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Madden NFL 19 para PlayStation 4: tudo o que você precisa saber

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Madden está de volta, e a EA fez muitas mudanças este ano para fazer com que valha a pena considerar a compra anual. Estamos aqui para lhe contar tudo o que há de novo no Madden NFL 19, com grandes mudanças na jogabilidade, modo de franquia, gráficos de transmissão e um modo de história de Longshot totalmente novo para você passar o tempo. Isso é tudo que você precisa saber.

7 de agosto de 2018 - É a temporada de Madden!

Madden 19 agora está disponível para aqueles que encomendaram a edição Hall of Fame. Por $ 79,99, você não apenas terá acesso antecipado ao jogo, mas também pacotes adicionais para usar no modo Ultimate Team do jogo. Você pode comprar o jogo na Amazon agora e ainda obter acesso antes do lançamento geral de sexta-feira.

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Fique ligado no Android Central, pois fornecemos cobertura adicional sobre Madden NFL 19, incluindo guias sobre como começar no modo Ultimate Team do Madden, bem como algumas dicas de jogabilidade para ajudá-lo a ganhar mais jogos.

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19 de julho de 2018 - estrela cover do Madden NFL 19 revelada

“A batalha para melhorar não tem fim” -@ AB84
Pré-encomenda 👉🏽: https://t.co/BkLnz185gQ# Madden19pic.twitter.com/6dsoW5Zfgv

- Madden NFL 21 (@EAMaddenNFL) 18 de julho de 2018

A EA anunciou a estrela da capa da versão padrão do Madden NFL 19. É o wide receiver do Pittsburgh Steelers Antonio Brown, que está fazendo crer a todos com sua consistência e raro conjunto de habilidades semana após semana. Aqui está o que ele disse sobre a escolha:

Estar na capa é uma verdadeira honra que sempre quis ter, porque tenho muita conexão com o jogo. Quando eu era criança, eu jogava Madden o tempo todo, era inspirado pelos jogadores do jogo. E agora estar na capa é uma sensação especial.

Terrell Owens continua sendo a estrela da capa para aqueles que pré-encomende a edição Hall of Fame de $ 80.

O que é Madden NFL 19?

Madden é a franquia anual do futebol americano da NFL e o único jogo desse tipo no mercado. Ele apresenta todas as 32 equipes da NFL, seus jogadores e até mesmo alguns membros do Hall of Fame e lendas em alguns modos. O objetivo do jogo é proporcionar uma experiência de jogo profunda e satisfatória para fãs de futebol casuais e sérios.

O modo Longshot story retorna

Vamos começar com Longshot, o modo de história de Madden que foi introduzido na versão do jogo do ano passado. Longshot seguiu Devin Wade (Quarterback) e Colt Cruise (Wide Receiver), dois jogadores universitários que se encontram no caminho para o draft da NFL.

Você ajuda a guiar os dois para a terra prometida, ajudando-os a pousar em um programa chamado The Longshot. Embora a habilidade no futebol tenha sido uma grande parte para levá-los às grandes ligas, também foram suas decisões fora do campo que determinaram seu sucesso. Os dois acabam sendo convocados para seus respectivos times, e é feliz para sempre.

Exceto, esse modo de história está de volta para Madden 19, e amadurece com a continuação de suas histórias. Eles não são mais possíveis, mas jogadores reais da NFL, e isso vem com um novo conjunto de desafios.

Embora não saibamos os detalhes da história ainda (exceto pelo fato de Devin Wade começar sua carreira com o Dallas Cowboys and Colt Cruise está no vento), a EA mencionou que Longshot deste ano terá uma ênfase maior no futebol real jogabilidade. Isso significa que a habilidade do jogador será ainda mais importante. E os acontecimentos tanto dentro quanto fora do campo foram fortemente influenciados pelos acontecimentos reais da NFL.

Quando o modo história terminar, você poderá usar Wade e Cruise em modos como Franchise e Madden Ultimate Team. O jogo anterior também tinha outros personagens famosos, como Dan Marino, Chad Johnson (Chad Ochocinco) e Mahershala Ali, todos os quais também podiam ser jogados. Não sabemos se o jogo deste ano terá mais participações especiais.

