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Meta finalmente percebe que a Quest é para jogos, não para o Metaverse

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Atualização 20/04: Parece que este relatório do Business Insider foi verdadeiro para todos, exceto dois grandes estúdios da Meta: o desenvolvedor Onward Downpour Interactive e o desenvolvedor Echo VR Ready at Dawn. Ambos os estúdios perderam vários funcionários na demissão, com alguns funcionários restantes observando que cerca de 1/3 dos funcionários foram demitidos em 19/04.

Mais uma vez, nos deparamos com a triste notícia de que milhares de funcionários da Meta estão perdendo seus empregos. Esperávamos isso depois que Mark Zuckerberg, CEO da Meta, anunciou que demissões subsequentes aconteceriam em breve, mas uma coisa supostamente aconteceu hoje que não esperávamos: Meta começou a desviar o foco do Metaverso e voltar para VR jogos.

Como Business Insider relata, apesar da Meta demitir 4.000 pessoas hoje, a divisão de jogos da Reality Labs agora é vista como "segura" para os trabalhadores e não verá demissões por enquanto. Atualmente, a divisão de jogos da Meta inclui quase uma dúzia de desenvolvedores alojados sob a

Estúdios Oculus rótulo e fizeram alguns dos melhores jogos Quest 2.

Além disso, o relatório diz que "muitos projetos e equipes" dentro do Reality Labs serão dissolvidos, mas, surpreendentemente, as equipes de jogos poderão contratar algumas funções.

Embora o relatório não diga especificamente que a Meta está encerrando seus Horizon Worlds metaverso conceito, ler nas entrelinhas mais do que apenas sugere que a empresa está se afastando da conversa do metaverso por um tempo; é perceber que o Quest é mais popular como um console de jogos do que como um portal metaverso.

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(Crédito da imagem: Google Play Store)

Há cerca de um mês, vimos o anúncio de que a Meta estava aumentando o investimento em seu braço editorial - agora conhecido como Oculus Publishing - e financiaria mais de 150 novos projetos de jogos nos próximos anos.

Além disso, esperamos 41 novos aplicativos e jogos dos estúdios próprios da Meta para chegar ao lado do Missão Meta 3 quando for lançado neste outono. Embora isso tenha mostrado anteriormente um interesse crescente no desenvolvimento de jogos, este relatório do Business Insider mostra que a empresa não está apenas aumentando o investimento em desenvolvimento. Na verdade, a Meta está girando para o que se tornou o motivo mais popular para usar um fone de ouvido Quest.

Nesta semana, descobrimos que milhões de jogadores do Quest 2 use o fone de ouvido cada mês representando entre 35-40 por cento da base total de instalação de 20 milhões. É a primeira vez que vimos essa métrica na plataforma VR da Meta e é um bom presságio para o futuro da VR como um meio de jogo continuamente viável.

Na verdade, a Meta está girando para o que se tornou o motivo mais popular para usar um fone de ouvido Quest: jogos.

A Meta observou no final de 2022 que um em cada três jogos na loja Quest gerou milhões em receita e, mais recentemente, que jogos como o Beat Saber geraram cerca de US$ 250 milhões em receita desde o lançamento no Busca.

O relatório indica que a Meta agora está trabalhando para obter mais franquias de jogos importantes no headset na linha de Resident Evil 4 VR, que possui tanto sucesso crítico quanto comercial substancial. Nós temos nossa própria lista de desejos de principais jogos que gostaríamos de ver no Quest e é perfeitamente possível que alguns consigam sobreviver após essa grande mudança.

A Meta quer que mais franquias importantes cheguem ao Quest, como Grand Theft Auto e Call of Duty, o primeiro já anunciado para o Quest há dois anos.

O relatório mencionou especificamente franquias como Grand Theft Auto e Call of Duty, o primeiro foi anunciado para a Quest há quase dois anos, mas não foi mencionado desde então.

Assassin's Creed VR ainda está listado como um próximo jogo de missão mas também não é mencionado publicamente há vários anos. A Ubisoft cancelou o Splinter Cell VR algum tempo depois de anunciá-lo, mas esse novo impulso da Meta poderia muito bem ressuscitar alguns desses grandes projetos junto com outros novos.

A mudança para o foco em jogos coincide com as demissões porque os investidores clamam por um "aplicativo matador" para o Metaverso desde que o Meta mudou os nomes das empresas do Facebook. De acordo com a fonte, Zuckerberg e outros da Meta agora acreditam que o jogo é aquele aplicativo matador.

Oculus Quest 2 com controladores de toque

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Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Produtor de conteúdo sênior — Smartphones e realidade virtual

Nick começou com DOS e NES e usa essas boas lembranças de disquetes e cartuchos para alimentar suas opiniões sobre tecnologia moderna. Quer se trate de realidade virtual, dispositivos domésticos inteligentes ou qualquer outra coisa que emite um bipe, ele escreve sobre isso desde 2011. Entre em contato com ele no Twitter ou Instagram @Gwanatu

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