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O Stadia precisa do apoio da comunidade de jogos, mas isso deixou todo mundo louco

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Quando Stadia adquiriu o Typhoon Studios para reforçar o catálogo de exclusividades da plataforma de streaming de jogos do Google, as pessoas envolvidas provavelmente só conheciam um pouco o diretor criativo, Alex Hutchinson. E se você desse uma olhada em seu currículo, provavelmente pensaria que ele tem uma história impressionante no mundo dos jogos, emprestando alguma credibilidade à startup sediada em Montreal. Spore, Army of Two e Assassins Creed 3 são apenas algumas das coisas em que ele trabalhou, então, no papel, você seria perdoado por confundi-lo com alguém que foi um trunfo para sua equipe.

Infelizmente, se você olhar abaixo desse currículo, verá rapidamente que Alex Hutchinson disse um monte de merdas em sua carreira.

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Hoje cedo, Alex fez um tweet surpreendentemente ruim.

A verdade real é que os streamers deveriam pagar aos desenvolvedores e editores dos jogos que eles transmitem. Eles deveriam comprar uma licença como qualquer empresa real e pagar pelo conteúdo que usam.

- Alex Hutchinson (@BangBangClick) 22 de outubro de 2020

Isto não é apenas uma má impressão, é embaraçosamente ingênuo. Os editores de jogos pagam os melhores streamers cargas de dinheiro para jogar, porque é publicidade gratuita. Dizendo que o relacionamento deveria seguir outro caminho, que os streamers deveriam pagar mais além o custo do jogo para transmiti-lo mostra uma completa falta de compreensão sobre como os jogos populares propagação. Se você olhar para o sucesso recente Entre nós, você pode ver claramente um bom jogo sendo transmitido e muitas outras pessoas vão instalá-lo e jogá-lo.

Tentar perceber essa relação como os streamers sendo, de alguma forma, as pessoas que ganham dinheiro "de verdade" nessa situação é completamente falso, para não falar de quão terrível é esta tomada em relação às centenas de milhares de streamers que não ganham um único centavo.

E quando pressionado sobre isso, Alex dobrou para baixo e afirmou que os gastos com marketing seriam de alguma forma mais eficazes se todos pagassem uma licença de streaming. Mas a única coisa que faria seria criar um nível especial de streamers que pudesse pagar e garantir que nenhuma nova voz e rostos fossem trazidos para as grandes ligas.

A tomada de hoje foi ruim, mas está longe de ser a única de Hutchinson.

Infelizmente, esta não é a primeira vez que Alex disse algo ruim. Quando questionado sobre por que não havia mulheres no modo cooperativo de Far Cry 4, ele disse a equipe não tinha nenhuma mulher por perto para fazer a leitura para o personagem, por isso foi engavetado porque não deu tempo de acertar todos os detalhes.

Essa bagunça estava imediatamente seguindo a realidade de nenhum personagem feminino jogável em Assassin's Creed: Unity porque eles eram muito difíceis de animar. Não consigo imaginar por que a Ubisoft está no meio de um escândalo de má conduta sexual este ano.

Alex também acusou a imprensa de jogos de "racismo sutil" porque sentiu que muitos na indústria estavam rápido demais para perdoar os fabricantes de jogos japoneses para a chamada narrativa abaixo do padrão. Dado todo o racismo real e real na indústria de jogos, incluindo a imprensa, é difícil saber por onde começar com isso.

Esta não será a última vez que Alex terá uma opinião ruim sobre algo na indústria de jogos, mas é a última vez que alguém em O Stadia, que é um serviço sólido em expansão que está se destacando, aguenta seu disparate em um oficial capacidade. Pouco depois de o Twitter entender seu absurdo e ampliá-lo, Alex mudou sua biografia do Twitter para incluir uma nota sobre suas opiniões serem suas.

Para seu crédito, Google divulgou um comunicado separando-se dos comentários de Hutchinson: "Os tweets recentes de Alex Hutchinson, diretor criativo do Montreal Studio do Stadia Games and Entertainment, não refletem os do Stadia, YouTube ou Google. "Por fim, o líder de jogos do YouTube, Ryan Wyatt, tweetou logo depois que "todos os navios sobem quando trabalhamos juntos", minando ainda mais as palavras de Hutchinson.

Faça um favor a si mesmo, cara: guarde para você da próxima vez.

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Russell Holly

Russell é um editor colaborador na Android Central. Ele é um ex-administrador de servidor que usa o Android desde o HTC G1 e, literalmente, escreveu o livro em tablets Android. Você geralmente pode encontrá-lo perseguindo a próxima tendência de tecnologia, para grande dor de sua carteira. Encontre-o em Facebook e Twitter.

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