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Todos os níveis em Entre Nós

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Entre nós pegou os jogadores de assalto e não mostra sinais de diminuir. Sua jogabilidade viciante em whodunit gerou incontáveis ​​memes, fluxos e argumentos enquanto os jogadores tentam deduzir qual jogador entre eles é o Impostor. Mas para que a equipe e os Imposters joguem o melhor, eles precisam aprender sobre o nível em que estão jogando.

No momento em que este livro foi escrito, Between Us apresentava três mapas distintos com seus próprios recursos exclusivos. Cada mapa está disponível desde o início, não importa se você está jogando no PC, Android ou iOS. Aqui estão todos os níveis disponíveis em Entre Nós.

O Skeld é provavelmente o mapa mais popular do jogo. Foi também o primeiro mapa a ser lançado com o jogo, com MIRA HQ e Polus sendo adicionados posteriormente por meio de atualizações gratuitas de DLC. O Skeld possui 14 quartos conectados por corredores. É um mapa simétrico também, o que facilita a navegação.

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O Skeld também possui 5 tarefas visuais, o máximo de qualquer mapa. Os membros da tripulação podem usá-los para provar sua inocência para a tripulação. A tripulação também tem acesso a uma câmera de segurança neste mapa, que permite aos jogadores ver 4 corredores ao mesmo tempo. A desvantagem é que existem pontos cegos localizados no corredor curto no canto superior direito e os dois corredores na parte inferior do mapa.

Se você estiver jogando como um Impostor, ficará feliz em saber que existem 5 conexões de ventilação que o ajudarão a fazer uma fuga rápida. Existem também 4 locais de sabotagem: o reator, a parte elétrica, as comunicações e a sala de O2. Sabotar com sucesso o Reactor ou a sala de O2 resultará em uma vitória imediata para os Imposters.

O ponto mais perigoso do mapa é a sala elétrica, localizada na parte inferior do mapa. Se um Impostor segue você na parte elétrica, é quase impossível escapar. Pior ainda, a entrada não aparece na câmera de segurança. O Impostor também pode fechar a porta e trancar os jogadores, bem como escapar usando a abertura no canto esquerdo assim que a ação for feita.

MIRA HQ

MIRA HQ é o menor mapa do jogo e possui apenas 12 quartos. O layout também é muito mais complexo em comparação com o Skeld. Alguns dos quartos estão próximos uns dos outros, enquanto outros estão espalhados no final de um longo corredor. Ficar juntos dará aos membros da tripulação uma vantagem neste mapa.

MIRA HQ tem apenas 1 tarefa visual. Em vez de câmeras de segurança, há um registro da porta, que rastreia os últimos 20 membros da tripulação que passaram por um dos três sensores localizados no corredor superior direito. Infelizmente, isso representa apenas essas três áreas e nenhum outro lugar do navio.

Os Imposters têm 11 aberturas espalhadas pelo mapa para escolher e estão todos conectados, o que dá aos Imposters muita mobilidade. Os impostores também têm 3 locais de sabotagem, mas nenhuma porta para trancar neste mapa. O ponto mais perigoso do mapa é o corredor de descontaminação, que fecha temporariamente. Se você estiver preso em Descontaminação com o Impostor, suas chances de fuga são muito baixas. O Imposter também pode fazer uma corrida rápida pela abertura próxima para evitar a detecção.

Polus

Polus é o maior mapa do jogo, com 15 quartos. O layout é diferente dos mapas anteriores e apresenta um grande espaço aberto no centro. Os lados leste e oeste são conectados por corredores e quartos, no entanto. Os corredores de ida e volta para a sala dos Espécimes são longos e sem traços característicos, o que pode ser uma má notícia tanto para os Tripulantes quanto para os Imposters.

Existem duas tarefas visuais no mapa: uma varredura e uma torre usada para atirar em asteróides. As câmeras de segurança retornam neste mapa, desta vez cobrindo 6 grandes áreas. A única desvantagem aqui é que você não pode assistir a todas as câmeras ao mesmo tempo. Há uma câmera em cada saída em ambos os lados do mapa, e uma no meio. Você também pode verificar os sinais vitais da tripulação, um recurso exclusivo para este nível. O computador usado para verificar os sinais vitais fica bem ao lado do escritório, no centro do mapa.

Em vez de aberturas, os Imposters têm 12 buracos no solo para percorrer, divididos em quatro sistemas conectados. Os impostores devem observar que há mais orifícios na metade superior do corpo do que na inferior. Se você é um Impostor que gosta de usar aberturas, é melhor caçar nas partes superiores do mapa.

Já que Polus é tão aberto, não há áreas que sejam particularmente ideais para matar se você for o Impostor. Ainda assim, eles podem pegar retardatários em salas de descontaminação que fecham temporariamente durante o processo de descontaminação. Eles também têm a opção de fechar portas e ter três locais de sabotagem no mapa. Nenhum dos pontos de sabotagem está próximo ao canto inferior direito do mapa, o que significa que a tripulação está mais segura lá, mas terá que viajar mais para lidar com qualquer emergência.

A configuração do terreno

Entre nós está um grande sucesso, perfeito para festas e encontros, pessoalmente e virtualmente. Embora o jogo seja fácil de entrar e jogar, os melhores jogadores são aqueles que dedicam tempo para aprender o mapa e desenvolver estratégias para navegar nele. Quer você seja um Impostor ou outro membro da equipe, Among Us com certeza proporcionará uma experiência divertida cada vez que você jogar.

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