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O Apple Vision Pro é uma rara oportunidade para Google, Samsung e Quest 3

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O Apple Vision Pro vale US $ 3.500? Isso é algo que o mundo da tecnologia continuará debatendo até o lançamento em 2024. Mas, enquanto isso, dois outros fones de ouvido de realidade misturada devem chegar esse ano: o Meta Quest 3 e o fone de ouvido sem nome Samsung XR executando algum tipo de sistema operacional Android. E cada um tem a oportunidade de se beneficiar da entrada altíssima da Apple no espaço XR.

Segundo relatos de jornalistas que puderam experimentá-lo na WWDC 2023, o Vision Pro coloca a qualidade visual do Meta Quest Profissional envergonhar. Ian Hamilton do UploadVR, em quem confio mais do que escritores que não são de realidade virtual, experimentando a tecnologia como novatos, fez algumas ressalvas com a bateria com fio e avatares, mas ficou absolutamente impressionado com a passagem realista, os controles controlados à mão e os aplicativos 3D.

A Apple não está fazendo um "fone de ouvido VR", mas sim um "computador espacial". Está contando com fãs abastados da Apple que compre regularmente MacBook Pros totalmente atualizados de $ 3.000 e tenha renda disponível para arriscar em um de primeira geração dispositivo.

O Apple Vision Pro mudou a conversa sobre o que é "muito caro" para um headset VR/XR.

É difícil saber quantos usuários da Apple gastarão meses de cheques de hipoteca nos headsets Vision Pro, além de (ou local de) seus Macs. Mas para usuários que não usam o iPhone, um imitador de código aberto do Google e da Samsung - ou um Meta Quest Pro 2 reformulado - pode parecer de repente tentador e acessível por menos da metade do preço, quando um fone de ouvido de $ 1.000 ou $ 1.500 normalmente pareceria dolorosamente caro.

Depois de falar com especialistas em VR sobre o Vision Pro, veja como pensamos o Samsung Gear VR sucessor e Missão Meta 3 poderia - ou deveria - diferir do novo fone de ouvido da Apple em preço, recursos, software e outras áreas.

Google e Samsung ficarão mais baratos... mas quão baratos?

Tanto o Vision Pro quanto o Quest 3 são dispositivos de realidade mista, mas com casos de uso muito diferentes. A Apple escolheu o Unity em vez do Unreal e os controles manuais e oculares em vez dos controladores reais, enquanto o Meta usar sua nascente tecnologia de realidade mista para jogos sociais e, caso contrário, duplique os jogos de realidade virtual com controles de movimento tátil.

Onde o sucessor do Samsung Gear XR se enquadra nesse espectro? Anshel Sag, analista sênior da Moor Insights & Strategy, acredita que "o Google e a Samsung estão competindo mais com a Meta do que com a Apple neste momento".

Em vez de se preocupar com o fone de ouvido de alta qualidade da Apple, Sag argumenta, "a maior desvantagem que o Google e a Samsung têm agora é a liderança de conteúdo da Meta". A Meta está co-desenvolvendo ativamente centenas de jogos através Editora Oculus; As parcerias do Google são todas com desenvolvedores móveis agora que o Stadia falhou, enquanto a Samsung provavelmente tem muito poucas conexões de jogos.

Mas Sag acredita que o fone de ouvido Samsung será compatível com o software OpenXR, o que tornará mais fácil para os desenvolvedores portar os melhores jogos Quest e PSVR para ele do que para o Vision Pro. Então, em essência, procure um rival para o Quest 3 e PSVR 2, não o Vision Pro.

Sony PS VR2 (esquerda) e Oculus Quest 2 (direita) sobre uma mesa.
O PS VR2 e o Quest 2 podem receber um novo desafiante de jogos em breve (Crédito da imagem: Michael Hicks / Android Central)

Além dos jogos VR tradicionais, teoricamente poderíamos ver suporte para Jogos do Play Pass neste fone de ouvido, assim como a Apple está trazendo 100 jogos Arcade para o Vision Pro. Afinal, é um fone de ouvido XR, o que significa que o Google vai querer fazer com que os aplicativos Android 2D pareçam perfeitos em um espaço tridimensional da sala de estar.

O aspecto complicado do XR é fazer com que a passagem para o ambiente pareça o mais "real" possível. A Apple conseguiu isso colocando "23 milhões de pixels" em seus dois monitores, mas a maioria dos outros fones de ouvido precisa se comprometer nessa área, seja devido a limitações de preço ou chipset.

