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Final Fantasy Record Keeper obtém barras de HP inimigas e mais na segunda grande atualização

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Se você gosta de Fantasia final série de jogos de RPG, você não pode fazer muito melhor para jogos originais para dispositivos móveis do que Final Fantasy Record Keeper. O jogo gratuito da DeNA e da Square Enix é basicamente um "Final Fantasy All-Stars", cujos personagens de quase todas as Final numeradas Fantasy se unindo para lutar contra inimigos e chefes de toda a série - completo com sprites autênticos e músicas de vários jogos. É realmente ótimo!

Depois de publicar o Record Keeper's primeira grande atualização em junho, a DeNA acaba de lançar a segunda grande atualização do jogo. Este inclui melhorias bem-vindas no equilíbrio do personagem, além de alguns ajustes extremamente úteis como barras de saúde do inimigo, uma opção de "Remover todos" de equipamentos e muito mais. Leia as impressões completas da última atualização do Final Fantasy Record Keeper!

Alterações de equilíbrio

Record Keeper apresenta um ou mais personagens de cada Final Fantasy numerado, exceto para os MMOs XI e XIV. Esses personagens estão chegando! Qualquer jogo com tantos personagens para fazer malabarismos está sujeito a problemas de equilíbrio, que esta atualização visa melhorar. Os seguintes personagens foram atualizados:

Celes (Final Fantasy VI)

  • Habilidades utilizáveis ​​de magia negra aumentadas do nível 2 ao nível 3
  • Agora pode usar habilidades de combate de nível 3
  • Pontos de vida, ataque e grau atualizados

Ciano (Final Fantasy VI)

  • Agora pode equipar armadura regular
  • Ataque aumentado

Squall (Final Fantasy VIII)

  • Habilidades de Spellblade utilizáveis ​​aumentadas do nível 3 para o nível 4
  • Agora pode usar habilidades de velocidade de nível 3

Neve (Final Fantasy XIII)

  • Ataque aumentado

Vanille (Final Fantasy XIII)

  • Agora pode usar habilidades de invocação de nível 3 (uma grande melhoria para um personagem já poderoso)

Novas características

  • Pontos de vida do inimigo exibidos
  • Maestria do Soul Break: Os personagens agora podem "dominar" Soul Breaks exclusivos do equipamento e mantê-los ao trocar de equipamento.
  • Traga 4 Soul Breaks para a batalha: Os personagens podem se equipar com quatro Soul Breaks para usar durante a batalha.
  • Opção Remover tudo
  • Estoque aumentado: O limite de estoque agora pode ser expandido até um máximo de 500 (isso custa Mithril ou moeda premium)
  • Configurações de salto de personagem: Escolha entre duas maneiras diferentes de pular entre os turnos dos personagens na batalha
  • Alternar Auto Battle sempre ativado

A mais importante dessas mudanças é a exibição da barra HP do inimigo. Finalmente, os jogadores podem dizer quanta saúde os inimigos e chefes têm. Alguns chefes se tornam mais agressivos ou ganham novas habilidades com a saúde baixa, e as novas barras de HP permitirão aos jogadores criar estratégias em torno desse comportamento de saúde baixa. Além disso, é sempre bom saber o quão perto você está da linha de chegada durante longas batalhas!

A nova opção 'Remover tudo' permite que os jogadores desequipem itens de sua equipe atual ou de todos em sua lista. Isso acelera muito o processo de troca de membros da equipe e equipamentos - especialmente com os menus lamentavelmente lentos do Registrador.

Os ajustes do Soul Break também são um grande negócio. Quebras de alma são super movimentos que os personagens podem usar depois de completar ações suficientes durante a batalha. Os personagens agora podem equipar até quatro Soul breaks em vez de apenas um, o que expande muito suas escolhas estratégicas. Basta tocar no botão "Selecionar Soul Break" quando seu personagem estiver pronto e você pode liberar o Soul Break que melhor se adapta à situação atual.

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