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Primeira aparência do Samsung Gear VR

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Samsung Gear VR

A primeira tentativa da Samsung de realidade virtual, com a ajuda de Oculus, teve um começo interessante

Alguns dizem que a realidade virtual é a próxima fronteira em jogos, e a Samsung está chegando ao rés-do-chão com seu recém-anunciado headset Gear VR. Equipado com o mais recente dispositivo carro-chefe da Samsung, o Galaxy Note 4, o Gear VR oferece uma experiência mais envolvente (embora de baixa resolução) do que um jogo típico em uma TV de tela grande ou mesmo em um cinema, prendendo uma tela a poucos centímetros de seus olhos.

Mesmo quando eles colocam um nome no final como "Innovator Edition", não há dúvida neste ponto que A Samsung está levando a sério a realidade virtual voltada para o consumidor com o lançamento do Gear VR. Como isso é posicionado, quanto custa e com que rapidez as opções de conteúdo se expandem podem fazer ou quebrar seu lançamento inicial - leia e veja o que o Gear VR tem a oferecer no lançamento.

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Vídeo face-on

Não podemos mostrar muito do que realmente Serra através do Gear VR em vídeo, mas você certamente pode ver nossas reações confusas ao usá-lo. Certifique-se de assistir nosso vídeo prático completo com o Gear VR e, em seguida, leia nossas impressões completas abaixo.

Características e sensação

Samsung Gear VR
Sem surpresas aqui - o Gear VR cabe na sua cabeça como deveria.

Realmente não há muito a dizer aqui sobre como o Gear VR funciona ou se ajusta na sua cabeça que não esteja claro a partir de algumas fotos do dispositivo. É basicamente um pedaço de plástico côncavo com algumas lentes que direcionam as imagens da tela corretamente para o seu olhos (com um campo de visão total de 96 graus), segurados em sua cabeça suavemente com um pouco de espuma muito macia e duas alças ajustáveis.

É ajustável para caber em qualquer pessoa, e a roda de ajuste de foco na parte superior do Gear VR significa que você não deve ter problemas para encontrar o ponto de foco correto para ver as coisas com nitidez, mesmo se você normalmente usa óculos.

Não tendo um Oculus Rift para compará-lo, não podemos dizer muito sobre o conforto (relativo), mas depois de usá-lo para vários minutos girando em torno de demonstrações legais, não podemos dizer que há muito para se preocupar há. A grande parte do Gear VR é que não há cabos ou conexões adicionais atrapalhando ou puxando você em uma determinada direção. É tudo independente no seu melão.

Isso realmente não significa que você pode usar discretamente o Gear VR em público ou algo assim - você ainda estará atraindo muita atenção indesejada para si mesmo com um fone de ouvido tão grande. Ouvimos alguém mencionar que usá-lo em um avião. Só podemos esperar que tenha sido uma piada.

Como funciona e como fica

Samsung Gear VR
A realidade virtual não é o truque, mas o fato de que tudo isso está acontecendo em um telefone, sim.

O Gear VR usa o mesmo método de lente dupla - mostrando imagens diferentes para cada olho para enganar seu cérebro para ver uma profundidade que não existe - esse é o base para todos os tipos de realidade virtual e aplicativos 3D, mas a diferença desta vez é que há um simples smartphone alimentando o experiência. Ao remover a tampa de plástico cinza da frente do Gear VR, você encontrará uma trava que aceita a nota 4 (e a Nota 4) horizontalmente, conectando à porta USB e travando no lugar com segurança.

Como o telefone fica completamente coberto no Gear VR, você controla a interface com uma combinação de movimentos da cabeça e um touchpad, que se encontra no lado direito do fone de ouvido. Esse touchpad leva tanto deslizamentos quanto toques para fazer seleções na interface quando você o está usando, e também é acompanhado por um botão "voltar" para navegação mais rápida e teclas de volume externas.

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As demos escolhidas a dedo funcionaram bem, mas algumas perguntas permanecem sem resposta.

No que diz respeito à experiência de usar o Gear VR, é meio difícil determinar se é um produto de consumo viável. Nosso breve tempo com o fone de ouvido de realidade virtual foi limitado a algumas demos escolhidas a dedo, já que o software neste momento ainda precisa ser aberto para todos. A maioria dos aplicativos atuais focava na navegação simples em áreas espaçosas para olhar para coisas diferentes e interagir com coisas simples elementos usando o touch pad - coisas relativamente básicas, e longe de sobrecarregar o hardware como você esperaria que um jogo envolvente faria eventualmente.

