Reveja

A análise do Archos GamePad

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Controle

Imagine um tablet Android de 7 polegadas e na caixa há um controlador de jogo integrado, completo com joysticks duplos, botões direcionais e até botões de ombro. Isso é o que você tem com o Archos GamePad. Os jogadores de Android há muito tempo usam controladores de um tipo ou outro em seus telefones e tablets com vários graus de sucesso, mas o GamePad é o primeiro dispositivo a agrupar tudo em uma unidade.

Só ter os controles não é o suficiente. Eles precisam funcionar bem para serem úteis e a integração nos jogos que gostamos de jogar é muito importante. É aqui que Archos tem que ter sucesso e, francamente, eles falharam. Leia e veja o que quero dizer.

Mãos em

O Hardware

Archos Gamepad

Se não fosse pelas “asas” de cada lado que abrigam os controles do jogo, o GamePad seria mais um modesto tablet Android de 7 polegadas. É construído em plástico rígido muito leve e bem balanceado para segurar pelas laterais e jogar. Embora os materiais de construção não deixem você empolgado com a qualidade, é bastante ergonomicamente projetado para fácil manuseio. Além dos botões de controlador dedicados, você tem o conjunto padrão de controles na caixa.

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Na parte superior do tablet, você tem seu botão liga / desliga, um botão de volume, a porta USB para carregar e transferir dados, seu conector de áudio de 3,5 mm e uma porta de saída HDMI. No canto inferior direito, você tem um slot para um cartão microSD. Os controles e portas são fáceis de alcançar e funcionam conforme descrito. Ter a porta de carregamento USB na parte superior é uma coisa boa, porque você vai usá-la muito. Em ambos os lados você tem um alto-falante e os controles reais que o tornam um GamePad.

Archos Gamepad

Todos os botões e knobs que você deseja em um controlador de jogo estão presentes. Você tem um joystick de seis eixos, quatro botões direcionais, um botão sobressalente e iniciar ou selecionar (um em cada lado). Na borda superior, você tem um amortecedor de ombro de cada lado. Todos eles são fáceis de alcançar e o layout é exatamente como eu os gostaria se estivesse projetando meu próprio tablet com um controlador integrado. Mais uma vez, a Archos ganha com a ergonomia. Uma rápida olhada nas especificações, então discutiremos o software e como tudo funciona.

Especificações

Sobre
  • Android 4.1
  • Tela multitoque capacitiva de 7 polegadas em 1024x600
  • ARM Cortex A9 de núcleo duplo a 1,6 GHz
  • GPU Mali-400 quad-core
  • 1 GB de RAM DDR3
  • Slot para cartão microSD
  • 8 GB de armazenamento interno
  • Câmera frontal
  • Reprodução de vídeo: até 1080p a 30 fps
  • 802.11 b / g / n Wifii
  • Conexões: USB 2.0, Mini HDMI
  • Porta de áudio de 3,5 mm
  • Botões analógicos
  • G-sensor
  • Microfone integrado
  • Bateria Li-Po 3000 mAh

Programas

Área de Trabalho

A boa notícia é que a Archos não sobrecarregou o GamePad com uma IU sofisticada e deixou o Jelly Bean ficar basicamente como está no dispositivo. A versão atual é 4.1.1, JRO03H, e tudo o que você esperaria ver em um tablet Google Android está lá, embora não da maneira que você espera ver. Ao contrário do Nexus 7 e de outros tablets Jelly Bean, ele usa o layout de tablet Ice Cream Sandwich padrão com botões de navegação na parte inferior esquerda e a área de notificação e informações na parte inferior direito. Isso é um pouco estranho, mas parece que notificações ricas e acionáveis ​​ainda funcionam - elas simplesmente não estão onde deveriam estar. O Google Now funciona conforme o esperado deslizando para cima no botão Home.

Archos Apps

Além das mudanças de layout, os únicos extras que a Archos adicionou são alguns aplicativos úteis, como seu excelente gerenciador de arquivos e a ferramenta de mapeamento de botões, sobre os quais falaremos um pouco. O pacote completo do Google Play é fornecido, bem como todos os aplicativos do Google necessários, como Gmail, Talk e Chrome. Não há nada aqui para nos surpreender, exceto como tudo funciona mal.

Usando o GamePad

ShadowGun

Como aludi na minha prática inicial, o GamePad é um tablet Android muito pobre. Embora o hardware não seja espetacular para os padrões atuais, é muito comparável às versões americanas do Galaxy S3 com uma GPU indiscutivelmente melhor. Ele também empurra menos pixels, então você esperaria uma experiência rápida, mas estaria errado.

