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Final Fantasy 7 Remake: como obter todas as armas e aumentá-las com SP

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-Espada Ffvii Remake Materia BusterFonte: Android Central

Ao longo de qualquer jogo Final Fantasy, seus heróis encontrarão muitas armas para ajudá-los ao longo do caminho. Em Final Fantasy 7 Remake, as armas são manuseadas de maneira um pouco diferente do original. Implementando o sistema SP, você pode aumentar o nível de seu equipamento e personalizar cada peça de acordo com seu estilo de jogo. Melhor ainda, cada arma que você pega tem o potencial de servir a você durante o jogo, então se você quiser balançar a Buster Sword da nuvem até o fim, você pode fazer isso!

Armas em Final Fantasy 7 Remake

Embora cada um dos seus quatro personagens comece com uma arma, existem cinco outras armas para cada um deles espalhadas por Midgar, dando a você um total de 24 armas no jogo. Alguns são impossíveis de perder, enquanto outros exigirão um pouco de esforço para serem adquiridos. Cada um tem uma habilidade única e cada um pode ser aumentado usando seu SP total. Embora todas as armas tenham seus usos, é provável que você encontre algumas que não combinam bem com seu estilo de jogo.

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Armas da nuvem

Ff7 Remake WeaponsFonte: Android Central

Cloud, o ex-SOLDADO que se tornou mercenário, depende principalmente de espadas. Ele começa com a icônica Buster Sword e rapidamente ganha sua segunda lâmina.

  • Buster Sword - Cloud começa com esta espada. É bem arredondado, com apenas uma ligeira vantagem em ataques físicos e pode se adequar a muitas funções.
  • Lâmina de Ferro - Cloud recebe esta espada no Capítulo 3. Ele se concentra um pouco mais na defesa e na magia, ao mesmo tempo em que é completo.
  • Nail Bat - Se você completar a missão secundária do Capítulo 8, Kids on Patrol, Cloud recebe esta arma. É focado exclusivamente em ataques físicos sem bônus para magia.
  • Hardedge - Esta espada pode ser comprada na loja de armas em Wall Market no Capítulo 9. Mais ataque físico do que magia ou defesa, esta espada é bastante versátil.
  • Saber de Mythril - Esta espada pode ser comprada na loja de armas em Wall Market no Capítulo 14. Focada exclusivamente na magia, esta é a espada que você usará Cloud como um atacante mágico.
  • Twin Stinger - Esta espada pode ser encontrada em um baú diretamente no seu caminho no Capítulo 17. Não é tão focado em magia quanto o Saber Mythril, mas ainda fornece mais impulsos mágicos do que qualquer outra arma.

Armas de Tifa

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As armas de Tifa são todas luvas especializadas, já que ela é uma lutadora corpo a corpo que depende de seus punhos. Embora Tifa seja usada principalmente em combate corpo a corpo, algumas de suas luvas podem conter muita matéria, dando a ela ainda mais espaço para personalização.

  • Luvas de couro - Tifa começa com essas luvas. Eles são bem arredondados, com uma ligeira vantagem para ataques físicos.
  • Metal Knuckles - Tifa recebe essas luvas após derrotar o Crab Warden no Capítulo 5. Eles sacrificam magia e defesa para fazer de Tifa uma atacante estritamente física.
  • Sonic Strikers - Essas luvas estão em um baú em um dos corredores de conexão no Capítulo 7. Eles fornecem um bom equilíbrio entre o ataque físico e o ataque mágico, mas custam a Tifa na defesa.
  • Luvas com penas - Outro par de luvas encontrado em um baú, este par pode ser encontrado no Capítulo 10, na primeira comporta que você encontra nos esgotos. Eles são bem balanceados, proporcionando maior ganho de ATB e redução de danos durante o bloqueio.
  • Garras de Mythril - Estas luvas são uma recompensa por derrotar o experimento falhado do chefe no Capítulo 13. Focada exclusivamente em ataques mágicos e principalmente ofensivos, essas luvas transformam Tifa no mago negro mais rápido.
  • Purple Pain - Tifa pode encontrar essas luvas no Capítulo 16. Depois que ela cair, em vez de usar a primeira escada, atravesse usando barras de macaco para alcançar o baú. Essas luvas especializadas focam em acertos críticos e danos de acertos críticos. Por causa da velocidade de Tifa, essas luvas podem destruir seus inimigos, especialmente quando combinadas com Luck Materia.

