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Echo VR Season 1 hands-on: Ender's Game tem um novo nome

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Echo Vr Hands On HeroFonte: Nick Sutrich / Android Central

Os estúdios When Ready at Dawn lançaram o insondável bom Lone Echo - um jogo que inventou e simultaneamente aperfeiçoou a mecânica de gravidade zero em RV - poucos perceberam o quão bem isso se traduziria em um multijogador competitivo título. Echo VR, como agora é chamado, é o spin-off somente para vários jogadores de Lone Echo, disponível tanto no Oculus Quest, Oculus Quest 2e plataformas Oculus Rift.

Echo VR já constou da lista de melhores jogos Oculus Quest 2, e Echo VR Season 1 promete incentivar os jogadores a continuar voltando para que possam ganhar pontos ao longo da temporada - que termina em 23 de maio de 2021 - ganhando novos chassis, adesivos e outros recursos cosméticos para representar seu robô Alter ego. Echo VR é um jogo gratuito e a primeira temporada marca a primeira vez que os jogadores podem optar por comprar itens cosméticos adicionais para seus personagens.

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Vale a pena seu tempo e dinheiro? Prosseguimos por algumas semanas com a versão Oculus Quest 2 para dar a você uma ideia do que esperar.

Quem disse que o espaço era solitário?

Logotipo da Echo VR

Eco VR

O portão do inimigo está abaixado

Junte-se e embarque no primeiro jogo baseado em equipes de gravidade zero em VR, onde você controlará um chassi de robô em uma aposta sem fim para marcar primeiro e ganhar mais.

  • Grátis com IAPs na Oculus

O que é Eco VR?

Echo VR para Oculus QuestFonte: Ready at Dawn

Echo VR, como você vai jogar no Oculus Quest, é um jogo de esportes no espaço. Essa é uma maneira terrivelmente rudimentar de descrevê-lo, mas, no final das contas, é como uma combinação do melhor frisbee e hóquei que acontece em um ambiente de gravidade zero. Agora, como você pode criar um jogo de realidade virtual de gravidade zero quando a gravidade da Terra claramente segura seu corpo físico, você pergunta? É simples: design mecânico impecável e um motor de física engenhosamente bem escrito.

Jogue o disco pelo portão do inimigo, mas cuidado: a falta de gravidade e o time adversário estão jogando contra você.

Claro, essas coisas são tudo menos simples. Ainda assim, um desenvolvedor veterano como Ready at Dawn usou seus anos de experiência para descobrir isso e teve tanto sucesso que foi puxado para o redil como desenvolvedor primário da Oculus Studios. A partir do momento em que você entra em seu chassi - esse é o corpo do robô que você incorporará ao jogar Echo VR - você sentirá como se seus pés tivessem saído do chão e seu corpo corpóreo estivesse de alguma forma flutuando em órbita.

Ao soltar os objetos, você flutua, exatamente como esperaria se estivesse realmente no espaço. Qualquer superfície pode ser agarrada e mantida ou empurrada para facilitar o movimento em gravidade zero. Sem gravidade para as pernas usarem, você não pode exatamente andar em qualquer lugar, mas, graças a alguns propulsores práticos embutidos em cada um dos pulsos de seu chassi, você pode voar levemente além de se lançar fisicamente para ganhar impulso.

Os jogadores irão combinar todos esses truques de movimento na arena - uma quadra de basquete tridimensional de dois lados, para descrevê-la da maneira mais simples - controlando um espaço Frisbee disco que deseja desesperadamente ser arremessado contra o gol do time adversário. Como um dos jogadores nessas partidas equipe contra equipe, seu objetivo não é apenas arremessar aquele disco no gol adversário, mas também evitar que ele seja arremessado contra o gol do seu time.

Echo VR é excelente em fornecer aos jogadores um grau de interação e liberdade de movimento que simplesmente não pode ser encontrado em nenhum outro lugar.

Bloquear o time adversário de marcar pode ser feito de uma forma mais tradicional - designando um jogador como goleiro - mas jogadores também pode agarrar fisicamente outros jogadores e empurrá-los com força pelo espaço, ou até mesmo socá-los para imobilizá-los por alguns segundos. Echo VR é excelente em fornecer aos jogadores um grau de interação que a maioria dos jogos simplesmente não oferece, e está em este nível de interação e liberdade que os jogadores podem realmente experimentar o que os esportes de gravidade zero podem realmente sentir Como.

