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Monster Hunter World: a equipe Iceborne Capcom posta um vídeo mostrando a fabricação de Rajang por meio de captura de movimento

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Precisa ver algo um pouco alegre? A Capcom cobre você, já que a empresa lançou recentemente um olhar engraçado sobre os bastidores do processo de captura de movimento. Especificamente, captura de movimento para o trailer de Rajang. Você pode dar uma olhada no vídeo engraçado abaixo. Lembre-se de que está em japonês.

【映像】 モ ン ハ ン フ ェ ス タ 大阪 会場 で 公開 さ れ た 映像 「ザ ・ メ イ キ ン グ オ ブ ラ ー ジ ャ ン カ ッ ト シ ー ン」 を Twitter で 公開!#MHW ア イ ス ボ ー ン#モンハンフェスタpic.twitter.com/SyZetHEZby

- モ ン ス タ ー ハ ン タ ー ワ ー ル ド : ア イ ス ボ ー ン 公式 (@MH_official_JP) 20 de janeiro de 2020

Acontece que tentar imitar uma enorme criatura com chifres é mais divertido do que você pensa. Ainda assim, a captura de movimento é uma parte vital do processo de criação de videogames, então é bom ver algumas das pessoas envolvidas aqui sendo destacadas.

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Monster Hunter World foi lançado para consoles em janeiro de 2018, enquanto a expansão Monster Hunter World: Iceborne foi disponibilizada para consoles em setembro de 2019. A versão para PC da expansão também foi lançada e você pode conferir nosso

revisão dessa porta aqui. Nosso revisor, Jordan Palmer, observou que "Monster Hunter World é um jogo complexo, com Iceborne subindo o desafio consideravelmente, mas com perseverança e prática, qualquer um pode superar isso, e acabar viciado."

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