As coisas “padrão” que todo mundo faz em um tablet, como navegar na web ou assistir a vídeos do YouTube, são muito instáveis ​​e você encontrará muita gagueira na IU. Assistir a vídeos na tela de baixa resolução é agravado por ângulos de visão ruins, leitura e escrita de dados para o armazenamento interno também é muito trabalhoso, muitas vezes tornando tudo muito lento ao acessar isto. Isso é mais evidente durante a instalação de aplicativos, o que paralisa todo o resto. Se você tem ou teve um ASUS Transformer Prime, é o mesmo tipo de lentidão irritante, só que pior. É uma experiência bastante difícil.

Jogar é um pouco melhor, mas não muito. Os jogos 3D criados com o Android NDK são executados de maneira decente. Muito melhor do que eu esperava com base no desempenho de aplicativos mais comuns. Usei o ShadowGun para comparar os resultados aqui, porque é um jogo com o qual estou familiarizado e estou mais propenso a notar diferenças sutis na jogabilidade. Ele também oferece suporte a controladores de jogo, o que o tornou uma primeira tentativa fácil. ShadowGun funciona muito bem no GamePad. Você não se importará tanto com a resolução mais baixa da tela com toda a ação em andamento, e isso ajuda na taxa de quadros. Para ser claro - não é tão suave quanto o Nexus 7, mas é suave o suficiente. Quando você tenta configurar e usar os controles do jogo, no entanto, as coisas vão para o inferno rapidamente.

Dead Space é um jogo controlado por joystick duplo na tela. Uma combinação perfeita para a ferramenta de mapeamento GamePad - ou assim eu pensei.

 Foi fácil usar a ferramenta de mapeamento de botões. Abra o jogo, toque no ícone na “bandeja” na parte inferior da tela e o mapeador de botões é iniciado. Arraste um dos ícones de joystick, alvo ou botão para a tela, colocado onde está o controle de toque. Isso o mapeia para o botão ou stick físico real que você especificar. O tamanho do alvo é ajustável para garantir que você cobriu toda a área. Quando funciona, é uma solução simples que transforma jogos sem suporte para controladores de jogos em jogos que funcionam com os controles do GamePad. Um problema que descobri é que o movimento circular é revertido com frequência. Isso significa que para fazer um joystick virtual se mover no sentido horário, você deve girar no sentido anti-horário. Não posso jogar assim, nem quero, então volto para os controles na tela. Quando os controles são mapeados corretamente ou quando você está usando um jogo compatível com um controlador de jogo, tudo funciona conforme descrito. Não me interpretem mal - aprecio o trabalho árduo envolvido para fazer o aplicativo de mapeamento de controle e, às vezes, em alguns jogos, ele funciona muito bem. Simplesmente não é consistente.

Mapeador de botão

Os próprios controles são muito rígidos e exigirão alguma prática para se acostumar. Os botões precisam de um pressionamento sólido e os joysticks, embora analógicos, são tão rígidos que é quase um movimento de tudo ou nada ao usá-los. Depois de um tempo, porém, você aprende como enfeitá-los e fazê-los funcionar.

O consumo de bateria é um aborrecimento muito maior - o suficiente para eu não ser capaz de recomendar isso a ninguém. Sem jogar nenhum jogo, ainda não é aceitável. Você precisará carregá-lo no meio do dia se for usá-lo, e não vai durar o dia todo se você carregá-lo apenas durante a noite. Fica ainda pior quando as coisas aumentam e você está jogando. Você vai tirar cerca de 2 horas de uma bateria totalmente carregada enquanto joga um jogo como o ShadowGun. Isso significa que você está jogando com o tablet conectado se quiser jogar por mais tempo em uma única sessão. Mais importante, isso significa que se você jogar por uma hora, sua bateria terá esgotado e o tablet precisará ser carregado para sobreviver pelo resto do dia, para coisas como navegar na web. Embora eu não espere uma vida útil da bateria estupenda ao jogar um jogo com sistema tão intenso, certamente esperava melhor do que o que experimentei.

O resultado final

Fiquei impressionado com a ergonomia do GamePad, o suficiente para me fazer ignorar os materiais de toque muito "baratos" de que é feito. O dispositivo foi projetado para que você fique curvado com os pulsos dobrados, atacando qualquer um dos incríveis jogos Android que existem por aí. A forma, a leveza e, o mais importante, o layout dos controles são quase perfeitos para isso.

Fiquei menos impressionado com a baixa resolução da tela, o ângulo de visão horrível e o desempenho geral do próprio tablet. Controles de jogo decentes e um aplicativo bem feito para mapeá-los para suas contrapartes na tela são rapidamente superados por um desempenho lento, uma tela ruim e uma duração de bateria terrível.

Se você está procurando uma ótima experiência de jogo no Android, terei que sugerir que procure outro lugar. Os contras - especialmente a duração da bateria extremamente pobre - superam os prós neste, e você estaria mais bem servido para gastar seu dinheiro em outro lugar.

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