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Monster Hunter World: Iceborne Guide: todos os novos movimentos de armas, atualizações e habilidades

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Monster Hunter World: Iceborne está chegando rápido e mais tipos de feras para caçar significam mais um arsenal para escolher e mais táticas para empregar em combate. Então, compilamos uma lista de cada novo movimento de arma em Monster Hunter World: Iceborne que os Hunters serão capazes de usar. Quer você prefira abaixar o fogo de supressão com uma arma de arco, chegar perto e pessoalmente com uma Lâmina de Carga ou dançar ao redor de seu oponente com uma Espada Longa, há muitos movimentos novos para verificar.

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Clutch Claw

A Clutch Claw é de longe a adição mais versátil ao arsenal de um Hunter em Monster Hunter World: Iceborne. Esta ferramenta permite que você se conecte a diferentes partes de monstros maiores, permitindo que você solte ataques e combos de perto até que você o solte ou a besta o solte.

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Grande espada

O True Charge Slash da Great Sword é ainda mais poderoso e útil, graças a uma nova mecânica. Se você acertar o ataque inicial e o golpe seguinte, receberá um aumento de dano massivo. Você saberá que fez isso corretamente graças à aura vermelha brilhante. Além disso, agora você pode disparar uma poderosa explosão de Slinger (assumindo que você tenha munição) entre os balanços, dando a você algum espaço para respirar para carregar a segunda metade do True Charge Slash.

O ataque Clutch Claw faz você se agarrar ao monstro, embutindo sua espada. O Caçador então pula em cima da espada, causando danos pesados ​​e deixando um ponto enfraquecido e cicatrizado na besta, perfeito para explorar.

Espada longa

A Long Sword tem uma nova mecânica incrível chamada Special Sheath. Depois de assumir esta forma, você assume uma postura de samurai e pode atacar com um de dois ataques extremamente rápidos, um Iai Slash ou um Iai Spirit Slash. O Iai Slash fará com que seu medidor de Espírito se encha, formando um loop de feedback crítico com o Iai Spirit Slash que permitirá que você use ataques poderosos com bastante frequência. O Iai Spirit Slash naturalmente consome uma barra de seu medidor de Espírito quando usado a menos que você tem um timing perfeito. Quando o Iai Spirit Slash é usado exatamente quando você está prestes a ser atingido, ele não consumirá nada do seu medidor de Espírito.

No espírito de aumentar o uso do Slinger, após uma barra, você pode usar um Slinger Burst, supondo que você tenha munição restante. Isso não interrompe seu fluxo, então pode ser trabalhado em seus diferentes combos com facilidade. Há também o movimento Clutch Claw. Depois de agarrar uma besta, você pode executar um golpe para baixo. Não muito bom por si só, mas isso pode fazer com que a munição do Slinger caia, então é uma boa maneira de reabastecer no meio de uma longa luta.

Lâminas Duplas

As lâminas duplas permitem uma jogabilidade mais evasiva do que antes, com uma nova habilidade de esquiva que permite contornar um ataque em qualquer direção se você tiver munição de Slinger. Já que é um consumo de munição por esquiva, a pedra normal é a melhor escolha, já que você pode empilhar até 20 pedras, por 20 esquivas. Com isso dito, diferentes tipos de munição irão se comportar de maneira ligeiramente diferente, então não tenha medo de experimentar.

Enquanto estiver no modo Demon, você pode lutar com a garra de embreagem logo após usar um ataque giratório. Você também pode simplesmente cortar seu caminho até a besta no meio do agarrar. Se você lutar com o alvo normal, você fará alguns golpes rápidos que irão soltar munição do Slinger.

Espada e escudo

A espada e o escudo agora permitem que os usuários executem um uppercut com a garra de embreagem, que instantaneamente o atrai para o monstro. Um recurso legal exclusivo da Espada e do Escudo também permite que os Hunters alternem livremente entre o disparo regular do Slinger e o modo Explosão do Slinger, em vez de ter uso situacional, dependendo dos ataques anteriores. Quando estiver lutando, você pode executar alguns golpes rápidos que farão a besta soltar munição do Slinger.

Há também um novo combo poderoso para dominar, o Perfect Rush Combo. Depois de usar um Slinger Burst ou um passo para trás, você pode saltar para este combo imediatamente. Basta pressionar os botões para ativar o combo, mas ter cuidado e pressionar os botões com o tempo perfeito significa que você causará danos massivos. Você também saberá que conseguiu devido a um brilho vermelho ao redor de seu Hunter.