Novos recursos de jogabilidade

Madden 19 está recebendo uma série de novas mudanças de jogabilidade este ano. A maior parte das mudanças trata do movimento do jogador. A EA adicionou novas animações e um mecanismo de física mais realista para tornar o movimento do jogador o mais real possível.

Uma das coisas mais importantes para atingir esse objetivo é gerenciar o Burst de aceleração do jogador, pois isso determinará o tipo de corrida que você pode fazer. Quanto mais rápido você se move, menos drásticas podem ser as mudanças direcionais. Você precisará diminuir a velocidade se quiser fazer curvas e cortes amplos e radicais. Isso não significa que você não pode enganar um defensor enquanto está em alta velocidade - você ainda terá seus movimentos especiais do carregador da bola para ajudar com isso - mas será mais difícil. Isso adiciona um bom risco contra elemento de recompensa para a experiência de jogo principal.

Este sistema também se presta a vários subsistemas. Um novo movimento de um corte para running backs permite que você faça um corte abrupto em uma nova direção, contanto que você sincronize corretamente a nova mecânica do Acceleration Burst. Os defensores podem obter acesso à mesma habilidade para ajudar a encerrar aquele movimento.

Existem outras mudanças de jogabilidade interessantes também. Agora você pode ramificar movimentos especiais juntos em movimentos fluidos, então a capacidade de girar de volta para juke é uma coisa. Provavelmente será difícil de realizar e provavelmente depende principalmente dos atributos do seu jogador.

Uma nova mecânica de acertar o buraco permite que você encontre seu caminho através da linha entupida de scrimmage com o toque de um stick analógico. Acerte o buraco errado e você terá a mesma probabilidade de ser atacado onde está.

Você pode até empurrar a pilha como o running back, dando-lhe a capacidade de deixar seus grandes atacantes frente faça o trabalho sujo para pegar alguns metros extras difíceis quando você não consegue encontrar o caminho através do linha.

No jogo de passes, os defensores e recebedores irão desfrutar de um conjunto mais realista de animações, reações e movimentos para reagir à bola. O objetivo aqui é dar aos jogadores mais controle sobre o resultado de uma recepção. A EA admitiu no passado que a situação da bola ao alto pode ser um pouco pré-determinada, então isso é algo que os fãs devem ficar felizes em ouvir.

No lado defensivo da bola, você verá o ajuste fino de IA e lógica para várias formações, incluindo Cover 2, Cover 3, Cover 4, Tampa 2 e muito mais. Uma formação inteiramente nova que apresenta três seguranças de seus cinco backs defensivos também está sendo adicionada, e vem com um conjunto totalmente novo de jogadas próprias.

E por outro lado, as comemorações do touchdown estão voltando! Não é que não tenhamos comemorado antes, mas elas não foram enfatizadas devido à necessidade de Madden de aderir à estrita imagem pública da NFL. Mas a famosa NFL afrouxou as restrições às celebrações de touchdown de jogadores e times no ano passado, então Madden 19 permitirá que você participe de celebrações interativas usando seu controle analógico direito.

Haverá movimentos genéricos, como um pico ou uma dança, mas você também pode fazer um movimento de assinatura do jogador, se disponível. Se você estiver se sentindo especialmente competitivo, você pode até roubar o movimento de assinatura de um jogador do time adversário para esfregá-lo realmente bem. A EA está planejando atualizar o jogo com novas celebrações conforme o ano passa, também, então você terá a chance de ver alguns dos novos movimentos que certamente aparecerão todos os domingos.

Com todas essas grandes adições, vem a necessidade de controles atualizados. Felizmente, a EA já nos deu o layout do que esperar para que você possa começar a ajustar sua memória muscular.

Modo de franquia renovado

Muitos fãs de Madden têm reclamado ultimamente que o modo de franquia do jogo permaneceu praticamente intocado por um bom tempo. Os pequenos ajustes ano a ano terminam com Madden 19, aparentemente. O modo de franquia foi um grande foco para a EA desta vez, com uma boa combinação de melhorias cosméticas e funcionais para torná-lo novo.

Para começar, os esquemas de equipe e coaching realmente significam algo agora. Embora os jogadores tenham arquétipos específicos nos quais eles poderiam se encaixar antes - como ser um quarterback forte contra um móvel - a designação nunca se traduziu em nada significativo. No Madden 19, essa tendência é contrariada graças a um sistema de progressão baseado em arquétipos.

