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Jogo Godfall explicado mais detalhadamente, pontos fracos do inimigo e modo Arconte explicado

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Próximo saqueador Queda de deus da Counterplay Games and Gearbox Software está a apenas algumas semanas de distância e os desenvolvedores compartilharam mais alguns detalhes sobre como exatamente os sistemas de jogo funcionam via Blog do PlayStation.

Para começar, os inimigos têm pontos fracos que serão revelados após um ataque. Se você atingir um ponto fraco com um ataque direto, você causará dano crítico. Você também precisará violar os inimigos com armaduras fortes e pesadas usando ataques pesados ​​ou rajadas de ataques leves. Conforme você causa dano, você também carrega um medidor que dá acesso a Soulshatter, um movimento final que pode facilmente eliminar diferentes inimigos.

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Enquanto os desenvolvedores estão vagos, cada Valorplate também dá acesso a um Modo Arconte exclusivo. Assim que o medidor estiver cheio, você poderá ativar um modo especial que oferece vários buffs e um habilidade única dependente daquele Valorplate particular, como convocar três aliados para ajudar o seu luta.

Godfall é um PS5 título de lançamento e está programado para lançamento em 12 de novembro em alguns países, com um amplo lançamento em 19 de novembro para o resto do mundo.

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