Chifre de caça

O chifre de caça ganha um novo ataque giratório onde você planta o chifre no chão e o gira rapidamente. Ele toca uma nota musical e causa dano KO extremo a qualquer coisa que acertar, então tente mirar na cabeça de um monstro. Cada vez que você usa este ataque, ele adiciona outra nota à reserva do Chifre. Há uma nova música de ataque, o Impact Echo Wave, mas há um truque interessante para ela: se o seu tempo estiver certo, você pode enfileirar três músicas do Impact Echo Wave, que podem ser reproduzidas consecutivamente com algum dano resultado.

Há também uma nova música Extended Health Recovery, que é simples, mas pode ajudar você e seu tempo se vocês estiverem próximos e com pouca saúde. Como outras armas, há um ataque Clutch Claw em que você agarra o monstro e adiciona um ponto fraco com um golpe forte da corneta de caça.

Martelo

O Hammer mantém sua simplicidade, mas com mais opções táticas para Hunters. Agora você pode disparar um Slinger Burst enquanto carrega seu martelo, deixando você menos vulnerável e adicionando um bom abridor de combinação. Existem também algumas maneiras diferentes de agarrar um monstro. Você pode lutar contra um uppercut com o Hammer que o coloca no ar, realizando um Flying Smash no processo. Você também pode lutar enquanto rola colina abaixo executando um Spinning Bludgeon. Se o seu tempo estiver certo neste último, você realmente continuará seu ataque giratório enquanto seu agarrar continua. Depois de agarrado, você pode atacar normalmente.

Gunlance

De todas as diferentes armas para os Hunters usarem, parece que o Gunlance tem a menor quantidade de coisas novas para brincar. Dito isso, agora você pode usar munição de Slinger coletada em campo para disparar a Wyrmstake Blast. É semelhante ao Canhão Wyrmstake em efeito, exceto que usa toda a sua munição de Slinger equipada para abastecer esta poderosa explosão. Isso incorpora uma aposta no monstro, que você pode usar para causar mais danos com ataques posteriores.

Naturalmente, você também pode agarrar um monstro com a Clutch Claw, atacar com a Gunlance e soltar mais munição do Slinger com pode abastecer mais Blasts Wyrmstake.

Lança

O Lance não foi deixado de fora, com uma nova postura de Guarda que vê o Caçador preso em um ponto, capaz de girar, mas não se reposicionar. Em vez disso, este novo Guarda permite que você dispare uma explosão do Slinger ou você pode trocar para um tiro regular do Slinger. Você também pode usar a Counter Claw, onde você se prepara para o impacto e, ao contra-atacar, agarra o monstro e começa a atacar com sua Lance. Naturalmente, você também pode lutar normalmente, fazendo um ataque pesado com sua Lança e deixando um ponto enfraquecido e marcado no monstro para explorar

Também parece que o Lance pode assumir brevemente uma forma avançada de Guard Up, onde por alguns segundos você pode bloquear ataques que de outra forma não poderiam ser bloqueados. Isso exigirá testes quando a expansão for lançada.

Switch Machado

O Switch Ax recebe alguns movimentos específicos do Ax Mode, começando com Heavy Slam. Depois de algumas oscilações violentas da esquerda para a direita e vice-versa, um brilho se formará. Você pode então acionar o Heavy Slam enquanto simultaneamente carrega o poder da arma. Em vez de ficar vulnerável enquanto balança sua arma com total abandono, no entanto, agora você pode usar uma explosão de Slinger para interromper o combo, disparar uma rajada e esquivar para trás, assumindo que você tenha munição de Slinger sobrando. Agora você também pode executar um Fade Slash, cortando com sua arma enquanto desvia para trás, então há muito mais opções de retirada tática.

Tal como acontece com todas as armas, existem alguns movimentos específicos do Clutch Claw. No modo de espada, ao usar Element Discharge, você pode usar um tiro de garra, agarrar o monstro e atacar. Se você entrar no estado Amped enquanto usa este movimento, você pode finalizar a Descarga do Elemento no monstro.

