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NVIDIA anuncia o Project Shield

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Android Central @ CES

Tem previsão de lançamento no segundo trimestre de 2013

Aqui está porque amamos CES! A NVIDIA acaba de mostrar o que eles estão chamando de Project Shield - um centro de jogos baseado em Tegra 4 dedicado e muito mais. É um dispositivo clamshell de 7 polegadas, rodando em cima de um Android puro que o envia a um giro de bondade do jogo Tegra com o apertar de um botão.

Com uma tela multitoque de 720p e bateria suficiente para jogar até 10 horas contínuas de jogos ou 24 horas de vídeo HD, o Project Shield é tudo embrulhado em algo que nunca vimos antes. Conectividade total por meio de portas padrão - como HDMI e USB, e um design exclusivo para fornecer um som excelente tornam este produto algo que você deseja. Ser capaz de usá-lo como um controlador e conectar-se à sua TV o coloca no topo da lista de desejos.

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Talvez ainda melhor, você pode usar o escudo (como eles o chamam agora) para transmitir jogos de seu computador com uma placa GeForce, através do escudo (há até suporte para Steam, olá amantes do Linux!) e para uma TV. Isso fica melhor e melhor à medida que avança. Se o preço for correto, isso dará aos sistemas convencionais de jogos uma grande corrida pelo dinheiro.

Fique ligado no AC, porque você sabe que vamos ter que brincar um pouco com ele! Faça uma pausa para ver um punhado de fotos incríveis e o comunicado à imprensa.


NVIDIA Untethers Gaming com o Projeto SHIELD

Jogos portáteis para plataformas abertas projetadas para jogadores jogarem quando, onde e como quiserem

LAS VEGAS — CES — Jan. 6, 2013—A NVIDIA anunciou hoje o Projeto SHIELD, um jogo portátil para plataformas abertas, projetado para jogadores que desejam jogar quando, onde e como quiserem.

Criado com a filosofia de que os jogos devem ser abertos e flexíveis, o Project SHIELD reproduz perfeitamente títulos para Android e PC. Como um dispositivo Android puro, ele dá acesso a qualquer jogo no Google Play. E como um receptor e controlador sem fio, ele pode transmitir jogos de um PC com GPUs NVIDIA® GeForce® GTX, acessando títulos em sua biblioteca de jogos STEAM de qualquer lugar da casa.

"O Projeto SHIELD foi criado por engenheiros da NVIDIA que amam jogar e imaginaram uma nova maneira de jogar", disse Jen-Hsun Huang, co-fundador e CEO da NVIDIA. “Fomos inspirados pela visão de que o surgimento das tecnologias móveis e em nuvem nos libertará de nossas caixas, permitindo-nos jogar em qualquer lugar, em qualquer tela. Imaginamos um dispositivo que faria para os jogos o que o iPod e o Kindle fizeram para a música e os livros, permitindo-nos jogar de uma maneira nova e bacana. Esperamos que outros jogadores amem a SHIELD tanto quanto nós. "

O Projeto SHIELD combina o poder de processamento avançado do NVIDIA Tegra® 4, a inovadora tecnologia Wi-Fi de velocidade de jogo e vídeo e áudio HD impressionantes integrados em um controlador de nível de console. Ele pode ser usado para jogar em sua própria tela integrada ou em uma tela grande, no sofá ou em trânsito.

Tegra 4 em seu coração

No núcleo do Projeto SHIELD está o processador móvel mais rápido do mundo, o novo NVIDIA Tegra 4, que oferece enormes potência de sua GPU GeForce de 72 núcleos personalizada e a primeira aplicação quad-core do núcleo de CPU mais avançado da ARM, o Cortex-A15. Estes, combinados com seu núcleo de economia de bateria e tecnologia PRISM 2 de economia de energia, fornecem horas de jogo com uma única carga.
Jogos para Windows e Android

Windows e Android são as plataformas de computação de maior sucesso do mundo, com ecossistemas massivos de desenvolvedores de sistemas e software. Embora não sejam especificamente projetadas para jogos, ambas as plataformas abertas atraem milhões de jogadores. O Projeto SHIELD foi projetado para permitir que eles aproveitem os jogos do Android e do Windows de uma maneira nova e empolgante.

O Projeto SHIELD pode baixar jogos Android instantaneamente, incluindo títulos otimizados para Android disponíveis na loja de jogos TegraZone ™ da NVIDIA, que já entregou mais de 6 milhões de downloads para jogadores. Ele também pode ser usado como um receptor de jogo sem fio para um PC próximo equipado com uma GPU NVIDIA GeForce GTX 650 ou superior.

Controlador de nível de console

O controlador ergonômico do Projeto SHIELD foi construído para o jogador que deseja o máximo em controle e precisão.

