estar. Embora muitos aplicativos fiquem em uma tela 2D tradicional, eles também terão aspectos 3D que se estendem da tela.

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Apple Vision Pro
(Crédito da imagem: Apple)
Apple Vision Pro
(Crédito da imagem: Apple)

Infelizmente, mas talvez sem surpresa, o Vision Pro contará com um fio grosso que se conecta a uma bateria que você usará na cintura. Com a bateria externa, dura apenas duas horas; mas pode ser usado o dia todo "quando conectado". Teremos que ver se isso usa um conector Lightning ou USB-C.

Quanto ao fone de ouvido em si, parece bastante confortável. A Apple promete um design modular, com tamanhos diferentes para o tecido macio Light Seal, prescrição personalizada inserções e uma faixa de cabeça que também vem em vários tamanhos, tricotada para "fornecer amortecimento, respirabilidade e esticar."

Os engenheiros da Apple prometem que usaram "os materiais mais leves e avançados possíveis" com uma "liga de alumínio personalizada". Mas ainda não temos um peso real. Não possui alça superior; a falta de suporte coloca mais pressão na testa e na parte traseira da cabeça, uma reclamação que muitos tiveram com o design semelhante do fone de ouvido Quest Pro.

Lentes Apple Vision Pro
(Crédito da imagem: Apple)

Quanto à tela Vision Pro, a Apple diz que empacotou "23 milhões de pixels" em duas telas micro-OLED "cada uma do tamanho de um selo postal". Eles estão ampliado por lentes catadióptricas, que cumprem a mesma função das lentes panqueca da Meta na criação de ampliação com um design mais leve do que o VR anterior lentes.

O fone de ouvido usará um chip de silício "R1" personalizado com um atraso de latência de 12 ms, que a Apple diz que evitará náuseas. O chip "processa a entrada de 12 câmeras, cinco sensores e seis microfones" em tempo real. Este detalhe esclarece como o Vision Pro usará adequadamente o rastreamento manual para controles e capturará com precisão sua voz para teleconferência.

O Vision Pro terá "áudio espacial", com dois drivers de áudio embutidos nos "pods de áudio" próximos aos seus ouvidos.

Trabalhando com o Apple Vision Pro
(Crédito da imagem: Apple)

A exibição externa criará uma "representação autêntica de você" que aparece sempre que detecta uma pessoa olhando para você - em outras palavras, mostrando uma recriação em 3D de seu rosto e olhos no próprio Vision Pro - para que você se sinta mais "presente" para amigos e familiares enquanto trabalha fone de ouvido. Ao contrário de um fone de ouvido VR tradicional, a passagem permitirá que você veja facilmente o que está ao seu redor.

Ao fazer FaceTiming com alguém no Vision Pro, você terá um avatar "Persona" que recria suas expressões faciais e movimentos das mãos em tempo real. Isso também é algo que o Quest Pro oferece.

Centenas de milhares de aplicativos iOS e iPadOS estarão disponíveis no headset Vision Pro XR no lançamento, embora não tenham necessariamente nenhum elemento 3D inicialmente. Os desenvolvedores poderão usar o ARKit e o novo "Reality Composer Pro" para projetar especificamente o conteúdo 3D para funcionar no fone de ouvido.

Análise: como o Apple Vision Pro competirá com outros headsets XR e VR

Apple Vision Pro
(Crédito da imagem: Apple)

O fone de ouvido Apple Vision Pro XR se concentrará em um alguns casos de uso importantes como jogos, fitness, ferramentas de colaboração e versões virtuais dos principais aplicativos do iPad. A Apple terá uma batalha difícil competindo com o PSVR 2 e o Quest 2/3 em jogos e fitness, mas terá uma clara vantagem para ferramentas de produtividade nativas.

Assim como a Meta projetou o Quest Pro como um "Chromebook para o seu rosto" no qual você hipoteticamente pode trabalhar o dia todo, o Vision Pro é como um Macbook para o seu rosto, projetado para funcionar de forma autônoma com aplicativos virtuais e navegadores no espaço ao redor você. Ainda assim, a maioria das pessoas provavelmente comprará um além de um MacBook, tornando o custo total bastante exorbitante.

A Apple exibiu o design do fone de ouvido durante seu evento de transmissão ao vivo. Como muitos dispositivos AR corporativos, o headset Vision Pro XR usará uma conexão conectada a uma bateria. Felizmente, você não ficará preso ao lado do seu Macbook ou iMac; ainda assim, ter essa conexão com fio constante pode não ser especialmente confortável.

Um fone de ouvido Meta Quest Pro com uma cobertura de testa de tecido VR Cover
(Crédito da imagem: Nicholas Sutrich / Android Central)

Após anos literais de atrasos, a Apple finalmente entrou de cabeça no espaço VR, desafiando empresas Meta e Android como Samsung e Google, que têm seus próprios planos de realidade virtual.

Especificamente, um Fone de ouvido Samsung com software do Google será lançado ainda em 2023, que poderia fornecer uma alternativa de fone de ouvido Vision Pro XR para proprietários de telefones Android. Será uma "plataforma XR imersiva com tecnologia Android", para que possamos assumir uma tecnologia de realidade mista semelhante; simplesmente não sabemos se o preço chegará perto ou terá como alvo um preço mais no nível do Chromebook.

Considerando que o Vision Pro não chegará até 2024, o Google e a Samsung podem antecipar o sucesso do VR da Apple. Vai depender se o hardware ou software pode atender às expectativas.

Quanto ao Meta, conhecemos o Missão Meta 3 está a caminho de chegar em outubro, alguns meses antes do Apple Vision Pro. Este fone de ouvido de $ 499 visa os jogadores em primeiro lugar, mas também terá câmeras de passagem de duas cores para aplicativos "Meta Reality" (também conhecido como realidade mista). Seu chip Snapdragon XR2 Gen 2 oferece desempenho equivalente aos carros-chefe do Android de 2023, embora isso não seja suficiente para competir com o silício da Apple.

Para quem pode pagar, o Apple Vision Pro é mais tentador do que o Quest Pro, simplesmente porque possui software real por meio do sistema operacional Vision (visionOS). Fora dos próprios aplicativos da Meta, o Quest Pro depende principalmente de aplicativos da web e funciona por meio do navegador Oculus, enquanto a Apple pode recorrer a seus próprios aplicativos (bem como a grandes parceiros) para aproveitar ao máximo seu espaço 3D.

Ainda assim, com o Vision Pro custando sete vezes mais que o Quest 3 e mais que o dobro do Quest Pro, fica claro que ele está em uma categoria à parte. A questão é: quem pode pagar além dos entusiastas?

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