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Posso nunca adorar jogos para celular, mas uma conversa mudou minha maneira de pensar sobre isso

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Os jogos para celular são frequentemente vistos como uma comunidade de fãs "casuais" que não são "jogadores de verdade". Da mesma forma, jogos desenvolvidos para celular, até mesmo alguns dos melhores jogos Android, tendem a ser desprezados pelas pessoas no console e no espaço de jogos do PC.

Como alguém que cresceu com jogos de console, há muitas coisas que não gosto em dispositivos móveis - controles de toque, telas menores e, muitas vezes, jogos inferiores. Mas é bem-sucedido por um motivo, e eu queria entender Por quê é tão popular, então entrei em contato com o desenvolvedor do Clash of Clans, Supercell, para obter alguns insights.

Falei com Jere Sanisalo, programador de jogos em Clash Royale, que me ajudou a entender melhor o desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis e por que as pessoas podem considerá-lo em vez do desenvolvimento de console. Como alguém que trabalhou na Housemarque produzindo jogos de console, Sanisalo disse que uma grande parte do processo de desenvolvimento é na verdade o mesmo, independentemente da plataforma. Ele foi atraído pelo setor porque gosta de resolver problemas e "cada plataforma oferece o seu próprio."

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Jogabilidade do Clash RoyaleFonte: Supercell

O que não me surpreendeu foi por que ele está pessoalmente entusiasmado com os jogos para celular: é enorme. Estima-se que 239 milhões de pessoas jogaram jogos para celular nos Estados Unidos e Canadá em 2020, cerca de 65% da população total. A onipresença dos smartphones significa que quase todos têm acesso a algum tipo de jogos para celular. Isso explica por que os dispositivos móveis representam uma grande parte do mercado global de jogos, gerando US $ 75 bilhões somente no ano passado, de acordo com um Statista relatório.

“O principal empolgante é o tamanho do mercado”, disse. “Muitas pessoas possuem um smartphone capaz de jogar pelo menos alguns jogos. A demografia é muito mais ampla, pois não são apenas os jogadores puros ou entusiastas de jogos que têm acesso aos dispositivos. Além disso, as pessoas carregam seus dispositivos consigo na maior parte do tempo. Isso significa que você pode fazer diferentes tipos de entretenimento. Você pode oferecer aos jogadores pequenas explosões de diversão condensadas em apenas alguns minutos de jogo. Nem todo jogo precisa ser uma longa história que exige horas de concentração - embora eu realmente goste de jogá-los no console. "

Sanisalo também me disse que desenvolver para celular é gratificante devido aos diferentes tipos de pessoas que jogam e gostam dos jogos. Mesmo que tenha suas próprias desvantagens - desafios no desenvolvimento para um número cada vez maior de dispositivos, por exemplo - o o mercado móvel oferece mais espaço para estúdios de desenvolvimento intermediário e jogos que Sony, Microsoft e Nintendo costumam evitar a partir de. Enquanto as equipes de desenvolvimento de console podem alcançar várias centenas de desenvolvedores trabalhando em um único título, os jogos móveis tornam viável manter as equipes menores.

Sanisalo observa que, embora os jogos móveis e de console continuem a incentivar um conjunto diferente de jogadores, desenvolvedores e modelos de negócios, ele notou que convergência acelerada nos últimos anos, à medida que os consoles oferecem mais jogos independentes, muitos dos quais são gratuitos, e dispositivos móveis como os mais recentes iPhones e a melhores telefones Android, torne-se poderoso o suficiente para reproduzir títulos de console.

"Existem algumas indicações de que os jogos free-to-play estão lentamente passando para o lado do console e crescendo cada vez maiores, enquanto, ao mesmo tempo, jogos enormes e cheios de conteúdo estão lentamente migrando para o celular lado. Ainda acho que o celular continuará a ser a plataforma com uma base de jogadores mais diversificada por algum tempo. Pessoas que preferem não se sentar em frente a uma TV ou comprar um dispositivo especializado que não faz nada além de rodar jogos continuarão a encontrar novas maneiras de se divertir por meio de jogos para celular. "

Como jogador de console, sempre preferi pegar um controle e jogar um jogo, geralmente um que comprei, na frente da TV. Nunca fui atraído por jogos para celular e sinto, como muitas pessoas, que existe uma divisão clara entre os jogadores de console (hardcore) e aqueles que jogam em seus telefones (casual). Perguntei a Sanisalo por que ele acha isso. Sua resposta apontou para um problema maior, em que grupos de pessoas caem em um "nós vs. eles "mentalidade. O mesmo pode ser dito para Xbox vs. Guerras de console PlayStation e assim por diante.

"Pessoas diferentes gostam de coisas diferentes e há espaço para todos."

“As mesmas 'guerras sagradas' que acontecem nos jogos desde sempre [causou a separação entre os jogos para consoles e os móveis] Antes que os consoles existissem, havia muita briga entre os jogadores de computador doméstico sobre quem apoiava a melhor marca. Então os primeiros consoles chegaram, e eles foram desprezados como a nova 'coisa infantil' (Nintendo sendo um dos consoles mais visíveis naquela época).

"Os jogos de console agora são amplamente aceitos, então meu palpite é que os dispositivos móveis são agora a nova 'criança' do bloco - especialmente com o surgimento dos jogos casuais e hipercasuais. Talvez a percepção venha de alguns jogos que exigem mais habilidade do que outros. Pessoalmente, gosto de ver as pessoas curtindo jogos. Pessoas diferentes gostam de coisas diferentes e há espaço para todos. "

Seu último ponto realmente me atingiu. É algo que sempre digo a mim mesmo, mas nem sempre pratico o que prego. Ainda não tenho o mesmo tipo de amor por jogos para celular que tenho por console, mas estou começando a aproveitar mais o espaço. Eu tenho jogado ativamente Xbox Game Pass no Android, que é outra maneira de colocar aquele conserto do console no bolso.

A adição de jogos em nuvem como Game Pass, Stadia, Luna, e GeForce Now apenas reforça uma tendência que está borbulhando há anos: os jogos para celular não são apenas para jogadores casuais. Muitos dos esportes eletrônicos mais populares são títulos para celular como PUBG Mobile e Arena do Valor. Empresas como a Riot estão adaptando títulos populares para PC, como Valorant e Liga dos lendários para o celular. O surgimento de telefones dedicados para jogos dá ainda mais crédito ao sucesso de longo prazo dos jogos móveis hardcore.

Todos esses fatos podem não fazer nada para diminuir a reputação dos jogos para celular como sendo inferiores e separados do PC e do console jogos, mas depois de ter essa conversa estou um pouco mais perto de entender o sucesso e o prazer desses telefones títulos.

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Jennifer Locke

Jennifer Locke é a editora de jogos do Android Central e tem jogado videogames quase toda a sua vida. Você pode encontrá-la postando fotos de seu cachorro obcecada por PlayStation e Xbox, Star Wars e outras coisas geeks no Twitter @ JenLocke95.

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