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A Sony ainda precisa comprar uma editora para o PlayStation - mas isso é apenas parte do quebra-cabeça

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Nos meses que se seguiram à aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft e, posteriormente, da Bethesda, argumentei que A Sony deve seguir o exemplo e comprar uma editora também. Dados os anúncios recentes da empresa - parceria com estúdios de terceiros como Haven e Firewalk e compra dos desenvolvedores Housemarque e Nixxes - é claro que o PlayStation não parece interessado em uma editora de grande sucesso, em vez disso, cultiva um portfólio primário crescente por meio de aquisições.

Embora no curto prazo eu possa ver isso beneficiando a Sony, eu não acho que funcionará no longo prazo, já que o concorrente direto Xbox aumenta suas ofertas. E mesmo que a Sony comprasse uma editora, isso não resolveria todo o problema.

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A Microsoft não apenas comprou uma mina de ouro de IP quando adquiriu o ZeniMax, mas também comprou a maneira perfeita de vender assinaturas de Xbox Game Pass para aqueles que ainda não haviam comprado. É isso que está faltando no PlayStation, um editor competitivo que pode ir de igual para igual com o que ZeniMax oferece

e uma forma de entregar esses jogos aos consumidores por uma fração do preço de varejo.

Eu já disse isso antes, mas PlayStation Now precisa ser revisado. Não é um concorrente sério do Xbox Game Pass como está, mesmo com a recente adição de Red Dead Redemption 2. Não é que os sucessos de bilheteria não venham para o PS Now, é que eles são sempre jogos mais antigos. Você não vai vender assinaturas como essa, especialmente com o Xbox Game Pass recebendo jogos no primeiro dia.

A Sony pode continuar fazendo aquisições de estúdios estratégicos o quanto quiser, mas o nível de IP que possui não pode se igualar ao do ZeniMax.

A Sony pode continuar fazendo aquisições de estúdios estratégicos o quanto quiser, mas o nível de IP que ela tem não pode se igualar ao ZeniMax, na minha opinião. A Microsoft comprou Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom, Dishonored, Prey, The Evil Within e uma nova IP como Starfield, sem mencionar quaisquer projetos que essas empresas tenham planejado para o futuro. Essa lista de IP legado é uma das mais fortes no negócio, e alguns consideram-na a melhor série já feita. Eles não apenas vendem bem - Skyrim está em quase todas as plataformas imagináveis ​​neste momento - mas eles são adorados clássicos.

Empresas como a Capcom, Konami e até a Square Enix oferecem portfólios fortes e já têm vínculos com o PlayStation porque estão todas sediadas no Japão. Se a PlayStation pudesse garantir os direitos de séries como Resident Evil, Final Fantasy, Kingdom Hearts, Tomb Raider ou Silent Hill, seria uma grande vitória. E isso não é nem mesmo uma fração do IP que esses editores possuem. Então, imagine o quão bem sucedido poderia ser se novos jogos dessa série fossem lançados em PlayStation Now para assinantes.

Meu colega Samuel Tolbert acredita que A Sony não deve comprar uma editora para competir com a Microsoft e isso é aquisições recentes comprovam que tem um plano de sucesso. Embora eu admita que o PlayStation tem um forte portfólio de IP que continua a crescer com aquisições menores, como eu disse antes, não acredito que seja o suficiente para acompanhar a Microsoft.

A Sony está atualmente preparando uma sequência para Deus da guerra, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7, uma sequência não anunciada do Homem-Aranha e uma série de projetos secretos. Mesmo apenas alguns dos nomes nesta lista podem se tornar alguns dos melhores jogos PS5 já feito, mas não acho que seja o suficiente em comparação com o que sabemos que está chegando ao Xbox, especificamente através do Xbox Game Pass.

A Microsoft e o Xbox encontraram a combinação perfeita para expandir seu ecossistema de uma forma que o PlayStation não encontrou. Eu sei que nem sempre parece bom "seguir o pacote", por assim dizer, porque uma empresa quer forjar seu próprio caminho, mas esta é uma situação em que eu acho que o PlayStation precisa tomar nota e emular o que o Xbox é fazendo. Não pode descansar sobre os louros.

Um sinal positivo de que a Sony está prestando atenção de alguma forma é como está revelando publicamente sua intenção de diversificar seus ativos. O PlayStation está fazendo uma grande mudança para os jogos para celular e a aquisição da Nixxes Software, que se tornou conhecida em portas de PC, mostra que ela está levando os jogos para PC mais a sério. Sony percebe que o PS5 o próprio console é apenas uma pequena fração do bolo.

Days Gone liderou as paradas de vendas quando foi lançado no Steam.

Ao não colocar todos os seus ovos na mesma cesta, o PlayStation garante que terá vários caminhos abertos para o sucesso. Days Gone liderou as paradas de vendas quando foi lançado no Steam, e Horizon Zero Dawn vendeu quase tão bem quanto The Witcher 3 quando se tratava de PC. Tudo o que isso faz é tornar os jogos de PlayStation mais acessíveis e colocar dinheiro nos bolsos da Sony - dinheiro que pode ir para novos IP, serviços e aquisições.

Se isso parece desgraça e melancolia para a Sony, não deveria. Não acho que a Sony esteja com problemas agora, mas acho que se ela quiser se manter competitiva nos próximos anos, ela precisa ser agressiva e fazer grandes movimentos. Comprar uma editora, reformular o PlayStation Now e continuar a expandir no celular e no PC deve resolver o problema.

As recentes aquisições de estúdio do PlayStation mostram que ele tem um plano de sucesso
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A Sony pode não estar fazendo compras massivas, mas ainda está crescendo a Sony Worldwide Studios e essas mudanças mostram que ela tem um plano para o sucesso.

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Jennifer Locke

Jennifer Locke é a editora de jogos do Android Central e joga videogames quase toda a sua vida. Você pode encontrá-la postando fotos de seu cachorro obcecada por PlayStation e Xbox, Star Wars e outras coisas geeks no Twitter @ JenLocke95.

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