Armas de Barret

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Ninguém para deixar algo tão pequeno como perder metade de seu braço o segurar, todas as armas de Barret estão presas onde seu antebraço costumava estar. Variando de armas de fogo a armas especializadas de combate corpo-a-corpo, as armas de Barret oferecem a maior variação em utilidade.

  • Gatling Gun - Barret começa com esta arma. É bem balanceado com muitas atualizações básicas, deixando espaço para explorar todas as possibilidades de Barret.
  • Light Machine Gun - Biggs dá a Barret esta arma no final do Capítulo 6. Embora ainda bem equilibrada, esta arma dá a Barret mais opções mágicas, tornando-o um suporte melhor.
  • Big Bertha - Esta arma pode ser comprada na loja de armas nas favelas do Setor 7 no Capítulo 13. Esta arma leva o HP já alto de Barret e aumenta ainda mais, tornando-o o tanque ideal.
  • Pinças de aço - Esta arma pode ser comprada em o Empório Moogle no Capítulo 14 por 7 medalhas Moogle. Com mais impulsos mágicos do que qualquer outra arma de Barret, esta arma dá a Barret opções de combate corpo a corpo e opções de mago.
  • Wrecking Ball - Se você completar a missão secundária do Capítulo 14: Subterranean Menace, Barret receberá esta arma. outra opção corpo a corpo para Barret, esta arma se concentra em lidar com o máximo de dano físico possível, enquanto depende de seu alto HP para sobreviver à luta.
  • EKG Cannon - Depois de falar com o prefeito Domino no capítulo 16, Hart irá vender esta arma por 10.000 Gil. Alta em magia, enquanto mantém o ataque físico, esta arma permite que Barret cause um certo dano à distância.

Armas de Aerith

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Aerith é uma usuária mágica conectada à própria força vital do planeta. Ela usa bastões e bastões para lançar magia e manter um pouco de espaço entre ela e os inimigos. Suas armas são feitas para aumentar sua magia.

  • Stick de guarda - Aerith começa com este cajado. Não tão equilibrado quanto as outras armas iniciais, este cajado concentra Aerith no uso de magia.
  • Cajado de Prata - Este cajado pode ser adquirido em o Empório Moogle no Capítulo 8 para duas medalhas Moogle. Inclinando-se ainda mais em território exclusivo de magia, este cajado sacrifica a defesa e o ataque físico por uma magia mais especializada.
  • Arcane Scepter - Se você completar as sidequests A Dynamite Body ou Shears 'Counterattack no Capítulo 9, Aerith será recompensada com este cetro. Outra arma focada em magia, este cajado principalmente aumenta a magia ofensiva. Aerith pode causar muitos danos com isso, mas não faz tanto cura ou suporte.
  • Mythril Rod - Esta haste pode ser encontrada em um baú em uma carruagem abandonada perto do início do cemitério de trem no capítulo 11. Você pode estar percebendo uma tendência aqui com outra arma focada em mágica. Este cajado dá mais defesa do que os outros cajados de Aerith, permitindo que ela sobreviva um pouco mais.
  • Bladed Staff - No Capítulo 11, você só pode obter este staff se equipar a Steal Materia e roubá-la de Eligor. Este cajado aumenta os acertos críticos e danos mágicos de Aerith se a sorte dela resistir. Definitivamente equipe Luck Materia com este.
  • Cajado Reforçado - Este cajado está em um baú na primeira sala no início do Capítulo 17. Este estado-maior sacrifica um pouco da capacidade ofensiva em troca da defesa. Se você quer se concentrar em Aerith como personagem coadjuvante, esta pode ser sua melhor aposta.

Quais são as habilidades das armas?

Ff7 Remake WeaponsFonte: Android Central

Cada arma em Final Fantasy 7 Remake tem uma habilidade de arma. Este é um ataque especial que pode ser usado na batalha a partir do menu de habilidades. Quanto mais um personagem usa sua arma em batalha, mais ele aumenta sua proficiência e quando sua proficiência chega a 100%, ele aprende essa habilidade permanentemente. Isso significa que você pode querer gastar tempo usando cada arma, para que possa usar todas as habilidades, não importa qual arma você tenha equipado.