Uma rodada termina no momento em que qualquer jogador marca, colocando os jogadores de volta na área de espera por um período de tempo de espera ou mais antes de lançá-los de volta à arena para outra rodada. Os jogadores podem se prender a um anel especial dentro de cada tubo de lançamento na contagem regressiva para ser arremessado pela arena, o que pode ajudar sua equipe a chegar ao disco primeiro.

via GIPHY

Echo VR pode ser jogado em várias plataformas, então os jogadores de PC e Quest podem jogar juntos, mas a versão Quest ainda falta Echo Combat, uma referência clara às escolas de batalha encontradas no clássico de ficção científica Ender's Game romances. Se essa ideia o entusiasma, espere até jogá-la. É ainda melhor do que você pode imaginar! Por enquanto, porém, estamos apenas cobrindo a parte básica da Echo Arena do Echo VR nesta prática, mas esperamos que o Echo Combat finalmente vá para a versão Quest em um futuro próximo. Afinal, o que é mais futurista do que laser-tag no espaço?

Echo VR, temporada 1 Preço razoável, progressão significativa

Echo Vr Echo Pass CoverFonte: Ready at Dawn

Até agora, a parte Echo Arena do Echo VR era totalmente gratuita para jogar em todas as plataformas. No PC, o Echo Combat é uma compra de $ 10. Da mesma forma, o Echo Pass da 1ª temporada do Echo VR é uma compra de $ 10 que desbloqueia um novo nível de recompensas premium para itens especiais que podem ser desbloqueados durante o cronograma da 1ª temporada. Essas recompensas são obtidas ao completar jogos e objetivos durante o jogo, onde você acumulará Tier Experience Points (TXP). Cada nível de recompensa é desbloqueado após acumular um certo número de TXP - esse número exato depende do nível e aumenta conforme você sobe - semelhante a como a maioria dos outros jogos baseados em temporada funcionam.

Ao contrário de alguns jogos com este tipo de mecânica de desbloqueio - estamos olhando para você, Quinze dias - essas skins não custam US $ 12-20 um pedaço desbloquear.

Uma vez que todos os jogadores podem ganhar TXP, o Echo Pass oferece aos jogadores a capacidade de ganhar recompensas adicionais com o mesmo TXP contra jogadores que optam por jogar sem pagar. Echo Pass quase triplica o número de skins no jogo e outros itens cosméticos que você pode ganhar, e os jogadores podem gastar dinheiro extra em Echo Points para desbloquear esses níveis sem ter que ganhá-los Reproduzir. Desbloquear todas as recompensas custará aos jogadores apenas $ 20- $ 30 adicionais, então não é como se você fosse quebrar o banco se descobrir que não tem tempo suficiente para desbloquear a skin que deseja.

Ao contrário de alguns jogos com este tipo de mecânica de desbloqueio - estamos olhando para você, Quinze dias - essas skins não custam US $ 12-20 um pedaço desbloquear; apenas cerca de US $ 3 ou mais, se você realmente quiser. Esse é um custo surpreendentemente acessível em um mercado repleto de exploração do consumidor para esse tipo de coisa. Claro, essas empresas têm que pagar por seus servidores e custos de desenvolvimento, mas fez aquele skin verdade custou $ 12 para fazer? Não. Não, não aconteceu.

As recompensas do Echo VR Season 1 incluem chassis desbloqueáveis, bracers, boosters, banners, emblemas, medalhas, padrões e tons, etiquetas e títulos. Tudo que você desbloqueará é cosmético, então não se preocupe com o fato de alguém com uma grande quantidade de dinheiro poder pagar para ganhar. Várias dessas categorias são novas para o Echo e algumas das opções existentes, como chassis, funcionam de forma diferente do que antes. Em vez de ter um tipo de chassi para a arena e outro diferente para o combate, os jogadores sempre usarão o design de chassi de sua escolha.

Echo Vr Echo Pass Recompensas da 1ª temporadaEcho Vr Echo Pass Temporada 1 ChassiEcho Vr Echo Pass Temporada 1 BannersEcho Vr Echo Pass temporada 1 BraçadeirasEcho Vr Echo Pass Temporada 1 Boosters

Fonte: Ready at Dawn

Seguindo com o tema da personalização, as braçadeiras de um jogador agora podem ser trocadas a qualquer momento - algo que parece particularmente importante, pois você estará olhando para essas partes de seus braços durante a vasta e vasta maioria de seu tempo em o jogo. Os reforços nas suas costas também podem ser trocados fora do chassi, mas não os achei tão óbvios. Normalmente, quando estou olhando para outros jogadores, é quando eles estão vindo direto para mim, em vez de olharem para o que está atrás deles. É um toque legal, mas não é uma personalização tão óbvia quanto as braçadeiras ou o próprio chassi.