Também tornou difícil para nós ter uma ideia de como o Note 4 lida com a transição de estar no seu bolso momento e, em seguida, preso no Gear VR no próximo, o que vai ser um verdadeiro ponto de dor se isso não for tratado corretamente. Também não sabemos do que o Gear VR será capaz quando outros desenvolvedores colocarem as mãos nele.

O Gear VR será enviado com um cartão SD na caixa carregada com conteúdo para melhor mostrar do que essa coisa é capaz, incluindo experiências personalizadas relacionadas a franquias populares como Vingadores da Marvel, DreamWorks VR, Orla do Pacífico da Legendary, Cirque du Soleil Media e VEVO. Este último é particularmente interessante, pois oferece milhares de shows e videoclipes para assistir de uma forma mais envolvente.

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O Note 4 pode lidar com o processamento, mas você ainda verá pixels na tela.

Depois de passar por alguns dos primeiros jogos e demos, ficou imediatamente claro, no entanto, que a destreza gráfica do Note 4 não era a principal deficiência aqui, mas sim a exibição resolução. Mesmo com um fantástico ecrã Super AMOLED com resolução QHD à sua disposição, quando o coloca a poucos centímetros de seu rosto, amplie-o com lentes e divida-o em dois para dar o efeito de realidade virtual, você rapidamente fica sem píxeis. As imagens ainda estavam granuladas em comparação com a exibição de um telefone ou TV à distância, é claro, e isso será um pouco decepcionante se você estiver esperando uma resolução mais alta. Dito isso, se você usou qualquer realidade virtual de resolução mais baixa, terá uma surpresa, porque tem essa perspectiva adicional.

Levando em consideração que esta foi uma experiência limitada, é realmente impressionante ver o Note 4 lidando com todo esse poder de computação sozinho. Você está recebendo um fone de ouvido de realidade virtual voltado para o consumidor - algo que até agora era exclusivo para jogadores e desenvolvedores conectados a um PC de última geração - mas simplesmente alimentado por um telefone normal, você poderá sair e comprar pedido curto.

Quanto ao Gear VR em si, a Samsung ainda não está pronta para revelar preços ou disponibilidade. Ele está claramente sendo direcionado a um público de massa e a Samsung confirmou que será vendido por dois grandes varejistas e operadoras selecionadas, mas está sendo sobrecarregado com a etiqueta "Innovator Edition" agora. O preço ainda não foi anunciado, o que é lamentável, considerando como isso pode fazer ou quebrar isso como uma compra casual que poderia ganhar um apelo generalizado.

Oculus dentro

Samsung Gear VR

Se o Gear VR lhe parece suspeito como os kits de desenvolvedor Oculus Rift que estão à solta há algum tempo, você está certo. Além de ser branco e um pouco mais arredondado, o Gear VR se parece basicamente com um Oculus Rift mais refinado, e isso é provavelmente porque Oculus é um parceiro da Samsung neste projeto (como rumores anteriormente). O Gear VR diz isso do lado direito - "Powered by Oculus" - e o software reitera isso quando você estiver carregando o software no Note 4 anexado.

Ter o nome mais quente da realidade virtual por trás de seu primeiro dispositivo para consumidor é um grande negócio para a Samsung, mas não sabemos exatamente neste ponto quão profundos os laços vão ou quão frutíferos eles serão conforme o Gear VR progride como um produtos. Afinal, o próprio Oculus ainda está em fase de teste beta de seus próprios fones de ouvido.

O futuro da realidade virtual?

Samsung Gear VR

Existem algumas vantagens distintas na rota que a Samsung está tomando com o Gear VR, principalmente no fato de que é uma unidade independente ainda capaz de fornecer grande potência gráfica. O agrupamento inicial do conteúdo de lançamento é muito promissor e realmente mostra do que o hardware é capaz, mesmo no primeiro dia. Mas apesar de seus talentos, o Gear VR ainda não consegue se livrar do fato de que é um grande computador montado na face que dificilmente está pronto para ser adotado por usuários casuais.

Como um primeiro tiro em uma solução de realidade virtual voltada para o consumidor, o Gear VR teve um ótimo começo - e isso não é algo que as pessoas puderam dizer sobre muitos produtos de realidade virtual. Se a Samsung pode transformar isso em algo que um número considerável de pessoas desejará, é uma questão totalmente diferente, e dependerá de alguns fatores-chave - preço, conteúdo e marketing. Isto é apenas o começo.

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