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O Nintendo Switch é um telefone Android para desenvolvedores que se preocupam com a qualidade do jogo

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o Nintendo Switch é incrivelmente incrível. Quase qualquer pessoa que você perguntar vai concordar se não estiver muito ocupada jogando Cruzamento entre animais ou Zelda. É portátil, mas pode se conectar a uma televisão, tem controladores sem fio que, em sua maioria, não são nada ruins, e todos os desenvolvedores de renome estão tropeçando ao tentar portar jogos para a plataforma. Sim, tem Skyrim.

Mas sob a tela pequena está o mesmo tipo de hardware que você encontraria dentro de um dispositivo Android de última geração. Na verdade, se a NVIDIA tivesse optado por refazer o Shield Tablet, provavelmente usaria exatamente o mesmo hardware do Switch. Não há nada mágico dentro, apenas uma CPU ARM com um monte de núcleos de GPU construídos pela NVIDIA, assim como o Shield TV.

O hardware do seu telefone caro tem a força necessária para isso.

A diferença, claro, é o software. O Switch tem um sistema operacional básico, mas bastante complexo, rodando nele (ou você pode instalar o Android se quiser) que só existe para carregar jogos. Meu telefone também possui um sistema operacional complexo e pode carregar jogos. A NVIDIA até transportou alguns ótimos títulos, como

Tomb Raider, Resident Evil, e Half Life 2 para seus dispositivos Android e todos eles funcionam bem. Eles até rodam bem em hardware muito antigo, como o NVIDIA Shield Portable que vimos lançado anos atrás.

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Não tenho dúvidas de que os telefones que usam o hardware atual da Qualcomm e tem uma maneira de gerenciar o calor (leia-se: "telefone de jogo") pode jogar Animal Crossing. Ou Breath of the Wild. E sim, Skyrim também. A única peça que falta é o editor do jogo.

Nintendo, Blizzard, Bethesda e todo o resto da indústria de publicação de jogos não se importam com o Android.

Nintendo, Blizzard, Bethesda e todo o resto da indústria de publicação de jogos não se importam com o Android. As empresas não têm medo de ir all-in para Stadia - que é um novo serviço que pode Nunca tornou-se popular - mas a ideia de remixar um jogo mais antigo para o Android ou mesmo fazer um novo jogo como Animal Crossing para 2 bilhões de usuários do Android não é uma boa ideia. A Square Enix fez isso com alguns títulos de Final Fantasy e todo mundo adora por isso e até Stardew Valley fez o seu caminho.

O interesse está lá e a prova de conceito - jogos da NVIDIA, Square Enix e mais estão na Play Store do Google e simplesmente funcionam - mostra que isso pode ser feito. Isso significa que, na verdade, há apenas um motivo pelo qual isso não está acontecendo: dinheiro. Tomb Raider, por exemplo, é um jogo que roda muito bem na TV Shield. No entanto, existem apenas 28 avaliações no Google Play, então um pouco de raciocínio diz que muito poucas pessoas queriam desembolsar US $ 15 por ele.

Stardew Valley pinta o mesmo quadro em uma escala maior. Tomb Raider está disponível apenas para uma série de dispositivos de um único fabricante. Stardew Valley existe para pelo menos um bilhão de usuários de telefones, tablets e Android Chromebooks. Tem cerca de 45.000 comentários. Nem todos que compraram o jogo irão analisá-lo, mas mesmo que o número seja de apenas 10% dos compradores, isso significa que a maioria das pessoas não queria o jogo o suficiente para gastar US $ 8 nele.

Espero que essa situação mude e que os editores de jogos percebam como grandes jogos em hardware portátil para smartphones podem chamar nossa atenção. O Switch é incrível, mas poder jogar alguns dos mesmos jogos em nossos telefones seria ainda melhor.

Jerry Hildenbrand

Jerry é o nerd residente do Mobile Nation e tem orgulho disso. Não há nada que ele não possa desmontar, mas muitas coisas que ele não pode remontar. Você o encontrará em toda a rede Mobile Nations e poderá bateu nele no Twitter se você quiser dizer ei.

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