Lâmina de carga

A Charge Blade está mais poderosa do que nunca, permitindo aos Hunters cancelar no Savage Axe Slash, um golpe para cima e para trás perfeito para pegar monstros de surpresa. A Charge Blade também ganha o novo modo Power Axe, uma forma aprimorada que permite aos Hunters distribuir mais danos. Depois de usar um Savage Axe Slash, se você tiver pelo menos um Phial, você entrará no modo Power Axe, que permite causar muito mais dano enquanto drena constantemente seus frascos.

Jogando com o foco aumentado do Slinger, agora você pode disparar um Slinger Burst depois de se defender de um ataque na forma de escudo. Naturalmente, você pode seguir isso com outros ataques para formar uma bela combinação, como barra para baixo para avançar e empurrar para trás contra um monstro. Finalmente, há a integração Clutch Claw, que permite agarrar um monstro e atacar por um breve período. Com a Charge Blade, você obterá um golpe de espada, seguido por um ataque semelhante a uma serra circular para derrubar o monstro, o que é ótimo para enfraquecer e incapacitar alvos específicos.

Arco

O Bow tem uma adição potente ao seu arsenal chamada Thousand Dragons. Quando você usa este movimento, você atira CADA um pouco da munição do Slinger atualmente equipada que você tem em uma poderosa explosão de curto alcance. Obviamente, quanto mais munição você tiver, mais eficaz será esse movimento. Há também o movimento Clutch Claw, que permite agarrar e cortar um monstro com uma de suas flechas. Você então dá um backflip da besta e se o seu tempo estiver certo, atire outro show no local que você cortou momentos atrás.

O Bow é uma arma leve, então este ataque Clutch Claw também fará com que os monstros soltem munição do Slinger, perfeita para abastecer seu próximo uso de Thousand Dragons.

Glaive de inseto

Em Monster Hunter World: Iceborne, você pode usar a munição do Slinger para energizar seu Kinsect, permitindo que você reúna dois buffs antes de chamar o Kinsect de volta. Ao fazer isso, reunir buffs é um pouco mais rápido. Seu Kinsect recebe um segundo bônus dependendo do tipo de munição consumida: se a munição cair de um monstro, o O poder do Kinsect é aumentado, enquanto se fosse munição que você pegou no campo, o Kinsect ganha um buff de resistência em vez de.

Há alguns movimentos totalmente novos também, com uma Punhalada Descendente enquanto estiver no ar, que é um movimento chamativo que também marca o local alvo para o seu Kinsect seguir. Você também pode usar a Clutch Claw no ar, que o prende no monstro, permitindo que você acerte vários golpes giratórios antes de cair. Este movimento fará com que o monstro solte munição do Slinger.

Bowgun Pesado

Tanto para o Heavy Bowgun quanto para o Light Bowgun, as principais adições vêm na forma de mods. O mod Wyvernheart fará com que você cause mais danos com os sucessos do ataque Wyvernheart. O mod Wyvernsnipe adiciona um escopo especial visando a primeira pessoa com uma mecânica bacana. Quando o retículo fica laranja, é o alcance ideal e os ataques a essa distância causam mais danos. Muito útil, isso inclui o ataque Wyvernsnipe, que agora pode causar danos massivos.

O ataque Clutch Claw do Heavy Bowgun faz seu Hunter agarrar e metralhar o monstro antes de pular, deixando uma área de alvo enfraquecida e com cicatrizes.

Light Bowgun

Como com o Heavy Bowgun, você pode alternar entre apontar seu Bowgun e apontar sua Clutch Claw. Quando você lutar com a Clutch Claw, você fará um backflip do monstro e embutirá um Wyvernblast no local visado. Isso naturalmente deixará cair mais munição do Slinger para seu uso. Há um novo mod Evading Reload, que permite que você gire sua Light Bowgun e desvie para o lado. Há outro novo mod que permite disparar o Wyvernblast para frente em vez de embuti-lo no solo.

No Hoarfrost

Se você quiser saber mais sobre o que pode esperar ver, confira nossa lista de cada novo monstro confirmado para Monster Hunter World: Iceborne tão longe.

Monster Hunter World: Iceborne está chegando para Xbox One, PS4 e, eventualmente, Windows PC. A data de lançamento planejada é 6 de setembro de 2019, começando em $ 40 com bônus para pré-encomendas.

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Caça em Hoarfrost Reach

Ameaças totalmente novas

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