Em vez de usar a experiência em atributos e estatísticas de jogadores individuais, você agora ganha pontos de habilidade que podem ser usados ​​para melhorar a classificação do seu personagem para qualquer arquétipo. Cada ponto de habilidade aumenta o nível do jogador em sua classificação geral, e suas classificações subjacentes - como precisão de lançamento curto ou passe de ação de jogo para um quarterback - também melhoram. Você pode optar por atualizar um jogador em qualquer um de seus arquétipos possíveis.

Você vai querer se concentrar em um arquétipo específico, entretanto, porque os esquemas de treinamento agora desempenham um papel no quão bem-sucedidos seus jogadores podem ser. Os jogadores que se enquadram no esquema do seu treinador ganharão ainda mais experiência, então será mais fácil fazê-los jogar em seu potencial máximo.

Você pode mudar seu esquema sempre que quiser, então, se notar que está adquirindo muitos jogadores que pode funcionar bem em um esquema específico, então você pode fazer uma mudança para maximizar o desempenho de sua equipe eficácia. Os jogadores que se encaixam em seu esquema terão um ícone de quebra-cabeça roxo em seu cartão de jogador, então será fácil identificar os ajustes perfeitos para seu time de relance.

Acompanhando as melhorias na gestão da lista, a adição de novos cargos de especialista certamente o encantará. Agora você pode colocar jogadores em posições de escalação para posições como running back de 3ª para baixo, receptor de slot ou corner níquel. Essas posições são usadas em várias formações e requerem jogadores com conjuntos de habilidades específicas, normalmente maior velocidade ou força.

Nos jogos anteriores do Madden, esses ajustes exigiam substituições no jogo, mas agora você pode chamar jogadas e fique tranquilo sabendo que o jogo substituirá automaticamente o jogador certo pelo jogo que você chamado. Para suportar todas essas coisas mais profundas do esquema do jogador, existem até 11 novos atributos que ajudarão a diferenciar ainda mais os jogadores em campo.

O desenvolvimento do jogador também está passando por uma reformulação. Existem agora quatro níveis diferentes de velocidades de progressão: normal, rápido, estrela e superstar. Essas classificações mudam com mais frequência do que no passado, mas a classificação de superstar agora está reservada para os jogadores de elite em cada posição. Espere apenas alguns jogadores na liga por posição para conseguir manter essa classificação.

Esses jogadores também regredem em habilidade mais lentamente do que os jogadores inferiores, portanto, obter um superstar em uma posição central nas figuras de sua equipe é um objetivo contínuo e sólido. Há uma chance de selecionar um jogador com qualquer uma dessas características de desenvolvimento desde o início de sua carreira, mas encontrar um superstar será extremamente raro. Ele recompensará os jogadores que fizerem sua lição de casa para encontrar o melhor jogador disponível no draft anual.

Falando nesse draft, você sempre pode se dar bem com as classes de draft geradas pelo jogo. Dito isso, o Madden 19 agora oferece a capacidade de editar ou importar classes de rascunho personalizado quando o reconhecimento começar na semana 3. Esta é uma grande vantagem para os jogadores que querem aulas realistas de recrutamento da NFL ou para aqueles que querem apenas se divertir um pouco editando os nomes dos jogadores e atributos.

Você pode recompensar seus melhores jogadores com patches de capitão de equipe, uma ótima maneira de reconhecer o talento mais influente de sua equipe. Não fará nada do ponto de vista da jogabilidade, mas é legal que este sistema de reconhecimento seja finalmente representado no Madden.

Conforme você faz seus lances diários, você verá vários novos ambientes 3D baseados em sua tarefa atual. Se você estiver conversando com os jogadores, você os verá se preparando para o dia de jogo no vestiário. Se você estiver repassando o plano de jogo, verá seu treinador digitando em sua mesa. E se você ganhou um Super Bowl, você também verá aquele troféu em algum lugar de seu escritório.