Visor Retinal de Jogos

Jogabilidade e vídeo brilhantes são fornecidos pela tela multitoque retinal HD de 1280x720 HD integrada de 5 polegadas do Project SHIELD, com 294 dpi. Além disso, o Tegra 4 com tecnologia Direct Touch oferece uma capacidade de resposta ao toque que é uma experiência de entrada de toque mais consistente, precisa e fluida do que um dispositivo de toque padrão.

Porta sintonizada, sistema de alto-falantes portátil Bass Reflex

Um áudio rico e profundo é essencial para uma ótima experiência de jogo. E o Projeto SHIELD fornece fidelidade e faixa dinâmica nunca antes disponíveis em um dispositivo portátil, por meio de seu sistema de áudio de porta sintonizado, bass reflex, personalizado - com o dobro da saída de baixa frequência do high-end laptops.

O Project SHIELD também pode acessar aplicativos Android, como Hulu, Netflix e Slacker Radio, para que os usuários possam desfrutar de seus filmes e músicas em qualquer lugar sem alto-falantes com ou sem fio caros e desajeitados.

Suporte de analista líder da indústria

Patrick Moorhead, presidente e analista-chefe da Moor Insights & Strategy, disse: "O mercado esperou anos para um dispositivo de jogo inovador que oferece a flexibilidade, qualidade e aproveitamento total do Projeto ESCUDO. Poucas empresas, além da NVIDIA, têm visão, coragem e profunda experiência em jogos para conseguir isso. "

Suporte dos principais desenvolvedores de jogos

Yves Guillemot, cofundador e CEO da Ubisoft, disse: "A Ubisoft está sempre animada com novidades desenvolvimentos de hardware, e o Projeto SHIELD promete trazer aos jogadores de celulares e de PC um ótimo novo jogo experiência. Ver a versão para PC de Assassin's Creed III rodando no dispositivo é um ótimo exemplo disso e fortalece ainda mais o relacionamento de longa data da Ubisoft com a NVIDIA. "
Mark Rein, vice-presidente e cofundador da Epic Games, disse: "Com o Projeto SHIELD, a NVIDIA traz uma experiência de console de alto desempenho sem concessões para dispositivos móveis. Jogos incríveis, incluindo Real Boxing e Hawken, que utilizam a mais recente tecnologia Unreal Engine, parecem fantásticos no Projeto SHIELD. Este é apenas o começo e estamos realmente animados para ver o que mais desenvolvedores Unreal Engine farão com tanta potência em um dispositivo de jogo tão compacto. "
Bill Wagner, diretor de produção da Meteor Entertainment, disse: "Vindo da abertura de um Plataforma de PC, adoramos o quão acessível é o Projeto SHIELD e a flexibilidade que oferece aos jogadores em toda parte. O Projeto SHIELD nos dá a capacidade de ponta de trazer um enorme jogo gratuito para PC como Hawken para o público de jogos portáteis. "
Suporte de uma indústria mais ampla
"Shadowgun e Dead Trigger mostraram como o Tegra pode redefinir os jogos móveis no Android. O desempenho do Projeto SHIELD nos permitiu trazer uma experiência ainda melhor com Dead Trigger 2, estreando primeiro em dispositivos Tegra 4. Nossos fãs vão adorar. "
- Marek Rabas, diretor executivo da MADFINGER Games
"O Projeto SHIELD mudou a forma como abordamos o desenvolvimento de jogos para celular. O Tegra 4 nos ajudou a criar Espada Sangrenta - um novo jogo estreando com as texturas, gráficos e sombreados de maior resolução que já vimos em um dispositivo portátil. "
- Seunghee Do, cofundador da OneQ Soft
“Estamos muito entusiasmados por fazer parte do Projeto SHIELD e bastante impressionados com o potencial de jogo deste dispositivo. O Projeto SHIELD é de longe o dispositivo móvel mais rápido em que trabalhamos e nos permite colocar gráficos de qualidade de console em um dispositivo portátil. "
- Stine Waern, CEO da Ravn Studio AS
"Graças ao desempenho do Projeto SHIELD, podemos usar as mesmas texturas e sombreadores de qualidade no Rochard e na versão para PC. Estamos super entusiasmados em trazer Rochard para o Projeto SHIELD, a primeira vez que ele pode ser jogado em um dispositivo móvel. "
- Jan Achrenius, CEO da Recoil Games
"Simplificando, o Projeto SHIELD é um salto incrível, permitindo-nos criar visuais com qualidade de console anteriormente impensáveis ​​em uma plataforma móvel."
- Arden Aspinall, CEO e líder de projeto da TickTock Games Ltd.
Mais informações estão disponíveis em shield.nvidia.com.

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