Isso inclui até o caro Quest Pro: ele possui passagem colorida, mas a câmera e a tela não oferecem resolução realista, tornando muito embaçado a leitura de texto em laptops ou telefones com facilidade.

Isso não é um problema se o fone de ouvido Samsung XR for principalmente para jogos de realidade mista, pois o mundo real não precisa parecer perfeito, desde que os gráficos sobrepostos nesse mundo pareçam nítidos. Mas se quiser vender este dispositivo como uma extensão do tipo DeX do seu telefone/tablet Android ou um Chromebook substituição por software adequado para combinar, então pode ser quase impossível vendê-lo a um preço acessível preço.

Os novos óculos inteligentes do Google apresentados no Google IO 2022
O conceito de óculos inteligentes com tradução ao vivo do Google foi apresentado em 2022 no Google I/O. (Crédito da imagem: Google)

Eric Alexander, fundador e CEO da empresa de entretenimento VR Soundscape VR, faz acreditam que o fone de ouvido Samsung XR competirá com o Apple Vision Pro. Ele diz que uma experiência AR de qualidade "simplesmente não é possível" no preço do Quest 3 e, portanto, a Samsung terá que mirar mais alto.

“Um fone de ouvido Android AR provavelmente se posicionaria contra o Vision Pro como um produto de médio porte, da mesma forma que o Pixel compete com o iPhone”, continuou Alexander. Tudo, desde as especificações até os materiais e o design, seria "ligeiramente" diminuído e eles poderiam até "copiar a interface do usuário e o design geral enquanto faziam pequenas alterações aqui e ali".

Portanto, embora alguns fãs de longa data do Google Glass possam esperar ver óculos inteligentes AR mais elegantes, como os mostrados no Google I / O no ano passado, outro visual espesso de óculos de natação pode ser mais provável.

Se os fãs do Android querer Óculos XR estilo Apple com software Android é outra questão, e a resposta pode depender do preço.

'Caro' é relativo

Trabalhando com o Apple Vision Pro
(Crédito da imagem: Apple)

O que fez os $ 550 PSVR 2 "superfaturada", como alguns analistas sugeriram? O maior problema foi que custou mais do que o console PS5 que o alimentava, assim como seu antecessor PSVR 1. Um Valve Index custa quase o dobro, mas ninguém considerou que fone de ouvido premium superfaturado porque os jogadores de PC gastam milhares em seus equipamentos.

Então, qual é o limite de preço para um fone de ouvido Samsung XR? Ignorando "fones de ouvido" Android VR antigos e ultrabaratos, como o Google Daydream de US $ 100 e o Samsung Gear VR, os únicos O equivalente que posso imaginar é o Google Glass de $ 1.500, que os entusiastas adoravam, mas nunca decolou além desse pequeno multidão.

Hoje em dia, os superfãs do Android gastam mais do que isso em dobráveis ​​como o Galaxy Z Fold 4 e próximo Dobra de pixels. Mas, na maioria dos casos, as pessoas obtêm seus telefones por meio de acordos com operadoras e gastam menos de mil, mesmo em carros-chefe.

Se o fone de ouvido Samsung XR custar US$ 1.000 ou mais enquanto executa software e aplicativos Android, os compradores inevitavelmente o compararão com o melhores telefones Android ou tablets, fazendo com que pareça muito caro em comparação.

Em relação ao fone de ouvido da Apple, no entanto, qualquer coisa nessa faixa é uma grande pechincha. Sabemos que a própria Apple planeja vender um fone de ouvido mais barato que o Vision Pro no futuro; mas antes disso, a Samsung tem a liberdade de dizer que seu fone de ouvido XR é (potencialmente) milhares de dólares mais barato que o fone de ouvido da Apple, oferecendo uma experiência comparável.

E do lado do Google, ele pode tornar o software Android VR mais de código aberto, sem um jardim murado de aplicativos e dispositivos bloqueando você. Acredite em mim, o Apple Vision Pro não apenas custa $ 3.500. Depois de adicionar um MacBook, iPhone e iPad à mistura, os usuários da Apple precisam gastar muito. Em comparação, o lado do Android XR parecerá totalmente econômico.

Até vermos vazamentos ou informações oficiais da Samsung e do Google sobre seus planos de VR e XR, podemos confiar apenas em hipóteses e especulações. Meta é um caso mais concreto porque é a marca estabelecida no espaço VR - e porque seu rival Vision Pro, o Quest Pro, não conseguiu causar impacto.