O amor se estende até o dia do recrutamento, com o salão de banquetes mostrando as escolhas de cada equipe no grande painel de visualização. Os jogadores selecionados serão mostrados com o uniforme das equipes que os escolheram conforme suas estatísticas são reveladas. Deve ajudar o modo de franquia a parecer muito mais vivo do que os antigos menus 2D estáticos.

Apresentação atualizada

A apresentação do Gameday está recebendo alguns toques legais este ano. A EA está continuando o lançamento de seus estádios exteriores altamente detalhados. Eles escaneiam esses exteriores com uma tecnologia que permite recriar facilmente o estádio e as áreas circundantes com grande detalhamento. Este ano, há varreduras dos estádios do Buffalo Bills, Chicago Bears, Tampa Bay Buccaneers, Kansas City Chiefs, Miami Dolphins, Atlanta Falcons, New England Patriots e Tennessee Titans.

Gráficos de transmissão pré-jogo, intervalo e pós-jogo também estão recebendo tratamento 3D. O show do intervalo, em particular, é interessante, pois contará com mais conversas "ao redor da liga" para ajudá-lo a se manter atualizado com o resto da liga.

Para comentários, um novo recurso de desenvolvimento de história permitirá que Brandon Gaudin e Charles Davis falem sobre as coisas que acontecem em seu jogo e temporada. Eles farão coisas como referir-se a uma época em que seu running back teve uma temporada de 1.000 jardas e quando notaram que 100 jardas deve ser factível para ele em um jogo, eles farão comentários sobre se ele pode alcançar essa meta de acordo com o que está acontecendo no jogos. Isso deve fazer com que os comentários pareçam menos enlatados, uma reclamação comum dos fãs do Madden ao longo dos anos.

Mudanças no Madden Ultimate Team

O modo ganha-pão de Madden, carinhosamente conhecido como MUT, está recebendo algumas mudanças para tornar o modo de jogo mais acessível para todos. Este modo de coleta de cartas permite adquirir e atualizar jogadores para uso em jogos competitivos reais. Uma grande parte do modo consiste em atualizar suas cartas e encontrar melhores jogadores por meio de pacotes, desafios solo ou na casa de leilões.

Este ano, as atualizações de jogadores estão ficando mais fáceis. Em vez de mover cartas para dentro e para fora das coleções, você atualiza um jogador aplicando "Treinamento", um novo tipo de moeda que existe com o único propósito de atualização. Você pode aplicar essas atualizações olhando para os próprios cartões, tornando-a uma experiência muito menos dolorosa em comparação com o salto de menu que costumávamos ter.

Outra questão com a qual os fãs do MUT têm lidado ao longo dos anos é ter que construir seus times de acordo com a química do jogador, uma mecânica que te dá incentivos por ter jogadores com a mesma classificação de química. O problema é que os jogadores tiveram que deixar de usar seus jogadores favoritos para obter esses bônus. O poder está sendo devolvido a nós a este respeito, já que uma das características das atualizações de jogador é um slot de química que você pode usar para inserir qualquer classificação de química aplicável que desejar.

Outras mudanças no MUT incluem batalhas solo semanais e desafios diários que lhe darão boas moedas, experiência e bônus de treinamento para derrotar controlados pela CPU times, a capacidade de jogar o modo três contra três contra a CPU e escalações de jogadores simplificadas para garantir que todos em sua equipe contribuam para o seu química.

Bônus de pré-encomenda

Pronto para encomendar Madden 19? Você pode obter a edição padrão por $ 60, mas não há bônus disponíveis.

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A edição do Hall of Fame de $ 80 apresenta Terrell Owens na capa e concede a você acesso a um dos cinco Hall of Jogadores famosos em seu time do MUT, incluindo Terrell Owens, Brian Urlacher, Rod Woodson, Dan Marino ou Terrell Davis. Você também receberá 12 Gold Team Fantasy Packs, uma versão de elite do atleta cover padrão do Madden 19 (ainda não anunciado) e dois uniformes All-Madden. Há também a vantagem de obter o jogo três dias antes, em 7 de agosto.

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Quando você pode jogar?

Madden 19 será lançado em 10 de agosto para PlayStation 4, Xbox One e PC. Comprar o Hall of Fame Edition permite que você jogue três dias antes, em 7 de agosto.

Atualizado em agosto de 2018: Madden já está disponível! Descubra como você pode jogar cedo.

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