Habilidades da nuvem

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  • Impulso Focado: Nuvem se lança e ataca várias vezes, aumentando o escalonamento.
  • Triple Slash: a nuvem ataca três vezes, saltando de um inimigo para o outro, cada um acertando com mais força do que o anterior.
  • Desordem: a nuvem ataca com um ataque devastador seguido por uma troca de modo fluido.
  • Fim do Infinito: a nuvem se forma e ataca de cima com maior dano ao cambalear.
  • Blade Burst: Cloud envia uma onda de energia não elemental.
  • Contra-ataque: a nuvem se prepara para um ataque e segue com um poderoso contra-ataque.

Habilidades de Tifa

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  • Divekick: Tifa salta no ar para desferir um poderoso chute.
  • Superar: Tifa usa isso em conjunto com ataques básicos para fornecer mais pressão.
  • Ataque Focado: Tifa foge, apenas para desencadear um ataque carregado que aumenta o stagger.
  • Starshower: Tifa ataca muitas vezes em rápida sucessão e aumenta a força do próximo comando.
  • Chi Trap: Tifa cria uma orbe de chi que causa dano aos inimigos ao entrar em contato.
  • True Strike: Tifa ataca com incrível força de perto, aumentando o bônus de dano cambaleante.

Habilidades de Barret

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  • Tiro focado: usa todo o ATB para uma única explosão concentrada e aumenta o escalonamento.
  • Lifesaver: Barret leva dano no lugar de outros membros do grupo.
  • Fúria máxima: usa todo o ATB para disparar um longo fluxo de balas.
  • Charging Uppercut: Barret avança sobre o inimigo e os lança no ar enquanto aumenta a carga.
  • Smackdown: Barret atinge o solo fazendo com que os inimigos próximos voem.
  • Point Blank: usa todo o ATB para desferir um poderoso ataque de curto alcance que envia os inimigos pelos ares.

Habilidades de Aerith

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  • Proteção Arcana: Aerith conjura uma proteção que dobra todos os feitiços ofensivos lançados dentro da proteção.
  • Tempestade Feiticeira: Aerith causa dano mágico a inimigos próximos.
  • Familiar fugaz: Aerith invoca uma fada que segue suas habilidades e feitiços.
  • Raio de Julgamento: Custa dois ATB para disparar uma série de explosões de energia e aumenta o bônus de dano cambaleante.
  • Lustrous Shield: Aerith conjura um escudo mágico que impede que os inimigos e projéteis atinjam.
  • Proteção ATB: Isso custa dois ATB para conjurar uma proteção. Os aliados recuperam parcialmente o ATB gasto na ala.

O que é SP e como funciona?

Independentemente de quais armas você escolha usar, cada arma pode ser aprimorada com toda a reserva de SP que seu personagem ganhou. Esta é uma boa notícia porque significa que cada uma de suas armas permanece útil durante todo o jogo. A maior parte do seu SP será conquistada apenas lutando e subindo de nível. Você também pode comprar 10 SP adicionais para cada personagem de o Empório Moogle por cinco medalhas Moogle cada. Quando você tiver SP suficiente, poderá aprimorar suas armas seguindo estas etapas fáceis:

  1. Pressione o botão Opções para abrir o menu principal.

    Ff7 Remake WeaponsFonte: Android Central

  2. Selecione Atualizar armas.

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  3. Pressione X para selecionar o personagem cujas armas você deseja atualizar.

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  4. Pressione X para selecionar a arma que deseja atualizar. Isso abrirá o menu do núcleo da arma.

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  5. Dependendo de quanto tempo você está, será apresentado a você um núcleo e, potencialmente, vários subcores. Usando L2 e R2, selecione o núcleo ou sub-núcleo que deseja aprimorar.
  6. Usando o joystick esquerdo ou os botões esquerdo e direito no teclado direcional, mova para a habilidade que deseja desbloquear.

    Ff7 Remake WeaponsFonte: Android Central

  7. Pressione X para desbloquear a habilidade.
  8. Continue até ter gasto seu SP.
  9. Repita o processo em cada uma de suas armas.

Cada arma tem habilidades diferentes em seus núcleos e subcúcleos, dando-lhes o potencial para serem usados ​​de maneiras muito diferentes. Alguns irão aprimorar a magia de um personagem, enquanto outros se concentram mais em ataques físicos. Alguns são muito bem equilibrados, enquanto outros são especializados. Dependendo do seu estilo de jogo, você provavelmente preferirá algumas armas, mas o sistema SP permite que todas as suas armas sejam totalmente atualizadas, colocando-as em condições relativamente iguais.

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