Meu colega Nick Sutrich, que revisou o Quest Pro, argumentou recentemente que o Vision Pro justifica os planos de produtividade da Meta, contando com a maior parte da mesma tecnologia em um pacote mais polido e caro. Tudo, desde rastreamento ocular e avatares fotorrealistas a controles de interface do usuário rastreados à mão e passagem colorida, apareceu primeiro no Quest Pro.

Mas Meta cancelou seu protótipo Quest Pro 2 "Cardiff" e baixou o preço do Quest Pro de US$ 1.500 para US$ 1.000 há alguns meses, deixando claro que os consumidores profissionais achavam o fone de ouvido muito caro para o que fazia. Agora, sabemos que um novo sucessor do Quest Pro (codinome "La Jolla") será lançado em 2025 ou mais tarde.

O Quest Pro falhou; o Vision Pro elevará ou condenará o Quest Pro 2?

A Meta tentará imitar a Apple e vender o Quest Pro 2 a um preço ainda mais alto para torná-lo comparável em qualidade? Sag argumenta que sim, dizendo que a Meta deveria adotar uma abordagem em duas frentes e vender "um fone de ouvido profissional/empresarial com resolução mais alta e rastreamento ocular", enquanto o Quest 3 tem como alvo o mercado de massa.

Alexander, por outro lado, observa que "a falha fatal do Meta sempre será a falta de amor do usuário e boa vontade que a Apple tem", que pode ser explorada para fazer com que os prosumidores gastem uma quantia absurda de dinheiro. A Meta "não é mais a empresa mais rica operando nesse espaço" e pode ser melhor ficar com o hardware móvel de baixo custo "vendido com prejuízo para impedir que outras empresas concorram".

Um fone de ouvido Meta Quest Pro vs fone de ouvido Apple Vision Pro
(Crédito da imagem: Nicholas Sutrich / Android Central)

A Apple e o Google têm experiência no desenvolvimento de IU para hardware e software de produtividade próprio. E suas lojas de aplicativos estão cheias de desenvolvedores leais que querem ficar do lado deles.

"A Apple sempre atrairá desenvolvedores de maneiras que ninguém mais consegue", diz Sag. "Especialmente agora que a Apple fez a transição completa para Apple Silicon, será muito mais fácil portar aplicativos do iPad e iOS para VisionOS." Quanto ao Android, "acho que há uma boa oportunidade para o Google e a Samsung aproveitarem o ecossistema Android para acelerar crescimento."

A Meta carece da mesma experiência em software/UI ou conexões privilegiadas, o que significa que precisa contar com parcerias com outras empresas como a Microsoft para preencher as lacunas. E essas empresas nem sempre entregam com a rapidez ou eficiência que a Meta precisa para manter os clientes satisfeitos, porque elas têm outras prioridades.

Para ser claro, as coisas também podem não ser fáceis para a Apple. Embora a App Store seja extremamente lucrativa para aplicativos móveis, Alexander adverte, "muitos desenvolvedores podem optar por esperar até a 2ª ou 3ª geração antes do lançamento, já que o a base de instalação inicial será relativamente pequena quando comparada ao iPhone/iPad." Se não houver pessoas suficientes comprando o Vision Pro, haverá poucas opções para XR e VR de terceiros aplicativos.

Mark Zuckerberg exibindo o headset Meta Quest 3
Zuckerberg usando o Quest 3, que será lançado este ano (Crédito da imagem: Mark Zuckerberg no Instagram)

No entanto, a Meta tem uma grande tarefa de competir com a Apple na frente de produtividade. Talvez possa pegar carona no sucesso futuro da Apple e convencer seus parceiros a portar o software 3D para o Quest Pro 2 também.

Mas terá o desafio de vender um fone de ouvido profissional que não seja "muito caro", com um limite inferior ao da Apple para quanto os consumidores estão dispostos a pagar.

Seja qual for o destino do Quest Pro 2, uma coisa é certa: o Quest 3 de realidade mista passou de caro a acessível em questão de dias, tudo graças à Apple. $ 499 é caro perto da Quest 2 de $ 299; mas por US $ 3.000 a menos que o Vision Pro, o Quest 3 é uma pechincha, mesmo que não tenha a mesma qualidade de exibição ou aplicativos. Já estamos esperançosos de que se tornará o melhor fone de ouvido VR Do ano.

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