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Ragnarok Games afirma que Bethesda sabotou Rune 2 por causa da "ameaça" que representava para The Elder Scrolls

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Em dezembro de 2019, o agora extinto Human Head Studios foi processado por Ragnarok Game LLC. As cobranças incluíam, mas não se limitavam a quebra de contrato e ocultação fraudulenta, buscando a restituição de "não menos que $ 100 milhões." O processo também observou a perda do código-fonte de Rune II, embora este código-fonte foi retornou em um disco rígido logo depois.

Human Head Studios fechou em novembro de 2019, enquanto a equipe foi contratada em um novo estúdio construído por ZeniMax e Bethesda chamado Roundhouse Studios. Agora, Ragnarok Game LLC está alterando seu processo para incluir ZeniMax e Bethesda.

Como visto por PC Gamer, o atualizado queixa agora inclui Bethesda e ZeniMax, enquanto afirma que "Em um ato de má-fé total e quebra contratual de confidencialidade requisitos, a Cabeça Humana secretamente forneceu à Bethesda e à Zenimax "chaves" que permitiam reproduzir uma versão confidencial de pré-lançamento de Rune II. Isso permitiu que Bethesda e Zenimax vissem por si mesmas a ameaça que Rune II representava para sua franquia de sucesso, Skyrim / Elder Scrolls. Os queixosos nunca foram informados desta traição. "

Continuaremos a cobrir futuras atualizações sobre este caso. Não está claro exatamente como as coisas vão prosseguir agora que a Microsoft está adquirindo ZeniMax Media e Bethesda Softworks está se juntando ao Xbox.

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