Os banners são um toque bastante interessante, pois ajudam a destacar a realização de uma equipe vencedora ou do jogador em qualquer rodada. Os banners podem ser decorados com qualquer uma das etiquetas, emblemas, padrões, tonalidades, medalhas ou títulos que um jogador desbloqueia e são exibidos nas paredes da arena após marcar um gol. É uma maneira rápida de comemorar uma vitória pessoal em um jogo que gira mais em torno de mecânicas baseadas em equipe do que individuais.

Echo VR, temporada 1 Dando chute aos jogadores tóxicos

Interface de chassi Echo VrFonte: Ready at Dawn

Em primeiro lugar nesta grande atualização está a adição dos valores da comunidade Echo VR como uma seção introdutória necessária para familiarizar os jogadores quando eles iniciam o jogo pela primeira vez. Até mesmo jogadores veteranos precisarão passar por esta introdução curta, mas importante, que detalha os valores atualizados da comunidade de Ready at Dawn. Esse elemento básico de quatro pilares da comunidade é cada vez mais importante em um jogo gratuito porque, vamos enfrentá-lo, o anonimato gera desrespeito.

Parte da introdução aos valores da comunidade do Echo inclui uma menção ao bando de recursos sociais que irão aprimorar a interação que você terá com outros jogadores. Coisas como uma bolha pessoal, que evitará que outros jogadores se agarrem a você e, literalmente, assediando você fisicamente durante o jogo, para "fantasiar" e silenciar jogadores que simplesmente não sabem quando Sair. Quando tudo mais falhar, os jogadores podem ser denunciados por assédio e banidos de jogar no futuro; um efeito colateral bastante positivo do Requisitos de conta do Facebook aplicada na Quest.

Os aplausos vão para Ready at Dawn por tentar continuamente melhorar a experiência geral de todos os jogadores - até mesmo as crianças.

Podem parecer acréscimos triviais ou sem importância ao jogo, mas, deixe-me dizer, a primeira vez que você ouve um adulto dizendo a uma criança para fazer algo impróprio online - simplesmente porque eles não querem jogar com "squeakers" - você entenderá porque é necessário haver uma maneira rápida de remover esses tipos de jogadores tóxicos de jogos.

Os aplausos vão para Ready at Dawn por tentar continuamente melhorar a experiência geral de todos os jogadores. Afinal, este é um jogo de esporte. Não há nada de violento aqui e nada impróprio para crianças. Embora possa não ser a coisa mais sábia para um pai liberar seu filho para os horrores que o A Internet pode trazer, é deplorável ver adultos tratando uns aos outros - muito menos crianças - em tal maneiras.

Echo VR, temporada 1 O que você está esperando?

Echo Vr ArenaFonte: Ready at Dawn

Todas as vezes que joguei qualquer jogo da série Echo, seja Lone Echo ou qualquer um dos modos Echo VR disponíveis, saio impressionado com a experiência que tive. Não há realmente nada parecido em nenhum outro lugar, e tudo graças à mecânica ridiculamente impressionante baseada em gravidade zero que a Ready at Dawn construiu. Ainda estou aguardando ansiosamente a adição do Echo Combat na Quest, mas, por enquanto, não há realmente nenhuma maneira melhor de experimentar a Echo Arena do que com um Oculus Quest 2. Tentar mergulhar, abaixar e esquivar enquanto se move em gravidade zero simplesmente não tem o mesmo efeito com um cabo amarrado à sua cabeça.

A primeira temporada, até agora no que eu desbloqueei, tem sido uma experiência incrivelmente recompensadora que parece mais justa e mais agradável do que outros jogos com um recurso de conteúdo desbloqueável sazonalmente semelhante. Os chassis que desbloqueei são os que realmente quero usar. Os estandartes e toda a heráldica associada a eles proporcionam uma sensação palpável de glória à arena quando eu marco um gol. As braçadeiras têm uma aparência única e são realmente interessantes de se olhar durante o jogo.

O Echo VR é totalmente gratuito para qualquer pessoa interessada, então tudo que você realmente tem a perder é um pouco de tempo se você tentar (e deveria!). Depois de ficar viciado, você descobrirá que o Echo Pass vale totalmente os $ 10 de buy-in se você continuar a se comprometer a jogar, e você pode levar isso ao banco.

A 1ª temporada traz o calor

Logotipo da Echo VR

Eco VR

Jogue mais, desbloqueie mais

A primeira temporada do Echo VR traz um monte de novos conteúdos significativos para um jogo que tem tudo a ver com competição e expressão em arenas de gravidade zero.

  • Grátis com IAPs na Oculus

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