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As avaliações do Google Stadia chegaram e o serviço está ficando maluco

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O serviço antecipado de streaming de jogos do Google, Google Stadia, lançará amanhã e as primeiras impressões já foram divulgadas. Embora não tenhamos sido capazes de testá-lo por nós mesmos, você pode esperar uma revisão adequada de nós algum tempo depois - a maioria dos membros da imprensa parece pensar que o Stadia não estava pronto para chegar ao mercado apenas ainda.

Patrick Klepek da Vice passou uma semana com o serviço e disse que é "Às vezes, um desastre. Às vezes, uma revelação ", e incentivou as pessoas a ficarem longe por enquanto. Sua análise completa detalha que ele testou o Stadia em ambientes menos do que ideais, como em um Starbucks, mas enfatizou que o objetivo do Stadia é trabalhar para as pessoas nesses ambientes.

Quando ele descreveu como usá-lo em casa, ele disse: "É um serviço com uma interface de usuário ruim e sem jogos, mas funciona!" E para aqueles que optarem por fazer isso, você precisará ter cuidado com os limites de dados, pois o Stadia pode consumir até 20 GB em uma hora de streaming em 4 K

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Outros gostam Chris Plante da Polygon, chamou a decisão do Google de lançar o Stadia hoje de "um erro colossal". Pode ser elogiado anos depois, mas está longe de atingir seu potencial. A proposta atual de Plante pelo Stadia é ainda mais contundente.

Este é meu argumento de venda para o Stadia neste momento: uma vitrine digital na qual os jogadores podem comprar jogos para transmitir em certos dispositivos compatíveis com uma série de complicados, às vezes confusos, limitações. Este não é um serviço de assinatura que desbloqueia centenas de jogos gratuitos como o Xbox Game Pass, nem é tão rico em recursos quanto o serviço de streaming da Sony PlayStation Now. Os jogadores precisam comprar cada jogo no Stadia a preços de varejo.

Mas todos nós sabíamos disso. O Google não estava escondendo o que era esse serviço. Parece que, depois de experimentar, a maioria das pessoas está descobrindo que a situação era tão ruim quanto parecia. A boa notícia é que alguns revisores tendiam a não perceber o atraso de entrada ao rodar nas velocidades de internet recomendadas, embora Plante tenha encontrado desacelerações brutais e falhas visuais. Eu acho que leve as pequenas vitórias onde puder.

No entanto, Jess Gray da Wired afirmou em a revisão dela esse atraso de entrada era perceptível durante o jogo de Mortal Kombat, tornando o jogo de luta uma escolha estranha para incluir em sua programação de lançamento. Gray foi um pouco mais entusiasmado com o serviço do que alguns outros, mas ainda recomendou que as pessoas esperassem para experimentar a versão gratuita em vez de gastar US $ 129 na Founder's Edition.

Quanto a VentureBeat, Jeff Grubb realmente considerou o Stadia uma vitória do Google. O serviço funcionou de forma consistente para ele, e o pior que ele poderia dizer é que jogar Mortal Kombat online parecia um pouco estranho.

Está comprovado que pode trabalhar em perfeitas condições, atendendo e até superando as expectativas. Mas ninguém vai jogar em um ambiente perfeito. Esse não é o serviço que o Google subiu ao palco e vendeu quando o Stadia foi revelado pela primeira vez. É um longo caminho a percorrer antes de se tornar um produto viável. O Stadia é um serviço lançado cedo demais para seu próprio bem, mas pode ter ajudado a impulsionar a revolução do streaming de jogos.

O consenso geral parece ser que o Google Stadia ainda parece uma versão beta, pois The Verge colocá-lo, e não um particularmente bom. Quando funciona, funciona bem, mas esses momentos são poucos e distantes entre si. Juntamente com uma linha de lançamento insuficiente de jogos e recursos ausentes, é difícil dizer para quem é realmente o serviço.

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